مجازی حقیقت کیا ہے؟

Greg Peters 04-10-2023
Greg Peters
0 اس کی وجہ یہ ہے کہ صرف اب ٹیکنالوجی کافی چھوٹی، کافی طاقتور، اور مین اسٹریم تک پہنچنے کے لیے کافی سستی ہے۔ ان وجوہات کی بناء پر، ورچوئل رئیلٹی اب تعلیم میں استعمال ہونے لگی ہے۔

VR ایک نئے میڈیا پلیٹ فارم کی نمائندگی کرتا ہے جو طلباء کے لیے سیکھنے کے لیے ایک مزید عمیق طریقے کی اجازت دے سکتا ہے۔ لیکن، اہم بات یہ ہے کہ یہ تمام طلباء کو زیادہ مواقع اور تجربات پیش کرنے کا آپشن بھی ہو سکتا ہے۔

مثال کے طور پر، جسمانی حدود کی پوزیشنوں میں موجود طلباء، یا محدود فنڈنگ ​​والے اسکول، اب حقیقی جگہوں کے ورچوئل ٹرپس کا تجربہ کرنے کے قابل ہیں جہاں وہ پہلے نہیں پہنچ سکتے تھے۔

تعلیم میں ورچوئل رئیلٹی کے بارے میں جاننے کے لیے آپ کو سب کچھ جاننے کے لیے پڑھیں۔

  • ورچوئل رئیلٹی ٹیچنگ: کامیابیاں اور چیلنجز
  • سکولوں کے لیے بہترین VR اور AR سسٹمز

ورچوئل رئیلٹی کیا ہے؟

ورچوئل رئیلٹی (VR) ایک کمپیوٹر ہے پر مبنی نظام جو کسی شخص کو ورچوئل، ڈیجیٹل دنیا میں داخل ہونے کی اجازت دینے کے لیے سافٹ ویئر، ہر آنکھ پر اسکرین، اور انٹرایکٹو کنٹرولز کا استعمال کرتا ہے۔ اسے ورچوئل دنیا کے طور پر اسکرین کے ساتھ ٹیبلٹس اور اسمارٹ فونز کا استعمال کرتے ہوئے بھی حاصل کیا جا سکتا ہے، لیکن یہ ایک کم عمیق طریقہ ہے اور اکثر ورچوئل رئیلٹی کے بجائے بڑھے ہوئے پر لاگو ہوتا ہے۔

ڈسپلے کو آنکھوں کے قریب رکھ کر، عام طور پر ایک ہیڈسیٹ میں، یہ اجازت دیتا ہےکسی شخص کو ایسا محسوس کرنا جیسے وہ کسی بڑی اسکرین کو دیکھ رہے ہوں، کلوز اپ۔ یہ ایک بہت ہی عمیق منظر پیش کرتا ہے جو موشن سینسرز کے ساتھ مل کر ہوتا ہے لہذا جب آپ اپنا سر ہلاتے ہیں تو منظر بدل جاتا ہے، بالکل اسی طرح جیسے کہ جسمانی دنیا میں۔ کام پر مبنی تربیت میں اور، حال ہی میں، تعلیم میں۔ اس نسبتاً حالیہ اپٹیک میں ایک بڑا عنصر گوگل کارڈ بورڈ تھا، جس نے ورچوئل دنیا بنانے کے لیے ایک انتہائی سستی گتے والے فون ہولڈر کو استعمال کیا۔ یہ سمارٹ فونز کے ساتھ کام کرتا ہے، جس سے طلباء اور اساتذہ آسانی سے اور سستے طریقے سے VR کا تجربہ کر سکتے ہیں۔

اس کے بعد سے، ورچوئل رئیلٹی کو بڑی بڑی کمپنیوں، یونیورسٹیوں اور ٹیکنالوجی برانڈز کی طرف سے بہت زیادہ فنڈنگ ​​دی گئی ہے۔ 2021 میں $6.37 بلین کی عالمی قدر کے ساتھ، جسے 2026 میں $32.94 بلین تک پہنچ جانا چاہیے، یہ واضح ہے کہ یہ ایک تیزی سے ترقی کرنے والا علاقہ ہے جس کا مطلب طویل مدتی تعلیم میں بڑی تبدیلیاں ہونے والا ہے۔

<0

تعلیم میں ورچوئل رئیلٹی کو کیسے استعمال کیا جا سکتا ہے؟

اسکولوں میں ورچوئل رئیلٹی کو دکھانے کے سب سے طاقتور طریقوں میں سے ایک ورچوئل ٹور کرنا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہو سکتا ہے کہ دنیا میں کہیں بھی، قیمت، نقل و حمل، چھوٹ کے فارم، اور یہاں تک کہ ہجوم کے بارے میں فکر کرنے کے معمول کے مسائل کے بغیر، کسی مقام کا دورہ کرنا۔ اس کے بجائے، طلباء اور اساتذہ VR ہیڈسیٹ پر پھسل سکتے ہیں اور سب ایک ساتھ ٹور پر جا سکتے ہیں۔ لیکن یہ آگے جاتا ہے کیونکہ یہ بھی جا سکتا ہے۔وقت سے آگے، کلاس کو واپس جانے اور ایک قدیم شہر کا دورہ کرنے کی اجازت دیتا ہے جو اب ختم ہو چکا ہے، مثال کے طور پر۔

VR کے استعمال مختلف مضامین تک پھیلے ہوئے ہیں، تاہم، سائنس کے لیے، مثال کے طور پر، طلباء ستارے یا ورچوئل لیب تجربات کو بحفاظت حقیقی چیز کے ڈیجیٹل ورژن کا استعمال کرتے ہوئے انجام دیتے ہیں لیکن اس کا رد عمل اسی طرح ہوتا ہے۔

