Tabloya naverokê
Zû: Navê lîstika vîdyoyê ya perwerdehiyê ya herî populer a her dem. Derfetên we hene, we got an li ku derê Cîhanê ye Carmen Sandiego? an Rêya Oregon.
Ew lîstik klasîk in — sedsala borî hatine afirandin. Ji ber nebûna hilberandin û kûrahiya lîstikê, pîşesaziya perwerdehiyê bi rastî qet derneketiye. Li cihê ku pîşesaziya perwerdehiyê kêm bûye, studyoyên mezin ên bi butçeyên mezin, an jî pargîdaniyên lîstika vîdyoyê ya sê-A (AAA) dest pê kirine. Fêrbûna li ser bingeha lîstikê - ku mamoste bi lîstikên vîdyoyê hîn dikin û dinirxînin - tê dîtin. dersxane zêdetir û zêdetir. Ji bo kesên ku dixwazin fêrbûna-based lîstikê di polê de tevbigerin, li vir 10 lîstikên vîdyoyê yên herî pêşîn hene ku qalîteya lîstikê didin pêş, lê di heman demê de hin nirxek perwerdehiyê jî pêşkêş dikin.
1 - Minecraft: Çapa Perwerdehiyê
Minecraft: Weşana Perwerdehiyê şampiyona serdest a fêrbûna-based lîstikê ye. Lîstik dema ku amûr û dersên perwerdehiyê yên ku pir bikêr in vedihewîne, xweşikiya cîhana vekirî, sandbox-a Minecraft-a kevneşopî digire. Minecraft yekem car di nûvekirina xweya Kîmyayê de ders zêde kir, ku xwendekaran dişoxilîne ku "blokên avahîsaziyê yên maddeyê keşf bikin, hêmanan di nav pêkhateyên bikêr û tiştên Minecraft de berhev bikin, û bi dersên nû û cîhanek dakêşbar ceribandinên ecêb bikin." Nûvekirina wan a herî dawî, Aquatic, biyomek nû ya binê avê zêde kir ku keşif bike. Ew bi hosteyek têdersên ku hûn di pola xwe de bicivînin. Bi karanîna kamera û portfoliyoya nû, xwendekar dikarin hemî fêrbûna xwe di Minecraft de bigirin û projeyên hinarde bikin da ku bi cûrbecûr awayên xweş bikar bînin.
2- Assassin's Creed
Assassin's Creed rêze lîstikên vîdyoyî yên demdirêj û populer e ku tê de lîstikvan wekî endamên Assassins' Guild di dema xwe de vedigerin da ku nehêlin Templaran kontrol bikin. li ser dîrokê. Lîstikên bingehîn ên di rêzê de belkî ne ji bo dibistanê ne guncan in, lê pêşdebirê lîstikê, Ubisoft, bi Assassin's Creed: Origins ve guhertoyek ne-şiddet, perwerdehî ya lîstikê afirandiye. Origins li Misrê pêk tê û 75 gerên dîrokî yên ku ji pênc heya 25 hûrdeman dirêj dibin vedihewîne. Ew di cîhana vekirî ya lîstikê de têne bicîh kirin û mûmiyan, çandiniyê, Pirtûkxaneya Alexandria, û hêj bêtir vedigirin.
3 - Bajar: Skylines
Bajar: Skylines li ser steroîdan mîna SimCity ye. Bajar: Skylines simulatorek avahiyek bajarî ya pir hûrgulî û kûr e ku ramana pergalê teşwîq dike ji ber ku xwendekar neçar in ku pirsgirêkên xirab ên ku ji hêla pergalê ve têne peyda kirin hevseng bikin - wek bac li hember bextewariya hemwelatiyan, rêveberiya çopê, seyrûsefer, herêmkirin, qirêjî, û hêj bêtir. . Ji derveyî ramana pergalê, Bajar: Skylines di hînkirina endezyariya medenî, sivîl, û jîngehparêziyê de pir girîng e.
