ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
വേഗം: എക്കാലത്തെയും ജനപ്രിയമായ വിദ്യാഭ്യാസ വീഡിയോ ഗെയിമിന് പേര് നൽകുക. കാർമെൻ സാൻഡീഗോ ലോകത്ത് എവിടെയാണെന്ന് നിങ്ങൾ പറഞ്ഞു. അല്ലെങ്കിൽ ഒറിഗൺ ട്രയൽ.
ആ ഗെയിമുകൾ ക്ലാസിക് —കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിൽ സൃഷ്ടിച്ചതാണ്. ഉൽപ്പാദനത്തിന്റെ അഭാവവും ഗെയിംപ്ലേയുടെ ആഴവും കാരണം, വിദ്യാഭ്യാസ വ്യവസായം ഒരിക്കലും ഉയർന്നുവന്നിട്ടില്ല. എഡ്യുടൈൻമെന്റ് വ്യവസായം കുറഞ്ഞ സാഹചര്യത്തിൽ, വലിയ ബഡ്ജറ്റുകളുള്ള വലിയ സ്റ്റുഡിയോകൾ, അല്ലെങ്കിൽ ട്രിപ്പിൾ-എ (എഎഎ) വീഡിയോ-ഗെയിം കമ്പനികൾ ചുവടുവെക്കാൻ തുടങ്ങി. ഗെയിം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പഠനം-അധ്യാപകർ വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലൂടെ പഠിപ്പിക്കുകയും വിലയിരുത്തുകയും ചെയ്യുന്നിടത്ത്-കണ്ടെത്തുന്നത് കൂടുതൽ കൂടുതൽ ക്ലാസ് മുറികൾ. ക്ലാസ്റൂമിൽ ഗെയിം അധിഷ്ഠിത പഠനം ഉൾപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്കായി, ഗെയിമിന്റെ ഗുണനിലവാരം മുൻനിർത്തി ചില വിദ്യാഭ്യാസ മൂല്യങ്ങൾ നൽകുന്ന മികച്ച 10 വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ ഇതാ.
1 - Minecraft: Education Edition
Minecraft: ഗെയിം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പഠനത്തിന്റെ നിലവിലെ ചാമ്പ്യനാണ് വിദ്യാഭ്യാസ പതിപ്പ്. വളരെ ആകർഷണീയമായ വിദ്യാഭ്യാസ ഉപകരണങ്ങളും പാഠങ്ങളും ഉൾപ്പെടുത്തുമ്പോൾ തന്നെ പരമ്പരാഗത Minecraft-ന്റെ തുറന്ന ലോകവും സാൻഡ്ബോക്സ് ചാരുതയും ഗെയിം നിലനിർത്തുന്നു. Minecraft ആദ്യം അവരുടെ കെമിസ്ട്രി അപ്ഡേറ്റിൽ പാഠങ്ങൾ ചേർത്തു, അത് വിദ്യാർത്ഥികളെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നു, അത് "ദ്രവ്യത്തിന്റെ നിർമ്മാണ ബ്ലോക്കുകൾ കണ്ടെത്താനും ഘടകങ്ങളെ ഉപയോഗപ്രദമായ സംയുക്തങ്ങളിലേക്കും Minecraft ഇനങ്ങളിലേക്കും സംയോജിപ്പിക്കാനും പുതിയ പാഠങ്ങളും ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാവുന്ന ലോകവും ഉപയോഗിച്ച് അതിശയകരമായ പരീക്ഷണങ്ങൾ നടത്താനും" വിദ്യാർത്ഥികളെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നു. അവരുടെ ഏറ്റവും പുതിയ അപ്ഡേറ്റ്, അക്വാറ്റിക്, പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഒരു പുതിയ അണ്ടർവാട്ടർ ബയോം ചേർത്തു. ഇത് ഒരു ഹോസ്റ്റിനൊപ്പം വരുന്നുനിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ ഉൾപ്പെടുത്താനുള്ള പാഠങ്ങൾ. പുതിയ ക്യാമറയും പോർട്ട്ഫോളിയോയും ഉപയോഗിച്ച്, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ എല്ലാ പഠനങ്ങളും Minecraft-ൽ ക്യാപ്ചർ ചെയ്യാനും പ്രോജക്റ്റുകൾ കയറ്റുമതി ചെയ്യാനും കഴിയും.
