Sanal Gerçeklik Nedir?

Greg Peters 04-10-2023
Greg Peters

Sanal gerçeklik ya da VR, onlarca yıl önce geliştirilen ancak son yıllarda kendini göstermeye başlayan dijital bir dünyadır. Bunun nedeni, teknolojinin ancak şimdi yeterince küçük, yeterince güçlü ve ana akıma ulaşacak kadar uygun fiyatlı olmasıdır. Bu nedenlerden dolayı, sanal gerçeklik artık eğitimde kullanılmaya başlanmıştır.

VR, öğrencilerin öğrenmesi için daha sürükleyici bir yol sağlayabilecek yeni bir medya platformunu temsil ediyor. Ancak daha da önemlisi, tüm öğrencilere daha fazla fırsat ve deneyim sunmak için de bir seçenek olabilir.

Ayrıca bakınız: En İyi Teknoloji Dersleri ve Etkinlikleri

Örneğin, fiziksel kısıtlamaları olan öğrenciler veya sınırlı finansmana sahip okullar artık daha önce ulaşamadıkları gerçek yerlere sanal geziler düzenleyebiliyor.

Eğitimde sanal gerçeklik hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenmek için okumaya devam edin.

  • Sanal Gerçeklik Öğretimi: Başarılar ve Zorluklar
  • Okullar İçin En İyi VR ve AR Sistemleri

Sanal Gerçeklik Nedir?

Sanal gerçeklik (VR), bir kişinin sanal, dijital bir dünyaya girmesini sağlamak için yazılım, her bir gözde ekranlar ve etkileşimli kontroller kullanan bilgisayar tabanlı bir sistemdir. Sanal dünya olarak ekrana sahip tabletler ve akıllı telefonlar kullanılarak da elde edilebilir, ancak bu daha az sürükleyici bir yoldur ve genellikle sanal gerçeklikten ziyade artırılmış gerçeklik için geçerlidir.

Ekranları genellikle bir kulaklık içinde gözlere yakın yerleştirerek, kişinin sanki dev bir ekrana yakından bakıyormuş gibi hissetmesini sağlar. Hareket sensörleri ile birleştirilen çok sürükleyici bir görünüm sağlar, böylece başınızı hareket ettirdiğinizde, tıpkı fiziksel dünyada olduğu gibi görünüm değişir.

Sanal gerçeklik, oyun oynamak için yaygın olarak kullanılırken, artık iş tabanlı eğitimde ve daha yakın zamanda eğitimde de kullanılıyor. Bu nispeten yeni alımdaki en büyük faktörlerden biri, sanal dünyalar oluşturmak için yerleşik lenslere sahip süper uygun fiyatlı bir karton telefon tutucusu kullanan Google Cardboard'du. Bu, akıllı telefonlarla çalışır ve öğrencilerin ve öğretmenlerin kolayca ve uygun maliyetleVR deneyimi.

O zamandan bu yana, sanal gerçeklik büyük şirketler, üniversiteler ve teknoloji markaları tarafından çok sayıda fon aldı. küresel değer 2021 yılında 6,37 milyar dolar olan ve 2026 yılında 32,94 milyar dolara ulaşması beklenen bu alanın hızla büyüyen bir alan olduğu ve uzun vadede eğitimde büyük değişiklikler anlamına geleceği açıktır.

Sanal gerçeklik eğitimde nasıl kullanılabilir?

Okullarda sanal gerçekliği göstermenin en güçlü yollarından biri sanal turlar yapmaktır. Bu, dünyanın herhangi bir yerindeki bir yeri, maliyet, ulaşım, feragat formları ve hatta endişelenecek kalabalıklar gibi olağan sorunlar olmadan ziyaret etmek anlamına gelebilir. Bunun yerine, öğrenciler ve öğretmenler VR kulaklıklarını takabilir ve hep birlikte bir tura çıkabilirler. Ancak bu, zamanın ötesine geçerek bir sınıfınÖrneğin artık var olmayan bir antik kenti ziyaret etmek için.

