Найкращі відеоігри для повернення до школи

Greg Peters 21-08-2023
Greg Peters

Швидко: Назвіть найпопулярнішу навчальну відеогру всіх часів і народів. Швидше за все, ви скажете "Де в світі знаходиться Кармен Сандієго?" або "Орегонська стежка".

Ці ігри класичний -Через брак виробництва та глибини ігрового процесу розважальна індустрія так і не змогла розвинутися. Там, де розважальна індустрія зазнала невдачі, почали діяти великі студії з великими бюджетами, або компанії з виробництва відеоігор класу ААА (triple-A). Ігрове навчання - коли вчителі викладають та оцінюють за допомогою відеоігор - зустрічається в дедалі більшій кількості класів.Якщо ви хочете впровадити ігрове навчання в класі, ось 10 найкращих відеоігор, які ставлять якість гри на перше місце, але водночас пропонують певну освітню цінність.

1 - Minecraft: Освітнє видання

Minecraft: Education Edition - беззмінний чемпіон з ігрового навчання. Гра зберігає чарівність відкритого світу та пісочниці традиційного Minecraft, але при цьому включає освітні інструменти та уроки, які дуже захоплюють. Вперше Minecraft додав уроки у своєму оновленні з хімії, яке ставить перед учнями завдання "відкрити будівельні блоки матерії, об'єднати елементи в корисні сполуки таОстаннє оновлення, Aquatic, додало новий підводний біом для дослідження. Воно містить безліч уроків, які можна використовувати у класі. Використовуючи нову камеру та портфоліо, учні можуть фіксувати все, що вони вивчають у Minecraft, та експортувати проекти, щоб використовувати їх у різноманітних цікавих формах.

2- Assassin's Creed

Assassin's Creed - це багаторічна популярна серія відеоігор, в якій гравці повертаються в минуле як члени Гільдії асасинів, щоб зупинити тамплієрів від контролю над історією. Основні ігри серії, ймовірно, не підходять для школи, але розробник гри, компанія Ubisoft, створила ненасильницьку, освітню версію гри з Assassin's Creed: Витоки. Витокирозгортається в Єгипті та містить 75 історичних екскурсій тривалістю від п'яти до 25 хвилин. Вони відбуваються у відкритому світі гри і розповідають про мумії, землеробство, Александрійську бібліотеку та багато іншого.

3 - Міста: Skylines

Cities: Skylines - це як SimCity на стероїдах. Cities: Skylines - це дуже детальний, поглиблений симулятор містобудування, який заохочує системне мислення, оскільки студентам доводиться балансувати між такими проблемами, як податки та щастя громадян, утилізація відходів, дорожній рух, зонування, забруднення та багато іншого. Окрім системного мислення, Cities: Skylines чудово підходить для навчання цивільного будівництва,громадянськість та екологія.

4 - Позаземна торгова компанія

Вітаємо! Тепер ви - генеральний директор власної торгової компанії на Марсі. Проблема в тому, що інші керівники хочуть зрівняти вашу компанію з землею, щоб контролювати всі цінні ресурси Марса. Чи зможете ви перемогти конкурентів, переробляючи базові матеріали в більш складні товари, які можна продати, і взяти під свій контроль ринок? Offworld - це стратегічна гра в реальному часі, яка чудово підходить для викладанняосновні принципи економіки, такі як попит і пропозиція, ринки, фінанси та альтернативні витрати. До нього додається цікавий підручник, який допоможе учням стати на шлях до економічного успіху.

5 - SiLAS

SiLAS - це інноваційна відеогра, яка допомагає учням у соціально-емоційному навчанні через цифрову рольову гру. Спочатку учні обирають аватар, а потім розігрують соціальну ситуацію у відеогрі з учителем або однолітком. Взаємодія записується в реальному часі, коли учні її розігрують. Учні та вчителі можуть потім відтворити взаємодію, щоб проаналізувати свою роботу. Вбудована навчальна програма SiLAS узгоджуєтьсяSiLAS відповідає стандартам "Універсального дизайну для навчання" та "Багаторівневої системи підтримки", але також є достатньо гнучкою, щоб вчителі могли використовувати її з власними навчальними програмами. Технологія SiLAS, на яку подано заявку на отримання патенту, та акцент на активному навчанні відрізняють її від інших програм з розвитку соціальних навичок, які, як правило, базуються на паперових носіях і споживаються пасивно. Активні уроки SiLAS сприяють більшій залученості учнів,в результаті чого розвиваються соціальні навички, які переносяться в реальний світ.

6- Ракетна ліга

Нещодавно я створив першу в країні кіберспортивну команду для середньої школи. Мої учні змагаються з іншими школами в Rocket League. Хоча Rocket League - це просто автомобілі, які грають у футбол, цю гру можна використовувати для того, щоб навчити учнів усім тим урокам, які вони могли б отримати з традиційних видів спорту, таким як лідерство, комунікація та робота в команді. Rocket League - це чудова гра для шкіл, які хочуть розпочати кіберспорт.команда.

