Bestu tölvuleikir fyrir Back to School

Greg Peters 21-08-2023
Greg Peters

Fljótur: Nefndu vinsælasta kennslutölvuleik allra tíma. Líklega sagðir þú annað hvort Hvar í heiminum er Carmen Sandiego? eða Oregon Trail.

Sjá einnig: Að skilgreina stafræna námskrá

Þessir leikir eru klassískir —búnir til á síðustu öld. Vegna skorts á framleiðslu og dýpt í spilun hefur kennsluiðnaðurinn aldrei tekið verulega á. Þar sem menntunariðnaðurinn hefur mistekist hafa stór vinnustofur með stórar fjárveitingar, eða þrefalt A (AAA) tölvuleikjafyrirtæki, byrjað að grípa inn í. Leikjamiðað nám – þar sem kennarar kenna og meta í gegnum tölvuleiki – er að finna í fleiri og fleiri kennslustofur. Fyrir þá sem vilja innleiða leikjamiðað nám í kennslustofunni eru hér 10 bestu tölvuleikirnir sem setja gæði leiksins í fyrsta sæti en bjóða einnig upp á nokkurt fræðslugildi.

1 - Minecraft: Education Edition

Minecraft: Education Edition er ríkjandi meistari leikjanáms. Leikurinn heldur í opnum heimi, sandkassa sjarma hefðbundins Minecraft á meðan hann inniheldur fræðslutæki og kennslustundir sem eru mjög grípandi. Minecraft bætti fyrst við kennslustundum í efnafræðiuppfærslu sinni, sem skorar á nemendur að „uppgötva byggingareiningar efnis, sameina frumefni í gagnleg efnasambönd og Minecraft hluti og gera ótrúlegar tilraunir með nýjum kennslustundum og heim sem hægt er að hlaða niður. Nýjasta uppfærsla þeirra, Aquatic, bætti við nýju neðansjávarlífveri til að kanna. Það kemur með gestgjafaaf kennslustundum til að fella inn í kennslustofuna þína. Með því að nota nýju myndavélina og möppuna geta nemendur fanga allt nám sitt í Minecraft og flutt út verkefni til að nota á ýmsa flotta vegu.

2- Assassin's Creed

Assassin's Creed er langvarandi, vinsæl röð af tölvuleikjum þar sem leikmenn fara aftur í tímann sem meðlimir Assassins' Guild til að koma í veg fyrir að templararnir beiti stjórn yfir sögu. Kjarnaleikirnir í seríunni eru líklega ekki við hæfi í skólanum, en verktaki leiksins, Ubisoft, hefur búið til ofbeldislausa, fræðandi útgáfu af leiknum með Assassin's Creed: Origins. Origins fer fram í Egyptalandi og býður upp á 75 sögulegar ferðir sem eru á bilinu fimm til 25 mínútur að lengd. Þau gerast í opnum heimi leiksins og fjalla um múmíur, ræktun, bókasafnið í Alexandríu og fleira.

3 - Cities: Skylines

Cities: Skylines er eins og SimCity á sterum. Cities: Skylines er mjög ítarlegur, ítarlegur borgarbyggingarhermi sem hvetur til kerfishugsunar þar sem nemendur þurfa að halda jafnvægi á illum vandamálum sem kerfin hafa í för með sér - eins og skatta á móti hamingju borgaranna, úrgangsstjórnun, umferð, svæðisskipulag, mengun og margt fleira . Fyrir utan kerfishugsun er Cities: Skylines frábært að kenna byggingarverkfræði, borgarafræði og umhverfishyggju.

Sjá einnig: Lengri námstími: 5 atriði sem þarf að huga að

4 - Offworld Trading Company

Til hamingju! Þú ert nú forstjóri þitt eigið viðskiptafyrirtæki á Mars.Vandamálið er að hinir forstjórarnir vilja keyra fyrirtæki þitt í jörðu svo þeir geti stjórnað öllum dýrmætum auðlindum Mars. Geturðu sigrað samkeppnina þegar þú hreinsar grunnefni í flóknari söluvöru og tekur stjórn á markaðnum? Offworld er rauntíma tæknileikur sem er frábært til að kenna grundvallarreglur hagfræði eins og framboð og eftirspurn, markaði, fjármál og fórnarkostnað. Henni fylgir skemmtilegt kennsluefni sem hjálpar nemendum að byrja á leiðinni til efnahagslegrar velgengni.

5 - SiLAS

SiLAS er nýstárlegur tölvuleikur sem hjálpar nemendum við félagslegt og tilfinningalegt nám með stafrænum hlutverkaleik. Fyrst velja nemendur sér avatar og bregða síðan upp félagslegum aðstæðum í tölvuleiknum með kennara eða jafningja. Samspilið er tekið upp í beinni á meðan nemendur spila það. Nemendur og kennarar geta síðan spilað samspilið til að greina frammistöðu sína. Innbyggð námskrá SiLAS er í takt við Universal Design for Learning og Multi-Tiered System of Support staðla, en SiLAS er líka nógu sveigjanlegt til að kennarar geti notað það með eigin námskrám. Tækni SiLAS, sem er sótt um einkaleyfi og áhersla á virkt nám, skilur hana frá öðrum félagsfærniáætlanum, sem eru venjulega pappírsbundin og neytt á óvirkan hátt. Sýnt hefur verið fram á að virkir lærdómar SiLAS stuðla að aukinni þátttöku, sem leiðir til þróunar á félagslegri færni sem skilar sérinn í raunheiminn.