Binêre_jî: Fêrbûna xwe Çareseriya Rêya Fêrbûnê ya Nû Dihêle Mamoste Ji bo Fêrbûna Xwendekaran Rêçên Kesane, Optimal dîzayn bikin4 - Pargîdaniya Bazirganî ya Offworld
Pîroz be! Hûn naha CEO ya pargîdaniya xweya bazirganiyê ya li Marsê ne.Pirsgirêk ev e, CEOyên din dixwazin pargîdaniya we bixin erdê da ku ew hemî çavkaniyên hêja yên Marsê kontrol bikin. Ma hûn dikarin pêşbaziyê têk bibin ji ber ku hûn materyalên bingehîn di nav tiştên tevlihevtir ên firotanê de paqij dikin û sûkê kontrol dikin? Offworld lîstikek stratejiyek rast-dem e ku ji bo hînkirina prensîbên bingehîn ên aboriyê yên wekî peyda û daxwaz, bazar, darayî, û lêçûna derfetê pir girîng e. Ew bi dersek kêfê re tê ku ji xwendekaran re dibe alîkar ku dest bi riya serkeftina aborî bikin.
5 - SiLAS
SiLAS lîstikek vîdyoyê ya nûjen e ku ji xwendekaran re di fêrbûna civakî-hestyarî de bi lîstika rola dîjîtal re dibe alîkar. Pêşî, xwendekar avatarek hildibijêrin û dûv re di lîstika vîdyoyê de bi mamosteyek an hevalek re rewşek civakî radigihînin. Têkilî bi zindî tê tomar kirin dema ku xwendekar wê dileyizin. Dûv re xwendekar û mamoste dikarin pêwendiyê ji nû ve bilîzin da ku performansa xwe analîz bikin. Bernameya dersê ya SiLAS bi standardên Sêwirana Gerdûnî ji bo Fêrbûnê û Pergala Piştgiriya Pir-Qandî re hevaheng e, lê SiLAS di heman demê de têra xwe maqûl e ku mamoste wê bi mufredatên xwe re bikar bînin. Teknolojiya li benda patentê ya SiLAS û balê dikişîne ser fêrbûna çalak, wê ji bernameyên din ên jêhatîbûna civakî, ku bi gelemperî li ser kaxezê ne û bi pasîf têne vexwarin, vediqetîne. Dersên çalak ên SiLAS-ê hatine destnîşan kirin ku tevlêbûnek mezintir pêşve dike, ku di encamê de pêşkeftina jêhatîbûnên civakî yên ku didomînenav cîhana rastîn.
6- Lîga Rocket
Min vê dawîyê dest bi yekem tîmê esporta dibistana navîn a neteweyî kir. Xwendekarên min di Lîga Rocket de li dijî dibistanên din pêşbaziyê dikin. Gava ku Rocket League dibe ku tenê otomobîlên ku futbolê dilîzin, lîstik dikare were bikar anîn da ku xwendekar hemî dersên ku ew ê ji werzîşên kevneşopî yên wekî serokatî, ragihandin, û xebata tîmê fêr bibin fêr bikin. Rocket League lîstikek hêja ye ji bo dibistanên ku dixwazin tîmek esportî dest pê bikin.
7- Serlêdanên Math DragonBox
Yek ji du lîstikên vîdyoyê yên perwerdehiyê yên di vê navnîşê de, Serlêdanên Math DragonBox çêtirîn matematîkî ne. wek-a-video-lîstik pêşkêşî li wir. Ji matematîka bingehîn heya cebrê, van sepanan dema fêrbûna matematîkê dê şagirtên herî xweş pêşkêşî bikin.