یہ کچھ اسکولوں میں اصل میں ورچوئل کلاس رومز قائم کرنے کے ساتھ آگے جاتا ہے جہاں بچے دیکھ سکتے ہیں۔ دور سے فلوریڈا میں Optima اکیڈمی چارٹر اسکول اپنے 1,300 طلباء کو Oculus VR ہیڈسیٹ فراہم کرتا ہے ورچوئل اسباق میں حصہ لینے کے لیے۔ اس میں اوول آفس میں، عملی طور پر، یا فلکیات کے لیے سیاروں میں پڑھائے جانے والے تاریخ کے اسباق شامل ہو سکتے ہیں۔

بھی دیکھو: تشکیلی کیا ہے اور اسے سکھانے کے لیے کیسے استعمال کیا جا سکتا ہے؟

بھی دیکھو: Jamworks BETT 2023 دکھاتا ہے کہ اس کی AI تعلیم کو کیسے بدلے گی۔

اسکولوں کو ورچوئل رئیلٹی کیسے حاصل ہو سکتی ہے؟

ورچوئل حاصل کرنا اسکولوں میں حقیقت دو اہم حصوں پر مشتمل ہوتی ہے: ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹ تک رسائی اور اس سب کو چلانے کے لیے درکار سافٹ ویئر۔ اب ایسی کمپنیاں ہیں جو پوری کلاس کے لیے کافی ہیڈسیٹ کے ساتھ کٹس فراہم کرنے میں مہارت رکھتی ہیں۔ اب زیادہ تر کے پاس اپنا سافٹ ویئر ہے جو دوسروں کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے، جو اساتذہ کو کلاس کے تجربے کا نظم کرنے اور بہت ساری تعلیمی ایپس اور گیمز تک رسائی حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

ایسے ایپس بھی ہیں جو فون پر ورچوئل رئیلٹی کے تجربات پیش کرتی ہیں۔ اور ہیڈسیٹ کی ضرورت کے بغیر گولیاں۔ گوگل ارتھ کے بارے میں سوچیں، جس میں آپ پیننگ اور زوم کرکے عملی طور پر سیارے کو تلاش کرسکتے ہیں۔کے بارے میں. یہ اتنا عمیق نہیں ہے، لیکن یقینی طور پر ایک مجازی حقیقت کے تجربے کے طور پر کلاسز۔

چونکہ ایپل نے سافٹ ویئر ایڈوانس متعارف کرایا جو ورچوئل رئیلٹی کی تعمیر کو آسان بناتا ہے اس سے تعلیم میں بڑے پیمانے پر اضافہ ہوا ہے۔ ایک سرکردہ نام ڈسکوری ایجوکیشن ہے، جو اپنی نئی ایپ کے ساتھ Augmented reality کی ایک اچھی مثال پیش کرتا ہے جسے Bett 2022 میں نمایاں کیا گیا تھا۔

ہم نے ایک اسکولوں کے لیے بہترین ورچوئل اور اگمینٹڈ رئیلٹی ہیڈ سیٹس کی فہرست , جو وہاں موجود آپشنز کو دکھاتی ہے اور آپ کو قیمتوں کا اندازہ دے سکتی ہے۔

  • <4 ورچوئل رئیلٹی ٹیچنگ: کامیابیاں اور چیلنجز
  • سکولوں کے لیے بہترین VR اور AR سسٹمز

Greg Peters

گریگ پیٹرز ایک تجربہ کار معلم اور تعلیم کے میدان کو تبدیل کرنے کے لیے پرجوش وکیل ہیں۔ ایک استاد، منتظم، اور مشیر کے طور پر 20 سال سے زیادہ کے تجربے کے ساتھ، گریگ نے اپنے کیریئر کو اساتذہ اور اسکولوں کو ہر عمر کے طلباء کے لیے سیکھنے کے نتائج کو بہتر بنانے کے لیے اختراعی طریقے تلاش کرنے میں مدد کرنے کے لیے وقف کیا ہے۔مقبول بلاگ کے مصنف کے طور پر، ٹولز اور تعلیم کو تبدیل کرنے کے آئیڈیاز، گریگ نے ٹکنالوجی سے فائدہ اٹھانے سے لے کر ذاتی نوعیت کی تعلیم کو فروغ دینے اور کلاس روم میں اختراع کے کلچر کو فروغ دینے تک، موضوعات کی ایک وسیع رینج پر اپنی بصیرت اور مہارت کا اشتراک کیا۔ وہ تعلیم کے لیے اپنے تخلیقی اور عملی نقطہ نظر کے لیے جانا جاتا ہے، اور اس کا بلاگ دنیا بھر کے ماہرین تعلیم کے لیے ایک جانے والا وسیلہ بن گیا ہے۔ایک بلاگر کے طور پر اپنے کام کے علاوہ، گریگ ایک مطلوبہ اسپیکر اور کنسلٹنٹ بھی ہیں، جو اسکولوں اور تنظیموں کے ساتھ مل کر موثر تعلیمی اقدامات کو تیار کرنے اور ان پر عمل درآمد کرتے ہیں۔ اس نے تعلیم میں ماسٹر کی ڈگری حاصل کی ہے اور متعدد مضامین کے شعبوں میں ایک سند یافتہ استاد ہے۔ گریگ تمام طلباء کے لیے تعلیم کو بہتر بنانے اور معلمین کو اپنی کمیونٹیز میں حقیقی تبدیلی لانے کے لیے بااختیار بنانے کے لیے پرعزم ہے۔