విషయ సూచిక
వర్చువల్ రియాలిటీ, లేదా VR, దశాబ్దాల క్రితం అభివృద్ధి చేయబడిన ఒక డిజిటల్ ప్రపంచం, కానీ ఇటీవలి సంవత్సరాలలో దాని స్వంతదానిలోకి వచ్చింది. ఎందుకంటే ఇప్పుడు మాత్రమే సాంకేతికత తగినంత చిన్నది, తగినంత శక్తివంతమైనది మరియు ప్రధాన స్రవంతికి చేరుకోవడానికి తగినంత సరసమైనది. ఆ కారణాల వల్ల, వర్చువల్ రియాలిటీ ఇప్పుడు విద్యలో ఉపయోగించడం ప్రారంభించబడింది.
ఇది కూడ చూడు: వండరోపోలిస్ అంటే ఏమిటి మరియు ఇది ఎలా పని చేస్తుంది?VR అనేది కొత్త మీడియా ప్లాట్ఫారమ్ను సూచిస్తుంది, ఇది విద్యార్థులు నేర్చుకోవడానికి మరింత లీనమయ్యే మార్గాన్ని అనుమతిస్తుంది. కానీ, ముఖ్యంగా, ఇది విద్యార్థులందరికీ ఎక్కువ అవకాశాలు మరియు అనుభవాలను అందించడానికి ఒక ఎంపికగా ఉంటుంది.
ఉదాహరణకు, భౌతిక పరిమితుల స్థానాల్లో ఉన్న విద్యార్థులు లేదా పరిమిత నిధులతో పాఠశాలలు, వారు ఇంతకు ముందు చేరుకోలేని వాస్తవ స్థలాలకు ఇప్పుడు వర్చువల్ పర్యటనలను అనుభవించగలుగుతున్నారు.
విద్యలో వర్చువల్ రియాలిటీ గురించి మీరు తెలుసుకోవలసిన అన్నింటినీ తెలుసుకోవడానికి చదవండి.
- వర్చువల్ రియాలిటీ టీచింగ్: విజయాలు మరియు సవాళ్లు
- పాఠశాలల కోసం ఉత్తమ VR మరియు AR సిస్టమ్లు
వర్చువల్ రియాలిటీ అంటే ఏమిటి?
వర్చువల్ రియాలిటీ (VR) అనేది కంప్యూటర్ ఒక వ్యక్తి వర్చువల్, డిజిటల్ ప్రపంచంలోకి ప్రవేశించడానికి సాఫ్ట్వేర్, ప్రతి కంటిపై స్క్రీన్లు మరియు ఇంటరాక్టివ్ నియంత్రణలను ఉపయోగించే -ఆధారిత వ్యవస్థ. వర్చువల్ ప్రపంచం వలె స్క్రీన్తో టాబ్లెట్లు మరియు స్మార్ట్ఫోన్లను ఉపయోగించి కూడా దీనిని సాధించవచ్చు, కానీ ఇది తక్కువ లీనమయ్యే మార్గం మరియు తరచుగా వర్చువల్ రియాలిటీకి బదులుగా ఆగ్మెంటెడ్కు వర్తిస్తుంది.
ప్రదర్శనలను కళ్లకు దగ్గరగా ఉంచడం ద్వారా, సాధారణంగా హెడ్సెట్లో, ఇది అనుమతిస్తుందిఒక పెద్ద స్క్రీన్, క్లోజ్-అప్ని చూస్తున్నట్లుగా భావించే వ్యక్తి. మోషన్ సెన్సార్లతో జతచేయబడిన చాలా లీనమయ్యే వీక్షణను అందిస్తుంది, కాబట్టి మీరు భౌతిక ప్రపంచంలో వలె మీ తలని కదిలించినప్పుడు వీక్షణ మారుతుంది.
వర్చువల్ రియాలిటీ గేమింగ్ కోసం విస్తృతంగా ఉపయోగించబడినప్పటికీ ఇప్పుడు అది కూడా ఉపయోగించబడుతోంది. పని ఆధారిత శిక్షణలో మరియు, ఇటీవల, విద్యలో. వర్చువల్ ప్రపంచాలను రూపొందించడానికి అంతర్నిర్మిత లెన్స్లతో కూడిన సూపర్ సరసమైన కార్డ్బోర్డ్ ఫోన్ హోల్డర్ను ఉపయోగించిన Google కార్డ్బోర్డ్ సాపేక్షంగా ఇటీవలి పెరుగుదలలో పెద్ద కారకాల్లో ఒకటి. ఇది స్మార్ట్ఫోన్లతో పని చేస్తుంది, విద్యార్థులు మరియు ఉపాధ్యాయులు సులభంగా మరియు తక్కువ ధరలో VRని అనుభవించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.
అప్పటి నుండి, వర్చువల్ రియాలిటీకి పెద్ద పేరున్న కంపెనీలు, విశ్వవిద్యాలయాలు మరియు సాంకేతిక బ్రాండ్లు చాలా నిధులు సమకూర్చాయి. 2021లో $6.37 బిలియన్ల ప్రపంచ విలువ తో, ఇది 2026లో $32.94 బిలియన్లకు చేరుకుంటుంది, ఇది వేగంగా అభివృద్ధి చెందుతున్న ప్రాంతమని దీని అర్థం దీర్ఘకాలంలో విద్యలో పెద్ద మార్పులను సూచిస్తుంది.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> దీని అర్థం ప్రపంచంలో ఎక్కడైనా, ఖర్చు, రవాణా, మాఫీ ఫారమ్లు మరియు ఆందోళన చెందడానికి సంబంధించిన సాధారణ సమస్యలు లేకుండా ఎక్కడైనా ఒక ప్రదేశాన్ని సందర్శించడం. బదులుగా, విద్యార్థులు మరియు ఉపాధ్యాయులు VR హెడ్సెట్లపై జారిపోవచ్చు మరియు అందరూ కలిసి టూర్కి వెళ్లవచ్చు. కానీ ఇది కూడా వెళ్ళవచ్చు కాబట్టి ఇది మరింత ముందుకు వెళుతుందిసమయం దాటి, ఒక తరగతి తిరిగి వెళ్లి, ఇప్పుడు పోయిన పురాతన నగరాన్ని సందర్శించడానికి అనుమతిస్తుంది, ఉదాహరణకు.
VR కోసం ఉపయోగాలు వివిధ అంశాలకు విస్తరించాయి, అయితే, సైన్స్ కోసం, ఉదాహరణకు, విద్యార్థులు సందర్శించవచ్చు నక్షత్రాలు లేదా వర్చువల్ ల్యాబ్ ప్రయోగాలను సురక్షితంగా నిర్వహించండి నిజమైన విషయం యొక్క డిజిటల్ వెర్షన్లను ఉపయోగించి కానీ అదే విధంగా ప్రతిస్పందిస్తుంది.
కొన్ని పాఠశాలలు వాస్తవానికి పిల్లలు సందర్శించగల వర్చువల్ తరగతి గదులను ఏర్పాటు చేయడంతో ఇది మరింత ముందుకు సాగుతుంది. రిమోట్గా. ఫ్లోరిడాలోని ఆప్టిమా అకాడమీ చార్టర్ స్కూల్ దాని 1,300 మంది విద్యార్థులకు వర్చువల్ పాఠాలలో పాల్గొనడానికి ఓకులస్ VR హెడ్సెట్లను అందిస్తోంది. ఇందులో ఓవల్ ఆఫీస్లో, వర్చువల్గా లేదా ఖగోళ శాస్త్రం కోసం గ్రహాల మధ్య బోధించే చరిత్ర పాఠాలు కూడా ఉంటాయి.
ఇది కూడ చూడు: కిబో అంటే ఏమిటి మరియు దానిని బోధించడానికి ఎలా ఉపయోగించవచ్చు? చిట్కాలు & ఉపాయాలు
పాఠశాలలు వర్చువల్ రియాలిటీని ఎలా పొందవచ్చు?
వర్చువల్ పొందడం పాఠశాలల్లోకి వాస్తవికత రెండు ప్రధాన భాగాలను కలిగి ఉంటుంది: వర్చువల్ రియాలిటీ హెడ్సెట్లకు యాక్సెస్ మరియు వాటన్నింటినీ అమలు చేయడానికి అవసరమైన సాఫ్ట్వేర్. మొత్తం తరగతికి సరిపడా హెడ్సెట్లతో కూడిన కిట్లను అందించడంలో ప్రత్యేకత కలిగిన కంపెనీలు ఇప్పుడు ఉన్నాయి. చాలా మంది ఇప్పుడు తమ స్వంత సాఫ్ట్వేర్ను కలిగి ఉన్నారు, ఇతరులతో అనుకూలతను కలిగి ఉన్నారు, ఇది ఉపాధ్యాయులు తరగతి అనుభవాన్ని నిర్వహించడానికి మరియు అనేక విద్యాపరమైన యాప్లు మరియు గేమ్లకు యాక్సెస్ను పొందేందుకు అనుమతిస్తుంది.
ఫోన్లలో వర్చువల్ రియాలిటీ అనుభవాలను అందించే యాప్లు కూడా ఉన్నాయి. మరియు హెడ్సెట్ అవసరం లేకుండా టాబ్లెట్లు. Google Earth గురించి ఆలోచించండి, దీనిలో మీరు పాన్ చేయడం మరియు జూమ్ చేయడం ద్వారా వర్చువల్గా గ్రహాన్ని అన్వేషించవచ్చుగురించి. అది లీనమయ్యేది కాదు, కానీ ఖచ్చితంగా వర్చువల్ రియాలిటీ అనుభవంగా వర్గీకరించబడుతుంది.
వర్చువల్ రియాలిటీని సులభతరం చేసే సాఫ్ట్వేర్ అడ్వాన్స్లను Apple ప్రవేశపెట్టినప్పటి నుండి ఇది విద్యలో భారీగా పెరిగింది. ఒక ప్రముఖ పేరు డిస్కవరీ ఎడ్యుకేషన్, ఇది Bett 2022 లో ప్రదర్శించబడిన వారి కొత్త యాప్తో ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ కి మంచి ఉదాహరణను అందిస్తుంది.
మేము ఒక సంకలనం కూడా చేసాము పాఠశాలల కోసం ఉత్తమ వర్చువల్ మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ హెడ్సెట్ల జాబితా , ఇది అక్కడ ఉన్న ఎంపికలను చూపుతుంది మరియు మీకు ధర గురించి ఒక ఆలోచనను అందిస్తుంది.
- వర్చువల్ రియాలిటీ టీచింగ్: విజయాలు మరియు సవాళ్లు
- పాఠశాలల కోసం ఉత్తమ VR మరియు AR సిస్టమ్లు