Sadržaj
Brzo: Navedite najpopularniju obrazovnu video igru svih vremena. Vjerojatno ste rekli ili Gdje je Carmen Sandiego? ili The Oregon Trail.
Te su igre klasične —stvorene prošlog stoljeća. Zbog nedostatka produkcije i dubine igrivosti, industrija obrazovanja i zabave nikada nije zaživjela. Tamo gdje je edukativno-zabavna industrija podbacila, veliki studiji s velikim proračunima ili triple-A (AAA) tvrtke za videoigre, počeli su ulaziti. Učenje temeljeno na igrama—gdje učitelji podučavaju i ocjenjuju putem videoigara—nalazi se u sve više učionica. Za one koji žele uključiti učenje temeljeno na igricama u učionici, evo 10 najboljih videoigara koje stavljaju kvalitetu igrice na prvo mjesto, ali također nude neku obrazovnu vrijednost.
1 - Minecraft: Education Edition
Minecraft: Education Edition je vladajući prvak u učenju temeljenom na igrama. Igra zadržava šarm otvorenog svijeta, pješčanika tradicionalnog Minecrafta dok uključuje obrazovne alate i lekcije koje su vrlo privlačne. Minecraft je prvi put dodao lekcije u svom ažuriranju kemije, koje izaziva učenike da "otkriju građevne blokove materije, kombiniraju elemente u korisne spojeve i predmete Minecrafta te provedu nevjerojatne eksperimente s novim lekcijama i svijetom koji se može preuzeti." Njihovo najnovije ažuriranje, Aquatic, dodalo je novi podvodni biom za istraživanje. Dolazi s domaćinomlekcija koje možete uključiti u svoju učionicu. Koristeći novu kameru i portfelj, učenici mogu snimiti sve što su naučili u Minecraftu i izvoziti projekte za korištenje na razne cool načine.
2- Assassin's Creed
Assassin's Creed je dugotrajna, popularna serija videoigara u kojima se igrači vraćaju u prošlost kao članovi Ceha ubojica kako bi spriječili Templare da preuzmu kontrolu preko povijesti. Osnovne igre u seriji vjerojatno nisu prikladne za školu, ali razvojni programer igre, Ubisoft, napravio je nenasilnu, obrazovnu verziju igre s Assassin’s Creed: Origins. Origins se odvija u Egiptu i sadrži 75 povijesnih tura u trajanju od pet do 25 minuta. Smješteni su u otvoreni svijet igre i pokrivaju mumije, kultivaciju, Aleksandrijsku knjižnicu i još mnogo toga.
3 - Cities: Skylines
Cities: Skylines je kao SimCity na steroidima. Cities: Skylines je vrlo detaljan, dubinski simulator gradnje grada koji potiče sistemsko razmišljanje dok studenti moraju balansirati između opakih problema koje donose sustavi—kao što su porezi i zadovoljstvo građana, upravljanje otpadom, promet, zoniranje, zagađenje i još mnogo toga . Osim sistemskog razmišljanja, Cities: Skylines izvrstan je u podučavanju građevinarstva, građanskog obrazovanja i zaštite okoliša.
4 - Offworld Trading Company
Čestitamo! Sada ste izvršni direktor svoje vlastite trgovačke tvrtke na Marsu.Problem je u tome što drugi izvršni direktori žele vašu tvrtku uništiti kako bi mogli kontrolirati sve Marsove vrijedne resurse. Možete li pobijediti konkurenciju dok rafinirate osnovne materijale u složeniju prodavu robu i preuzmete kontrolu nad tržištem? Offworld je strateška igra u stvarnom vremenu koja je odlična za podučavanje osnovnih principa ekonomije kao što su ponuda i potražnja, tržišta, financije i oportunitetni trošak. Dolazi sa zabavnim vodičem koji studentima pomaže da krenu na put prema ekonomskom uspjehu.
5 - SiLAS
SiLAS je inovativna videoigra koja pomaže učenicima u socijalno-emocionalnom učenju kroz digitalnu igru uloga. Prvo učenici izaberu avatar, a zatim odglume društvenu situaciju u videoigri s učiteljem ili vršnjakom. Interakcija se snima uživo dok je učenici izvode. Učenici i nastavnici tada mogu reproducirati interakciju kako bi analizirali svoju izvedbu. SiLAS-ov ugrađeni kurikulum usklađen je sa standardima Univerzalnog dizajna za učenje i višeslojnog sustava podrške, ali SiLAS je također dovoljno fleksibilan da ga nastavnici mogu koristiti sa svojim nastavnim planovima i programima. SiLAS-ova tehnologija koja je u postupku patentiranja i usmjerenost na aktivno učenje odvajaju je od drugih programa društvenih vještina, koji se obično temelje na papiru i koriste se pasivno. Pokazalo se da aktivne lekcije SiLAS-a potiču veću angažiranost, što rezultira razvojem društvenih vještina koje se prenoseu stvarni svijet.
