最适合返校的电子游戏

Greg Peters 21-08-2023
Greg Peters

快速:说出有史以来最受欢迎的教育视频游戏。 你有可能说是《卡门-桑迪戈在哪里》或《俄勒冈小道》。

See_also: 什么是IXL,它是如何工作的?

这些游戏是 经典 -由于缺乏制作和游戏的深度,教育娱乐行业从未真正起飞。 在教育娱乐行业的不足之处,拥有大预算的大型工作室,或三A(AAA)视频游戏公司,已经开始介入。 基于游戏的学习--教师通过视频游戏进行教学和评估--正在越来越多的教室里出现。 对于那些如果你希望在课堂上纳入游戏化学习,这里有十大视频游戏,它们将游戏的质量放在首位,但也提供一些教育价值。

1 - Minecraft: 教育版

Minecraft:教育版是基于游戏的学习的卫冕冠军。 该游戏保留了传统Minecraft的开放世界和沙盒魅力,同时融入了教育工具和课程,非常吸引人。 Minecraft首次在其化学更新中加入课程,挑战学生 "发现物质的组成部分,将元素组合成有用的化合物和他们最近的更新,Aquatic,增加了一个新的水下生物群落的探索。 它带有大量的课程,以纳入你的课堂。 使用新的相机和投资组合,学生可以捕捉他们在Minecraft的所有学习,并导出项目,用于各种很酷的方式。

2- 刺客信条

刺客信条》是一个长期流行的视频游戏系列,玩家在游戏中作为刺客公会的成员回到过去,阻止圣殿骑士对历史的控制。 该系列的核心游戏可能不适合学校,但该游戏的开发商育碧创造了一个非暴力的教育版本,即《刺客信条:起源》。 起源》。这款游戏的故事发生在埃及,有75条历史之旅,时长从5分钟到25分钟不等,它们设置在游戏的开放世界中,涵盖了木乃伊、种植、亚历山大图书馆等等。

3 - 城市:天际线

城市:天际线》就像《模拟城市》的类固醇。 城市:天际线》是一个高度详细、深入的城市建设模拟器,鼓励学生进行系统思考,因为他们必须平衡由系统带来的邪恶问题--比如税收与公民幸福、废物管理、交通、分区、污染等等。 除了系统思考,《城市:天际线》在教授土木工程方面也很出色、公民学和环境主义。

4 - 异世界贸易公司

恭喜你!你现在是火星上自己的贸易公司的首席执行官。 问题是,其他首席执行官想把你的公司赶到地面上,这样他们就能控制火星上所有的宝贵资源。 当你把基本材料提炼成更复杂的可销售商品并控制市场时,你能打败竞争对手吗? 非世界》是一款实时战略游戏,非常适合于教授它附有一个有趣的教程,帮助学生在经济成功的道路上起步。

5 - SiLAS

SiLAS是一个创新的视频游戏,通过数字角色扮演帮助学生进行社会情感学习。 首先,学生选择一个头像,然后在视频游戏中与老师或同伴一起表演一个社交场景。 在学生表演时,互动被现场记录下来。 然后,学生和老师可以回放互动,分析他们的表现。 SiLAS的船上课程符合SiLAS正在申请专利的技术和对主动学习的关注使其有别于其他社会技能课程,后者通常是基于纸张的,而且是被动的。 SiLAS的主动课程已被证明能促进更大的参与、导致社会技能的发展,并将其带入现实世界。

6- 火箭联盟

我最近成立了全国第一支中学电竞队。 我的学生在火箭联盟中与其他学校竞争。 虽然火箭联盟可能只是汽车在踢足球,但这个游戏可以用来教学生从传统体育中学到的所有课程,如领导力、沟通和团队合作。 火箭联盟是一个伟大的游戏,适合希望启动电竞的学校。团队。

7- DragonBox数学应用程序

在这个名单上的两个寓教于乐的视频游戏之一,DragonBox数学应用程序是最好的数学视频游戏产品。 从基础数学到代数,这些应用程序为学生提供了学习数学时的最大乐趣。

See_also: 最好的免费西班牙传统月课程和活动

8 - CodeCombat

CodeCombat是这份名单上的第二款寓教于乐的视频游戏,作为 "一小时代码 "运动中的最佳游戏脱颖而出。 CodeCombat通过传统的角色扮演游戏(RPG)形式教授基本的Python。 玩家在通过编码击败敌人的过程中提升自己的角色和装备水平。 RPG的粉丝们会对CodeCombat感到高兴。

9 - 文明VI

公民VI》是一款回合制战略游戏,玩家控制着几十个文明中的一个,如罗马人、阿兹特克人或中国人,他们试图将自己打造成有史以来最伟大的文明。 除了引人入胜、屡获殊荣的游戏玩法,《公民VI》在每个文明的教育内容上也做得很出色。 因为玩家可以在上面播放历史事件。在教育游戏方面,《公民6》是历史教师的梦想游戏。 公民、宗教、政府、政治科学、经济和数学教师也会从游戏中获得很多好处。

10 - 堡垒之夜

是的,《堡垒之夜》。 教师可以尝试与《堡垒之夜》的流行作斗争,也可以拥抱学生的喜爱,用它来吸引他们的学习。 这甚至可以不用在学校里使用《堡垒之夜》,以《堡垒之夜》为主题的写作提示可以接触到最不愿意学习的人。 而那些对游戏有一点了解的人可以创造一些伟大的数学问题。 例如:一个辩论的主题你落地的速度越快,你就越有可能活下来,因为你会更快得到武器。 想和你的学生展开一场激烈的辩论吗? 问他们:"一旦你跳出战斗车,如果你想先落在倾斜的塔上,应该采取什么角度?" 这听起来很明显(一条直线),但它不是。另一个例子:《堡垒之夜》是在一个10×10的网格,100个方格的地图上进行的,有100名玩家。 堡垒之夜地图上的每个方格是250米×250米,因此地图是2500米×2500米。 横向和纵向跑过一个方格需要45秒,斜向跑过一个方格需要64秒。 根据这些信息,有多少数学你可以为学生创造问题吗? 你甚至可以教他们如何使用这些信息来计算他们应该何时开始跑向安全区。

克里斯-艾维莱斯是新泽西州费尔黑文学区诺尔伍德中学的一名教师。 在那里,他负责管理他在2015年创建的著名的费尔黑文创新项目。 克里斯在博客上发表关于各种主题的演讲,包括游戏化、电竞和基于激情的学习。 你可以在以下网址了解克里斯的情况 TechedUpTeacher.com

Greg Peters

Greg Peters is an experienced educator and passionate advocate for transforming the field of education. With over 20 years of experience as a teacher, administrator, and consultant, Greg has dedicated his career to helping educators and schools find innovative ways to improve learning outcomes for students of all ages.As the author of the popular blog, TOOLS & IDEAS TO TRANSFORM EDUCATION, Greg shares his insights and expertise on a wide range of topics, from leveraging technology to promoting personalized learning and fostering a culture of innovation in the classroom. He is known for his creative and practical approach to education, and his blog has become a go-to resource for educators around the world.In addition to his work as a blogger, Greg is also a sought-after speaker and consultant, collaborating with schools and organizations to develop and implement effective educational initiatives. He holds a Master's degree in Education and is a certified teacher in multiple subject areas. Greg is committed to improving education for all students and empowering educators to make a real difference in their communities.