6- Rocket League

Ég stofnaði nýlega fyrsta esports lið þjóðarinnar á miðstigi. Nemendur mínir keppa við aðra skóla í Rocket League. Þó að Rocket League séu kannski bara bílar sem spila fótbolta, þá er hægt að nota leikinn til að kenna nemendum alla þá lexíu sem þeir myndu læra af hefðbundnum íþróttum eins og forystu, samskipti og teymisvinnu. Rocket League er frábær leikur fyrir skóla sem vilja stofna esports lið.

7- DragonBox Math Apps

Einn af tveimur edutainment tölvuleikjum á þessum lista, DragonBox Math Apps eru bestu stærðfræði- sem tölvuleikjaframboð þarna úti. Frá grunn stærðfræði til algebru, þessi forrit bjóða upp á það skemmtilegasta sem nemendur munu hafa á meðan þeir læra stærðfræði.

8 - CodeCombat

CodeCombat, annar edutainment tölvuleikurinn á þessum lista, stendur upp úr sem besti leikurinn til að koma út úr Hour of Code hreyfingunni. CodeCombat kennir grunn Python með hefðbundnu hlutverkaleikjasniði (RPG). Leikmenn bæta persónu sína og búnað þegar þeir sigra óvini með kóðun. Aðdáendur RPG-leikja munu gleðjast yfir CodeCombat.

9 - Civilization VI

Civ VI er stefnumiðaður stefnuleikur þar sem spilarar stjórna einni af tugum siðmenningar — eins og Rómverjar, Aztekar, eða kínverska - sem eru að reyna að móta sinn stað sem mesta siðmenning sem til er. Til að fara í takt við hrífandi, margverðlaunaðan leik, gerir Civ VI meistaralegastarf að vinna í fræðsluefni í kringum hverja siðmenningu. Þar sem leikmenn geta spilað sögulega atburði ofan á fræðsluleikinn er Civ VI draumaleikur sögukennara. Kennarar í borgarafræði, trúarbrögðum, stjórnvöldum, stjórnmálafræði, hagfræði og stærðfræði myndu líka fá mikið af kílómetrafjölda út úr leiknum.

10 - Fortnite

Já, Fortnite. Kennarar geta reynt að berjast gegn vinsældum Fortnite, eða þeir geta faðmað það sem nemendur elska og notað það til að virkja þá með því sem þeir þurfa að læra. Þetta er hægt að gera án þess að nota Fortnite í skólanum. Fortnite-þema skrifleg skilaboð geta náð til tregsamasta nemandans. Og þeir sem vita aðeins um leikinn geta búið til frábær stærðfræðidæmi. Til dæmis: umræðuefni í Fortnite er besta leiðin til að lenda. Því hraðar sem þú lendir, því meiri líkur eru á að þú lifir því þú færð vopn fyrr. Viltu hefja áhugaverða umræðu við nemendur þína? Spyrðu þá: „Þegar þú hefur hoppað út úr Battle Bus, hvaða horn er best að taka ef þú vilt lenda fyrst á hallaturnunum? Það kann að hljóma augljóst (bein lína), en það er það ekki. Það eru leikjafræði, eins og svifflug og fallhraði, sem þarf að taka með í reikninginn. Annað dæmi: Fortnite er spilað á 10 x 10 rist, 100 ferninga kort, með 100 spilurum. Hver ferningur á Fortnite korti er 250m x 250m, sem gerir kortið 2500m x 2500m. Það tekur 45 sekúndur að keyrayfir einn ferning lárétt og lóðrétt, og 64 sekúndur til að keyra yfir einn ferning á ská. Með þessum upplýsingum, hversu mörg stærðfræðidæmi getur þú búið til fyrir nemendur? Þú gætir jafnvel kennt þeim hvernig á að nota þessar upplýsingar til að reikna út hvenær þeir ættu að byrja að hlaupa fyrir öruggt svæði.

Chris Aviles er kennari við Knollwood Middle School í Fair Haven School District í Fair Haven , New Jersey. Þar rekur hann hið þekkta Fair Haven Innovates forrit sem hann bjó til árið 2015. Chris kynnir og bloggar um margvísleg efni, þar á meðal gamification, esports og ástríðubundið nám. Þú getur fylgst með Chris á TechedUpTeacher.com

Greg Peters

Greg Peters er reyndur kennari og ástríðufullur talsmaður þess að breyta sviði menntunar. Með yfir 20 ára reynslu sem kennari, stjórnandi og ráðgjafi hefur Greg helgað feril sinn því að hjálpa kennurum og skólum að finna nýstárlegar leiðir til að bæta námsárangur fyrir nemendur á öllum aldri.Sem höfundur vinsæla bloggsins, TOOLS & HUGMYNDIR TIL AÐ UMBREYTA MENNTUN, Greg deilir innsýn sinni og sérfræðiþekkingu um margvísleg efni, allt frá því að nýta tækni til að efla einstaklingsmiðað nám og efla nýsköpunarmenningu í kennslustofunni. Hann er þekktur fyrir skapandi og hagnýta nálgun sína á menntun og bloggið hans hefur orðið að leiðarljósi fyrir kennara um allan heim.Auk vinnu sinnar sem bloggari er Greg einnig eftirsóttur fyrirlesari og ráðgjafi, í samstarfi við skóla og stofnanir til að þróa og innleiða árangursríkt fræðsluátak. Hann er með meistaragráðu í menntunarfræði og er löggiltur kennari á mörgum sviðum. Greg er staðráðinn í að bæta menntun fyrir alla nemendur og styrkja kennara til að gera raunverulegan mun í samfélögum sínum.