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La realtà virtuale, o VR, è un mondo digitale che è stato sviluppato decenni fa, ma che si è affermato negli ultimi anni, perché solo ora la tecnologia è abbastanza piccola, potente e accessibile da raggiungere il mainstream. Per questi motivi, la realtà virtuale sta iniziando a essere utilizzata in ambito educativo.
La VR rappresenta una nuova piattaforma mediatica che può consentire agli studenti di apprendere in modo più coinvolgente, ma soprattutto può essere un'opzione per offrire maggiori opportunità ed esperienze a tutti gli studenti.
Guarda anche: Che cos'è SurveyMonkey per l'istruzione? Migliori suggerimenti e trucchiAd esempio, gli studenti con limitazioni fisiche o le scuole con fondi limitati possono ora sperimentare viaggi virtuali in luoghi reali che prima non avrebbero potuto raggiungere.
Continuate a leggere per scoprire tutto quello che c'è da sapere sulla realtà virtuale nell'istruzione.
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Che cos'è la realtà virtuale?
La realtà virtuale (VR) è un sistema basato su computer che utilizza software, schermi su ciascun occhio e controlli interattivi per consentire a una persona di entrare in un mondo virtuale e digitale. Si può ottenere anche utilizzando tablet e smartphone con lo schermo come mondo virtuale, ma questo è un modo meno coinvolgente e spesso si applica alla realtà aumentata piuttosto che a quella virtuale.
Posizionando gli schermi vicino agli occhi, di solito in una cuffia, si ha la sensazione di guardare uno schermo gigante, da vicino, per una visione molto coinvolgente, abbinata a sensori di movimento che permettono di cambiare la visione quando si muove la testa, proprio come nel mondo fisico.
Se la realtà virtuale è stata ampiamente utilizzata per i giochi, ora viene utilizzata anche nella formazione professionale e, più recentemente, nell'istruzione. Uno dei fattori principali di questa diffusione relativamente recente è stato Google Cardboard, che ha utilizzato un supporto per telefono di cartone super conveniente con lenti incorporate per creare mondi virtuali. Questo funziona con gli smartphone, consentendo a studenti e insegnanti di creare mondi virtuali in modo semplice e conveniente.esperienza di VR.
Da allora, la realtà virtuale è stata oggetto di numerosi finanziamenti da parte di grandi aziende, università e marchi tecnologici. valore globale a 6,37 miliardi di dollari nel 2021, che dovrebbero raggiungere i 32,94 miliardi di dollari nel 2026, è chiaro che si tratta di un settore in rapida crescita che comporterà grandi cambiamenti nell'istruzione a lungo termine.
Guarda anche: Che cos'è BandLab for Education? I migliori suggerimenti e trucchiCome si può utilizzare la realtà virtuale in ambito educativo?
Uno dei modi più efficaci per mettere in mostra la realtà virtuale nelle scuole è quello di effettuare tour virtuali. Questo può significare visitare un luogo, in qualsiasi parte del mondo, senza i soliti problemi di costi, trasporti, moduli di rinuncia e persino folla di cui preoccuparsi. Invece, studenti e insegnanti possono indossare le cuffie VR e fare un tour tutti insieme. Ma si va oltre, perché questo può anche andare oltre il tempo, consentendo a una classeper tornare a visitare un'antica città ormai scomparsa, ad esempio.
Gli usi della VR si estendono a una varietà di materie, tuttavia, per quanto riguarda le scienze, ad esempio, gli studenti potrebbero visitare le stelle o realizzare laboratorio virtuale esperimenti sicuri che utilizzano versioni digitali dell'oggetto reale, ma che reagiscono allo stesso modo.
Alcune scuole hanno anche creato aule virtuali che i bambini possono visitare a distanza, come la scuola charter Optima Academy in Florida. mette a disposizione dei suoi 1.300 studenti delle cuffie Oculus VR Questo può includere lezioni di storia tenute nello Studio Ovale, virtualmente, o tra i pianeti per l'astronomia.
Come possono le scuole ottenere la realtà virtuale?
L'introduzione della realtà virtuale nelle scuole consiste in due parti principali: l'accesso alle cuffie per la realtà virtuale e il software necessario per gestire il tutto. Oggi esistono aziende specializzate nella fornitura di kit con cuffie sufficienti per un'intera classe. La maggior parte di esse dispone anche di un proprio software, compatibile con altri, che consente agli insegnanti di gestire l'esperienza della classe e di accedere alle informazioni di cui hanno bisogno.molte app e giochi educativi.
Esistono anche applicazioni che offrono esperienze di realtà virtuale su telefoni e tablet senza bisogno di cuffie. Si pensi a Google Earth, in cui è possibile esplorare il pianeta virtualmente effettuando panoramiche e zoom. Non è un'esperienza così coinvolgente, ma certamente è un'esperienza di realtà virtuale.
Da quando Apple ha introdotto i progressi del software che rendono più semplice la costruzione della realtà virtuale, questa è cresciuta in modo massiccio nel settore dell'istruzione. Un nome di spicco è quello di Discovery Education, che offre un buon esempio di realtà aumentata con la loro nuova applicazione che è stata presentata a Bett 2022 .
Abbiamo anche compilato un elenco delle Le migliori cuffie per la realtà virtuale e aumentata per le scuole , che mostra le opzioni disponibili e può dare un'idea dei prezzi.
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