Kio Estas Virtuala Realo?

Greg Peters 04-10-2023
Greg Peters

Virtuala realeco, aŭ VR, estas cifereca mondo kiu estis evoluigita antaŭ jardekoj sed realiĝis en la lastaj jaroj. Ĉi tio estas ĉar nur nun la teknologio estas sufiĉe malgranda, sufiĉe potenca kaj sufiĉe pagebla por atingi la ĉeftendencon. Pro tiuj kialoj, virtuala realeco nun komencas uziĝi en edukado.

Vidu ankaŭ: Plej bonaj Senpagaj Lecionoj kaj Agadoj de Martin Luther King Jr

VR reprezentas novan amaskomunikilan platformon, kiu povas permesi pli mergan manieron por lerni studentojn. Sed, grave, ĝi ankaŭ povas esti eblo por oferti pli grandajn ŝancojn kaj spertojn al ĉiuj studentoj.

Ekzemple, studentoj en pozicioj de fizikaj limigoj, aŭ lernejoj kun limigita financado, nun povas sperti virtualajn vojaĝojn al realaj lokoj, kiujn ili antaŭe ne povus atingi.

Daŭre legu por ekscii ĉion, kion vi bezonas scii pri virtuala realeco en edukado.

  • Instruado pri virtuala realeco: sukcesoj kaj defioj
  • Plej bonaj VR kaj AR-Sistemoj por Lernejoj

Kio estas Virtuala Realo?

Virtuala realeco (VR) estas komputilo -bazita sistemo kiu uzas programaron, ekranojn sur ĉiu okulo, kaj interagajn kontrolojn por permesi al persono eniri virtualan, ciferecan mondon. Ĝi ankaŭ povas esti atingita uzante tabelojn kaj saĝtelefonojn kun la ekrano kiel la virtuala mondo, sed ĉi tio estas malpli imersiva maniero kaj ofte validas por pliigita prefere ol virtuala realeco.

Metante la ekranojn proksime al la okuloj, kutime en aŭdilo, ĝi permesas lapersono por senti kvazaŭ ili rigardas gigantan ekranon, proksime. Ĝi faras tre enpenetran vidon, kiu estas kunligita kun movaj sensiloj, do kiam vi movas vian kapon, la vido ŝanĝiĝas, same kiel en la fizika mondo.

Dum virtuala realeco estis vaste uzata por videoludado, ĝi ankaŭ nun estas uzata. en labor-bazita trejnado kaj, pli lastatempe, en edukado. Unu el la grandaj faktoroj en ĉi tiu relative lastatempa uzo estis Google Cardboard, kiu uzis super malaltekosta kartona telefono-tenilo kun lensoj enkonstruitaj por krei virtualajn mondojn. Ĉi tio funkcias kun saĝtelefonoj, permesante al studentoj kaj instruistoj facile kaj malmultekoste sperti VR.

Ekde tiam, la virtuala realeco havas multe da financado ĵetita al ĝi de grandaj renomaj kompanioj, universitatoj kaj teknologiaj markoj. Kun tutmonda valoro je 6,37 miliardoj USD reen en 2021, kiu devus atingi 32,94 miliardojn USD en 2026, estas klare, ke ĉi tio estas rapide kreskanta areo, kiu signifos grandajn ŝanĝojn en edukado longtempe.

Vidu ankaŭ: Seesaw vs. Google Classroom: Kio estas la Plej Bona Administra App por Via Klasĉambro?

Kiel virtuala realeco povas esti uzata en edukado?

Unu el la plej potencaj manieroj montri virtualan realecon en lernejoj estas fari virtualajn turneojn. Ĉi tio povas signifi viziti lokon, ie ajn en la mondo, sen la kutimaj problemoj de kosto, transporto, rezignaj formoj, kaj eĉ homamasoj por zorgi. Anstataŭe, studentoj kaj instruistoj povas enmeti VR-aŭdilojn kaj ĉiuj kune fari turneon. Sed ĝi iras plu ĉar ĉi tio ankaŭ povas iripreter tempo, permesante al klaso reiri kaj viziti antikvan urbon, kiu nun malaperis, ekzemple.

