Labākās videospēles skolas gaitām

Greg Peters 21-08-2023
Greg Peters

Ātri: nosauciet visu laiku populārāko izglītojošo videospēli. Iespējams, jūs minējāt "Kur pasaulē ir Karmena Sandiego?" vai "Oregona taka".

Skatīt arī: Kas ir YouGlish un kā darbojas YouGlish?

Šīs spēles ir klasiskais -Pagājušajā gadsimtā radīto videospēļu industrija nekad nav guvusi plašu popularitāti, jo trūka produkcijas un spēles dziļuma. Izglītojošās izklaides industrijas trūkuma dēļ tajā ir sākušas iesaistīties lielas studijas ar lielu budžetu jeb AAA (triple-A) videospēļu kompānijas. Uz spēlēm balstīta mācīšanās - kad skolotāji māca un novērtē, izmantojot videospēles - ir sastopama aizvien vairāk klasēs. Tiem, kas mācās un novērtē, izmantojot videospēles.kas vēlas klasē ieviest mācīšanos, izmantojot spēles, šeit ir 10 labākās videospēles, kurās pirmajā vietā ir spēles kvalitāte, bet kuras piedāvā arī zināmu izglītojošu vērtību.

1 - Minecraft: Education Edition

Minecraft: Education Edition ir uz spēlēm balstītas mācīšanās čempions. Spēle saglabā tradicionālās Minecraft atvērtās pasaules, smilšu kastes šarmu, vienlaikus iekļaujot tajā izglītojošus rīkus un nodarbības, kas ir ļoti saistošas. Minecraft pirmo reizi pievienoja nodarbības savā ķīmijas atjauninājumā, kurā skolēniem ir uzdevums "atklāt vielas celtniecības blokus, apvienot elementus noderīgos savienojumos unMinecraft priekšmetus un veikt pārsteidzošus eksperimentus ar jaunām mācību stundām un lejupielādējamu pasauli." Jaunākais atjauninājums Aquatic pievienoja jaunu zemūdens biomu, ko izpētīt. Tajā ir iekļautas daudzas mācību stundas, ko iekļaut savā klasē. Izmantojot jauno kameru un portfeli, skolēni var iemūžināt visu savu mācīšanos Minecraft un eksportēt projektus, lai izmantotu dažādos foršos veidos.

2- Assassin's Creed

Assassin's Creed ir populāra un ilgstoša videospēļu sērija, kurā spēlētāji kā asasīnu ģildes locekļi dodas atpakaļ laikā, lai apturētu templārus, kas cenšas kontrolēt vēsturi. Sērijas galvenās spēles, iespējams, nav piemērotas skolai, taču spēles izstrādātājs Ubisoft ir izveidojis izglītojošu spēles versiju bez vardarbības Assassin's Creed: Origins. Origins.darbība notiek Ēģiptē, un tajā ir 75 vēsturiskas ekskursijas, kuru ilgums ir no piecām līdz 25 minūtēm. Tās notiek spēles atvērtajā pasaulē un aptver mūmijas, kultivēšanu, Aleksandrijas bibliotēku un daudz ko citu.

3 - Cities: Skylines

Cities: Skylines ir kā SimCity uz steroīdiem. Cities: Skylines ir ļoti detalizēts, padziļināts pilsētas būvēšanas simulators, kas veicina sistēmisku domāšanu, jo skolēniem ir jālīdzsvaro sistēmu radītās problēmas, piemēram, nodokļi pret iedzīvotāju laimi, atkritumu apsaimniekošana, satiksme, zonēšana, piesārņojums un daudz kas cits. Papildus sistēmiskai domāšanai Cities: Skylines lieliski noder arī civilās inženierijas mācīšanai,pilsoniskums un ekoloģija.

