ಪರಿವಿಡಿ
ತ್ವರಿತ: ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿವೆ, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳಿದ್ದೀರಿ? ಅಥವಾ ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್.
ಆ ಆಟಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ —ಕಳೆದ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಳದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಶಿಕ್ಷಣ ಉದ್ಯಮವು ಎಂದಿಗೂ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಶಿಕ್ಷಣ ಉದ್ಯಮವು ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ, ದೊಡ್ಡ ಬಜೆಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಅಥವಾ ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ (ಎಎಎ) ವಿಡಿಯೋ-ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿವೆ. ಆಟ-ಆಧಾರಿತ ಕಲಿಕೆ-ಅಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಕರು ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ತರಗತಿ ಕೊಠಡಿಗಳು. ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟ-ಆಧಾರಿತ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ, ಆಟದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಮೊದಲು ಇರಿಸುವ ಆದರೆ ಕೆಲವು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಟಾಪ್ 10 ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.
1 - Minecraft: Education Edition
Minecraft: ಎಜುಕೇಶನ್ ಎಡಿಷನ್ ಆಟ-ಆಧಾರಿತ ಕಲಿಕೆಯ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಗಿದೆ. ಆಟವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ Minecraft ನ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮೋಡಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಠಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. Minecraft ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಪ್ಡೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ "ದ್ರವ್ಯದ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತ ಸಂಯುಕ್ತಗಳು ಮತ್ತು Minecraft ಐಟಂಗಳಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪಾಠಗಳು ಮತ್ತು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಅದ್ಭುತ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು" ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ನವೀಕರಣ, ಅಕ್ವಾಟಿಕ್, ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೊಸ ನೀರೊಳಗಿನ ಬಯೋಮ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ. ಇದು ಹೋಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲು ಪಾಠಗಳು. ಹೊಸ ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು Minecraft ನಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ತಂಪಾದ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ರಫ್ತು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಜೆಪರ್ಡಿ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಎಂದರೇನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೋಧನೆಗೆ ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು? ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು2- ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್
ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ, ಜನಪ್ರಿಯ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಗಿಲ್ಡ್ನ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲರ್ಗಳು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ. ಇತಿಹಾಸದ ಮೇಲೆ. ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಳು ಬಹುಶಃ ಶಾಲೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟದ ಡೆವಲಪರ್, ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್, ಅಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್: ಒರಿಜಿನ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಅಹಿಂಸಾತ್ಮಕ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೂಲವು ಈಜಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಐದರಿಂದ 25 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ 75 ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪ್ರವಾಸಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಮ್ಮಿಗಳು, ಕೃಷಿ, ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಿಯಾದ ಲೈಬ್ರರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
3 - ನಗರಗಳು: ಸ್ಕೈಲೈನ್ಗಳು
ನಗರಗಳು: ಸ್ಕೈಲೈನ್ಗಳು ಸ್ಟೀರಾಯ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಸಿಟಿಯಂತಿದೆ. ನಗರಗಳು: ಸ್ಕೈಲೈನ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ, ಆಳವಾದ ನಗರ ಕಟ್ಟಡ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಸಿಸ್ಟಂ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ದುಷ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕು-ಉದಾಹರಣೆಗೆ ತೆರಿಗೆಗಳು ನಾಗರಿಕರ ಸಂತೋಷ, ತ್ಯಾಜ್ಯ ನಿರ್ವಹಣೆ, ಸಂಚಾರ, ವಲಯ, ಮಾಲಿನ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವು. . ಸಿಸ್ಟಂ ಚಿಂತನೆಯ ಆಚೆಗೆ, ನಗರಗಳು: ಸ್ಕೈಲೈನ್ಗಳು ಸಿವಿಲ್ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ಸಿವಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪರಿಸರವಾದವನ್ನು ಕಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.
4 - ಆಫ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಕಂಪನಿ
ಅಭಿನಂದನೆಗಳು! ನೀವು ಈಗ ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವ್ಯಾಪಾರ ಕಂಪನಿಯ CEO ಆಗಿದ್ದೀರಿ.ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ, ಇತರ CEO ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಓಡಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮಂಗಳನ ಎಲ್ಲಾ ಅಮೂಲ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಮೂಲಭೂತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮಾರಾಟದ ಸರಕುಗಳಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದೇ? ಆಫ್ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಬುದು ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಪೂರೈಕೆ ಮತ್ತು ಬೇಡಿಕೆ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು, ಹಣಕಾಸು ಮತ್ತು ಅವಕಾಶದ ವೆಚ್ಚದಂತಹ ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಆರ್ಥಿಕ ಯಶಸ್ಸಿನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೋಜಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.
5 - SilAS
SiLAS ಒಂದು ನವೀನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು ಡಿಜಿಟಲ್ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇ ಮೂಲಕ ಸಾಮಾಜಿಕ-ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಕಲಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅವತಾರವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಶಿಕ್ಷಕರು ಅಥವಾ ಗೆಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ಲೈವ್ ಆಗಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಿಲಾಸ್ನ ಆನ್ಬೋರ್ಡ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮವು ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಫಾರ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿ-ಟೈಯರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಫ್ ಸಪೋರ್ಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಿಲಾಸ್ ಶಿಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. SILAS ನ ಪೇಟೆಂಟ್-ಬಾಕಿ ಉಳಿದಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಕಲಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಇತರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಗದ ಆಧಾರಿತ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಸೇವಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಸಿಲಾಸ್ನ ಸಕ್ರಿಯ ಪಾಠಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ.
