مەزمۇن جەدۋىلى
قاراڭ: ئۇنىڭ يېڭى ئۆگىنىش يولىنى ھەل قىلىش ئوقۇتقۇچىلارنى ئوقۇغۇچىلارنىڭ ئۆگىنىشى ئۈچۈن خاسلاشتۇرۇلغان ، ئەڭ ياخشى يول لايىھىلەشكە يېتەكلەيدۇ
تېز: تارىختىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن مائارىپ سىن ئويۇنىغا ئىسىم قويۇڭ. ئېھتىماللىق بار ، سىز كارمېن ساندىگو دۇنيانىڭ نەدە؟ ياكى ئورېگون يولى.
ئۇ ئويۇنلار كلاسسىك - ئالدىنقى ئەسىردە بارلىققا كەلگەن. ئىشلەپچىقىرىش ۋە ئويۇن ئويناشنىڭ چوڭقۇرلۇقى بولمىغاچقا ، تەھرىرلەش كەسپى ئەزەلدىن چېكىنىپ باقمىغان. مائارىپ كەسپى كەمچىل بولغان يەردە ، چوڭ خامچوتلۇق چوڭ ستۇدېنتلار ياكى ئۈچ A (AAA) سىنلىق ئويۇن شىركەتلىرى قەدەم تەشرىپ قىلىشقا باشلىدى. ئوقۇتقۇچىلار سىنلىق ئويۇنلار ئارقىلىق ئوقۇتقۇچىلىق قىلىدىغان ۋە باھالايدىغان ئويۇننى ئاساس قىلغان ئۆگىنىش. تېخىمۇ كۆپ دەرسخانىلار. دەرسخانىدا ئويۇننى ئاساس قىلغان ئۆگىنىشنى بىرلەشتۈرۈشنى ئويلايدىغانلار ئۈچۈن ، بۇ يەردە ئويۇننىڭ سۈپىتىنى ئالدىنقى ئورۇنغا قويغان ، ئەمما بىر قىسىم مائارىپ قىممىتى بىلەن تەمىنلەيدىغان ئالدىنقى 10 سىنلىق ئويۇن بار.
1 - Minecraft: مائارىپ نەشرى
Minecraft: مائارىپ نەشرى ئويۇننى ئاساس قىلغان ئۆگىنىشنىڭ چېمپىيونى. بۇ ئويۇن ئەنئەنىۋى Minecraft نىڭ ئوچۇق دۇنيا ، قۇم ساندۇقى جەلپ قىلىش كۈچىنى ساقلاپ قېلىش بىلەن بىللە ، كىشىنى جەلپ قىلىدىغان مائارىپ قوراللىرى ۋە دەرسلەرنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. Minecraft ئالدى بىلەن ئۇلارنىڭ خىمىيىلىك يېڭىلىنىشىدا دەرس قوشتى ، بۇ ئوقۇغۇچىلارغا «ماددىنىڭ قۇرۇلۇش بۆلەكلىرىنى بايقاش ، ئېلېمېنتلارنى پايدىلىق بىرىكمىلەر ۋە Minecraft تۈرلىرىگە بىرلەشتۈرۈش ۋە يېڭى تەجرىبە ۋە چۈشۈرگىلى بولىدىغان دۇنيا بىلەن ھەيران قالارلىق تەجرىبە ئېلىپ بېرىش» قا جەڭ ئېلان قىلىدۇ. ئۇلارنىڭ ئەڭ يېڭى يېڭىلىنىشى «سۇ جانلىقلىرى» يېڭى سۇ ئاستى بىئولوگىيىسى ئۈستىدە ئىزدىنىشكە قوشۇلدى. ئۇ ساھىبجامال بىلەن كېلىدۇدەرسخانىڭىزغا كىرگۈزۈش دەرسلىرى. يېڭى كامېرا ۋە بىرىكمە دېتالدىن پايدىلىنىپ ، ئوقۇغۇچىلار Minecraft ۋە ئېكسپورت تۈرلىرىدىكى بارلىق ئۆگىنىشلىرىنى ھەر خىل قالتىس ئۇسۇللار بىلەن ئىشلىتەلەيدۇ.
