ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਕੀ ਹੈ?

Greg Peters 04-10-2023
Greg Peters

ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ, ਜਾਂ VR, ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਸਾਰ ਹੈ ਜੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਪਰ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹੁਣ ਸਿਰਫ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕਾਫ਼ੀ ਛੋਟੀ ਹੈ, ਕਾਫ਼ੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਿਫਾਇਤੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ, ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਸਤਵਿਕਤਾ ਹੁਣ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਹੈੱਡਸਪੇਸ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?

VR ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਮੀਡੀਆ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਡੂੰਘੇ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ, ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮੌਕੇ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਭੌਤਿਕ ਸੀਮਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ, ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਫੰਡਿੰਗ ਵਾਲੇ ਸਕੂਲ, ਹੁਣ ਅਸਲ ਸਥਾਨਾਂ ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਸਨ।

ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਜਾਣਨ ਲਈ ਪੜ੍ਹੋ।

  • ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਟੀਚਿੰਗ: ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ
  • ਸਕੂਲਾਂ ਲਈ ਸਰਵੋਤਮ VR ਅਤੇ AR ਸਿਸਟਮ

ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਕੀ ਹੈ?

ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ (VR) ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਹੈ -ਅਧਾਰਿਤ ਸਿਸਟਮ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ, ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ, ਹਰੇਕ ਅੱਖ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਨਾਲ ਟੈਬਲੇਟਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਘੱਟ ਇਮਰਸਿਵ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਧੇ ਹੋਏ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰੱਖ ਕੇ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ, ਕਲੋਜ਼-ਅੱਪ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਨ। ਮੋਸ਼ਨ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਇਮਰਸਿਵ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਇਸਲਈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਭੌਤਿਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹੁਣ ਵੀ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਕੰਮ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿੱਚ ਅਤੇ, ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਹਾਲੀਆ ਅਪਟੇਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਕਾਰਕ ਗੂਗਲ ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਿਲਟ ਇਨ ਲੈਂਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੁਪਰ ਕਿਫਾਇਤੀ ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਫੋਨ ਧਾਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਇਹ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਕਿਫਾਇਤੀ VR ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਵੱਡੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ, ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਆਂ, ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫੰਡ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। 2021 ਵਿੱਚ $6.37 ਬਿਲੀਅਨ ਵਾਪਸ ਗਲੋਬਲ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ 2026 ਵਿੱਚ $32.94 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਬਦਲਾਅ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ?

ਸਕੂਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਵਰਚੁਅਲ ਟੂਰ ਲੈਣਾ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਜਾਣਾ, ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ, ਲਾਗਤ, ਆਵਾਜਾਈ, ਛੋਟ ਦੇ ਫਾਰਮ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਭੀੜ ਦੇ ਆਮ ਮੁੱਦਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ 'ਤੇ ਖਿਸਕ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਇਕੱਠੇ ਟੂਰ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵੀ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸ਼ਹਿਰ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹੁਣ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ।

VR ਲਈ ਵਰਤੋਂ ਕਈ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਿਗਿਆਨ ਲਈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਿਤਾਰੇ ਜਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਲੈਬ ਅਸਲ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇਹ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਕੁਝ ਸਕੂਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਰਚੁਅਲ ਕਲਾਸਰੂਮ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬੱਚੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਰਿਮੋਟ. ਫਲੋਰੀਡਾ ਵਿੱਚ ਓਪਟੀਮਾ ਅਕੈਡਮੀ ਚਾਰਟਰ ਸਕੂਲ ਆਪਣੇ 1,300 ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਭਾਸੀ ਪਾਠਾਂ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਲਈ Oculus VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਓਵਲ ਦਫ਼ਤਰ ਵਿੱਚ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਜਾਂ ਖਗੋਲ-ਵਿਗਿਆਨ ਲਈ ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਪਾਠ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸਕੂਲਾਂ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ?

ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸਕੂਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਦੋ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਇਸ ਸਭ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸੌਫਟਵੇਅਰ। ਹੁਣ ਅਜਿਹੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਕਿੱਟਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੋਲ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵੀ ਹਨ, ਜੋ ਦੂਜਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ, ਜੋ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਨੂੰ ਕਲਾਸ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਦਿਅਕ ਐਪਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਅਜਿਹੀਆਂ ਐਪਾਂ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਅਨੁਭਵ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗੋਲੀਆਂ। ਗੂਗਲ ਅਰਥ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਿੰਗ ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਕਰਕੇ ਲਗਭਗ ਗ੍ਰਹਿ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਬਾਰੇ ਇਹ ਇਮਰਸਿਵ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਅਨੁਭਵ ਵਜੋਂ ਕਲਾਸਾਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਵਧੀਆ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਲਾਉਡ ਡਾਟਾ ਸਟੋਰੇਜ਼ ਵਿਕਲਪ

ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਐਪਲ ਨੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਐਡਵਾਂਸ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਹਨ ਜੋ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਧਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਨਾਮ ਡਿਸਕਵਰੀ ਐਜੂਕੇਸ਼ਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੇਟ 2022 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਵੇਂ ਐਪ ਦੇ ਨਾਲ ਅਗਮੈਂਟੇਡ ਰਿਐਲਿਟੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਕਲਿਤ ਵੀ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਸਕੂਲਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਰਿਐਲਿਟੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ , ਜੋ ਇੱਥੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀਮਤ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ।

  • ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਟੀਚਿੰਗ: ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ
  • ਸਕੂਲਾਂ ਲਈ ਸਰਵੋਤਮ VR ਅਤੇ AR ਸਿਸਟਮ

Greg Peters

ਗ੍ਰੇਗ ਪੀਟਰਸ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਸਿੱਖਿਅਕ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਵਕੀਲ ਹੈ। ਇੱਕ ਅਧਿਆਪਕ, ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕ, ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਗ੍ਰੇਗ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕੈਰੀਅਰ ਨੂੰ ਹਰ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਅਤੇ ਸਕੂਲਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਲੌਗ ਦੇ ਲੇਖਕ ਵਜੋਂ, ਟੂਲਸ & ਸਿੱਖਿਆ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਵਿਚਾਰ, ਗ੍ਰੈਗ ਨੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਸੂਝ ਅਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਾ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਤੱਕ। ਉਹ ਸਿੱਖਿਆ ਪ੍ਰਤੀ ਆਪਣੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰਕ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਬਲੌਗ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਵਾਲਾ ਸਰੋਤ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ।ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗ੍ਰੇਗ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਦਿਅਕ ਪਹਿਲਕਦਮੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਖੋਜੀ ਸਪੀਕਰ ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵੀ ਹੈ। ਉਸ ਕੋਲ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਡਿਗਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਹੈ। ਗ੍ਰੇਗ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਫਰਕ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ।