Talaan ng nilalaman
Mabilis: Pangalanan ang pinakasikat na pang-edukasyon na video game sa lahat ng oras. Malamang, sinabi mo alinman Saan sa Mundo si Carmen Sandiego? o Ang Oregon Trail.
Ang mga larong iyon ay classic —na ginawa noong nakaraang siglo. Dahil sa kakulangan ng produksiyon at lalim ng gameplay, ang industriya ng edutainment ay hindi pa talaga umusbong. Kung saan nagkulang ang industriya ng edutainment, nagsimulang pumasok ang malalaking studio na may malalaking badyet, o triple-A (AAA) na mga kumpanya ng video-game. Ang pag-aaral na nakabatay sa laro—kung saan nagtuturo at nagsusuri ang mga guro sa pamamagitan ng mga video game—ay matatagpuan sa parami nang parami ang mga silid-aralan. Para sa mga naghahanap na isama ang pag-aaral na nakabatay sa laro sa silid-aralan, narito ang nangungunang 10 video game na inuuna ang kalidad ng laro ngunit nag-aalok din ng ilang halagang pang-edukasyon.
1 - Minecraft: Education Edition
Ang Minecraft: Education Edition ay ang reigning champion ng game-based na pag-aaral. Ang laro ay nagpapanatili ng open-world, sandbox na kagandahan ng tradisyonal na Minecraft habang isinasama ang mga tool na pang-edukasyon at mga aralin na lubhang nakakaengganyo. Ang Minecraft ay unang nagdagdag ng mga aralin sa kanilang Chemistry update, na hinahamon ang mga mag-aaral na "tuklasin ang mga building blocks ng matter, pagsamahin ang mga elemento sa mga kapaki-pakinabang na compound at Minecraft item, at magsagawa ng mga kamangha-manghang eksperimento na may mga bagong aralin at isang nada-download na mundo." Ang kanilang pinakabagong update, ang Aquatic, ay nagdagdag ng bagong biome sa ilalim ng dagat upang galugarin. May kasama itong hostng mga aralin na isasama sa iyong silid-aralan. Gamit ang bagong camera at portfolio, makukuha ng mga mag-aaral ang lahat ng kanilang pag-aaral sa Minecraft at mag-export ng mga proyekto upang magamit sa iba't ibang cool na paraan.
2- Assassin's Creed
Ang Assassin's Creed ay isang matagal na, sikat na serye ng mga video game kung saan ang mga manlalaro ay bumalik sa nakaraan bilang mga miyembro ng Assassins' Guild upang pigilan ang mga Templar na kontrolin. higit sa kasaysayan. Ang mga pangunahing laro sa serye ay malamang na hindi angkop para sa paaralan, ngunit ang developer ng laro, ang Ubisoft, ay lumikha ng isang hindi-marahas, pang-edukasyon na bersyon ng laro na may Assassin's Creed: Origins. Nagaganap ang Origins sa Egypt at nagtatampok ng 75 makasaysayang paglilibot na mula lima hanggang 25 minuto ang haba. Nakatakda sila sa bukas na mundo ng laro at sumasakop sa mga mummies, cultivation, Library of Alexandria, at higit pa.
3 - Mga Lungsod: Mga Skyline
Mga Lungsod: Ang mga Skyline ay parang SimCity sa mga steroid. Mga Lungsod: Ang Skylines ay isang napakadetalye, malalim na simulator ng pagtatayo ng lungsod na naghihikayat sa pag-iisip ng sistema habang ang mga mag-aaral ay kailangang balansehin ang mga masasamang problema na dulot ng mga sistema—tulad ng mga buwis laban sa kaligayahan ng mga mamamayan, pamamahala ng basura, trapiko, zoning, polusyon, at marami pang iba . Higit pa sa system thinking, ang Cities: Skylines ay mahusay sa pagtuturo ng civil engineering, civics, at environmentalism.
4 - Offworld Trading Company
Binabati kita! Ikaw na ngayon ang CEO ng sarili mong kumpanya ng kalakalan sa Mars.Ang problema, gusto ng iba pang mga CEO na itaboy ang iyong kumpanya sa lupa para makontrol nila ang lahat ng mahahalagang mapagkukunan ng Mars. Maaari mo bang talunin ang kumpetisyon habang pinipino mo ang mga pangunahing materyales sa mas kumplikadong mga mabentang produkto at kontrolin ang merkado? Ang Offworld ay isang real-time na laro ng diskarte na mahusay para sa pagtuturo ng mga pangunahing prinsipyo ng ekonomiya tulad ng supply at demand, mga merkado, pananalapi, at gastos sa pagkakataon. Ito ay may kasamang masayang tutorial na tumutulong sa mga mag-aaral na makapagsimula sa daan patungo sa tagumpay sa ekonomiya.
Tingnan din: Busting The Myth of Learning Styles
5 - SiLAS
Ang SiLAS ay isang makabagong video game na tumutulong sa mga mag-aaral sa social-emotional na pag-aaral sa pamamagitan ng digital role play. Una, pipili ng avatar ang mga mag-aaral at pagkatapos ay magsadula ng isang sosyal na sitwasyon sa video game kasama ang isang guro o kapantay. Ang pakikipag-ugnayan ay naitala nang live habang nilalaro ito ng mga mag-aaral. Maaaring i-play muli ng mga mag-aaral at guro ang pakikipag-ugnayan upang suriin ang kanilang pagganap. Naaayon ang onboard curriculum ng SiLAS sa mga pamantayan ng Universal Design for Learning at Multi-Tiered System of Support, ngunit sapat din ang kakayahang umangkop ng SiLAS para magamit ito ng mga guro sa kanilang sariling kurikulum. Ang teknolohiyang nakabinbin sa patent ng SiLAS at tumuon sa aktibong pag-aaral ay naghihiwalay dito sa iba pang mga programa sa mga kasanayang panlipunan, na karaniwang nakabatay sa papel at ginagamit nang pasibo. Ang mga aktibong aralin ng SiLAS ay ipinakita upang isulong ang higit na pakikipag-ugnayan, na nagreresulta sa pagbuo ng mga kasanayang panlipunan na nagpapatuloysa totoong mundo.
6- Rocket League
Sinimulan ko kamakailan ang unang middle-school esports team ng bansa. Ang aking mga estudyante ay nakikipagkumpitensya laban sa ibang mga paaralan sa Rocket League. Bagama't ang Rocket League ay maaaring mga kotse lamang na naglalaro ng soccer, maaaring gamitin ang laro upang ituro sa mga mag-aaral ang lahat ng mga aral na matututunan nila mula sa mga tradisyonal na sports gaya ng pamumuno, komunikasyon, at pagtutulungan ng magkakasama. Ang Rocket League ay isang magandang laro para sa mga paaralang gustong magsimula ng isang esports team.
7- DragonBox Math Apps
Isa sa dalawang edutainment video game sa listahang ito, ang DragonBox Math Apps ay ang pinakamahusay na math- bilang-isang-video-game na mga handog doon. Mula sa basic na math hanggang sa algebra, ang mga app na ito ay nag-aalok ng mga pinakanakakatuwang mga mag-aaral habang nag-aaral ng matematika.
8 - CodeCombat
CodeCombat, ang pangalawang edutainment na video game sa listahang ito, ay namumukod-tangi bilang ang pinakamahusay na laro na lalabas sa paggalaw ng Hour of Code. Ang CodeCombat ay nagtuturo ng pangunahing Python sa pamamagitan ng tradisyonal na role-playing game (RPG) na format. I-level up ng mga manlalaro ang kanilang karakter at kagamitan habang tinatalo nila ang mga kaaway sa pamamagitan ng coding. Ang mga tagahanga ng RPG ay matutuwa sa CodeCombat.
9 - Civilization VI
Ang Civ VI ay isang turn-based na diskarte na laro kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang isa sa dose-dosenang mga sibilisasyon—gaya ng mga Romano, Aztec, o Intsik—na nagsisikap na ukit ang kanilang lugar bilang pinakadakilang sibilisasyon kailanman. Upang sumama sa nakakaakit, award-winning na laro ng laro, ang Civ VI ay gumagawa ng isang dalubhasatrabahong nagtatrabaho sa nilalamang pang-edukasyon sa paligid ng bawat sibilisasyon. Dahil maaaring maglaro ang mga manlalaro ng mga makasaysayang kaganapan sa ibabaw ng larong pang-edukasyon, ang Civ VI ay isang pangarap na laro ng guro ng kasaysayan. Ang mga guro ng sibika, relihiyon, pamahalaan, agham pampulitika, ekonomiya, at matematika ay makakakuha din ng maraming mileage mula sa laro.
Tingnan din: Mga Tampok ng Advanced na Paghahanap sa Aklat ng Amazon
10 - Fortnite
Oo, Fortnite. Maaaring subukan ng mga guro na labanan ang kasikatan ng Fortnite, o maaari nilang yakapin kung ano ang gusto ng mga mag-aaral at gamitin ito upang maakit sila sa kung ano ang kailangan nilang matutunan. Magagawa ito nang hindi gumagamit ng Fortnite sa paaralan. Ang mga senyas sa pagsulat na may temang Fortnite ay maaaring umabot sa pinaka-aatubili na mag-aaral. At ang mga nakakaalam ng kaunti tungkol sa laro ay maaaring lumikha ng ilang magagandang problema sa matematika. Halimbawa: ang isang paksa ng debate sa Fortnite ay ang pinakamahusay na paraan upang makarating. Kung mas mabilis kang makarating, mas malamang na mabuhay ka dahil mas maaga kang makakakuha ng sandata. Gusto mo bang magsimula ng nakakaengganyong debate sa iyong mga mag-aaral? Tanungin sila: "Sa sandaling tumalon ka mula sa Battle Bus, ano ang pinakamagandang anggulo ng diskarte na gagawin kung gusto mong makarating muna sa Tilted Towers?" Ito ay maaaring mukhang halata (isang tuwid na linya), ngunit hindi. May mga mekanika ng laro, tulad ng gliding at fall rate, na kailangang isaalang-alang. Isa pang halimbawa: Ang Fortnite ay nilalaro sa isang 10 x 10 grid, 100-square na mapa, na may 100 manlalaro. Ang bawat parisukat sa isang mapa ng Fortnite ay 250m x 250m, na ginagawang 2500m x 2500m ang mapa. Tumatagal ng 45 segundo upang tumakbosa isang parisukat nang pahalang at patayo, at 64 segundo upang tumakbo sa isang parisukat nang pahilis. Sa impormasyong ito, ilang problema sa matematika ang maaari mong gawin para sa mga mag-aaral? Maaari mo pa silang turuan kung paano gamitin ang impormasyong ito para kalkulahin kung kailan sila dapat magsimulang tumakbo para sa isang ligtas na lugar.
Si Chris Aviles ay isang guro sa Knollwood Middle School sa Fair Haven School District sa Fair Haven , New Jersey. Doon niya pinatatakbo ang kilalang Fair Haven Innovates program na ginawa niya noong 2015. Nag-present at nag-blog si Chris tungkol sa iba't ibang paksa kabilang ang gamification, esports, at passion-based na pag-aaral. Maaari kang makipagsabayan kay Chris sa TechedUpTeacher.com