8 - CodeCombat
CodeCombat, duyemîn lîstika vîdyoyê ya perwerdehiyê ya di vê navnîşê de, wekî lîstika çêtirîn ku ji tevgera Hour of Code derketiye derdikeve pêş. CodeCombat Python-a bingehîn bi forma lîstika rola-lîstina kevneşopî (RPG) hîn dike. Lîstik dema ku bi kodkirinê dijminan têk dibin karakter û alavên xwe bilind dikin. Fansên RPG-ê dê ji hêla CodeCombat kêfxweş bibin.
9 - Civilization VI
Civ VI lîstikek stratejiyek-based-dorpêvekirî ye ku lîstikvan yek ji dehan şaristaniyan kontrol dikin-wek Roman, Aztec, an jî Çînî-ku hewl didin cihê xwe wekî şaristaniya herî mezin bi cih bikin. Ji bo ku bi lîstika dilşikestî, xelatgirtî re bimeşe, Civ VI hostayek dikekar di naveroka perwerdehiyê de li dora her şaristaniyê dixebite. Ji ber ku lîstikvan dikarin li ser lîstika lîstika perwerdehiyê bûyerên dîrokî bilîzin, Civ VI lîstikek xewna mamosteyê dîrokê ye. Mamosteyên bajarvanî, ol, hukûmet, zanistên siyasî, aborî û matematîkê jî dê ji lîstikê gelek mîlan bistînin.
10 - Fortnite
Erê, Fortnite. Mamoste dikarin hewl bidin ku bi populerbûna Fortnite re şer bikin, an jî ew dikarin tiştê ku xwendekar jê hez dikin hembêz bikin û wê bikar bînin da ku wan bi tiştên ku ew hewce ne fêr bibin re têkildar bikin. Ev dikare bêyî karanîna Fortnite li dibistanê jî were kirin. Pêşniyarên nivîsandinê yên bi temaya Fortnite dibe ku bigihîje xwendekarê herî dilxwaz. Û yên ku piçekî li ser lîstikê dizanin dikarin hin pirsgirêkên matematîkî yên mezin biafirînin. Mînakî: Mijarek nîqaşê di Fortnite de riya çêtirîn a erdê ye. Her ku hûn zûtir dakêşin, îhtîmal e ku hûn bijîn ji ber ku hûn ê zûtir çekek bistînin. Ma hûn dixwazin bi xwendekarên xwe re nîqaşek balkêş dest pê bikin? Ji wan bipirsin: "Dema ku hûn ji Otobusa Battle dakêşin, ger hûn dixwazin pêşî li Bircên Tilted dakevin, baştirîn goşeya nêzîkbûnê çi ye?" Dibe ku ew eşkere xuya bike (xêzek rasterast), lê ne wusa ye. Mekanîzmayên lîstikê hene, mîna hejandin û rêjeya ketinê, ku divê bêne hesibandin. Mînakek din: Fortnite li ser nexşeyek 10 x 10, nexşeya 100 çargoşe, bi 100 lîstikvanan tê lîstin. Her çargoşe li ser nexşeyek Fortnite 250 m x 250 m ye, nexşeyê 2500 m x 2500 m dike. Ev digire 45 seconds to runli ser çargoşeyek yekane horizontî û vertîkal, û 64 saniye ku li çarçoveyek yekane diagonal be. Bi vê agahiyê, hûn dikarin çend pirsgirêkên matematîkê ji xwendekaran re biafirînin? Tewra hûn dikarin wan fêr bikin ka meriv çawa vê agahiyê bikar bîne da ku hesab bike ka kengê divê ew dest bi bazdana ji bo herêmek ewledar bikin.
Chris Aviles mamosteyek e li Dibistana Navîn a Knollwood li Dibistana Fair Haven li Fair Haven. , New Jersey. Li wir ew bernameya navdar Fair Haven Innovates ku wî di sala 2015-an de afirand dimeşîne. Chris li ser cûrbecûr mijaran di nav de gamification, esports, û fêrbûna dilxwazî pêşkêşî dike û blog dike. Hûn dikarin li ser Chris bidomînin TechedUpTeacher.com