สารบัญ
ด่วน: ตั้งชื่อวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาล โอกาสที่คุณจะพูดว่า Carmen Sandiego อยู่ที่ไหนในโลก? หรือเส้นทางออริกอน
เกมเหล่านั้นเป็น คลาสสิก —สร้างขึ้นเมื่อศตวรรษที่แล้ว เนื่องจากขาดการผลิตและความลึกของการเล่นเกม อุตสาหกรรมบันเทิงจึงไม่เคยห่างหาย เมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงเริ่มขาดแคลน สตูดิโอขนาดใหญ่ที่มีงบประมาณมหาศาล หรือบริษัทวิดีโอเกมระดับ Triple-A (AAA) ได้เริ่มก้าวเข้ามา การเรียนรู้โดยใช้เกม—ซึ่งครูสอนและประเมินผ่านวิดีโอเกม—กำลังพบใน ห้องเรียนมากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับผู้ที่ต้องการรวมการเรียนรู้ด้วยเกมในห้องเรียน ต่อไปนี้คือวิดีโอเกม 10 อันดับแรกที่ให้ความสำคัญกับคุณภาพของเกมเป็นอันดับแรก แต่ยังให้คุณค่าทางการศึกษาอีกด้วย
1 - Minecraft: Education Edition
Minecraft: Education Edition เป็นแชมป์แห่งการเรียนรู้ด้วยเกม เกมดังกล่าวยังคงไว้ซึ่งเสน่ห์แบบโลกเปิดแบบแซนด์บ็อกซ์ของ Minecraft แบบดั้งเดิม ในขณะที่ผสมผสานเครื่องมือการศึกษาและบทเรียนที่มีส่วนร่วมอย่างมาก Minecraft ได้เพิ่มบทเรียนเป็นครั้งแรกในการอัปเดตวิชาเคมี ซึ่งท้าทายให้นักเรียน “ค้นพบหน่วยการสร้างของสสาร รวมองค์ประกอบต่างๆ ให้เป็นสารประกอบที่มีประโยชน์และไอเท็ม Minecraft และทำการทดลองที่น่าทึ่งด้วยบทเรียนใหม่และโลกที่ดาวน์โหลดได้” อัปเดตล่าสุด Aquatic ได้เพิ่มชีวนิเวศใต้น้ำใหม่ให้สำรวจ มันมาพร้อมกับโฮสต์ของบทเรียนที่จะรวมไว้ในห้องเรียนของคุณ เมื่อใช้กล้องและพอร์ตโฟลิโอใหม่ นักเรียนสามารถบันทึกการเรียนรู้ทั้งหมดของพวกเขาใน Minecraft และส่งออกโปรเจ็กต์เพื่อใช้ในรูปแบบต่างๆ ที่ยอดเยี่ยม
2- Assassin's Creed
Assassin's Creed เป็นซีรีส์วิดีโอเกมยอดนิยมที่มีมาอย่างยาวนาน ซึ่งผู้เล่นย้อนเวลากลับไปในฐานะสมาชิกของ Assassins' Guild เพื่อหยุดยั้ง Templars จากการควบคุม เหนือประวัติศาสตร์ เกมหลักในซีรีส์อาจไม่เหมาะสำหรับโรงเรียน แต่ผู้พัฒนาเกม Ubisoft ได้สร้างเกมเวอร์ชันการศึกษาที่ไม่รุนแรงด้วย Assassin’s Creed: Origins ต้นกำเนิดเกิดขึ้นในอียิปต์และมีทัวร์ประวัติศาสตร์ 75 รายการที่มีความยาวตั้งแต่ 5 ถึง 25 นาที พวกเขาอยู่ในโลกเปิดของเกมและครอบคลุมมัมมี่ การฝึกฝน ห้องสมุดแห่งอเล็กซานเดรีย และอีกมากมาย
ดูสิ่งนี้ด้วย: เสียงของนักเรียน: 4 วิธีในการขยายเสียงที่โรงเรียนของคุณ3 - Cities: Skylines
Cities: Skylines ก็เหมือนกับ SimCity บนสเตียรอยด์ Cities: Skylines เป็นเกมจำลองการสร้างเมืองที่มีรายละเอียดสูงและเจาะลึกซึ่งส่งเสริมการคิดเชิงระบบในขณะที่นักเรียนต้องสร้างความสมดุลให้กับปัญหาชั่วร้ายที่เกิดจากระบบ เช่น ภาษีกับความสุขของประชาชน การจัดการขยะ การจราจร การแบ่งเขต มลพิษ และอื่นๆ อีกมากมาย . นอกเหนือจากการคิดเชิงระบบแล้ว Cities: Skylines ยังยอดเยี่ยมในด้านการสอนวิศวกรรมโยธา หน้าที่พลเมือง และสิ่งแวดล้อม
