Sisukord
Virtuaalreaalsus ehk VR on digitaalne maailm, mis on välja töötatud aastakümneid tagasi, kuid mis on viimaste aastate jooksul jõudnud oma kohale. Seda seetõttu, et alles nüüd on tehnoloogia piisavalt väike, piisavalt võimas ja taskukohane, et jõuda peavoolu. Nendel põhjustel on virtuaalreaalsust hakatud nüüd kasutama ka hariduses.
VR kujutab endast uut meediaplatvormi, mis võib võimaldada õpilastele õppimist veelgi kaasahaaravamalt. Kuid mis veelgi olulisem, see võib olla ka võimalus pakkuda kõigile õpilastele suuremaid võimalusi ja kogemusi.
Näiteks füüsiliste piirangutega õpilased või piiratud rahaliste vahenditega koolid saavad nüüd kogeda virtuaalseid reise reaalsetesse kohtadesse, kuhu nad varem ei oleks saanud.
Loe edasi, et teada saada kõike, mida pead teadma virtuaalreaalsuse kohta hariduses.
- Virtuaalreaalsuse õpetamine: õnnestumised ja väljakutsed
- Parimad VR- ja AR-süsteemid koolidele
Mis on virtuaalne reaalsus?
Virtuaalreaalsus (VR) on arvutipõhine süsteem, mis kasutab tarkvara, ekraane mõlemal silmal ja interaktiivseid juhtimisseadmeid, et võimaldada inimesel siseneda virtuaalsesse, digitaalsesse maailma. Seda saab saavutada ka tahvelarvutite ja nutitelefonide abil, mille ekraan on virtuaalne maailm, kuid see on vähem kaasav ja kehtib sageli pigem liitreaalsuse kui virtuaalse reaalsuse puhul.
Asetades ekraanid silmade lähedale, tavaliselt peakomplektis, võimaldab see inimesel tunnetada, et ta vaatab hiiglaslikku ekraani lähedalt. See annab väga kaasahaarava vaate, mis on ühendatud liikumisanduritega, nii et kui te liigutate oma pead, muutub vaade, nagu füüsilises maailmas.
Kuigi virtuaalreaalsust on laialdaselt kasutatud mängude puhul, kasutatakse seda nüüd ka tööalases koolituses ja viimasel ajal ka hariduses. Üks suur tegur selle suhteliselt hiljutise kasutuselevõtu juures oli Google Cardboard, mis kasutas virtuaalsete maailmade loomiseks sisseehitatud objektiividega üliodavat papp-telefoni hoidikut. See töötab nutitelefonidega, võimaldades õpilastel ja õpetajatel lihtsalt ja taskukohaseltkogeda VR-i.
Sellest ajast alates on virtuaalreaalsus saanud palju rahalisi vahendeid suurte nimede, ülikoolide ja tehnoloogiamärkide poolt. Koos üldine väärtus aastal 6,37 miljardit dollarit, mis 2021. aastal peaks jõudma 32,94 miljardi dollarini 2026. aastal, on selge, et tegemist on kiiresti kasvava valdkonnaga, mis pikemas perspektiivis tähendab suuri muutusi hariduses.
Kuidas saab virtuaalreaalsust hariduses kasutada?
Üks võimsamaid viise virtuaalreaalsuse tutvustamiseks koolides on virtuaalsed ekskursioonid. See võib tähendada, et külastatakse mõnda kohta, ükskõik kus maailmas, ilma et peaks muretsema tavaliste kulude, transpordi, loobumisvormide ja isegi rahvamasside pärast. Selle asemel võivad õpilased ja õpetajad panna VR-peakomplektid selga ja kõik koos ekskursioonile minna. Kuid see läheb kaugemale, sest see võib minna ka üle aja, võimaldades klassileminna tagasi ja külastada näiteks iidset linna, mis on nüüdseks kadunud.
VR-i kasutusvõimalused ulatuvad aga mitmetesse ainetesse, näiteks loodusteaduste puhul võiksid õpilased külastada tähti või viia läbi virtuaalne labor eksperimendid, milles kasutatakse ohutult tegeliku asja digitaalseid versioone, kuid mis reageerivad samamoodi.
See läheb veelgi kaugemale, sest mõned koolid on tegelikult loonud virtuaalsed klassiruumid, mida lapsed saavad külastada eemalt. Optima Academy charterkool Floridas annab oma 1300 õpilasele Oculus VR kõrvaklapid osaleda virtuaalsetes õppetundides. See võib hõlmata ajalootunde, mida õpetatakse virtuaalselt Ovaalkabinetis või astronoomia jaoks planeetide seas.
Kuidas saavad koolid virtuaalreaalsust kasutada?
Virtuaalreaalsuse jõudmine koolidesse koosneb kahest peamisest osast: juurdepääs virtuaalreaalsuse peakomplektidele ise ja tarkvara, mis on vajalik selle kõige käivitamiseks. Nüüdseks on olemas ettevõtted, mis on spetsialiseerunud komplektide pakkumisele, milles on piisavalt peakomplekte terve klassi jaoks. Enamikul on nüüd ka oma tarkvara, mis ühildub teistega, mis võimaldab õpetajatel hallata klassi kogemust ja saada ligipääsupalju harivaid rakendusi ja mänge.
Vaata ka: Mis on Microsoft Sway ja kuidas saab seda õpetamisel kasutada?On ka rakendusi, mis pakuvad virtuaalreaalsuse kogemusi telefonides ja tahvelarvutites ilma peakomplektideta. Mõelge Google Earth'ile, kus saate planeeti virtuaalselt uurida, paanerdades ja suumides. See ei ole nii kaasahaarav, kuid kindlasti on see virtuaalreaalsuse kogemus.
Vaata ka: Mis on Unity Learn ja kuidas see töötab? Näpunäited ja nipid; TrikidPärast seda, kui Apple tutvustas tarkvara arenguid, mis teevad virtuaalreaalsuse loomise lihtsamaks, on see hariduses tohutult kasvanud. Üks juhtivaid nimesid on Discovery Education, kes pakub hea näite liitreaalsus oma uue rakendusega, mida tutvustati Bett 2022 .
Oleme koostanud ka nimekirja parimad virtuaalse ja liitreaalsuse peakomplektid koolidele , mis näitab olemasolevaid võimalusi ja võib anda teile aimu hinnast.
- Virtuaalreaalsuse õpetamine: õnnestumised ja väljakutsed
- Parimad VR- ja AR-süsteemid koolidele