4 - Ārpasaules tirdzniecības uzņēmums

Apsveicam! Tagad jūs esat kļuvis par savas Marsa tirdzniecības kompānijas vadītāju. Problēma ir tā, ka citi vadītāji vēlas iedzīt jūsu kompāniju zemē, lai varētu kontrolēt visus Marsa vērtīgos resursus. Vai jūs varat uzvarēt konkurentus, pārstrādājot pamatmateriālus sarežģītākās pārdodamās precēs un pārņemot kontroli pār tirgu? Offworld ir reālā laika stratēģijas spēle, kas lieliski noder, lai mācītosekonomikas pamatprincipi, piemēram, piedāvājums un pieprasījums, tirgi, finanses un alternatīvās izmaksas. Tā ir papildināta ar jautru mācību materiālu, kas palīdz skolēniem uzsākt ceļu uz ekonomiskiem panākumiem.

5 - SiLAS

SiLAS ir inovatīva videospēle, kas palīdz skolēniem apgūt sociālās un emocionālās prasmes, izmantojot digitālo lomu spēli. Vispirms skolēni izvēlas avatāru un pēc tam videospēlē izspēlē sociālo situāciju ar skolotāju vai vienaudzi. Skolēni mijiedarbību ieraksta tiešraidē. Skolēni un skolotāji pēc tam var atskaņot mijiedarbību, lai analizētu savu sniegumu. SiLAS borta mācību programma ir saskaņota arSiLAS atbilst universālā mācību dizaina un daudzlīmeņu atbalsta sistēmas standartiem, taču SiLAS ir arī pietiekami elastīga, lai skolotāji to varētu izmantot savās mācību programmās. SiLAS patentētā tehnoloģija un uzsvars uz aktīvu mācīšanos to atšķir no citām sociālo prasmju programmām, kas parasti tiek veidotas papīra formātā un tiek lietotas pasīvi. Ir pierādīts, ka SiLAS aktīvās nodarbības veicina lielāku iesaistīšanos,tā rezultātā tiek attīstītas sociālās prasmes, kas tiek pārnestas uz reālo pasauli.

Skatīt arī: Kas ir SMART Learning Suite? Labākie padomi un triki

6 - Rocket League

Nesen es izveidoju valstī pirmo vidusskolas esporta komandu. Mani skolēni sacenšas ar citām skolām Rocket League. Lai gan Rocket League var būt tikai automašīnas, kas spēlē futbolu, šo spēli var izmantot, lai mācītu skolēniem visas tradicionālo sporta veidu nodarbības, piemēram, līderību, komunikāciju un komandas darbu. Rocket League ir lieliska spēle skolām, kas vēlas uzsākt esporta komandu.komanda.

7- DragonBox matemātikas programmas

Viena no divām šajā sarakstā iekļautajām izglītojošajām videospēlēm DragonBox Math Apps ir labākais matemātikas kā videospēles piedāvājums. Šīs lietotnes piedāvā skolēniem vislielāko jautrību, apgūstot matemātiku, sākot no pamata matemātikas līdz pat algebrai.

8 - CodeCombat

CodeCombat, otrā izglītojošā videospēle šajā sarakstā, izceļas kā labākā spēle, kas iznākusi no Hour of Code kustības. CodeCombat māca Python pamatus, izmantojot tradicionālo lomu spēles (RPG) formātu. Spēlētāji paaugstina savu personāžu un aprīkojumu, kad viņi uzvar ienaidniekus, izmantojot kodēšanu. CodeCombat iepriecinās RPG cienītājus.

9 - Civilizācija VI

Civ VI ir pagrieziena stratēģijas spēle, kurā spēlētāji kontrolē vienu no desmitiem civilizāciju, piemēram, romiešu, acteku vai ķīniešu, kas cenšas iekarot savu vietu kā vislielākā civilizācija. Līdztekus aizraujošai, godalgotu vietu ieguvušai spēlei Civ VI meistarīgi strādā ar izglītojošu saturu par katru civilizāciju. Tā kā spēlētāji var izspēlēt vēsturiskus notikumus virsūCiv VI ir vēstures skolotāju sapņu spēle. Pilsonikas, reliģijas, valdības, politikas zinātņu, ekonomikas un matemātikas skolotāji arī varētu izmantot šo spēli.