تارىخ. بۇ يۈرۈشلۈك يادرولۇق ئويۇنلار بەلكىم مەكتەپكە ماس كەلمەسلىكى مۇمكىن ، ئەمما ئويۇن ئاچقۇچى Ubisoft بۇ ئويۇننىڭ Assassin ئەقىدىسى: كېلىپ چىقىشى بىلەن زوراۋان ئەمەس ، مائارىپ نۇسخىسىنى بارلىققا كەلتۈردى. كېلىپ چىقىشى مىسىردا ئېلىپ بېرىلىدىغان بولۇپ ، ئۇزۇنلۇقى بەش مىنۇتتىن 25 مىنۇتقىچە بولغان 75 ساياھەت ساياھىتى بار. ئۇلار ئويۇننىڭ ئوچۇق دۇنياسىغا ئورۇنلاشتۇرۇلغان بولۇپ ، مۇمىيا ، تېرىقچىلىق ، ئىسكەندىرىيە كۇتۇپخانىسى قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.3 - شەھەرلەر: Skylines
شەھەرلەر: Skylines سىتېروئىدتىكى SimCity غا ئوخشايدۇ. شەھەرلەر: Skylines بىر قەدەر ئىنچىكە ، چوڭقۇر شەھەر بىنا تەقلىدلىگۈچىسى بولۇپ ، ئوقۇغۇچىلار سىستېما ئېلىپ كەلگەن رەزىل مەسىلىلەرنى تەڭپۇڭلاشتۇرۇشى كېرەك ، چۈنكى باج پۇقرالارنىڭ خۇشاللىقى ، تاشلاندۇقلارنى باشقۇرۇش ، قاتناش ، رايون ، بۇلغىنىش ۋە باشقىلار. . سىستېما تەپەككۇرىنىڭ سىرتىدا ، شەھەرلەر: Skylines قۇرۇلۇش قۇرۇلۇش ، پۇقرالار ۋە مۇھىت ئاسراشنى ئۆگىتىشكە ماھىر.
4 - دۇنيا سودا شىركىتى
تەبرىكلەيمىز! سىز ھازىر مارستا ئۆزىڭىزنىڭ سودا شىركىتىنىڭ باش ئىجرائىيە ئەمەلدارى بولىسىز.مەسىلە شۇكى ، باشقا باش ئىجرائىيە ئەمەلدارلار شىركىتىڭىزنى يەرگە ھەيدەشنى ئويلايدۇ ، شۇنداق قىلىپ ئۇلار مارسنىڭ بارلىق قىممەتلىك بايلىقلىرىنى كونترول قىلالايدۇ. ئاساسىي ماتېرىياللارنى تېخىمۇ مۇرەككەپ سېتىلىدىغان تاۋارلارغا پىششىقلاپ بازارنى كونترول قىلغىنىڭىزدا رىقابەتنى مەغلۇپ قىلالامسىز؟ Offworld ئەمەلىي تەمىنلەش ئىستراتېگىيىسى ئويۇنى بولۇپ ، ئۇ تەمىنلەش ۋە ئېھتىياج ، بازار ، پۇل-مۇئامىلە ۋە پۇرسەت تەننەرخى قاتارلىق ئىقتىسادنىڭ ئاساسىي پرىنسىپلىرىنى ئۆگىتىشتە ناھايىتى ياخشى. ئۇ ئوقۇغۇچىلارنىڭ ئىقتىسادىي مۇۋەپپەقىيەت يولىغا باشلىشىغا ياردەم بېرىدىغان قىزىقارلىق دەرسلىك بىلەن كەلگەن. <2 ئالدى بىلەن ، ئوقۇغۇچىلار باش سۈرىتىنى تاللايدۇ ، ئاندىن ئوقۇتقۇچى ياكى تورداشلار بىلەن سىن ئويۇنىدىكى ئىجتىمائىي ۋەزىيەتنى ئورۇندايدۇ. ئوقۇغۇچىلار ئوينىغاندا ئۆز-ئارا تەسىر بىۋاسىتە خاتىرىلىنىدۇ. ئوقۇغۇچىلار ۋە ئوقۇتقۇچىلار ئاندىن ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىپ ، ئۇلارنىڭ ئىپادىسىنى تەھلىل قىلالايدۇ. SiLAS نىڭ دەرسلىك دەرسلىكى ئۇنىۋېرسال لايىھىلەش ۋە كۆپ قاتلاملىق قوللاش سىستېمىسىنىڭ ئۆلچىمى بىلەن ماس كېلىدۇ ، ئەمما SiLAS مۇ ئوقۇتقۇچىلارنىڭ ئۆز دەرسلىكى بىلەن ئىشلىتىشىگە جانلىق. SiLAS نىڭ پاتېنت كۈتۈپ تۇرغان تېخنىكىسى ۋە ئاكتىپ ئۆگىنىشكە ئەھمىيەت بېرىشى ئۇنى باشقا ئىجتىمائىي ماھارەت پروگراممىلىرىدىن ئايرىپ تۇرىدۇ ، بۇلار ئادەتتە قەغەز ئاساس قىلىنغان ۋە پاسسىپ ئىستېمال قىلىنىدۇ. SiLAS نىڭ ئاكتىپ دەرسلىرى تېخىمۇ كۆپ قاتنىشىشنى ئىلگىرى سۈرىدىغانلىقى كۆرسىتىلدى ، نەتىجىدە ئىجتىمائىي ماھارەت يېتىلدىھەقىقىي دۇنياغا.
6- راكېتا بىرلەشمىسى
مەن يېقىندا پۈتۈن مەملىكەتتىكى تۇنجى ئوتتۇرا مەكتەپ ئېسپورت كوماندىسىنى باشلىدىم. ئوقۇغۇچىلىرىم راكېتا بىرلەشمىسىدىكى باشقا مەكتەپلەر بىلەن مۇسابىقىلىشىدۇ. راكېتا بىرلەشمىسى پەقەت پۇتبول ئوينايدىغان ماشىنا بولۇشى مۇمكىن ، ئەمما بۇ ئويۇن ئوقۇغۇچىلارغا رەھبەرلىك ، ئالاقە ۋە كوللىكتىپ ئىشلەش قاتارلىق ئەنئەنىۋى تەنھەرىكەتلەردىن ئۆگىنىدىغان دەرسلەرنىڭ ھەممىسىنى ئۆگىتىشكە ئىشلىتىلىدۇ. راكېتا بىرلەشمىسى ئېكىسپورت ئەترىتى قۇرماقچى بولغان مەكتەپلەر ئۈچۈن ناھايىتى ياخشى ئويۇن. ئۇ يەردىكى سىن-ئويۇن ئويۇنلىرى. ئاساسىي ماتېماتىكىدىن ئالگېبراغىچە ، بۇ ئەپلەر ئوقۇغۇچىلار ماتېماتىكا ئۆگەنگەندە ئەڭ كۆڭۈللۈك تەمىنلەيدۇ.
قاراڭ: Otter.AI دېگەن نېمە؟ كۆرسەتمە & amp; چارە8 - CodeCombat
CodeCombat ، بۇ تىزىملىكتىكى ئىككىنچى قېتىملىق تەھرىرلەش سىن ئويۇنى ، «كود ۋاقتى» ھەرىكىتىدىن چىققان ئەڭ ياخشى ئويۇن. CodeCombat ئەنئەنىۋى Python ئويۇنىنى ئەنئەنىۋى رول ئوينايدىغان ئويۇن (RPG) شەكلىدە ئۆگىتىدۇ. ئوينىغۇچىلار كودلاش ئارقىلىق دۈشمەنلەرنى مەغلۇب قىلغاندا ، ئۇلارنىڭ خاراكتېرى ۋە ئۈسكۈنىلىرىنى تەڭلەشتۈرىدۇ. RPG نىڭ مەستانىلىرى CodeCombat تەرىپىدىن خۇشال بولىدۇ. ياكى جۇڭگولۇقلار تارىختىكى ئەڭ ئۇلۇغ مەدەنىيەت سۈپىتىدە ئۆز ئورنىنى ئويماقچى بولۇۋاتىدۇ. لەرزان ، مۇكاپاتقا ئېرىشكەن ئويۇن ئويناش بىلەن بىللە مېڭىش ئۈچۈن ، Civ VI ئۇستىلىق بىلەن ئىشلەيدۇھەر بىر مەدەنىيەت ئەتراپىدىكى مائارىپ مەزمۇنىدا ئىشلەيدىغان خىزمەت. ئوينىغۇچىلار مائارىپ ئويۇنىنىڭ ئۈستىگە تارىخىي ۋەقەلەرنى ئوينىيالايدىغان بولغاچقا ، Civ VI تارىخ ئوقۇتقۇچىلىرىنىڭ ئارزۇ ئويۇنى. پۇقرالار ، دىن ، ھۆكۈمەت ، سىياسىي پەن ، ئىقتىساد ۋە ماتېماتىكا ئوقۇتقۇچىلىرىمۇ ئويۇندىن نۇرغۇن مۇساپىنى قولغا كەلتۈرەلەيدۇ.