La uzoj por VR etendiĝas en diversajn temojn, tamen, por scienco, ekzemple, studentoj povus viziti la steloj aŭ fari virtuala laboratorio eksperimentojn sekure uzante ciferecajn versiojn de la realaĵo sed kiuj reagas en la sama maniero.

Ĉi tio iras pli for, kiam kelkaj lernejoj efektive starigas virtualajn klasĉambrojn kiujn infanoj povas viziti. malproksime. La ĉartlernejo de Optima Academy en Florido provizas siajn 1,300 studentojn per Oculus VR-aŭdiloj por partopreni virtualajn lecionojn. Ĉi tio povas inkluzivi historiajn lecionojn instruitajn en la Ovala Oficejo, virtuale, aŭ inter la planedoj por astronomio.

Kiel lernejoj povas akiri virtualan realecon?

Atingo virtuala realeco en lernejojn konsistas el du ĉefaj partoj: la aliro al virtualrealaj aŭdiloj mem kaj la programaro necesa por funkcii ĉion. Nun ekzistas kompanioj, kiuj specialiĝas pri provizi ilarojn kun sufiĉe da aŭdiloj por tuta klaso. La plej multaj ankaŭ nun havas sian propran programaron, kongruan kun aliaj, kio permesas al instruistoj administri la sperton de la klaso kaj akiri aliron al multaj edukaj apoj kaj ludoj.

Ekzistas ankaŭ programoj kiuj ofertas virtualan realecajn spertojn en telefonoj. kaj tablojdoj sen bezono de aŭdilo. Pensu Google Earth, en kiu vi povas esplori la planedon virtuale per panoramo kaj zomadopri. Tio ne estas same imersiva, sed certe klasoj kiel sperto de virtuala realeco.

De kiam Apple enkondukis programajn progresojn, kiuj faciligas konstrui virtualan realecon, tio amase kreskis en edukado. Unu ĉefa nomo estas Discovery Education, kiu ofertas bonan ekzemplon de pliigita realeco per sia nova programo, kiu estis prezentita ĉe Bett 2022 .

Ni ankaŭ kompilis listo de la plej bonaj virtualaj kaj pliigitaj realecaj aŭdiloj por lernejoj , kiu montras la eblojn tie kaj povas doni al vi ideon pri prezoj.

  • Virtuala Reala Instruado: Sukcesoj kaj Defioj
  • Plej bonaj VR kaj AR-Sistemoj por Lernejoj

Greg Peters

Greg Peters estas sperta edukisto kaj pasia aktivulo por transformado de la kampo de edukado. Kun pli ol 20 jaroj da sperto kiel instruisto, administranto kaj konsultisto, Greg dediĉis sian karieron por helpi edukistojn kaj lernejojn trovi novigajn manierojn plibonigi lernajn rezultojn por studentoj de ĉiuj aĝoj.Kiel la aŭtoro de la populara blogo, TOOLS & IDEOJ POR TRANSFORMI EDUKON, Greg dividas siajn komprenojn kaj kompetentecon pri larĝa gamo de temoj, de ekspluati teknologion ĝis antaŭenigado de personigita lernado kaj kreskigado de kulturo de novigado en la klasĉambro. Li estas konata pro sia krea kaj praktika aliro al edukado, kaj lia blogo fariĝis konvena rimedo por edukistoj tra la mondo.Krom lia laboro kiel bloganto, Greg ankaŭ estas serĉata parolanto kaj konsultisto, kunlaborante kun lernejoj kaj organizoj por disvolvi kaj efektivigi efikajn edukajn iniciatojn. Li tenas magistron en Eduko kaj estas atestita instruisto en multoblaj fakoj. Greg kompromitas plibonigi edukadon por ĉiuj studentoj kaj rajtigi edukistojn fari realan diferencon en siaj komunumoj.