ਸਕੂਲ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ

Greg Peters 21-08-2023
Greg Peters

ਤੁਰੰਤ: ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਦਿਅਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ। ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਕਿਹਾ ਕਿ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਜਾਂ ਓਰੇਗਨ ਟ੍ਰੇਲ.

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਐਡਵਾਂਸਡ ਬੁੱਕ ਖੋਜ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਕਲਾਸਿਕ —ਪਿਛਲੀ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਘਾਟ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਸਿੱਖਿਆ ਉਦਯੋਗ ਨੇ ਕਦੇ ਵੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਜਿੱਥੇ ਐਜੂਟੇਨਮੈਂਟ ਉਦਯੋਗ ਘੱਟ ਗਿਆ ਹੈ, ਵੱਡੇ ਬਜਟ ਵਾਲੇ ਵੱਡੇ ਸਟੂਡੀਓ, ਜਾਂ ਟ੍ਰਿਪਲ-ਏ (ਏਏਏ) ਵੀਡੀਓ-ਗੇਮ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਕਦਮ ਵਧਾਉਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੇ ਹਨ। ਗੇਮ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਿਖਲਾਈ-ਜਿੱਥੇ ਅਧਿਆਪਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪੜ੍ਹਾਉਂਦੇ ਅਤੇ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਦੇ ਹਨ- ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਲਾਸਰੂਮ। ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਗੇਮ-ਆਧਾਰਿਤ ਸਿੱਖਿਆ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਇੱਥੇ ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ 10 ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਪਹਿਲ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਪਰ ਕੁਝ ਵਿਦਿਅਕ ਮੁੱਲ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

1 - ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ: ਐਜੂਕੇਸ਼ਨ ਐਡੀਸ਼ਨ

ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ: ਐਜੂਕੇਸ਼ਨ ਐਡੀਸ਼ਨ ਗੇਮ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਰਾਜ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਚੈਂਪੀਅਨ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡ ਵਿਦਿਅਕ ਸਾਧਨਾਂ ਅਤੇ ਪਾਠਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਰਵਾਇਤੀ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਓਪਨ-ਵਰਲਡ, ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਸੁਹਜ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ। ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਕੈਮਿਸਟਰੀ ਅੱਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਸਬਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ, ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ "ਮਾਮਲੇ ਦੇ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣ, ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਉਪਯੋਗੀ ਮਿਸ਼ਰਣਾਂ ਅਤੇ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਆਈਟਮਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ, ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਪਾਠਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਯੋਗ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ" ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਅੱਪਡੇਟ, ਐਕੁਆਟਿਕ, ਨੇ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਅੰਡਰਵਾਟਰ ਬਾਇਓਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈਤੁਹਾਡੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਠਾਂ ਦਾ। ਨਵੇਂ ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸਾਰੀ ਸਿੱਖਿਆ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

2- ਕਾਤਲ ਦਾ ਕ੍ਰੀਡ

ਅਸਾਸਿਨਜ਼ ਕ੍ਰੀਡ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਮੀ-ਚੌੜੀ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਲੜੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਟੈਂਪਲਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕਾਤਲਾਂ ਦੇ ਗਿਲਡ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਜੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਤਿਹਾਸ ਉੱਤੇ. ਲੜੀ ਦੀਆਂ ਕੋਰ ਗੇਮਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਸਕੂਲ ਲਈ ਉਚਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਗੇਮ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਯੂਬੀਸੌਫਟ, ਨੇ Assassin's Creed: Origins ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਅਹਿੰਸਕ, ਵਿਦਿਅਕ ਸੰਸਕਰਣ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਮੂਲ ਮਿਸਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 75 ਇਤਿਹਾਸਕ ਟੂਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪੰਜ ਤੋਂ 25 ਮਿੰਟ ਲੰਬੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਖੇਡ ਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਮਮੀ, ਕਾਸ਼ਤ, ਅਲੈਗਜ਼ੈਂਡਰੀਆ ਦੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।

3 - ਸ਼ਹਿਰ: Skylines

ਸ਼ਹਿਰ: Skylines ਸਟੀਰੌਇਡ 'ਤੇ SimCity ਵਰਗਾ ਹੈ। ਸ਼ਹਿਰ: ਸਕਾਈਲਾਈਨਸ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ, ਡੂੰਘਾਈ ਵਾਲਾ ਸ਼ਹਿਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਹੈ ਜੋ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਸੋਚ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਦੁਸ਼ਟ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ-ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਕਸ ਬਨਾਮ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ, ਰਹਿੰਦ-ਖੂੰਹਦ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਆਵਾਜਾਈ, ਜ਼ੋਨਿੰਗ, ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ। . ਸਿਸਟਮ ਸੋਚ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਸ਼ਹਿਰਾਂ: ਸਿਵਿਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ, ਨਾਗਰਿਕ ਸ਼ਾਸਤਰ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣਵਾਦ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਸਕਾਈਲਾਈਨਜ਼ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ।

4 - ਆਫਵਰਲਡ ਟਰੇਡਿੰਗ ਕੰਪਨੀ

ਵਧਾਈਆਂ! ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਮੰਗਲ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਵਪਾਰਕ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਸੀ.ਈ.ਓ.ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਦੂਜੇ ਸੀਈਓ ਤੁਹਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਮੰਗਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕੀਮਤੀ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਣ। ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵੇਚਣਯੋਗ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿੱਚ ਸੋਧਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਕੰਟਰੋਲ ਲੈਂਦੇ ਹੋ? ਔਫਵਰਲਡ ਇੱਕ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਸਪਲਾਈ ਅਤੇ ਮੰਗ, ਬਾਜ਼ਾਰ, ਵਿੱਤ, ਅਤੇ ਮੌਕੇ ਦੀ ਲਾਗਤ ਵਰਗੇ ਅਰਥ ਸ਼ਾਸਤਰ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਰਥਿਕ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਰਾਹ 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

5 - SiLAS

SiLAS ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਰੋਲ ਪਲੇ ਰਾਹੀਂ ਸਮਾਜਿਕ-ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ ਅਵਤਾਰ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਅਧਿਆਪਕ ਜਾਂ ਸਾਥੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਲਾਈਵ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। SiLAS ਦਾ ਆਨਬੋਰਡ ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫਾਰ ਲਰਨਿੰਗ ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਟਾਇਰਡ ਸਿਸਟਮ ਆਫ ਸਪੋਰਟ ਸਟੈਂਡਰਡ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਹੈ, ਪਰ SiLAS ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਨਾਲ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫੀ ਲਚਕਦਾਰ ਵੀ ਹੈ। SiLAS ਦੀ ਪੇਟੈਂਟ-ਪੈਂਡਿੰਗ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਸਿੱਖਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨਾ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਮਾਜਿਕ ਹੁਨਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੈਸਿਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। SiLAS ਦੇ ਸਰਗਰਮ ਪਾਠਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸਮਾਜਿਕ ਹੁਨਰਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ.

6- ਰਾਕੇਟ ਲੀਗ

ਮੈਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਦੇਸ਼ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਮਿਡਲ-ਸਕੂਲ ਐਸਪੋਰਟਸ ਟੀਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਰਾਕੇਟ ਲੀਗ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਸਕੂਲਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਰਾਕੇਟ ਲੀਗ ਸਿਰਫ਼ ਫੁਟਬਾਲ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਾਰਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹ ਸਾਰੇ ਸਬਕ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਰਵਾਇਤੀ ਖੇਡਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ, ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਟੀਮ ਵਰਕ ਤੋਂ ਸਿੱਖਣਗੇ। ਰਾਕੇਟ ਲੀਗ ਇੱਕ ਐਸਪੋਰਟਸ ਟੀਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਸਕੂਲਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗੇਮ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਲਾਲੀਲੋ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕੇ-2 ਸਾਖਰਤਾ ਹੁਨਰਾਂ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰਦਾ ਹੈ

7- ਡਰੈਗਨਬਾਕਸ ਮੈਥ ਐਪਸ

ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਦੋ ਐਡੂਟੇਨਮੈਂਟ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਡਰੈਗਨਬੌਕਸ ਮੈਥ ਐਪਸ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗਣਿਤ ਹਨ- ਉੱਥੇ-ਇੱਕ-ਵੀਡੀਓ-ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ। ਮੂਲ ਗਣਿਤ ਤੋਂ ਅਲਜਬਰਾ ਤੱਕ, ਇਹ ਐਪਸ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਦੌਰਾਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।

8 - CodeCombat

CodeCombat, ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਦੂਜੀ ਐਡੂਟੇਨਮੈਂਟ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ, ਕੋਡ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੀ ਹੈ। CodeCombat ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ ਗੇਮ (RPG) ਫਾਰਮੈਟ ਰਾਹੀਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪਾਈਥਨ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਡਿੰਗ ਰਾਹੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਜ਼-ਸਾਮਾਨ ਦਾ ਪੱਧਰ ਉੱਚਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। RPGs ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ CodeCombat ਦੁਆਰਾ ਖੁਸ਼ ਹੋਣਗੇ।

