Daftar Isi
Cepat: Sebutkan video game edukasi yang paling populer sepanjang masa. Kemungkinan besar, Anda akan menjawab Where in the World Is Carmen Sandiego? atau The Oregon Trail.
Permainan-permainan tersebut adalah klasik -Karena kurangnya produksi dan kedalaman gameplay, industri edutainment tidak pernah benar-benar lepas landas. Ketika industri edutainment gagal, studio besar dengan anggaran besar, atau perusahaan video game triple-A (AAA), mulai masuk. Pembelajaran berbasis game-di mana guru mengajar dan menilai melalui video game-semakin banyak ditemukan di ruang kelas.ingin menggabungkan pembelajaran berbasis game di dalam kelas, berikut ini adalah 10 video game terbaik yang mengutamakan kualitas game namun juga menawarkan nilai edukasi.
1 - Minecraft: Edisi Pendidikan
Minecraft: Education Edition adalah juara bertahan dalam pembelajaran berbasis game. Gim ini mempertahankan pesona dunia terbuka dan kotak pasir Minecraft tradisional sambil menggabungkan alat dan pelajaran pendidikan yang sangat menarik. Minecraft pertama kali menambahkan pelajaran dalam pembaruan Kimia mereka, yang menantang siswa untuk "menemukan blok pembangun materi, menggabungkan elemen menjadi senyawa yang berguna danMinecraft, dan melakukan eksperimen luar biasa dengan pelajaran baru dan dunia yang dapat diunduh." Pembaruan terbaru mereka, Aquatic, menambahkan bioma bawah laut baru untuk dijelajahi. Aplikasi ini hadir dengan sejumlah pelajaran untuk dimasukkan ke dalam kelas Anda. Dengan menggunakan kamera dan portofolio baru, para siswa dapat mengabadikan semua pembelajaran mereka di Minecraft dan mengekspor proyek untuk digunakan dengan berbagai cara yang menarik.
Lihat juga: Apa itu Written Out Loud? Pendirinya Menjelaskan Program Ini2- Assassin's Creed
Assassin's Creed adalah seri video game populer yang sudah berlangsung lama di mana pemain kembali ke masa lalu sebagai anggota Assassin's Guild untuk menghentikan para Templar yang ingin menguasai sejarah. Permainan inti dalam seri ini mungkin tidak sesuai untuk sekolah, tetapi pengembang game ini, Ubisoft, telah membuat versi game yang tidak mengandung kekerasan dan edukatif melalui Assassin's Creed: Origins. OriginsBerlangsung di Mesir dan menampilkan 75 tur sejarah yang berdurasi antara lima hingga 25 menit. Tur-tur tersebut berlatar dunia terbuka gim ini dan mencakup mumi, kultivasi, Perpustakaan Alexandria, dan banyak lagi.
3 - Kota: Skylines
Cities: Skylines seperti SimCity dengan steroid. Cities: Skylines adalah simulator pembangunan kota yang sangat mendetail dan mendalam yang mendorong pemikiran sistem karena siswa harus menyeimbangkan masalah-masalah yang ditimbulkan oleh sistem-seperti pajak versus kebahagiaan warga negara, pengelolaan limbah, lalu lintas, zonasi, polusi, dan masih banyak lagi. Di luar pemikiran sistem, Cities: Skylines juga sangat baik dalam pengajaran teknik sipil,kewarganegaraan, dan lingkungan hidup.
4 - Perusahaan Perdagangan Offworld
Selamat, kamu sekarang menjadi CEO perusahaan dagangmu sendiri di Mars. Masalahnya, CEO lain ingin membuat perusahaanmu bangkrut agar mereka bisa menguasai semua sumber daya Mars yang berharga. Bisakah kamu mengalahkan persaingan dengan menyempurnakan bahan dasar menjadi barang yang lebih kompleks dan menguasai pasar? Offworld adalah gim strategi waktu nyata yang cocok untuk mengajarkanPrinsip-prinsip dasar ekonomi seperti penawaran dan permintaan, pasar, keuangan, dan biaya peluang. Dilengkapi dengan tutorial yang menyenangkan yang membantu siswa memulai jalan menuju kesuksesan ekonomi.
5 - SiLAS
SiLAS adalah permainan video inovatif yang membantu siswa dalam pembelajaran sosial-emosional melalui permainan peran digital. Pertama, siswa memilih avatar dan kemudian memerankan situasi sosial dalam permainan video dengan guru atau teman sebaya. Interaksi direkam secara langsung saat siswa memainkannya. Siswa dan guru kemudian dapat memutar ulang interaksi tersebut untuk menganalisis kinerja mereka. Kurikulum onboard SiLAS menyelaraskanDengan standar Universal Design for Learning dan Multi-Tiered System of Support, SiLAS juga cukup fleksibel untuk digunakan oleh para guru dengan kurikulum mereka sendiri. Teknologi SiLAS yang masih dalam proses paten dan fokusnya pada pembelajaran aktif memisahkannya dari program keterampilan sosial lainnya, yang biasanya berbasis kertas dan dikonsumsi secara pasif. Pelajaran aktif SiLAS telah terbukti mendorong keterlibatan yang lebih besar,menghasilkan pengembangan keterampilan sosial yang terbawa ke dunia nyata.