10 - Fortnite
ھەئە ، Fortnite. ئوقۇتقۇچىلار فورتنىتنىڭ داڭقى بىلەن كۈرەش قىلىشقا ئۇرۇنالايدۇ ، ياكى ئۇلار ئوقۇغۇچىلار ياخشى كۆرىدىغان نەرسىنى قوبۇل قىلالايدۇ ۋە ئۇنى ئۆگىنىشكە ئېھتىياجلىق بولغان ئىشلار بىلەن شۇغۇللىنالايدۇ. بۇنى مەكتەپتە Fortnite ئىشلەتمەيمۇ قىلغىلى بولىدۇ. Fortnite باش تېما قىلىنغان يېزىقچىلىق ئەسكەرتمىسى ئەڭ ياقتۇرمايدىغان ئۆگەنگۈچىگە يېتىشى مۇمكىن. ئويۇن ھەققىدە ئازراق بىلىدىغانلار بىر قىسىم ماتېماتىكا مەسىلىلىرىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. مەسىلەن: فورتنىتتىكى مۇنازىرە تېمىسى قونۇشنىڭ ئەڭ ياخشى ئۇسۇلى. قانچە تېز قونسىڭىز ، شۇنچە تېز ياشىشىڭىز مۇمكىن ، چۈنكى قورالغا بالدۇر ئېرىشىسىز. ئوقۇغۇچىلىرىڭىز بىلەن قىزىقارلىق مۇنازىرە باشلاشنى خالامسىز؟ ئۇلاردىن سوراپ بېقىڭ: «جەڭ ئاپتوبۇسىدىن سەكرەپ چىققاندىن كېيىن ، ئالدى بىلەن يانتۇ مۇنارغا قونماقچى بولسىڭىز ، قايسى ئۇسۇلنى قوللىنىش كېرەك؟». ئاڭلىماققا ئېنىق (تۈز سىزىق) بولۇشى مۇمكىن ، ئەمما ئۇنداق ئەمەس. سىيرىلىش ۋە چۈشۈش نىسبىتىگە ئوخشاش ئويۇن مېخانىكلىرى بار ، بۇنى نەزەرگە ئېلىش كېرەك. يەنە بىر مىسال: Fortnite 10 x 10 كاتەكچە ، 100 كۋادراتلىق خەرىتە ئوينىلىدۇ ، 100 قويغۇچ بار. Fortnite خەرىتىسىدىكى ھەر بىر كۋادرات 250m x 250m ، خەرىتە 2500m x 2500m. ئىجرا قىلىشقا 45 سېكۇنت ۋاقىت كېتىدۇبىر كۋادرات توغرىسىغا توغرىسىغا ۋە تىك ھالەتتە ، 64 سېكۇنتتا يەككە كۋادراتنى بېسىپ ئۆتىدۇ. بۇ ئۇچۇرلار ئارقىلىق ئوقۇغۇچىلار ئۈچۈن قانچىلىك ماتېماتىكا مەسىلىسى پەيدا قىلالايسىز؟ سىز ئۇلارغا بۇ ئۇچۇرلارنى قانداق قىلىپ بىخەتەر رايونغا قاچان يۈگۈرۈشنى باشلاشنى ھېسابلاشنى ئۆگىتىپ قويسىڭىز بولىدۇ. , New Jersey. ئۇ يەردە ئۇ 2015-يىلى قۇرغان داڭلىق Fair Haven Innovates پروگراممىسىنى باشقۇرىدۇ. كىرىس ئويۇن ئويناش ، ئېسپورت ۋە ھەۋەسنى ئاساس قىلغان ئۆگىنىش قاتارلىق ھەر خىل تېمىلارنى ئوتتۇرىغا قويدى ۋە بىلوگ يازدى. سىز TechedUpTeacher.com
دىكى كىرىس بىلەن تەڭ تۇرالايسىز