Táboa de contidos
A realidade virtual, ou RV, é un mundo dixital que se desenvolveu hai décadas, pero que se desenvolveu nos últimos anos. Isto débese a que só agora a tecnoloxía é o suficientemente pequena, o suficientemente potente e o suficientemente accesible como para chegar á corrente principal. Por estes motivos, a realidade virtual está empezando a utilizarse na educación.
A realidade virtual representa unha nova plataforma multimedia que pode permitir que os estudantes aprendan de forma máis inmersiva. Pero, o que é importante, tamén pode ser unha opción para ofrecer maiores oportunidades e experiencias a todo o alumnado.
Por exemplo, os estudantes en situacións de limitacións físicas ou escolas cun financiamento limitado agora poden experimentar viaxes virtuais a lugares reais aos que antes non podían chegar.
Continúa lendo para descubrir todo o que necesitas saber sobre a realidade virtual na educación.
- Ensino da realidade virtual: éxitos e desafíos
- Os mellores sistemas de RV e AR para escolas
Que é a realidade virtual?
A realidade virtual (RV) é unha computadora sistema baseado en software, pantallas en cada ollo e controis interactivos para permitir que unha persoa entre nun mundo virtual e dixital. Tamén se pode conseguir usando tabletas e teléfonos intelixentes coa pantalla como mundo virtual, pero esta é unha forma menos inmersiva e adoita aplicarse á realidade aumentada e non á realidade virtual.
Ver tamén: GooseChase: que é e como poden usalo os educadores? Consellos & TrucosColocando as pantallas preto dos ollos, normalmente nun auricular, permite opersoa para sentir coma se estivese mirando unha pantalla xigante de primeiro plano. Convértese nunha visión moi inmersiva que se combina con sensores de movemento, polo que cando moves a cabeza a vista cambia, igual que no mundo físico.
Aínda que a realidade virtual utilizouse amplamente para xogos, agora tamén se está a utilizar. na formación baseada no traballo e, máis recentemente, na educación. Un dos grandes factores desta adopción relativamente recente foi Google Cardboard, que utilizaba un soporte para teléfono de cartón super asequible con lentes incorporadas para crear mundos virtuais. Funciona con teléfonos intelixentes, o que permite que estudantes e profesores experimenten a realidade virtual de xeito sinxelo e económico.
Desde entón, a realidade virtual recibiu moitos fondos de grandes empresas, universidades e marcas tecnolóxicas. Cun valor global de 6.370 millóns de dólares en 2021, que debería alcanzar os 32.940 millóns de dólares en 2026, está claro que esta é unha área de rápido crecemento que suporá grandes cambios na educación a longo prazo.
Como se pode utilizar a realidade virtual na educación?
Unha das formas máis poderosas de mostrar a realidade virtual nas escolas é facer visitas virtuais. Isto pode significar visitar un lugar, en calquera parte do mundo, sen os problemas habituais de custo, transporte, formularios de exención e mesmo multitudes das que preocuparse. Pola contra, os estudantes e os profesores poden poñerse auriculares de realidade virtual e ir todos xuntos a un percorrido. Pero vai máis aló xa que isto tamén pode irmáis aló do tempo, permitindo que unha clase volva e visite unha cidade antiga que agora xa desapareceu.
Os usos da RV esténdense a unha variedade de materias, non obstante, para a ciencia, por exemplo, os estudantes poden visitar o estrela ou realiza experimentos de laboratorio virtual de forma segura usando versións dixitais do real pero que reaccionan da mesma forma.
Ver tamén: Busca netTrekkerIsto vai máis aló, xa que algunhas escolas realmente están creando aulas virtuais que os nenos poden visitar. remotamente. A escola chárter Optima Academy de Florida proporciona aos seus 1.300 estudantes auriculares Oculus VR para participar en clases virtuais. Isto pode incluír clases de historia impartidas no Despacho Oval, de forma virtual ou entre os planetas para a astronomía.
Como poden as escolas obter a realidade virtual?
Conseguir a realidade virtual? A realidade nas escolas consta de dúas partes principais: o acceso aos propios auriculares de realidade virtual e o software necesario para executalo todo. Agora hai empresas especializadas en proporcionar kits con auriculares suficientes para toda unha clase. A maioría tamén ten agora o seu propio software, compatible con outros, que permite aos profesores xestionar a experiencia da clase e acceder a moitas aplicacións e xogos educativos.
Tamén hai aplicacións que ofrecen experiencias de realidade virtual nos teléfonos. e tabletas sen necesidade de auriculares. Pensa en Google Earth, no que podes explorar o planeta virtualmente facendo panorámicas e facendo zoomsobre. Iso non é tan inmersivo, pero certamente clases como unha experiencia de realidade virtual.
Desde que Apple presentou avances de software que facilitan a creación de realidade virtual, este aumentou enormemente na educación. Un dos principais nomes é Discovery Education, que ofrece un bo exemplo de realidade aumentada coa súa nova aplicación que apareceu en Bett 2022 .
Tamén compilamos un lista dos mellores auriculares de realidade virtual e aumentada para escolas , que mostra as opcións existentes e pode darche unha idea dos prezos.
- Ensino de realidade virtual: éxitos e desafíos
- Os mellores sistemas de realidade virtual e realidade aumentada para escolas