2- അസ്സാസിൻസ് ക്രീഡ്
അസാസിൻസ് ക്രീഡ് എന്നത് ദീർഘകാലം നിലനിൽക്കുന്നതും ജനപ്രിയവുമായ വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പരയാണ്, അതിൽ ടെംപ്ലർമാരുടെ നിയന്ത്രണം തടയാൻ കളിക്കാർ അസ്സാസിൻസ് ഗിൽഡിലെ അംഗങ്ങളായി കാലക്രമേണ പിന്നോട്ട് പോകുന്നു. ചരിത്രത്തിന് മുകളിൽ. പരമ്പരയിലെ പ്രധാന ഗെയിമുകൾ സ്കൂളിന് അനുയോജ്യമല്ലായിരിക്കാം, എന്നാൽ ഗെയിമിന്റെ ഡെവലപ്പറായ Ubisoft, Assassin’s Creed: Origins ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമിന്റെ അക്രമരഹിതവും വിദ്യാഭ്യാസപരവുമായ ഒരു പതിപ്പ് സൃഷ്ടിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഈജിപ്തിലാണ് ഉത്ഭവം നടക്കുന്നത്, അഞ്ച് മുതൽ 25 മിനിറ്റ് വരെ ദൈർഘ്യമുള്ള 75 ചരിത്ര ടൂറുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. അവർ ഗെയിമിന്റെ തുറന്ന ലോകത്ത് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു കൂടാതെ മമ്മികൾ, കൃഷി, ലൈബ്രറി ഓഫ് അലക്സാണ്ട്രിയ എന്നിവയും മറ്റും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.
3 - നഗരങ്ങൾ: സ്കൈലൈനുകൾ
നഗരങ്ങൾ: സ്റ്റിറോയിഡുകളിലെ SimCity പോലെയാണ് സ്കൈലൈനുകൾ. നഗരങ്ങൾ: സ്കൈലൈനുകൾ വളരെ വിശദമായതും ആഴത്തിലുള്ളതുമായ നഗര നിർമ്മാണ സിമുലേറ്ററാണ്, അത് സിസ്റ്റം ചിന്താഗതിയെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു, കാരണം വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വ്യവസ്ഥകൾ വരുത്തുന്ന ദുഷിച്ച പ്രശ്നങ്ങൾ-പൗരന്മാരുടെ സന്തോഷം, മാലിന്യ സംസ്കരണം, ട്രാഫിക്, സോണിംഗ്, മലിനീകരണം എന്നിവയും അതിലേറെയും പോലുള്ള നികുതികൾ സന്തുലിതമാക്കേണ്ടതുണ്ട്. . സിസ്റ്റം ചിന്തയ്ക്കപ്പുറം, നഗരങ്ങൾ: സിവിൽ എഞ്ചിനീയറിംഗ്, പൗരശാസ്ത്രം, പരിസ്ഥിതിവാദം എന്നിവ പഠിപ്പിക്കുന്നതിൽ സ്കൈലൈനുകൾ മികച്ചതാണ്.
4 - ഓഫ്വേൾഡ് ട്രേഡിംഗ് കമ്പനി
അഭിനന്ദനങ്ങൾ! നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ചൊവ്വയിലെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ട്രേഡിംഗ് കമ്പനിയുടെ സിഇഒ ആണ്.പ്രശ്നം, മറ്റ് സിഇഒമാർ നിങ്ങളുടെ കമ്പനിയെ ഭൂമിയിലേക്ക് നയിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അതിനാൽ അവർക്ക് ചൊവ്വയുടെ എല്ലാ വിലപ്പെട്ട വിഭവങ്ങളും നിയന്ത്രിക്കാനാകും. അടിസ്ഥാന വസ്തുക്കളെ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ വിൽപന സാധനങ്ങളാക്കി മാറ്റുകയും വിപണിയുടെ നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മത്സരത്തെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമോ? ഓഫ്വേൾഡ് ഒരു തത്സമയ സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ്, അത് സപ്ലൈ ആൻഡ് ഡിമാൻഡ്, മാർക്കറ്റ്, ഫിനാൻസ്, അവസരച്ചെലവ് തുടങ്ങിയ സാമ്പത്തിക ശാസ്ത്രത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നതിന് മികച്ചതാണ്. സാമ്പത്തിക വിജയത്തിലേക്കുള്ള പാതയിൽ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു രസകരമായ ട്യൂട്ടോറിയലുമായി ഇത് വരുന്നു.