6- ರಾಕೆಟ್ ಲೀಗ್
ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ರಾಷ್ಟ್ರದ ಮೊದಲ ಮಧ್ಯಮ-ಶಾಲಾ ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ತಂಡವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ನನ್ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ರಾಕೆಟ್ ಲೀಗ್ನಲ್ಲಿ ಇತರ ಶಾಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ರಾಕೆಟ್ ಲೀಗ್ ಕೇವಲ ಸಾಕರ್ ಆಡುವ ಕಾರುಗಳಾಗಿದ್ದರೂ, ನಾಯಕತ್ವ, ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಟೀಮ್ವರ್ಕ್ನಂತಹ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಲಿಯುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಆಟವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ರಾಕೆಟ್ ಲೀಗ್ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ತಂಡವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುವ ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: WeVideo ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ಎಂದರೇನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೋಧನೆಗೆ ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು?7- ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮ್ಯಾಥ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು
ಈ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಎಡ್ಯೂಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮ್ಯಾಥ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗಣಿತ- ಅಲ್ಲಿ-ಒಂದು-ವೀಡಿಯೋ-ಗೇಮ್ ಕೊಡುಗೆಗಳು. ಮೂಲ ಗಣಿತದಿಂದ ಬೀಜಗಣಿತದ ಮೂಲಕ, ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಗಣಿತವನ್ನು ಕಲಿಯುವಾಗ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
8 - CodeCombat
CodeCombat, ಈ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡನೇ ಎಡ್ಯೂಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್, ಅವರ್ ಆಫ್ ಕೋಡ್ ಚಳುವಳಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಕೋಡ್ಕಾಂಬಾಟ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ (RPG) ಸ್ವರೂಪದ ಮೂಲಕ ಮೂಲ ಪೈಥಾನ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಡಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಮಟ್ಟ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. RPG ಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು CodeCombat ನಿಂದ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ.
9 - Civilization VI
Civ VI ಒಂದು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಾರರು ರೋಮನ್ನರು, ಅಜ್ಟೆಕ್ಗಳಂತಹ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಥವಾ ಚೈನೀಸ್-ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಎಂದೆಂದಿಗೂ ಶ್ರೇಷ್ಠ ನಾಗರಿಕತೆ ಎಂದು ಕೆತ್ತಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ರಿವರ್ಟಿಂಗ್, ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ ಹೋಗಲು, Civ VI ಒಂದು ಮಾಸ್ಟರ್ಫುಲ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆಪ್ರತಿ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಸುತ್ತ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸ. ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟದ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು, Civ VI ಇತಿಹಾಸ ಶಿಕ್ಷಕರ ಕನಸಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸಿವಿಕ್ಸ್, ಧರ್ಮ, ಸರ್ಕಾರ, ರಾಜ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ, ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಗಣಿತ ಶಿಕ್ಷಕರೂ ಆಟದಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೈಲೇಜ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
10 - Fortnite
ಹೌದು, Fortnite. ಶಿಕ್ಷಕರು ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಕಲಿಯಬೇಕಾದುದನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್-ವಿಷಯದ ಬರವಣಿಗೆ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಕಲಿಯುವವರನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು. ಮತ್ತು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಿಳಿದಿರುವವರು ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಗಣಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: Fortnite ನಲ್ಲಿ ಚರ್ಚೆಯ ವಿಷಯವು ಇಳಿಯಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಇಳಿಯುತ್ತೀರೋ ಅಷ್ಟು ಬೇಗ ನೀವು ಆಯುಧವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದರಿಂದ ನೀವು ಬದುಕುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿ: "ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಬಸ್ನಿಂದ ಜಿಗಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮೊದಲು ಟಿಲ್ಟೆಡ್ ಟವರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ಯಾವ ವಿಧಾನದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೋನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು?" ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸಬಹುದು (ನೇರ ರೇಖೆ), ಆದರೆ ಅದು ಅಲ್ಲ. ಗ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪತನ ದರದಂತಹ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಗಳಿವೆ, ಅದನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಉದಾಹರಣೆ: ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ ಅನ್ನು 10 x 10 ಗ್ರಿಡ್, 100-ಚದರ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ 100 ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚೌಕವು 250m x 250m ಆಗಿದ್ದು, ನಕ್ಷೆಯನ್ನು 2500m x 2500m ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಓಡಲು 45 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಒಂದೇ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ, ಮತ್ತು 64 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಓಡಲು. ಈ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಗಣಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು? ಅವರು ಸುರಕ್ಷಿತ ವಲಯಕ್ಕಾಗಿ ಯಾವಾಗ ಓಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಕಲಿಸಬಹುದು.
ಕ್ರಿಸ್ ಅವಿಲ್ಸ್ ಫೇರ್ ಹೆವನ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಫೇರ್ ಹೆವನ್ನಲ್ಲಿನ ನಾಲ್ವುಡ್ ಮಿಡಲ್ ಸ್ಕೂಲ್ನಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. , ನ್ಯೂ ಜೆರ್ಸಿ. ಅಲ್ಲಿ ಅವರು 2015 ರಲ್ಲಿ ಅವರು ರಚಿಸಿದ ಹೆಸರಾಂತ ಫೇರ್ ಹೆವನ್ ಇನ್ನೋವೇಟ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರಿಸ್ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್, ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಶನ್-ಆಧಾರಿತ ಕಲಿಕೆ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಗ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. TechedUpTeacher.com
ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ರಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು