Virtual Reality ဆိုတာ ဘာလဲ

Greg Peters 04-10-2023
Greg Peters

Virtual reality (သို့) VR သည် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်များက တီထွင်ထားခဲ့သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာတစ်ခုဖြစ်ပြီး မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အဖြစ်သို့ ရောက်ရှိလာပါသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ယခုနည်းပညာသည် သေးငယ်ရုံမျှသာ၊ အားကောင်းလုံလောက်ပြီး ပင်မရေစီးကြောင်းသို့ ရောက်ရှိရန် တတ်နိုင်လောက်သော ကြောင့်ဖြစ်သည်။ ထိုအကြောင်းများကြောင့်၊ ပညာရေးတွင် virtual reality ကို ယခု စတင်အသုံးပြုလာပါသည်။

VR သည် ကျောင်းသားများအတွက် ပိုမိုနှစ်မြှုပ်လေ့လာသင်ယူနိုင်စေမည့် မီဒီယာပလပ်ဖောင်းအသစ်ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ သို့သော် အရေးကြီးသည်မှာ၊ ၎င်းသည် ကျောင်းသားအားလုံးအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အခွင့်အလမ်းများနှင့် အတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်ရန် ရွေးချယ်မှုတစ်ခုလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။

ဥပမာ၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များရှိသော ရာထူးများ သို့မဟုတ် ရန်ပုံငွေအကန့်အသတ်ရှိသော ကျောင်းများတွင် ကျောင်းသားများသည် ယခုအခါ ၎င်းတို့မရောက်ဖူးသော တကယ့်နေရာများသို့ virtual ခရီးစဉ်များကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပြီဖြစ်သည်။

ပညာရေးတွင် virtual reality အကြောင်း သိလိုသမျှကို ရှာဖွေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

  • Virtual Reality သင်ကြားခြင်း- အောင်မြင်မှုများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများ
  • ကျောင်းများအတွက် အကောင်းဆုံး VR နှင့် AR စနစ်များ

Virtual Reality ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။

Virtual reality (VR) သည် ကွန်ပျူတာတစ်ခုဖြစ်သည်။ - လူတစ်ဦးကို virtual၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ပြုရန် ဆော့ဖ်ဝဲလ်၊ မျက်လုံးတစ်ခုစီရှိ ဖန်သားပြင်များနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ထိန်းချုပ်မှုများကို အသုံးပြုသည့်စနစ်။ ၎င်းကို virtual world အဖြစ် ဖန်သားပြင်ဖြင့် တက်ဘလက်များနှင့် စမတ်ဖုန်းများကို အသုံးပြု၍ အောင်မြင်နိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် နစ်မြုပ်မှုနည်းသော နည်းလမ်းဖြစ်ပြီး virtual reality ထက် ချဲ့ထွင်ရန်အတွက် မကြာခဏ အသုံးပြုပါသည်။

ကြည့်ပါ။: ဒေါက်တာ မာရီယာ အမ်းစထရောင်း- အချိန်နှင့်အမျှ တိုးတက်လာသော ခေါင်းဆောင်မှု

ဖန်သားပြင်များကို မျက်လုံးနှင့် နီးကပ်စွာထားခြင်းဖြင့် များသောအားဖြင့်၊ နားကြပ်တစ်ခုတွင်၎င်းသည်ခွင့်ပြုသည်။လူသည် ဧရာမစခရင်ကြီးကို အနီးကပ်ကြည့်နေသလို ခံစားရသည်။ ၎င်းသည် ရွေ့လျားမှုအာရုံခံကိရိယာများနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့် အလွန်စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော မြင်ကွင်းကို ဖန်တီးပေးသောကြောင့် သင့်ဦးခေါင်းကို ရွှေ့လိုက်သည့်အခါ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာတွင်ကဲ့သို့ပင် မြင်ကွင်းသည် ပြောင်းလဲသွားပါသည်။

ဂိမ်းဆော့ရန်အတွက် virtual reality ကို တွင်ကျယ်စွာ အသုံးပြုနေသော်လည်း ယခုအခါ ၎င်းကို အသုံးပြုနေပြီဖြစ်သည်။ အလုပ်အခြေခံသင်တန်းနှင့် မကြာသေးမီက ပညာရေးတွင် ဖြစ်သည်။ ဤအတော်လေးမကြာသေးမီက ရယူခြင်း၏ အဓိကအကြောင်းရင်းများထဲမှတစ်ခုမှာ virtual worlds များဖန်တီးရန် မှန်ဘီလူးများပါရှိသော အလွန်စျေးသက်သာသောကတ်ထူပြားဖုန်းကိုင်ဆောင်ထားသည့် Google Cardboard ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကျောင်းသားများနှင့် ဆရာများအား VR ကို အလွယ်တကူနှင့် တတ်နိုင်စွာ အသုံးပြုနိုင်စေရန် စမတ်ဖုန်းများဖြင့် လုပ်ဆောင်ပေးပါသည်။

ထိုအချိန်မှစ၍၊ virtual reality သည် နာမည်ကြီးကုမ္ပဏီများ၊ တက္ကသိုလ်များနှင့် နည်းပညာအမှတ်တံဆိပ်များမှ ရန်ပုံငွေများစွာကို အသုံးပြုလာခဲ့ပါသည်။ 2021 ခုနှစ်တွင် $6.37 billion ဖြင့် ကမ္ဘာ့တန်ဖိုး ဖြင့်၊ 2026 ခုနှစ်တွင် $32.94 billion သို့ရောက်ရှိသင့်သည်၊ ၎င်းသည် ပညာရေးရေရှည်တွင် ကြီးမားသောအပြောင်းအလဲများဖြစ်လာမည့် လျင်မြန်စွာတိုးတက်နေသောဧရိယာဖြစ်ကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။

ပညာရေးတွင် virtual reality ကိုမည်သို့အသုံးပြုနိုင်မည်နည်း။

ကျောင်းများတွင် virtual reality ကိုပြသရန် အစွမ်းထက်ဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုမှာ virtual tours များရယူခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ပုံမှန်စရိတ်စကများ၊ သယ်ယူပို့ဆောင်ရေး၊ စွန့်လွှတ်မှုပုံစံများနှင့် စိုးရိမ်ပူပန်စရာ လူအုပ်ကိုပင် မလိုအပ်ဘဲ၊ တည်နေရာ၊ ကမ္ဘာပေါ်ရှိ မည်သည့်နေရာတွင်မဆို သွားရောက်လည်ပတ်ခြင်းကို ဆိုလိုနိုင်သည်။ ယင်းအစား ကျောင်းသားများနှင့် ဆရာများသည် VR နားကြပ်များကို လစ်လျှူရှုနိုင်ပြီး အားလုံးအတူတကွ ခရီးသွားကြသည်။ ဒါပေမယ့် ဒါကလည်း သွားနိုင်တာမို့ ဒီထက်မက ပိုသွားနိုင်ပါတယ်။ဥပမာအားဖြင့်၊ အတန်းတစ်တန်းကို ပြန်သွားပြီး ရှေးဟောင်းမြို့တစ်မြို့သို့ သွားလည်ခွင့်ပြုသည်။

VR အတွက် အသုံးပြုမှုများသည် ဘာသာရပ်အမျိုးမျိုးသို့ တိုးချဲ့သော်လည်း၊ သိပ္ပံအတွက် ဥပမာအားဖြင့် ကျောင်းသားများသည် အဆိုပါနေရာကို သွားရောက်လည်ပတ်နိုင်သည် ကြယ်ပွင့်များ သို့မဟုတ် ဖန်သားပြင်ဓာတ်ခွဲခန်း လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗားရှင်းများကို အသုံးပြုကာ ဘေးကင်းစွာ လုပ်ဆောင်ပါ သို့သော် ၎င်းသည် တူညီသောနည်းဖြင့် တုံ့ပြန်ပါသည်။

ကလေးများလာရောက်ကြည့်ရှုနိုင်သော အတုအယောင်စာသင်ခန်းများကို အမှန်တကယ်သတ်မှတ်ပေးသည့် ကျောင်းအချို့နှင့် ၎င်းသည် ပိုမိုထိရောက်ပါသည်။ အဝေးမှ ဖလော်ရီဒါရှိ Optima Academy စင်းလုံးငှားကျောင်း သည် ၎င်း၏ ကျောင်းသား 1,300 အား Oculus VR နားကြပ်များ နှင့် အတုအယောင်သင်ခန်းစာများတွင် ပါဝင်ရန် ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ၎င်းတွင် Oval Office တွင် သင်ကြားသည့် သမိုင်းသင်ခန်းစာများ၊ အနီးနား၊ သို့မဟုတ် နက္ခတ္တဗေဒဆိုင်ရာ ဂြိုဟ်များကြားတွင် ပါဝင်သည်။

ကျောင်းများသည် virtual reality ကို မည်သို့ရနိုင်သနည်း။

virtual reality ရယူခြင်း ကျောင်းများတွင် လက်တွေ့ဘဝတွင် အဓိက အပိုင်းနှစ်ပိုင်း ပါဝင်သည်- virtual reality နားကြပ်များ ကိုယ်တိုင်ဝင်ရောက်ခွင့်နှင့် ၎င်းအားလုံးကို လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သော ဆော့ဖ်ဝဲ။ ယခုအခါ အတန်းတစ်ခုလုံးအတွက် လုံလောက်သော နားကြပ်များပါသော ကိရိယာအစုံအလင်များကို အထူးပြုသည့် ကုမ္ပဏီများ ရှိပါသည်။ ဆရာအများစုသည် အတန်း၏အတွေ့အကြုံကို စီမံခန့်ခွဲနိုင်ပြီး ပညာရေးဆိုင်ရာအက်ပ်များနှင့် ဂိမ်းများစွာကို ရယူအသုံးပြုနိုင်စေသည့် အခြားသူများနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည့် ကိုယ်ပိုင်ဆော့ဖ်ဝဲလ်များရှိသည်။