Sanal gerçekliğin kullanım alanları çeşitli konulara yayılabilir, ancak örneğin fen bilimleri için öğrenciler yıldızları ziyaret edebilir veya sanal laboratuvar deneyler, gerçeğinin dijital versiyonlarını güvenle kullanıyor ancak aynı şekilde tepki veriyor.

Bu, bazı okulların çocukların uzaktan ziyaret edebilecekleri sanal sınıflar kurmasıyla daha da ileri gidiyor. Florida'daki Optima Academy charter okulu 1.300 öğrencisine Oculus VR başlıkları sağlıyor Sanal derslere katılmak için Oval Ofis'te sanal olarak verilen tarih dersleri veya astronomi için gezegenler arasında verilen dersler buna dahil olabilir.

Okullar sanal gerçekliği nasıl elde edebilir?

Sanal gerçekliği okullara sokmak iki ana bölümden oluşur: sanal gerçeklik başlıklarına erişim ve hepsini çalıştırmak için gereken yazılım. Artık tüm bir sınıfa yetecek kadar kulaklık içeren kitler sağlama konusunda uzmanlaşmış şirketler var. Çoğu artık öğretmenlerin sınıfın deneyimini yönetmesine ve aşağıdakilere erişmesine olanak tanıyan diğerleriyle uyumlu kendi yazılımlarına da sahipçok sayıda eğitici uygulama ve oyun.

Kulaklığa ihtiyaç duymadan telefon ve tabletlerde sanal gerçeklik deneyimleri sunan uygulamalar da var. Gezegeni kaydırarak ve yakınlaştırarak sanal olarak keşfedebileceğiniz Google Earth'ü düşünün. Bu sürükleyici değil, ama kesinlikle bir sanal gerçeklik deneyimi olarak sınıflandırılıyor.

Apple'ın sanal gerçeklik oluşturmayı kolaylaştıran yazılım geliştirmelerini tanıtmasından bu yana, bu eğitimde büyük ölçüde büyüdü. Önde gelen isimlerden biri, iyi bir örnek sunan Discovery Education'dır. artırılmış gerçeklik 'de yer alan yeni uygulamaları ile Bett 2022 .

Ayrıca, aşağıdaki listeyi de derledik okullar i̇çi̇n en i̇yi̇ sanal ve artirilmiş gerçekli̇k başliklari , seçeneklerini gösterir ve fiyatlandırma konusunda size bir fikir verebilir.

Ayrıca bakınız: Storia Okul Sürümü Nedir ve Öğretimde Nasıl Kullanılabilir? İpuçları ve Püf Noktaları
  • Sanal Gerçeklik Öğretimi: Başarılar ve Zorluklar
  • Okullar İçin En İyi VR ve AR Sistemleri

Greg Peters

Greg Peters, deneyimli bir eğitimci ve eğitim alanını dönüştürmek için tutkulu bir savunucudur. Bir öğretmen, yönetici ve danışman olarak 20 yılı aşkın deneyimiyle Greg, kariyerini eğitimcilerin ve okulların her yaştan öğrenci için öğrenme çıktılarını iyileştirmenin yenilikçi yollarını bulmasına yardımcı olmaya adamıştır.Popüler blogun yazarı olarak TOOLS & EĞİTİMİ DÖNÜŞTÜRECEK FİKİRLER Greg, teknolojiden yararlanmadan kişiselleştirilmiş öğrenmeyi teşvik etmeye ve sınıfta bir yenilik kültürünü teşvik etmeye kadar çok çeşitli konularda içgörülerini ve uzmanlığını paylaşıyor. Eğitime yaratıcı ve pratik yaklaşımıyla tanınıyor ve blogu, dünyanın dört bir yanındaki eğitimciler için başvurulacak bir kaynak haline geldi.Bir blog yazarı olarak çalışmasına ek olarak Greg, etkili eğitim girişimleri geliştirmek ve uygulamak için okullar ve kuruluşlarla işbirliği yapan aranan bir konuşmacı ve danışmandır. Eğitim alanında yüksek lisans derecesine sahiptir ve birden fazla konu alanında sertifikalı bir öğretmendir. Greg, tüm öğrenciler için eğitimi geliştirmeye ve eğitimcileri topluluklarında gerçek bir fark yaratmaları için güçlendirmeye kararlıdır.