ഇതും കാണുക: ക്ലാസ് മുറികൾ ഡിസ്പ്ലേയിൽ
5 - SilAS
സിലാസ് ഡിജിറ്റൽ റോൾ പ്ലേയിലൂടെ സാമൂഹിക-വൈകാരിക പഠനത്തിന് വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്ന ഒരു നൂതന വീഡിയോ ഗെയിമാണ്. ആദ്യം, വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു അവതാർ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു അധ്യാപകനോടോ സമപ്രായക്കാരോടോ വീഡിയോ ഗെയിമിൽ ഒരു സാമൂഹിക സാഹചര്യം അവതരിപ്പിക്കുന്നു. വിദ്യാർത്ഥികൾ കളിക്കുമ്പോൾ ആശയവിനിമയം തത്സമയം റെക്കോർഡുചെയ്യുന്നു. വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും അധ്യാപകർക്കും അവരുടെ പ്രകടനം വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിനായി ആശയവിനിമയം തിരികെ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയും. സിലാസിന്റെ ഓൺബോർഡ് പാഠ്യപദ്ധതി യൂണിവേഴ്സൽ ഡിസൈൻ ഫോർ ലേണിംഗ്, മൾട്ടി-ടയേർഡ് സിസ്റ്റം ഓഫ് സപ്പോർട്ട് സ്റ്റാൻഡേർഡുകൾ എന്നിവയുമായി യോജിപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ സിലാസ് അധ്യാപകർക്ക് അവരുടെ സ്വന്തം പാഠ്യപദ്ധതിയിൽ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് പര്യാപ്തമാണ്. SILAS-ന്റെ പേറ്റന്റ്-തീർച്ചപ്പെടുത്താത്ത സാങ്കേതികവിദ്യയും സജീവമായ പഠനത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതും മറ്റ് സാമൂഹിക നൈപുണ്യ പ്രോഗ്രാമുകളിൽ നിന്ന് അതിനെ വേർതിരിക്കുന്നു, അവ സാധാരണയായി പേപ്പർ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതും നിഷ്ക്രിയമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. SILAS-ന്റെ സജീവമായ പാഠങ്ങൾ കൂടുതൽ ഇടപഴകൽ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് കാണിക്കുന്നു, അതിന്റെ ഫലമായി സാമൂഹിക കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നുയഥാർത്ഥ ലോകത്തിലേക്ക്.
6- റോക്കറ്റ് ലീഗ്
ഞാൻ ഈയിടെ രാജ്യത്തെ ആദ്യത്തെ മിഡിൽ സ്കൂൾ എസ്പോർട്സ് ടീം ആരംഭിച്ചു. എന്റെ വിദ്യാർത്ഥികൾ റോക്കറ്റ് ലീഗിലെ മറ്റ് സ്കൂളുകളോട് മത്സരിക്കുന്നു. റോക്കറ്റ് ലീഗ് ഫുട്ബോൾ കളിക്കുന്ന കാറുകൾ മാത്രമായിരിക്കാമെങ്കിലും, നേതൃത്വം, ആശയവിനിമയം, ടീം വർക്ക് തുടങ്ങിയ പരമ്പരാഗത കായിക ഇനങ്ങളിൽ നിന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ പഠിക്കുന്ന എല്ലാ പാഠങ്ങളും പഠിപ്പിക്കാൻ ഗെയിം ഉപയോഗിക്കാം. ഒരു എസ്പോർട്സ് ടീം ആരംഭിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സ്കൂളുകൾക്കുള്ള മികച്ച ഗെയിമാണ് റോക്കറ്റ് ലീഗ്.
7- ഡ്രാഗൺബോക്സ് മാത്ത് ആപ്പുകൾ
ഈ ലിസ്റ്റിലെ രണ്ട് എഡ്യുടൈൻമെന്റ് വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലൊന്നായ ഡ്രാഗൺബോക്സ് മാത്ത് ആപ്പുകൾ മികച്ച കണക്കാണ്- ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം ഓഫറുകൾ അവിടെയുണ്ട്. അടിസ്ഥാന ഗണിതം മുതൽ ബീജഗണിതം വരെ, ഈ ആപ്പുകൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഗണിതം പഠിക്കുമ്പോൾ ലഭിക്കുന്ന ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
8 - CodeCombat
ഈ ലിസ്റ്റിലെ രണ്ടാമത്തെ എഡ്യുടൈൻമെന്റ് വീഡിയോ ഗെയിമായ CodeCombat, Hour of Code പ്രസ്ഥാനത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുവരാൻ ഏറ്റവും മികച്ച ഗെയിമായി വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു. ഒരു പരമ്പരാഗത റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിം (RPG) ഫോർമാറ്റിലൂടെ അടിസ്ഥാന പൈത്തണിനെ CodeCombat പഠിപ്പിക്കുന്നു. കോഡിംഗിലൂടെ ശത്രുക്കളെ പരാജയപ്പെടുത്തുമ്പോൾ കളിക്കാർ അവരുടെ സ്വഭാവവും ഉപകരണങ്ങളും സമനിലയിലാക്കുന്നു. RPG-കളുടെ ആരാധകർ CodeCombat-ൽ സന്തോഷിക്കും.
9 - Civilization VI
Civ VI എന്നത് ഒരു ടേൺ-ബേസ്ഡ് സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ്, അവിടെ കളിക്കാർ ഡസൻ കണക്കിന് നാഗരികതകളിൽ ഒന്ന് നിയന്ത്രിക്കുന്നു-റോമാക്കാർ, ആസ്ടെക്കുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ ചൈനക്കാർ-അവർ തങ്ങളുടെ സ്ഥാനം എക്കാലത്തെയും മഹത്തായ നാഗരികതയായി മാറ്റാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. റിവറ്റിംഗ്, അവാർഡ് നേടിയ ഗെയിം പ്ലേയ്ക്കൊപ്പം പോകാൻ, Civ VI ഒരു മാസ്റ്റർഫുൾ ചെയ്യുന്നുഓരോ നാഗരികതയ്ക്കും ചുറ്റുമുള്ള വിദ്യാഭ്യാസ ഉള്ളടക്കത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ജോലി. കളിക്കാർക്ക് വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിം പ്ലേയുടെ മുകളിൽ ചരിത്ര സംഭവങ്ങൾ കളിക്കാൻ കഴിയുന്നതിനാൽ, Civ VI ഒരു ചരിത്ര അധ്യാപകന്റെ സ്വപ്ന ഗെയിമാണ്. സിവിക്സ്, മതം, സർക്കാർ, പൊളിറ്റിക്കൽ സയൻസ്, ഇക്കണോമിക്സ്, ഗണിതം അധ്യാപകർക്കും ഗെയിമിൽ നിന്ന് ധാരാളം മൈലേജ് ലഭിക്കും.
