Ynhâldsopjefte
Virtuele realiteit, of VR, is in digitale wrâld dy't tsientallen jierren lyn ûntwikkele is, mar yn 'e lêste jierren ta syn rjocht kaam is. Dit is om't allinich no de technology lyts genôch is, krêftich genôch en betelber genôch om de mainstream te berikken. Om dy redenen begjint de firtuele realiteit no brûkt te wurden yn it ûnderwiis.
Sjoch ek: Wat is Panopto en hoe kin it brûkt wurde foar lesjaan? Tips en trúksVR stiet foar in nij mediaplatfoarm dat in mear immersive manier foar studinten mooglik meitsje kin om te learen. Mar, wichtich, kin it ek in opsje wêze om alle studinten gruttere kânsen en ûnderfiningen te bieden.
Bygelyks, studinten yn posysjes fan fysike beheining, of skoallen mei beheinde finansiering, binne no by steat om te belibje firtuele reizen nei echte plakken se koe net hawwe berikt earder.
Lês troch om alles te finen wat jo witte moatte oer firtuele realiteit yn it ûnderwiis.
- Virtual Reality Teaching: Successes and Challenges
- Bêste VR- en AR-systemen foar skoallen
Sjoch ek: Wat is Piktochart en hoe wurket it?
Wat is firtuele realiteit?
Virtual reality (VR) is in kompjûter -basearre systeem dat software brûkt, skermen op elk each, en ynteraktive kontrôles om in persoan in firtuele, digitale wrâld yn te gean. It kin ek berikt wurde mei help fan tablets en smartphones mei it skerm as de firtuele wrâld, mar dit is in minder immersive manier en faak jildt foar augmented earder as firtuele realiteit.
Troch it pleatsen fan de byldskermen tichtby de eagen, meastal yn in headset, it lit depersoan om te fielen as oft se nei in gigantysk skerm sjogge, close-up. It soarget foar in heul immersive werjefte dy't kombineare is mei bewegingssensors, sadat as jo jo holle bewege, de werjefte feroaret, krekt as yn 'e fysike wrâld.
Hoewol firtuele realiteit in soad brûkt is foar gaming, wurdt it no ek brûkt yn wurkbasearre training en, mear resint, yn it ûnderwiis. Ien fan 'e grutte faktoaren yn dizze relatyf resinte opname wie Google Cardboard, dy't in super betelbere kartonnen tillefoanhâlder brûkte mei ynboude linzen om firtuele wrâlden te meitsjen. Dit wurket mei smartphones, wêrtroch studinten en learkrêften maklik en betelber VR kinne ûnderfine.
Sûnt dy tiid hat firtuele realiteit in soad finansiering krigen troch grutte bedriuwen, universiteiten en technologyske merken. Mei in globale wearde op $6,37 miljard werom yn 2021, dy't yn 2026 $32,94 miljard moat berikke, is it dúdlik dat dit in rap groeiende gebiet is dat grutte feroaringen yn it ûnderwiis op lange termyn sil betsjutte.
Hoe kin firtuele realiteit brûkt wurde yn it ûnderwiis?
Ien fan 'e machtichste manieren om firtuele realiteit op skoallen te sjen is firtuele tochten te nimmen. Dit kin betsjutte dat jo in lokaasje besykje, oeral yn 'e wrâld, sûnder de gewoane problemen fan kosten, ferfier, ûntheffingsformulieren, en sels skaren om har soargen oer te meitsjen. Ynstee dêrfan kinne studinten en learkrêften op VR-headsets slipje en allegear tegearre op toernee gean. Mar it giet fierder as dit ek kinfoarby de tiid, wêrtroch in klasse werom kin gean en in âlde stêd besykje dy't no ferdwûn is, bygelyks.
De gebrûken foar VR wreidzje út yn in ferskaat oan fakken, lykwols, foar wittenskip, bygelyks, studinten kinne besykje de stjerren of virtuele lab -eksperiminten feilich útfiere mei digitale ferzjes fan it echte ding, mar dy't op deselde wize reagearje.
Dit giet fierder mei guon skoallen dy't feitlik firtuele klaslokalen ynstelle dy't bern kinne besykje op ôfstân. De Optima Academy charterskoalle yn Florida biedt har 1,300 studinten Oculus VR-headsets om diel te nimmen oan firtuele lessen. Dit kin omfetsje skiednislessen leard yn it Oval Office, firtueel, of ûnder de planeten foar astronomy.
Hoe kinne skoallen firtuele realiteit krije?
Fitueel krije werklikheid yn skoallen bestiet út twa haaddielen: de tagong ta virtuele realiteit-headsets sels en de software dy't nedich is om it allegear út te fieren. Der binne no bedriuwen dy't har spesjalisearje yn it leverjen fan kits mei genôch headsets foar in hiele klasse. De measten hawwe no ek har eigen software, kompatibel mei oaren, wêrtroch leararen de ûnderfining fan 'e klasse kinne beheare en tagong krije ta in protte edukative apps en spultsjes.
Der binne ek apps dy't firtuele realiteit ûnderfiningen biede op tillefoans en tablets sûnder de needsaak foar in headset. Tink oan Google Earth, wêryn jo de planeet firtueel ferkenne kinne troch panning en zoomjenoer. Dat is net sa immersyf, mar wis klassen as in firtuele werklikheid-ûnderfining.
Sûnt Apple software foarútgong yntrodusearre dy't it bouwen fan firtuele realiteit makliker meitsje, is dit massaal groeid yn it ûnderwiis. Ien liedende namme is Discovery Education, dy't in goed foarbyld fan augmented reality biedt mei har nije app dy't te sjen wie by Bett 2022 .
Wy hawwe ek in gearstald in list mei de bêste firtuele en augmented reality-headsets foar skoallen , dy't de opsjes sjen litte dy't der binne en jo in idee jaan kinne fan prizen.
- Virtual Reality Teaching: Successes and Challenges
- Bêste VR- en AR-systemen foar skoallen