7- Математичні програми DragonBox

Одна з двох розважальних відеоігор у цьому списку, DragonBox Math Apps є найкращою пропозицією з математики у вигляді відеоігор. Від базової математики до алгебри, ці додатки пропонують учням найцікавіше, що можна зробити під час вивчення математики.

Дивіться також: Що таке Flip і як він працює для вчителів та учнів?

8 - CodeCombat

CodeCombat, друга розважальна відеогра в цьому списку, виділяється як найкраща гра, що вийшла з руху "Година коду". CodeCombat навчає основам Python через традиційний формат рольової гри (RPG). Гравці підвищують рівень свого персонажа та спорядження, перемагаючи ворогів за допомогою кодування. Шанувальники RPG будуть у захваті від CodeCombat.

Дивіться також: Технічні поради: Використовуйте BookWidgets для створення інтерактивних завдань для iPad, Chromebook та інших пристроїв!

9 - Civilization VI

Civ VI - це покрокова стратегічна гра, де гравці керують однією з десятків цивілізацій - римлян, ацтеків чи китайців, які намагаються вибороти собі місце найбільшої цивілізації в історії. Окрім захопливого, відзначеного нагородами ігрового процесу, Civ VI майстерно проробляє освітній контент навколо кожної цивілізації. Оскільки гравці можуть розігрувати історичні події на вершиніЗ точки зору освітнього ігрового процесу, Civ VI - це гра мрії вчителя історії. Викладачі громадянських дисциплін, релігії, державного управління, політології, економіки та математики також отримають багато користі від гри.

10 - Fortnite

Так, Fortnite. Вчителі можуть намагатися боротися з популярністю Fortnite, а можуть прийняти те, що подобається учням, і використовувати це, щоб залучити їх до того, що їм потрібно вивчати. Це можна зробити, навіть не використовуючи Fortnite у школі. Письмові завдання на тему Fortnite можуть зацікавити найнеохочішого учня. А ті, хто знає трохи про гру, можуть створити чудові математичні задачі. Наприклад: тема для дебатіву Fortnite - це найкращий спосіб приземлитися. Чим швидше ви приземлитеся, тим більше шансів залишитися в живих, бо швидше отримаєте зброю. Хочете розпочати цікаву дискусію зі своїми учнями? Запитайте їх: "Після того, як ви вистрибнете з бойового автобуса, який найкращий кут підльоту, якщо ви хочете спочатку приземлитися в Tilted Towers?" Це може здатися очевидним (пряма лінія), але це не так. Існують ігрові механіки, як-отшвидкість ковзання та падіння, які потрібно враховувати. Інший приклад: у Fortnite грають на карті з сіткою 10 х 10, 100 квадратів, 100 гравців. Кожен квадрат на карті Fortnite має розмір 250 м х 250 м, що робить карту 2500 м х 2500 м. Потрібно 45 секунд, щоб пробігти один квадрат по горизонталі та вертикалі, і 64 секунди, щоб пробігти один квадрат по діагоналі. Маючи цю інформацію, скільки математичних розрахунків потрібно для того, щобВи навіть можете навчити їх використовувати цю інформацію, щоб розрахувати, коли їм слід починати бігти до безпечної зони.

Кріс Авілес - вчитель середньої школи Ноллвуд у шкільному окрузі Фейр-Хейвен у місті Фейр-Хейвен, штат Нью-Джерсі. Там він керує відомою програмою Fair Haven Innovates, яку він створив у 2015 році. Кріс представляє та веде блог на різні теми, включаючи гейміфікацію, кіберспорт та навчання, засноване на пристрасті. Ви можете слідкувати за Крісом за наступними посиланнями TechedUpTeacher.com

Greg Peters

Грег Пітерс є досвідченим педагогом і пристрасним прихильником трансформації сфери освіти. Маючи понад 20 років досвіду вчителя, адміністратора та консультанта, Грег присвятив свою кар’єру допомозі педагогам і школам знаходити інноваційні способи покращення результатів навчання для учнів різного віку.Як автор популярного блогу TOOLS & ІДЕЇ, ЩОБ ПЕРЕМІНИТИ ОСВІТУ, Грег ділиться своїми ідеями та досвідом із широкого кола тем, від використання технологій до сприяння персоналізованому навчанню та розвитку культури інновацій у класі. Він відомий своїм творчим і практичним підходом до освіти, а його блог став улюбленим ресурсом для педагогів у всьому світі.Окрім роботи блогера, Грег також є затребуваним спікером і консультантом, який співпрацює зі школами та організаціями для розробки та реалізації ефективних освітніх ініціатив. Він має ступінь магістра освіти та є сертифікованим викладачем у кількох предметних областях. Грег прагне покращити освіту для всіх студентів і надати освітянам можливість реально змінити життя своїх громад.