ဖုန်းများတွင် virtual reality အတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်သည့် အက်ပ်များလည်း ရှိပါသည်။ နားကြပ်မလိုဘဲ တက်ဘလက်များ။ ဝေ့ဆွဲကာ ဇူးမ်ချဲ့ခြင်းဖြင့် ကမ္ဘာဂြိုဟ်ကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည့် Google Earth ကို စဉ်းစားပါ။အကြောင်း။ ၎င်းသည် စွဲမက်ဖွယ်မဟုတ်သော်လည်း၊ စင်စစ် virtual reality အတွေ့အကြုံအဖြစ် အတန်းများပါသည်။

Apple သည် virtual reality တည်ဆောက်ရာတွင် ပိုမိုလွယ်ကူစေမည့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို မိတ်ဆက်ပြီးကတည်းက ၎င်းသည် ပညာရေးတွင် အလွန်ကြီးထွားလာခဲ့သည်။ ထိပ်တန်းအမည်တစ်ခုဖြစ်သော Discovery Education သည် Bett 2022 တွင်ပြသထားသည့် ၎င်းတို့၏အက်ပ်အသစ်ဖြင့် augmented reality ၏ နမူနာကောင်းတစ်ခုကို ပေးဆောင်ပေးပါသည်။

ကျွန်ုပ်တို့သည်လည်း ကျောင်းများအတွက် အကောင်းဆုံး virtual နှင့် augmented reality နားကြပ်များစာရင်း တွင် ရွေးချယ်စရာများကို ပြသထားပြီး ဈေးနှုန်းအတွက် စိတ်ကူးတစ်ခုပေးနိုင်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: အကောင်းဆုံး Juneteenth သင်ခန်းစာများနှင့် လှုပ်ရှားမှုများ
  • Virtual Reality သင်ကြားမှု- အောင်မြင်မှုများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများ
  • ကျောင်းများအတွက် အကောင်းဆုံး VR နှင့် AR စနစ်များ

Greg Peters

Greg Peters သည် ပညာရေးနယ်ပယ်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန် စိတ်အားထက်သန်စွာ ထောက်ခံအားပေးသူဖြစ်ပြီး အတွေ့အကြုံရင့် ပညာတတ်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ဆရာ၊ စီမံခန့်ခွဲသူနှင့် အတိုင်ပင်ခံအဖြစ် နှစ်ပေါင်း 20 ကျော် အတွေ့အကြုံရှိသော Greg သည် အသက်အရွယ်မရွေး ကျောင်းသားများအတွက် သင်ယူမှုရလဒ်များ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းများရှာဖွေရန် သင်ကြားရေးဆရာများနှင့် ကျောင်းများကို ကူညီပေးရန် ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို မြှုပ်နှံထားသည်။လူကြိုက်များသောဘလော့ဂ်ရေးသားသူအနေဖြင့်၊ TOOLS & ပညာရေးကို အသွင်ပြောင်းရန် အကြံဉာဏ်များ၊ Greg သည် နည်းပညာကို အသုံးချခြင်းမှ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆန်သော သင်ယူမှုကို မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် စာသင်ခန်းအတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှု ယဉ်ကျေးမှုကို မွေးမြူခြင်းအထိ အကြောင်းအရာများစွာတွင် သူ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို မျှဝေပါသည်။ သူသည် ပညာရေးအတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ကျသော ချဉ်းကပ်မှုကြောင့် လူသိများပြီး သူ၏ဘလော့ဂ်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပညာတတ်များအတွက် ရင်းမြစ်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ဘလော့ဂါတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Greg သည် ထိရောက်သောပညာရေးဆိုင်ရာ အစပျိုးမှုများကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကျောင်းများနှင့် အဖွဲ့အစည်းများနှင့် ပူးပေါင်းကာ ဟောပြောသူနှင့် အကြံပေးတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။ ပညာရေးတွင် မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး ဘာသာရပ်များစွာတွင် လက်မှတ်ရ ဆရာတစ်ဦးဖြစ်သည်။ Greg သည် ကျောင်းသားအားလုံးအတွက် ပညာရေးကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းတွင် အမှန်တကယ် ခြားနားမှုများ ပြုလုပ်ရန် ပညာတတ်များကို စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ပေးရန် ကတိပြုပါသည်။