Metaversity ແມ່ນຫຍັງ? ສິ່ງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້

Greg Peters 11-08-2023
Greg Peters

A metaversity ເປັນວິທະຍາເຂດ virtual reality ທີ່ໃຫ້ປະສົບການ metaverse ໃນສະຖານທີ່ການສຶກສາ. ບໍ່ເຫມືອນກັບ metaverse ທົ່ວໄປ, ເຊິ່ງຍັງຄົງເປັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງຂອງແນວຄວາມຄິດທາງທິດສະດີ, metaversities ຫຼາຍແມ່ນແລ້ວແລະແລ່ນ.

ໜຶ່ງໃນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ ແລະ ປະສົບຜົນສຳເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນຢູ່ທີ່ Morehouse College ໃນ Atlanta, ບ່ອນທີ່ມີນັກຮຽນຫຼາຍຮ້ອຍຄົນໄດ້ເຂົ້າຮຽນຫຼັກສູດ, ເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກຳ ຫຼື ມີສ່ວນຮ່ວມໃນປະສົບການການຮຽນຮູ້ສະເໝືອນທີ່ປັບປຸງຢູ່ໃນວິທະຍາເຂດ virtual metaversity ຂອງໂຮງຮຽນ.

Meta, ບໍລິສັດແມ່ຂອງ Facebook, ໄດ້ ໃຫ້ຄຳໝັ້ນສັນຍາ ທີ່ຈະໃຫ້ເງິນ $150 ລ້ານໃຫ້ກັບໂຄງການ Meta Immersive Learning ຂອງຕົນ, ແລະ ໄດ້ຮ່ວມມືກັບ VictoryXR, ບໍລິສັດ virtual reality ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນລັດ Iowa ເພື່ອສ້າງ metaversities ຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລຫຼາຍແຫ່ງ. , ລວມທັງ Morehouse.

ທ່ານດຣ. Muhsinah Morris, ຜູ້ ອຳ ນວຍການຂອງ Morehouse in the Metaverse , ໄດ້ແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ນາງແລະເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງນາງໄດ້ຮຽນຮູ້ນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຂົາເປີດຕົວ metaversity ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນໄລຍະຕົ້ນຂອງການແຜ່ລະບາດ.

Metaversity ແມ່ນຫຍັງ?

ໃນວິທະຍາໄລ Morehouse, ການສ້າງ metaversity ຫມາຍເຖິງການສ້າງວິທະຍາເຂດດິຈິຕອນທີ່ສະທ້ອນເຖິງວິທະຍາເຂດ Morehouse ທີ່ແທ້ຈິງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນັກສຶກສາສາມາດເຂົ້າຮ່ວມຫ້ອງຮຽນແລະເຂົ້າຮ່ວມໃນປະສົບການການສຶກສາ virtual reality immersive synchronous ຫຼື asynchronous ທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍການຮຽນຮູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຫົວຂໍ້ໃດຫນຶ່ງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຍົກລະດັບຕາຕະລາງ KWL ຂອງທ່ານໃນສະຕະວັດທີ 21

“ມັນອາດເຮັດໃຫ້ຫົວໃຈໃຫຍ່ເທົ່າກັບຫ້ອງ ແລະປີນເຂົ້າໄປຂ້າງໃນ ແລະເບິ່ງຫົວໃຈເຕັ້ນແລະວິທີການເລືອດໄຫຼ,” Morris ເວົ້າ. "ມັນອາດຈະເປັນການເດີນທາງກັບຄືນສູ່ສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງຫຼືຜ່ານການຄ້າສໍາລອງຂ້າມມະຫາສະຫມຸດແອດແລນຕິກ."

ມາເຖິງຕອນນັ້ນ ປະສົບການເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສົ່ງເສີມການຮຽນຮູ້ທີ່ດີຂຶ້ນ. ໃນລະຫວ່າງພາກຮຽນ spring 2021, ນັກສຶກສາທີ່ເຂົ້າຮ່ວມຫ້ອງຮຽນປະຫວັດສາດໂລກທີ່ດໍາເນີນໃນ metaversity ໄດ້ເຫັນ ຫຼາຍກ່ວາ ການປັບປຸງ 10 ສ່ວນຮ້ອຍ. ການເກັບຮັກສາຍັງໄດ້ຮັບການປັບປຸງ, ໂດຍບໍ່ມີນັກຮຽນ virtual ອອກຈາກຫ້ອງຮຽນ.

ໂດຍລວມແລ້ວ, ນັກສຶກສາໃນ metaversity ມີຜົນງານດີກ່ວານັກຮຽນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມຫ້ອງຮຽນ brick-and-mortar ແລະຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມຫຼັກສູດອອນໄລນ໌ແບບດັ້ງເດີມຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.

ອະນາຄົດຂອງການຮຽນຮູ້ Metaversity

ໂຄງການ metaveristy ຢູ່ Morehouse ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນລະຫວ່າງການແຜ່ລະບາດໃນເວລາທີ່ຫ້ອງຮຽນບໍ່ສາມາດຢູ່ໃນວິທະຍາເຂດ, ແຕ່ມັນຍັງສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວໃນປັດຈຸບັນທີ່ນັກຮຽນມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະຕອບສະຫນອງແບບດັ້ງເດີມ. ຫ້ອງຮຽນ brick-and-mortar.

ໃນຂະນະທີ່ metaversity ຍັງໃຫ້ໂອກາດທີ່ດີສໍາລັບນັກຮຽນອອນໄລນ໌ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ຫ່າງໄກສອກຫຼີກ, ປະສົບການທີ່ນັກຮຽນມີຢູ່ໃນ virtual spaces ຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນໄດ້ຮັບການປັບປຸງໂດຍການຢູ່ໃນຫ້ອງດຽວກັນກັບຫມູ່ເພື່ອນ, Morris ເວົ້າ. "ເຈົ້າເອົາຊຸດຫູຟັງຂອງເຈົ້າໄປຫ້ອງຮຽນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາທັງຫມົດໄປຮ່ວມກັນໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ດຽວກັນເພື່ອປະສົບການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ," ນາງເວົ້າ. "ນັ້ນເຮັດໃຫ້ປະສົບການທີ່ອຸດົມສົມບູນກວ່າເພາະວ່າເຈົ້າໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບມັນທັນທີ."

ໂຄງການທົດລອງຍັງໄດ້ແນະນຳວ່າການຮຽນຮູ້ສະເໝືອນແບບ metaversity ສາມາດເປັນ​ເຄື່ອງ​ມື​ເພື່ອ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ການ​ສິດ​ສອນ​ທີ່​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​ແລະ​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​, ແລະ​ຍັງ​ສາ​ມາດ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ນັກ​ສຶກ​ສາ neurodivergent ບັນ​ລຸ​ໄດ້​. Morris ໄດ້ ເຮັດວຽກກັບນັກຮຽນ ຜູ້ທີ່ສາມາດພົວພັນກັບໝູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະອຸປະກອນໃນຮູບແບບໃໝ່ທັງໝົດ ເມື່ອມັນຖືກນຳສະເໜີແບບສະເໝືອນຈິງ ແລະເຂົາເຈົ້າສາມາດສື່ສານຜ່ານຮູບແທນຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າ.

Morris ແລະເພື່ອນຮ່ວມງານຍັງໄດ້ເລີ່ມສຶກສາຜົນກະທົບຂອງການໃຫ້ຮູບແທນຕົວທີ່ເໝາະສົມທາງດ້ານວັດທະນະທໍາສໍາລັບນັກຮຽນ, ໃນຂະນະທີ່ການຄົ້ນຄວ້າຍັງບໍ່ທັນສໍາເລັດຫຼືເຜີຍແຜ່ເທື່ອ, ຫຼັກຖານເບື້ອງຕົ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນ. Morris ກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາມີຂໍ້ມູນຫຍໍ້ໆທີ່ກ່າວວ່າ, 'ການເປັນຕົວແທນເປັນເລື່ອງສໍາຄັນ' ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານເປັນຕົວແທນ, "Morris ເວົ້າ.

ຄໍາແນະນໍາ Metaversity ສໍາລັບຄູສອນ

ສ້າງຕາມຜົນການຮຽນຮູ້

ຄໍາແນະນໍາທໍາອິດຂອງ Morris ສໍາລັບນັກການສຶກສາທີ່ລວມເອົາກິດຈະກໍາ metaversity ເຂົ້າໃນການສິດສອນຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນເພື່ອສຸມໃສ່ການ ຜົນ​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​. ນາງກ່າວວ່າ "ນີ້ແມ່ນເຄື່ອງມືການຮຽນຮູ້, ສະນັ້ນພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ການສຶກສາເປັນເກມ." "ພວກເຮົາພຽງແຕ່ປ່ຽນ modality ເປັນ Metaverse model. ນັກສຶກສາຂອງພວກເຮົາມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການຕອບສະ ໜອງ ຜົນການຮຽນຂອງນັກຮຽນ, ແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຊີ້ ນຳ ຄະນະວິຊາຂອງພວກເຮົາ.”

ເລີ່ມຕົ້ນຂະຫນາດນ້ອຍ

ການສຸມໃສ່ການລວມເອົາກິດຈະກໍາສະເພາະ ຫຼືບົດຮຽນເຂົ້າໃນການຕັ້ງຄ່າ metaversity ຫຼື virtual reality ສາມາດເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງສາມາດຈັດການໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. Morris ກ່າວວ່າ "ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສ້າງທຸກສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນລະບຽບວິໄນຂອງທ່ານ.

ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມ

ເບິ່ງ_ນຳ: ລະບົບຂໍ້ມູນຂ່າວສານນັກສຶກສາ

ກິດຈະກຳ Metaversity ຄວນຖືກນຳໂດຍນັກຮຽນໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. Morris ກ່າວວ່າ "ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງນັກຮຽນໃນການສ້າງບົດຮຽນຂອງຕົນເອງ, ໃຫ້ພວກເຂົາມີເອກະລາດແລະຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງແລະລະດັບການມີສ່ວນຮ່ວມຕື່ມອີກ," Morris ເວົ້າ.

ຢ່າຂົ່ມຂູ່ ແລະໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່

The Morehouse in the Metaverse system is designed to be a pilot program that can as a blueprint for other educators who ຕ້ອງການສອນໃນ metaversity ຂອງຕົນເອງ. Morris ເວົ້າ​ວ່າ “ເມື່ອ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ເວົ້າ​ວ່າ, ‘ມັນ​ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ເປັນ​ຕາ​ຢ້ານ​ຫລາຍ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ,’ ຂ້ອຍ​ບອກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ວ່າ​ພວກ​ເຮົາ​ເປັນ​ຜູ້​ບຸກ​ເບີກ​ເສັ້ນ​ທາງ, ເພື່ອ​ວ່າ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ຕ້ອງ​ມີ​ຄວາມ​ຢ້ານ​ກົວ,” Morris ເວົ້າ. "ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາຢູ່ທີ່ນີ້. ມັນຄ້າຍຄືກັບທີມງານສະຫນັບສະຫນູນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງຄວາມຄິດສ້າງສັນວ່າສິ່ງນີ້ຊອກຫາທ່ານແນວໃດ."

  • Metaverse: 5 ສິ່ງທີ່ນັກການສຶກສາຄວນຮູ້
  • ການໃຊ້ Metaverse ເພື່ອຊ່ວຍນັກຮຽນທີ່ມີຄວາມພິການທາງປັນຍາ
  • Virtual Reality ແມ່ນຫຍັງ?

Greg Peters

Greg Peters ເປັນນັກການສຶກສາທີ່ມີປະສົບການ ແລະຜູ້ສະໜັບສະໜູນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການຫັນປ່ຽນດ້ານການສຶກສາ. ດ້ວຍປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 20 ປີທີ່ເປັນຄູສອນ, ຜູ້ບໍລິຫານ, ແລະທີ່ປຶກສາ, Greg ໄດ້ອຸທິດອາຊີບຂອງຕົນເພື່ອຊ່ວຍນັກການສຶກສາ ແລະໂຮງຮຽນຊອກຫາວິທີປະດິດສ້າງເພື່ອປັບປຸງຜົນການຮຽນຂອງນັກຮຽນທຸກໄວ.ໃນຖານະເປັນຜູ້ຂຽນຂອງ blog ທີ່ນິຍົມ, TOOLS & ແນວຄວາມຄິດເພື່ອຫັນປ່ຽນການສຶກສາ, Greg ແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈແລະຄວາມຊໍານານຂອງລາວໃນຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງ, ຈາກການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໄປສູ່ການສົ່ງເສີມການຮຽນຮູ້ສ່ວນບຸກຄົນແລະສົ່ງເສີມວັດທະນະທໍາຂອງນະວັດຕະກໍາໃນຫ້ອງຮຽນ. ລາວເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບວິທີການທີ່ສ້າງສັນແລະປະຕິບັດໃນການສຶກສາຂອງລາວ, ແລະ blog ຂອງລາວໄດ້ກາຍເປັນຊັບພະຍາກອນສໍາລັບນັກການສຶກສາທົ່ວໂລກ.ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງລາວເປັນ blogger, Greg ຍັງເປັນນັກເວົ້າແລະທີ່ປຶກສາທີ່ຕ້ອງການ, ຮ່ວມມືກັບໂຮງຮຽນແລະອົງການຈັດຕັ້ງເພື່ອພັດທະນາແລະປະຕິບັດການລິເລີ່ມດ້ານການສຶກສາທີ່ມີປະສິດທິພາບ. ລາວໄດ້ຮັບປະລິນຍາໂທດ້ານການສຶກສາແລະເປັນຄູສອນທີ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງໃນຫຼາຍສາຂາວິຊາ. Greg ມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະປັບປຸງການສຶກສາສໍາລັບນັກຮຽນທຸກຄົນແລະສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ນັກການສຶກສາເພື່ອສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ແທ້ຈິງໃນຊຸມຊົນຂອງພວກເຂົາ.