4 - บริษัทการค้านอกโลก
ขอแสดงความยินดี! ตอนนี้คุณเป็น CEO ของบริษัทการค้าของคุณเองบนดาวอังคารปัญหาคือ CEO คนอื่น ๆ ต้องการผลักดันบริษัทของคุณไปสู่พื้นดินเพื่อที่พวกเขาจะได้ควบคุมทรัพยากรอันมีค่าทั้งหมดของ Mars คุณจะเอาชนะคู่แข่งได้หรือไม่เมื่อปรับแต่งวัสดุพื้นฐานให้เป็นสินค้าขายที่ซับซ้อนมากขึ้นและเข้าควบคุมตลาด Offworld เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสอนหลักการพื้นฐานของเศรษฐศาสตร์ เช่น อุปสงค์และอุปทาน ตลาด การเงิน และค่าเสียโอกาส มันมาพร้อมกับบทช่วยสอนที่สนุกสนานที่ช่วยให้นักเรียนเริ่มต้นบนเส้นทางสู่ความสำเร็จทางเศรษฐกิจ
5 - SiLAS
SiLAS เป็นวิดีโอเกมนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้นักเรียนได้เรียนรู้ทางสังคมและอารมณ์ผ่านการสวมบทบาทแบบดิจิทัล ขั้นแรก นักเรียนเลือกอวาตาร์แล้วแสดงสถานการณ์ทางสังคมในวิดีโอเกมกับครูหรือเพื่อน การโต้ตอบจะถูกบันทึกสดขณะที่นักเรียนเล่น จากนั้นนักเรียนและครูสามารถเล่นการโต้ตอบเพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของพวกเขาได้ หลักสูตรออนบอร์ดของ SiLAS สอดคล้องกับมาตรฐาน Universal Design for Learning และ Multi-Tiered System of Support แต่ SiLAS ยังมีความยืดหยุ่นเพียงพอสำหรับครูผู้สอนที่จะใช้กับหลักสูตรของตนเอง เทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของ SiLAS และการมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้เชิงรุกทำให้เทคโนโลยีนี้แตกต่างจากโปรแกรมทักษะทางสังคมอื่นๆ บทเรียนเชิงปฏิบัติของ SiLAS แสดงให้เห็นว่าส่งเสริมการมีส่วนร่วมมากขึ้น ส่งผลให้พัฒนาทักษะทางสังคมที่ติดตัวไปสู่โลกแห่งความเป็นจริง
6- Rocket League
ฉันเพิ่งเริ่มทีมอีสปอร์ตระดับมัธยมต้นของประเทศ นักเรียนของฉันแข่งกับโรงเรียนอื่นใน Rocket League แม้ว่า Rocket League อาจเป็นเพียงรถที่เล่นฟุตบอล แต่เกมนี้สามารถใช้สอนบทเรียนทั้งหมดแก่นักเรียนเกี่ยวกับกีฬาแบบดั้งเดิม เช่น ความเป็นผู้นำ การสื่อสาร และการทำงานเป็นทีม Rocket League เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับโรงเรียนที่ต้องการเริ่มทีม esports
7- แอป DragonBox Math
หนึ่งในสองวิดีโอเกมเพื่อความบันเทิงในรายการนี้ แอป DragonBox Math เป็นแอปคณิตศาสตร์ที่ดีที่สุด นำเสนอในรูปแบบวิดีโอเกม ตั้งแต่คณิตศาสตร์พื้นฐานไปจนถึงพีชคณิต แอพเหล่านี้มอบความสนุกที่นักเรียนจะได้รับในขณะเรียนคณิตศาสตร์
8 - CodeCombat
CodeCombat วิดีโอเกมเพื่อความบันเทิงเกมที่สองในรายการนี้ โดดเด่นในฐานะเกมที่ดีที่สุดจากการเคลื่อนไหวของ Hour of Code CodeCombat สอน Python พื้นฐานผ่านรูปแบบเกมสวมบทบาท (RPG) แบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะเพิ่มเลเวลตัวละครและอุปกรณ์ในขณะที่เอาชนะศัตรูด้วยการเข้ารหัส แฟนเกมสวมบทบาทจะต้องชื่นชอบ CodeCombat
9 - Civilization VI
Civ VI เป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่ผู้เล่นควบคุมหนึ่งในอารยธรรมหลายสิบแห่ง เช่น โรมัน แอซเท็ก หรือชาวจีนที่พยายามสร้างสถานที่ของตนให้เป็นอารยธรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา เพื่อให้สอดคล้องกับการเล่นเกมที่ได้รับรางวัลและโลดโผน Civ VI เชี่ยวชาญงานทำเนื้อหาเกี่ยวกับการศึกษาในแต่ละอารยธรรม เนื่องจากผู้เล่นสามารถเล่นเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์นอกเหนือจากการเล่นเกมเพื่อการศึกษา Civ VI จึงเป็นเกมในฝันของครูสอนประวัติศาสตร์ พลเมือง, ศาสนา, รัฐบาล, รัฐศาสตร์, เศรษฐศาสตร์, และครูคณิตศาสตร์จะได้รับไมล์สะสมมากมายจากเกมนี้
10 - Fortnite
ใช่ Fortnite ครูสามารถพยายามต่อสู้กับความนิยมของ Fortnite หรืออาจยอมรับในสิ่งที่นักเรียนชอบและใช้มันเพื่อดึงดูดพวกเขาในสิ่งที่จำเป็นต้องเรียนรู้ สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้ Fortnite ในโรงเรียนด้วยซ้ำ ข้อความแจ้งการเขียนในธีม Fortnite อาจเข้าถึงผู้เรียนที่ไม่เต็มใจที่สุด และผู้ที่รู้เล็กน้อยเกี่ยวกับเกมนี้สามารถสร้างโจทย์คณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมได้ ตัวอย่างเช่น: หัวข้อการอภิปรายใน Fortnite เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการลงจอด ยิ่งคุณลงจอดเร็วเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีโอกาสรอดชีวิตมากขึ้นเท่านั้น เพราะคุณจะได้รับอาวุธเร็วขึ้น ต้องการเริ่มการโต้วาทีกับนักเรียนของคุณหรือไม่ ถามพวกเขาว่า: “เมื่อคุณกระโดดออกจาก Battle Bus แล้ว มุมไหนดีที่สุดในการเข้าใกล้หากคุณต้องการลงจอดที่ Tilted Towers ก่อน” อาจฟังดูชัดเจน (เป็นเส้นตรง) แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น มีกลไกของเกม เช่น การร่อนและอัตราการตก ที่ต้องนำมาพิจารณาด้วย อีกตัวอย่างหนึ่ง: Fortnite เล่นบนตาราง 10 x 10 แผนที่ 100 ตาราง พร้อมผู้เล่น 100 คน แต่ละช่องบนแผนที่ Fortnite มีขนาด 250 ม. x 250 ม. ทำให้แผนที่มีขนาด 2,500 ม. x 2,500 ม. ใช้เวลา 45 วินาทีในการรันข้ามช่องสี่เหลี่ยมเดียวในแนวนอนและแนวตั้ง และ 64 วินาทีเพื่อวิ่งข้ามช่องสี่เหลี่ยมเดียวในแนวทแยงมุม ด้วยข้อมูลนี้คุณสามารถสร้างโจทย์คณิตศาสตร์ให้นักเรียนได้กี่ข้อ? คุณยังสามารถสอนพวกเขาถึงวิธีใช้ข้อมูลนี้ในการคำนวณว่าเมื่อใดที่พวกเขาควรเริ่มวิ่งหาโซนปลอดภัย
ดูสิ่งนี้ด้วย: บทเรียนและกิจกรรมเดือนมรดกสเปนที่ดีที่สุดฟรีChris Aviles เป็นครูที่ Knollwood Middle School ในเขตโรงเรียน Fair Haven ใน Fair Haven , นิวเจอร์ซี. ที่นั่นเขาดำเนินโครงการ Fair Haven Innovates ที่มีชื่อเสียงซึ่งเขาสร้างขึ้นในปี 2015 Chris นำเสนอและเขียนบล็อกเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ รวมถึงการเล่นเกม อีสปอร์ต และการเรียนรู้ตามความหลงใหล คุณสามารถติดตาม Chris ได้ที่ TechedUpTeacher.com