9 - Civilization VI

Civ VI ਇੱਕ ਵਾਰੀ-ਆਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਰਜਨਾਂ ਸਭਿਅਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ — ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੋਮਨ, ਐਜ਼ਟੈਕ, ਜਾਂ ਚੀਨੀ - ਜੋ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਾਨ ਸਭਿਅਤਾ ਵਜੋਂ ਆਪਣਾ ਸਥਾਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਰਿਵੇਟਿੰਗ, ਪੁਰਸਕਾਰ ਜੇਤੂ ਗੇਮ ਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣ ਲਈ, Civ VI ਇੱਕ ਨਿਪੁੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈਹਰੇਕ ਸਭਿਅਤਾ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਵਿਦਿਅਕ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਨੌਕਰੀ। ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮ ਪਲੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, Civ VI ਇੱਕ ਇਤਿਹਾਸ ਅਧਿਆਪਕ ਦੀ ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਸਿਵਿਕਸ, ਧਰਮ, ਸਰਕਾਰ, ਰਾਜਨੀਤੀ ਸ਼ਾਸਤਰ, ਅਰਥ ਸ਼ਾਸਤਰ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਾਭ ਮਿਲੇਗਾ।

10 - Fortnite

ਹਾਂ, Fortnite। ਅਧਿਆਪਕ Fortnite ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਗ੍ਰਹਿਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਦੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਫੋਰਟਨਾਈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। Fortnite-ਥੀਮਡ ਲਿਖਤੀ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਸਭ ਤੋਂ ਝਿਜਕਣ ਵਾਲੇ ਸਿਖਿਆਰਥੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਉਹ ਕੁਝ ਮਹਾਨ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ: Fortnite ਵਿੱਚ ਬਹਿਸ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਉਤਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਜਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਲੈਂਡ ਕਰੋਗੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਜਿਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਓਨੀ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਹਥਿਆਰ ਮਿਲ ਜਾਵੇਗਾ। ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਬਹਿਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ: "ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਲ ਬੱਸ ਤੋਂ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਝੁਕੇ ਹੋਏ ਟਾਵਰਾਂ 'ਤੇ ਉਤਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪਹੁੰਚ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੋਣ ਕੀ ਹੈ?" ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ), ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਗਲਾਈਡਿੰਗ ਅਤੇ ਗਿਰਾਵਟ ਦੀ ਦਰ ਵਰਗੇ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਨ: Fortnite ਇੱਕ 10 x 10 ਗਰਿੱਡ, 100-ਵਰਗ ਨਕਸ਼ੇ, 100 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। Fortnite ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਵਰਗ 250m x 250m ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਨਕਸ਼ਾ 2500m x 2500m ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਚੱਲਣ ਵਿੱਚ 45 ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਖੜ੍ਹਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਵਰਗ ਨੂੰ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ ਲਈ 64 ਸਕਿੰਟ। ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਜ਼ੋਨ ਲਈ ਕਦੋਂ ਦੌੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਕ੍ਰਿਸ ਐਵਿਲਜ਼ ਫੇਅਰ ਹੈਵਨ ਵਿੱਚ ਫੇਅਰ ਹੈਵਨ ਸਕੂਲ ਡਿਸਟ੍ਰਿਕਟ ਵਿੱਚ ਨੌਲਵੁੱਡ ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਧਿਆਪਕ ਹੈ। , ਨਿਊ ਜਰਸੀ. ਉੱਥੇ ਉਹ ਮਸ਼ਹੂਰ ਫੇਅਰ ਹੈਵਨ ਇਨੋਵੇਟਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਉਸਨੇ 2015 ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਸੀ। ਕ੍ਰਿਸ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਬਾਰੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਲੌਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੇਮੀਫਿਕੇਸ਼ਨ, ਐਸਪੋਰਟਸ, ਅਤੇ ਜਨੂੰਨ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਿਖਲਾਈ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ TechedUpTeacher.com

'ਤੇ ਕ੍ਰਿਸ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ

Greg Peters

ਗ੍ਰੇਗ ਪੀਟਰਸ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਸਿੱਖਿਅਕ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਵਕੀਲ ਹੈ। ਇੱਕ ਅਧਿਆਪਕ, ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕ, ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਗ੍ਰੇਗ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕੈਰੀਅਰ ਨੂੰ ਹਰ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਅਤੇ ਸਕੂਲਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਲੌਗ ਦੇ ਲੇਖਕ ਵਜੋਂ, ਟੂਲਸ & ਸਿੱਖਿਆ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਵਿਚਾਰ, ਗ੍ਰੈਗ ਨੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਸੂਝ ਅਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਾ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਤੱਕ। ਉਹ ਸਿੱਖਿਆ ਪ੍ਰਤੀ ਆਪਣੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰਕ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਬਲੌਗ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਵਾਲਾ ਸਰੋਤ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ।ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗ੍ਰੇਗ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਦਿਅਕ ਪਹਿਲਕਦਮੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਖੋਜੀ ਸਪੀਕਰ ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵੀ ਹੈ। ਉਸ ਕੋਲ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਡਿਗਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਹੈ। ਗ੍ਰੇਗ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਫਰਕ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ।