Мектепке оралуға арналған ең жақсы бейне ойындар

Greg Peters 21-08-2023
Greg Peters

Жылдам: Барлық уақыттағы ең танымал білім беру бейне ойынын атаңыз. Мүмкін, сіз Кармен Сандиего әлемнің қай жерінде екенін айттыңыз ба? немесе Орегон соқпағы.

Сондай-ақ_қараңыз: Мұғалімдерге арналған ең жақсы құжат камералары

Бұл ойындар классикалық — өткен ғасырда жасалған. Өндіріс пен ойын тереңдігінің болмауына байланысты ойын-сауық индустриясы ешқашан көтерілген емес. Ойын-сауық индустриясы сәтсіздікке ұшыраған жерлерде үлкен бюджеті бар үлкен студиялар немесе үштік A (AAA) бейне ойын компаниялары әрекет ете бастады. Ойынға негізделген оқыту – мұғалімдер бейне ойындар арқылы үйрететін және бағалайтын – бұл жерде барған сайын көбірек сыныптар. Сыныпта ойынға негізделген оқытуды енгізуді қалайтындар үшін ойынның сапасын бірінші орынға қоятын, бірақ сонымен бірге білім беру мәнін ұсынатын ең жақсы 10 бейне ойыны берілген.

1 - Minecraft: Education Edition

Minecraft: Education Edition - ойынға негізделген оқытудың чемпионы. Ойын дәстүрлі Minecraft-тың ашық әлемді, құмсалғышты сүйкімділігін сақтайды, сонымен бірге өте тартымды білім беру құралдары мен сабақтарын қамтиды. Minecraft алғаш рет Химия жаңартуларына сабақтар қосты, ол студенттерді «заттың құрылыс блоктарын ашуға, элементтерді пайдалы қосылыстарға және Minecraft элементтеріне біріктіруге және жаңа сабақтар мен жүктеп алуға болатын әлеммен таңғажайып эксперименттер жүргізуге» шақырады. Олардың ең соңғы жаңартуы, Aquatic, зерттеу үшін жаңа су асты биомасын қосты. Ол хостпен бірге келедісыныпқа енгізуге арналған сабақтар. Жаңа камера мен портфолионы пайдалана отырып, студенттер Minecraft-та барлық білімдерін түсіріп, жобаларды әртүрлі тамаша тәсілдермен пайдалану үшін экспорттай алады.

2- Assassin's Creed

Assassin's Creed - бұл ұзақ уақытқа созылған, танымал бейне ойындар сериясы, онда ойыншылар Тамплиерлердің бақылауды тоқтату үшін өлтірушілер гильдиясының мүшелері ретінде уақытты кері қайтарады. тарих үстінде. Сериядағы негізгі ойындар мектепке сәйкес келмеуі мүмкін, бірақ ойынды әзірлеуші ​​Ubisoft Assassin's Creed: Origins көмегімен ойынның зорлық-зомбылықсыз, білім беру нұсқасын жасады. Origins Египетте өтеді және ұзақтығы бес минуттан 25 минутқа дейін созылатын 75 тарихи турды қамтиды. Олар ойынның ашық әлемінде орналасқан және мумияларды, өсіруді, Александрия кітапханасын және т.б. қамтиды.

3 - Қалалар: Skylines

Қалалар: Skylines стероидтердегі SimCity сияқты. Қалалар: Skylines - бұл өте егжей-тегжейлі, тереңдетілген қала құрылысы тренажеры, ол жүйелі ойлауға итермелейді, өйткені студенттер салық пен азаматтардың бақыты, қалдықтарды басқару, көлік қозғалысы, аймақтарға бөлу, ластану және т.б. сияқты жүйелерден туындаған зұлым мәселелерді теңестіруге тура келеді. . Жүйелік ойлаудан басқа, Cities: Skylines құрылыс инженериясын, азаматтық және экологияны үйретуде тамаша.

4 - Offworld Trading Company

Құттықтаймыз! Сіз қазір Марстағы жеке сауда компанияңыздың бас директорысыз.Мәселе мынада, басқа бас директорлар Марстың барлық құнды ресурстарын басқара алу үшін сіздің компанияңызды жерге түсіргісі келеді. Сіз негізгі материалдарды неғұрлым күрделі сатылатын тауарларға айналдырып, нарықты бақылауға алған кезде бәсекелестікті жеңе аласыз ба? Offworld – сұраныс пен ұсыныс, нарықтар, қаржы және мүмкіндік құны сияқты экономиканың негізгі принциптерін үйрету үшін тамаша нақты уақыттағы стратегиялық ойын. Ол студенттерге экономикалық табысқа жету жолын бастауға көмектесетін көңілді оқулықпен бірге келеді.

5 - SiLAS

SiLAS – студенттерге цифрлық рөлдік ойындар арқылы әлеуметтік-эмоционалды оқытуға көмектесетін инновациялық бейне ойыны. Алдымен студенттер аватарды таңдайды, содан кейін мұғаліммен немесе құрдасымен бейне ойында әлеуметтік жағдайды көрсетеді. Студенттер ойнаған кезде өзара әрекеттесу тікелей жазылады. Студенттер мен мұғалімдер олардың өнімділігін талдау үшін өзара әрекетті ойнай алады. SiLAS борттық оқу бағдарламасы Оқытуға арналған әмбебап дизайн және көп деңгейлі қолдау жүйесі стандарттарына сәйкес келеді, бірақ SiLAS сонымен қатар мұғалімдер оны өздерінің оқу бағдарламаларымен пайдалануы үшін жеткілікті икемді. SiLAS патенті бар технологиясы және белсенді оқытуға бағытталғандығы оны әдетте қағазға негізделген және пассивті түрде тұтынылатын басқа әлеуметтік дағдылар бағдарламаларынан бөледі. SiLAS-тың белсенді сабақтары көбірек қатысуға ықпал етеді, нәтижесінде әлеуметтік дағдыларды дамытады.шынайы әлемге.

6- Рокет лигасы

Мен жақында елдегі бірінші орта мектептегі эспорт командасын бастадым. Менің оқушыларым Рокет лигасында басқа мектептермен жарысады. Рокет лигасы жай ғана футбол ойнайтын көліктер болса да, ойын студенттерге көшбасшылық, қарым-қатынас және командалық жұмыс сияқты дәстүрлі спорт түрлерінен үйренетін барлық сабақтарды үйрету үшін пайдаланылуы мүмкін. Rocket League – бұл эспорт командасын ашқысы келетін мектептерге арналған тамаша ойын.

7- DragonBox Math қолданбалары

Осы тізімдегі екі ойын-сауыққа арналған бейне ойындардың бірі, DragonBox Math қолданбалары – ең жақсы математика- бейне ойыны сияқты ұсыныстар бар. Негізгі математикадан алгебраға дейін бұл қолданбалар студенттерге математиканы үйрену кезінде ең қызықты болатынын ұсынады.

8 - CodeCombat

CodeCombat, осы тізімдегі екінші ойын-сауықтық бейне ойыны, Hour of Code қозғалысынан шыққан ең жақсы ойын ретінде ерекшеленеді. CodeCombat қарапайым Python тілін дәстүрлі рөлдік ойын (RPG) пішімі арқылы үйретеді. Ойыншылар кодтау арқылы жауларды жеңген кезде кейіпкерлері мен жабдықтарын жоғарылатады. RPG жанкүйерлері CodeCombat ойынына қуанады.

Сондай-ақ_қараңыз: TED-Ed дегеніміз не және ол білім беру үшін қалай жұмыс істейді?

9 - Civilization VI

Civ VI - бұл ойыншылар ондаған өркениеттердің бірін басқаратын, мысалы, римдіктер, ацтектер, немесе қытайлықтар - олар өз орнын ең үлкен өркениет ретінде көрсетуге тырысады. Тойтартпа, марапатқа ие ойын ойынымен бірге жүру үшін Civ VI шебер әрекет етедіәр өркениеттің айналасындағы білім беру мазмұнында жұмыс істейтін жұмыс. Ойыншылар оқу ойынының үстіне тарихи оқиғаларды ойнай алатындықтан, Civ VI - тарих пәні мұғалімінің арманындағы ойын. Азаматтық, дін, үкімет, саясаттану, экономика және математика мұғалімдері де ойыннан көп жүгіріс алады.

10 - Fortnite

Иә, Fortnite. Мұғалімдер Fortnite-тің танымалдылығымен күресуге тырысуы мүмкін немесе олар студенттердің жақсы көретін нәрселерін қабылдап, оны үйренуі керек нәрселерге тарту үшін пайдалана алады. Мұны тіпті мектепте Fortnite қолданбай-ақ жасауға болады. Fortnite тақырыбына арналған жазу нұсқаулары ең құлықсыз оқушыға жетуі мүмкін. Ал ойын туралы аздап білетіндер математикадан керемет есептерді жасай алады. Мысалы: Fortnite-тегі пікірталас тақырыбы - қонудың ең жақсы жолы. Неғұрлым тезірек қонсаңыз, соғұрлым өмір сүру ықтималдығы жоғары болады, өйткені сіз қаруды тезірек аласыз. Студенттеріңізбен тартымды пікірталас бастағыңыз келе ме? Олардан сұраңыз: «Жауынгерлік автобустан секіргеннен кейін, алдымен еңкейтілген мұнараларға қонғыңыз келсе, ең жақсы жақындаудың қай бұрышын таңдау керек?» Бұл анық көрінуі мүмкін (түзу сызық), бірақ олай емес. Ойын механикасы бар, мысалы, сырғанау және құлау жылдамдығы, оларды ескеру қажет. Тағы бір мысал: Fortnite 10 x 10 тор, 100 шаршы картада 100 ойыншымен ойналады. Fortnite картасындағы әрбір шаршы 250 м x 250 м, картаны 2500 x 2500 м құрайды. Жүгіруге 45 секунд қажетбір шаршы бойынша көлденең және тігінен және бір шаршыны диагональ бойынша өту үшін 64 секунд. Осы ақпарат арқылы оқушыларға қанша математикалық есеп шығаруға болады? Сіз тіпті оларға қауіпсіз аймаққа қашан жүгіре бастау керектігін есептеу үшін осы ақпаратты қалай пайдалану керектігін үйрете аласыз.

Крис Авилес - Фэр Хейвендегі Fair Haven мектеп ауданындағы Ноллвуд орта мектебінің мұғалімі. , Нью Джерси. Онда ол 2015 жылы жасаған әйгілі Fair Haven Innovates бағдарламасын басқарады. Крис геймификация, эспорт және құмарлық негізіндегі оқыту сияқты әртүрлі тақырыптарды ұсынады және блогтар жүргізеді. Сіз Кристен хабардар бола аласыз TechedUpTeacher.com

Greg Peters

Грег Питерс - тәжірибелі педагог және білім беру саласын өзгертуге құмар қорғаушы. Мұғалім, әкімші және кеңесші ретіндегі 20 жылдан астам тәжірибесі бар Грег өзінің мансабын мұғалімдер мен мектептерге барлық жастағы оқушылар үшін оқу нәтижелерін жақсартудың инновациялық жолдарын табуға көмектесуге арнады.Танымал блогтың авторы ретінде TOOLS & БІЛІМ БЕРУДІ ТРАНСФОРМАЦИЯЛАУ ИДЕЯЛАРЫ Грег технологияны қолданудан жекелендірілген оқытуды ілгерілетуге және сыныпта инновация мәдениетін көтеруге дейінгі тақырыптардың кең ауқымы бойынша өзінің түсініктері мен тәжірибесімен бөліседі. Ол білім берудегі шығармашылық және практикалық көзқарасымен танымал және оның блогы бүкіл әлемдегі педагогтар үшін негізгі ресурсқа айналды.Блогер ретіндегі жұмысынан басқа, Грег сонымен қатар тиімді білім беру бастамаларын әзірлеу және енгізу үшін мектептермен және ұйымдармен ынтымақтаса отырып, сұранысқа ие спикер және кеңесші болып табылады. Ол білім беру саласындағы магистр дәрежесіне ие және көптеген пәндер бойынша сертификатталған оқытушы болып табылады. Грег барлық студенттер үшін білім беруді жақсартуға және мұғалімдерге өз қауымдастықтарында нақты өзгерістер енгізуге мүмкіндік береді.