ഇതും കാണുക: സാങ്കേതിക & ISTE 2022-ലെ മികച്ച ഷോയുടെ വിജയികളെ ലേണിംഗ് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു
10 - ഫോർട്ട്നൈറ്റ്
അതെ, ഫോർട്ട്നൈറ്റ്. ഫോർട്ട്നൈറ്റിന്റെ ജനപ്രീതിക്കെതിരെ പോരാടാൻ അധ്യാപകർക്ക് ശ്രമിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളത് ഉൾക്കൊള്ളാനും അവർ പഠിക്കേണ്ട കാര്യങ്ങളിൽ അവരെ ഇടപഴകാൻ അത് ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും. സ്കൂളിൽ ഫോർട്ട്നൈറ്റ് പോലും ഉപയോഗിക്കാതെ ഇത് ചെയ്യാം. ഫോർട്ട്നൈറ്റ്-തീം റൈറ്റിംഗ് പ്രോംപ്റ്റുകൾ ഏറ്റവും വിമുഖതയുള്ള പഠിതാക്കളിൽ എത്തിയേക്കാം. ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് കുറച്ച് അറിയുന്നവർക്ക് ചില വലിയ ഗണിത പ്രശ്നങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്: ഫോർട്ട്നൈറ്റിലെ ഒരു ചർച്ചാ വിഷയം ഇറങ്ങാനുള്ള ഏറ്റവും നല്ല മാർഗമാണ്. നിങ്ങൾ എത്ര വേഗത്തിൽ ഇറങ്ങുന്നുവോ അത്രയധികം നിങ്ങൾക്ക് ജീവിക്കാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിൽ ആയുധം ലഭിക്കും. നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളുമായി ആകർഷകമായ ഒരു സംവാദം ആരംഭിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ? അവരോട് ചോദിക്കുക: "നിങ്ങൾ ബാറ്റിൽ ബസിൽ നിന്ന് ചാടിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ആദ്യം ചെരിഞ്ഞ ടവറിൽ ഇറങ്ങണമെങ്കിൽ സ്വീകരിക്കേണ്ട ഏറ്റവും മികച്ച സമീപനം ഏതാണ്?" ഇത് വ്യക്തമായതായി തോന്നാം (ഒരു നേർരേഖ), പക്ഷേ അത് അങ്ങനെയല്ല. ഗ്ലൈഡിംഗ്, ഫാൾ റേറ്റ് എന്നിവ പോലുള്ള ഗെയിം മെക്കാനിക്സുകൾ കണക്കിലെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. മറ്റൊരു ഉദാഹരണം: ഫോർട്ട്നൈറ്റ് 10 x 10 ഗ്രിഡിൽ, 100-സ്ക്വയർ മാപ്പിൽ, 100 കളിക്കാരുമായി കളിക്കുന്നു. ഫോർട്ട്നൈറ്റ് മാപ്പിലെ ഓരോ ചതുരവും 250m x 250m ആണ്, മാപ്പ് 2500m x 2500m ആക്കുന്നു. ഇത് ഓടാൻ 45 സെക്കൻഡ് എടുക്കുംഒരു ചതുരത്തിന് കുറുകെ തിരശ്ചീനമായും ലംബമായും, ഒരു ചതുരത്തിൽ ഡയഗണലായി ഓടാൻ 64 സെക്കൻഡ്. ഈ വിവരങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് എത്ര ഗണിത പ്രശ്നങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും? അവർ എപ്പോൾ സുരക്ഷിത മേഖലയിലേക്ക് ഓടാൻ തുടങ്ങണം എന്ന് കണക്കുകൂട്ടാൻ ഈ വിവരങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അവരെ പഠിപ്പിക്കാം.
ഫെയർ ഹേവനിലെ ഫെയർ ഹേവൻ സ്കൂൾ ഡിസ്ട്രിക്റ്റിലെ നോൾവുഡ് മിഡിൽ സ്കൂളിലെ അധ്യാപകനാണ് ക്രിസ് അവിൽസ് , ന്യൂജേഴ്സി. അവിടെ അദ്ദേഹം 2015-ൽ സൃഷ്ടിച്ച ഫെയർ ഹെവൻ ഇന്നൊവേറ്റ്സ് പ്രോഗ്രാം നടത്തുന്നു. ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ, എസ്പോർട്ടുകൾ, പാഷൻ അധിഷ്ഠിത പഠനം എന്നിവയുൾപ്പെടെ വിവിധ വിഷയങ്ങളെക്കുറിച്ച് ക്രിസ് അവതരിപ്പിക്കുകയും ബ്ലോഗുകൾ എഴുതുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് TechedUpTeacher.com
എന്നതിൽ ക്രിസിനൊപ്പം തുടരാം