6- Rocket League
Nedavno sam osnovao prvi srednjoškolski esport tim u zemlji. Moji se učenici natječu protiv drugih škola u Rocket League. Iako su Rocket League možda samo automobili koji igraju nogomet, igra se može koristiti za podučavanje učenika svim lekcijama koje bi naučili iz tradicionalnih sportova, poput vodstva, komunikacije i timskog rada. Rocket League sjajna je igra za škole koje žele osnovati esport tim.
7- DragonBox Math Apps
Jedna od dvije obrazovne i zabavne videoigre na ovom popisu, DragonBox Math Apps su najbolje matematičke ponuda kao videoigara. Od osnovne matematike do algebre, ove aplikacije nude najzabavnije što će učenici imati dok uče matematiku.
Vidi također: Buck Institute for Education objavljuje videozapise PBL projekata zlatnog standarda8 - CodeCombat
CodeCombat, druga edukativno-zabavna videoigra na ovom popisu, ističe se kao najbolja igra proizašla iz pokreta Sat kodiranja. CodeCombat podučava osnove Pythona kroz tradicionalni format igranja uloga (RPG). Igrači poboljšavaju svoj karakter i opremu dok pobjeđuju neprijatelje pomoću kodiranja. Obožavatelje RPG-ova oduševit će CodeCombat.
9 - Civilization VI
Civ VI je strateška igra na poteze u kojoj igrači kontroliraju jednu od desetaka civilizacija—kao što su Rimljani, Asteci, ili Kinezi—koji pokušavaju izboriti svoje mjesto kao najveća civilizacija ikada. Uz zadivljujuću, nagrađivanu igru, Civ VI je maestralanposao radeći na obrazovnim sadržajima oko svake civilizacije. Budući da igrači mogu igrati povijesne događaje povrh obrazovne igre, Civ VI je igra iz snova učitelja povijesti. Profesori građanskog odgoja, vjere, državne uprave, političkih znanosti, ekonomije i matematike također bi izvukli mnogo kilometraže iz igre.
10 - Fortnite
Da, Fortnite. Učitelji se mogu pokušati boriti protiv popularnosti Fortnitea ili mogu prihvatiti ono što učenici vole i koristiti to da ih potaknu na ono što trebaju naučiti. To se može učiniti čak i bez korištenja Fortnitea u školi. Upute za pisanje na temu Fortnitea mogle bi doprijeti do učenika koji najviše nevoljko uči. A oni koji znaju nešto o igri mogu napraviti sjajne matematičke probleme. Na primjer: tema rasprave u Fortniteu najbolji je način za sletjeti. Što brže sletite, veća je vjerojatnost da ćete preživjeti jer ćete prije dobiti oružje. Želite započeti zanimljivu debatu sa svojim studentima? Pitajte ih: "Kada iskočite iz borbenog autobusa, koji je najbolji kut prilaska ako želite prvi sletjeti na Tilted Towers?" Možda zvuči očito (ravna linija), ali nije. Postoje mehanike igre, poput klizanja i brzine pada, koje treba uzeti u obzir. Drugi primjer: Fortnite se igra na mreži 10 x 10, karti od 100 kvadrata, sa 100 igrača. Svaki kvadrat na Fortnite karti je 250m x 250m, što čini mapu 2500m x 2500m. Za trčanje je potrebno 45 sekundipreko jednog kvadrata vodoravno i okomito i 64 sekunde za trčanje preko jednog kvadrata dijagonalno. S ovim informacijama, koliko matematičkih problema možete napraviti učenicima? Možete ih čak naučiti kako koristiti ove informacije za izračunavanje kada bi trebali početi bježati prema sigurnoj zoni.
Chris Aviles je učitelj u srednjoj školi Knollwood u školskom okrugu Fair Haven u Fair Havenu , New Jersey. Ondje vodi renomirani program Fair Haven Innovates koji je kreirao 2015. Chris predstavlja i bloguje o raznim temama, uključujući gamifikaciju, esport i učenje temeljeno na strasti. Možete pratiti Chrisa na TechedUpTeacher.com