10 - Fortnite

Jā, Fortnite. Skolotāji var mēģināt cīnīties ar Fortnite popularitāti vai arī viņi var pieņemt to, kas skolēniem patīk, un izmantot to, lai iesaistītu viņus tajā, kas viņiem ir jāmācās. To var izdarīt, pat neizmantojot Fortnite skolā. Fortnite tēmas rakstīšanas pamudinājumi var sasniegt visneprātīgākos skolēnus. Un tie, kas zina kaut nedaudz par spēli, var radīt lieliskas matemātikas problēmas. Piemēram: diskusiju tēma.Jo ātrāk piezemēsieties, jo lielāka iespēja, ka paliksiet dzīvs, jo ātrāk saņemsiet ieroci. Vēlaties uzsākt aizraujošas debates ar skolēniem? Vaicājiet viņiem: "Kad izlecat no kaujas autobusa, kāds ir labākais leņķis, kādā piezemēties, ja vēlaties vispirms piezemēties pie Tilted Towers?" Tas var šķist acīmredzami (taisna līnija), bet tā nav. Ir spēles mehānika, piemēram.cits piemērs: Fortnite tiek spēlēts 10 x 10 režģī, 100 kvadrātu kartē, kurā piedalās 100 spēlētāji. Katrs Fortnite kartes kvadrāts ir 250 x 250 m, tātad karte ir 2500 x 2500 m. Viena kvadrāta pārskriešana horizontāli un vertikāli aizņem 45 sekundes, bet viena kvadrāta pārskriešana pa diagonāli - 64 sekundes. Izmantojot šo informāciju, cik daudz matemātikasproblēmas, ko varat radīt skolēniem? Jūs pat varētu iemācīt skolēniem, kā izmantot šo informāciju, lai aprēķinātu, kad viņiem jāsāk skriet uz drošu zonu.

Kriss Aviless ir skolotājs Knolvudas vidusskolā (Knollwood Middle School) Fair Havenas skolu rajonā Fair Havenā, Ņūdžersijā. Viņš vada slaveno Fair Haven Innovates programmu, ko izveidoja 2015. gadā. Kriss prezentē un raksta blogus par dažādām tēmām, tostarp par spēļu spēlēšanu, esportu un uz aizrautību balstītu mācīšanos. Jūs varat sekot līdzi Krisam TechedUpTeacher.com

Greg Peters

Gregs Pīterss ir pieredzējis pedagogs un kaislīgs izglītības jomas pārveidošanas aizstāvis. Ar vairāk nekā 20 gadu skolotāja, administratora un konsultanta pieredzi Gregs ir veltījis savu karjeru, lai palīdzētu pedagogiem un skolām atrast novatoriskus veidus, kā uzlabot mācību rezultātus visu vecumu skolēniem.Kā populārā emuāra autors TOOLS & IDEJAS IZGLĪTĪBAS PĀRVEIDOŠANAI Gregs dalās savās atziņās un zināšanās par dažādām tēmām, sākot no tehnoloģiju izmantošanas līdz personalizētas mācīšanās veicināšanai un inovāciju kultūras veicināšanai klasē. Viņš ir pazīstams ar savu radošo un praktisko pieeju izglītībai, un viņa emuārs ir kļuvis par populāru resursu pedagogiem visā pasaulē.Papildus savam emuāru autora darbam Gregs ir arī pieprasīts lektors un konsultants, kurš sadarbojas ar skolām un organizācijām, lai izstrādātu un īstenotu efektīvas izglītības iniciatīvas. Viņam ir maģistra grāds izglītībā un sertificēts skolotājs vairākās mācību jomās. Gregs ir apņēmies uzlabot visu studentu izglītību un dot iespēju pedagogiem radīt patiesas pārmaiņas savās kopienās.