6- Liga Roket
Baru-baru ini saya memulai tim esports sekolah menengah pertama di negara ini. Murid-murid saya berkompetisi dengan sekolah lain di Rocket League. Meskipun Rocket League mungkin hanya berupa mobil-mobil yang bermain sepak bola, namun permainan ini dapat digunakan untuk mengajarkan semua pelajaran yang dapat mereka pelajari dari olahraga tradisional, seperti kepemimpinan, komunikasi, dan kerja sama tim. Rocket League merupakan permainan yang bagus untuk sekolah yang ingin memulai tim esports.tim.
7- Aplikasi Matematika DragonBox
Salah satu dari dua video game edukasi dalam daftar ini, DragonBox Math Apps adalah penawaran matematika sebagai video game terbaik yang pernah ada. Mulai dari matematika dasar hingga aljabar, aplikasi ini menawarkan cara paling menyenangkan bagi siswa untuk belajar matematika.
8 - CodeCombat
CodeCombat, video game edutainment kedua dalam daftar ini, menonjol sebagai game terbaik yang muncul dari gerakan Hour of Code. CodeCombat mengajarkan Python dasar melalui format role-playing game (RPG) tradisional. Para pemain menaikkan level karakter dan peralatan mereka saat mereka mengalahkan musuh dengan cara membuat kode. Penggemar RPG pasti senang dengan CodeCombat.
9 - Peradaban VI
Civ VI adalah gim strategi berbasis giliran di mana pemain mengendalikan salah satu dari puluhan peradaban - seperti Romawi, Aztec, atau Cina - yang mencoba mengukir tempat mereka sebagai peradaban terhebat yang pernah ada. Bersamaan dengan permainan gim yang memukau dan telah memenangkan banyak penghargaan ini, Civ VI juga menyajikan konten edukasi yang menarik di setiap peradaban. Karena pemain dapat memainkan peristiwa bersejarah di atasDari segi permainan game edukasi, Civ VI adalah game impian para guru sejarah. Guru-guru kewarganegaraan, agama, pemerintahan, ilmu politik, ekonomi, dan matematika juga akan mendapatkan banyak manfaat dari game ini.
Lihat juga: Pelacak Kehadiran Saya: Check-in Online10 - Fortnite
Ya, Fortnite. Guru dapat mencoba melawan popularitas Fortnite, atau mereka dapat merangkul apa yang disukai siswa dan menggunakannya untuk melibatkan mereka dengan apa yang perlu mereka pelajari. Hal ini dapat dilakukan bahkan tanpa menggunakan Fortnite di sekolah. Permintaan menulis bertema Fortnite dapat menjangkau siswa yang paling enggan. Dan mereka yang tahu sedikit tentang permainan dapat membuat beberapa masalah matematika yang hebat. Misalnya: topik perdebatandi Fortnite adalah cara terbaik untuk mendarat. Semakin cepat Anda mendarat, semakin besar kemungkinan Anda untuk hidup karena Anda akan mendapatkan senjata lebih cepat. Ingin memulai perdebatan yang menarik dengan siswa Anda? Tanyakan kepada mereka: "Setelah Anda melompat keluar dari Battle Bus, apa sudut pendekatan terbaik yang harus dilakukan jika Anda ingin mendarat di Menara Miring terlebih dahulu?" Mungkin terdengar jelas (garis lurus), tetapi sebenarnya tidak. Ada beberapa mekanisme permainan, sepertiContoh lain: Fortnite dimainkan pada peta grid 10 x 10, 100 kotak, dengan 100 pemain. Setiap kotak pada peta Fortnite berukuran 250 m x 250 m, sehingga luasnya menjadi 2.500 m x 2.500 m. Diperlukan waktu 45 detik untuk berlari melintasi satu kotak secara horizontal dan vertikal, dan 64 detik untuk berlari melintasi satu kotak secara diagonal. Dengan informasi ini, berapa banyak matematikaAnda bahkan dapat mengajarkan mereka cara menggunakan informasi ini untuk menghitung kapan mereka harus mulai berlari menuju zona aman.
Chris Aviles adalah seorang guru di Knollwood Middle School di Fair Haven School District di Fair Haven, New Jersey. Di sana ia menjalankan program Fair Haven Innovates yang terkenal yang ia ciptakan pada tahun 2015. Chris mempresentasikan dan membuat blog tentang berbagai topik termasuk gamifikasi, esports, dan pembelajaran berbasis minat. Anda bisa mengikuti perkembangan Chris di TechedUpTeacher.com