Kaj je virtualna resničnost?

Greg Peters 04-10-2023
Greg Peters

Virtualna resničnost ali VR je digitalni svet, ki je bil razvit že pred desetletji, vendar se je uveljavil šele v zadnjih letih. Tehnologija je namreč šele zdaj dovolj majhna, dovolj zmogljiva in cenovno dostopna, da je dosegla množično uporabo. Zaradi teh razlogov se virtualna resničnost zdaj začenja uporabljati tudi v izobraževanju.

VR je nova medijska platforma, ki lahko učencem omogoči bolj poglobljen način učenja. Pomembno pa je tudi, da lahko vsem učencem ponudi več priložnosti in izkušenj.

Na primer, učenci s fizičnimi omejitvami ali šole z omejenimi finančnimi sredstvi lahko zdaj doživijo virtualna potovanja v resnične kraje, ki jih prej niso mogli doseči.

Preberite, kaj vse morate vedeti o virtualni resničnosti v izobraževanju.

  • Poučevanje v virtualni resničnosti: uspehi in izzivi
  • Najboljši sistemi VR in AR za šole

Kaj je virtualna resničnost?

Navidezna resničnost (VR) je računalniško podprt sistem, ki s pomočjo programske opreme, zaslonov na vsakem očesu in interaktivnih upravljalnikov omogoča vstop v virtualni digitalni svet. To je mogoče doseči tudi z uporabo tabličnih računalnikov in pametnih telefonov z zaslonom kot virtualnim svetom, vendar je ta način manj potopljiv in pogosto velja za razširjeno in ne virtualno resničnost.

S postavitvijo zaslonov blizu oči, običajno v naglavni slušalki, ima oseba občutek, da gleda velikanski zaslon od blizu. To omogoča zelo poglobljen pogled, ki je povezan s senzorji gibanja, tako da se ob premikanju glave pogled spreminja, tako kot v fizičnem svetu.

Čeprav se virtualna resničnost pogosto uporablja za igranje iger, se zdaj uporablja tudi pri usposabljanju na delovnem mestu, v zadnjem času pa tudi v izobraževanju. Eden od pomembnih dejavnikov za to razmeroma nedavno uveljavitev je bil Google Cardboard, ki je za ustvarjanje virtualnih svetov uporabljal cenovno zelo ugodno kartonasto držalo za telefon z vgrajenimi lečami. To deluje s pametnimi telefoni, kar učencem in učiteljem omogoča enostavno in cenovno ugodnoizkusite VR.

Od takrat so velika podjetja, univerze in tehnološke blagovne znamke za virtualno resničnost namenile veliko sredstev. globalna vrednost leta 2021 znašal 6,37 milijarde dolarjev, leta 2026 pa naj bi dosegel 32,94 milijarde dolarjev, je jasno, da gre za hitro rastoče področje, ki bo dolgoročno pomenilo velike spremembe v izobraževanju.

Kako lahko virtualno resničnost uporabimo v izobraževanju?

Eden od najmočnejših načinov za prikaz virtualne resničnosti v šolah so virtualni ogledi. To lahko pomeni obisk lokacije kjer koli na svetu brez običajnih stroškov, prevoza, obrazcev za odjavo in celo gneče. Namesto tega si lahko učenci in učitelji nadenejo slušalke VR in se vsi skupaj odpravijo na ogled. Vendar gre to še dlje, saj lahko to presega čas in omogoča, da se razredna primer, da se vrnete in obiščete starodavno mesto, ki ga zdaj ni več.

VR se lahko uporablja pri različnih predmetih, na primer pri naravoslovju, kjer lahko učenci obiščejo zvezde ali izvajajo virtualni laboratorij poskusi, pri katerih se varno uporabljajo digitalne različice resničnih predmetov, ki pa se odzivajo na enak način.

V nekaterih šolah so dejansko vzpostavljene virtualne učilnice, ki jih lahko otroci obiskujejo na daljavo. Čarterska šola Optima Academy na Floridi svojim 1.300 učencem zagotavlja slušalke Oculus VR. To lahko vključuje učne ure zgodovine, ki potekajo virtualno v Ovalni pisarni ali med planeti za astronomijo.

Poglej tudi: Kaj je Panopto in kako ga lahko uporabimo pri poučevanju? Nasveti in triki

Kako lahko šole dobijo virtualno resničnost?

Uvajanje navidezne resničnosti v šole je sestavljeno iz dveh glavnih delov: dostopa do slušalk za navidezno resničnost in programske opreme, ki je potrebna za delovanje. Zdaj obstajajo podjetja, ki so specializirana za zagotavljanje kompletov z dovolj slušalkami za celoten razred. Večina ima zdaj tudi lastno programsko opremo, združljivo z drugimi, ki učiteljem omogoča upravljanje izkušenj razreda in dostop doveliko izobraževalnih aplikacij in iger.

Na voljo so tudi aplikacije, ki ponujajo izkušnje navidezne resničnosti na telefonih in tabličnih računalnikih, ne da bi za to potrebovali slušalke. Pomislite na Google Earth, v katerem lahko virtualno raziskujete planet s premikanjem in povečevanjem. To ni tako potopljivo, vendar je vsekakor klasična izkušnja navidezne resničnosti.

Odkar je Apple predstavil programsko opremo, ki olajšuje gradnjo virtualne resničnosti, se je ta v izobraževanju močno razširila. Eno vodilnih imen je Discovery Education, ki ponuja dober primer razširjena resničnost s svojo novo aplikacijo, ki je bila predstavljena na Bett 2022 .

Poglej tudi: Discovery Education Science Techbook Review by Tech&Learning

Pripravili smo tudi seznam najboljše slušalke za navidezno in razširjeno resničnost za šole , ki prikazuje različne možnosti in vam lahko ponudi informacije o cenah.

  • Poučevanje v virtualni resničnosti: uspehi in izzivi
  • Najboljši sistemi VR in AR za šole

Greg Peters

Greg Peters je izkušen pedagog in strasten zagovornik preoblikovanja področja izobraževanja. Z več kot 20-letnimi izkušnjami kot učitelj, skrbnik in svetovalec je Greg svojo kariero posvetil pomoči učiteljem in šolam pri iskanju inovativnih načinov za izboljšanje učnih rezultatov za učence vseh starosti.Kot avtor priljubljenega bloga TOOLS & IDEJE ZA PREOBLIKOVANJE IZOBRAŽEVANJA, Greg deli svoje vpoglede in strokovno znanje o številnih temah, od izkoriščanja tehnologije do spodbujanja prilagojenega učenja in spodbujanja kulture inovativnosti v razredu. Znan je po svojem kreativnem in praktičnem pristopu k izobraževanju, njegov blog pa je postal priljubljen vir za učitelje po vsem svetu.Poleg svojega dela blogerja je Greg tudi iskan govorec in svetovalec, ki sodeluje s šolami in organizacijami pri razvoju in izvajanju učinkovitih izobraževalnih pobud. Po izobrazbi je magister izobraževanja in je certificirani učitelj na več predmetnih področjih. Greg je zavezan izboljšanju izobraževanja za vse učence in opolnomočenju učiteljev, da resnično spremenijo svoje skupnosti.