Indholdsfortegnelse
Gimkit er en app-baseret digital quiz-spilplatform, der kan bruges af lærere og elever til at lære. Det gælder både i klassen og i læringssituationer derhjemme.
Ideen til Gimkit opstod, da en elev arbejdede på et projekt i gymnasiet. Da han fandt spilbaseret læring særligt engagerende, designede han en app, som han troede, han helst ville bruge i undervisningen.
Se også: Hvilken type maske skal pædagoger bære?Den nuværende meget polerede og velpræsenterede version af dette projekt er en app, der tilbyder quiz-baseret læring på flere måder og endda har flere spil på vej for at tilføje yderligere måder at engagere sig på. Det er bestemt en sjov måde at lære på, men vil det fungere for dig?
Så læs videre for at finde ud af alt, hvad du behøver at vide om Gimkit i undervisningen.
- Hvad er Quizlet, og hvordan kan jeg undervise med det?
- De bedste sites og apps til matematik under fjernundervisning
- De bedste værktøjer til undervisere
Hvad er Gimkit?
Gimkit er et digitalt quizspil, der bruger spørgsmål og svar til at hjælpe eleverne med at lære. Platformen kan bruges på en lang række enheder og kan med fordel bruges af eleverne på deres egne smartphones, tablets eller bærbare computere.
Dette er et meget minimalt og brugervenligt system, der er skabt og vedligeholdt af studerende. Det er derfor meget tilgængeligt for aldersgruppen K-12 med intuitive kontroller.
Som du kan se ovenfor, er spørgsmålene tydelige med multiple choice-svarmuligheder i bokse, der bruger masser af farver for klarhedens skyld. Eleverne kan indsende spørgsmål, som læreren kan tillade at blive vist i det spil, der spilles.
Det tilbyder spil for hele klassen, live eller individuelle spil i elevernes tempo, så det kan bruges som et værktøj i klasseværelset, men også til lektier. Et belønningssystem hjælper med at holde eleverne engagerede, så de har lyst til at komme tilbage efter mere.
Hvordan fungerer Gimkit?
Når en lærer er tilmeldt Gimkit, kan han eller hun gå i gang med det samme. Tilmeldingen er enkel, da der kan bruges en e-mail eller en Google-konto - sidstnævnte gør det nemt for skoler, der allerede er oprettet på dette system. Dette er især tilfældet for import af vagtplaner. Når en vagtplan er importeret, er det muligt for lærere at tildele individuelle quizzer såvel som live-tilstande for hele klassen.
Eleverne kan deltage i et klassespil via hjemmesiden eller en e-mailinvitation. Eller de kan bruge en kode, som læreren kan dele via den valgte LMS-platform. Alt dette styres via en central klassekonto, der drives af læreren. Dette giver ikke kun mulighed for spilkontrol, men også for vurdering og dataanalyse - men mere om det nedenfor.
Spil kan afholdes live, hvor eleverne indsender spørgsmål, som læreren modererer, og andre besvarer. Dette kan fungere godt, hvis quizzen projiceres på hovedskærmen, så alle kan arbejde igennem som en klasse. Det er muligt at samarbejde i grupper eller konkurrere mod hinanden. Da der er en grænse på fem elever på den gratis version, fungerer storskærms- eller gruppemulighederne godt.
Hvad er de bedste Gimkit-funktioner?
Gimkit tilbyder KitCollab-tilstand, der giver eleverne mulighed for at hjælpe med at bygge quizzen sammen med læreren, før spillet begynder. Dette kan være særligt nyttigt, når klassen er opdelt i grupper, og udfordringen med at finde på virkelig svære, men nyttige spørgsmål fungerer til alles fordel.
Kits, som quizspillene kaldes, kan oprettes fra bunden, importeres fra Quizlet , importeres som en CSV-fil eller hentes fra platformens eget galleri, hvor du kan ændre dem til dit brug.
In-game credits er en god måde at holde eleverne engagerede på. For hvert rigtigt svar tildeles denne virtuelle valuta. Men svarer du forkert, koster det dig bogstaveligt talt. Disse credits kan bruges til at investere i score-boostende power ups og andre opgraderinger.
Millioner af kombinationer giver eleverne mulighed for at arbejde med deres egne styrker og opbygge deres individuelle profil. Power-ups inkluderer muligheden for at bruge en ny chance eller for at få mere indtjeningspotentiale pr. korrekt svar.
Der er mere end ti spil til rådighed, og flere er på vej for at gøre quizzerne endnu mere spændende. De omfatter Humans vs. Zombies, The Floor is Lava og Trust No One (et spil i detektivstil).
Mens live-spillene er gode til klassen, er muligheden for at tildele arbejde i elevtempo ideel til lektier. Der kan stadig sættes en deadline, men det er op til eleven at beslutte, hvornår det skal gøres. Disse kaldes opgaver og bedømmes automatisk.
Lærere kan bruge deres dashboard til at se elevernes fremskridt, indtjening og mere formative data, der kan være nyttige, når de skal beslutte, hvad de skal arbejde videre med. En god funktion her er, at elevernes resultater i et spil måles separat i forhold til deres akademiske evner i opgaven. Ideelt til dem, der måske kender svarene, men kæmper med spilsiden af tingene.
Hvor meget koster Gimkit?
Gimkit er gratis at bruge, men der er en grænse på fem elever pr. spil.
Gimkit Pro koster $9,99 pr. måned eller $59,98 årligt. Det giver dig ubegrænset adgang til alle tilstande og mulighed for at oprette opgaver (spille asynkront) og uploade både lyd og billeder til dine kits.
Gimkits bedste tips og tricks
KitCollab klassen
Se også: 7 digitale læringsteorier og -modeller, du bør kendeLad klassen lave en quiz ved hjælp af KitCollab-funktionen, bortset fra at alle skal indsende et spørgsmål, de ikke kender svaret på - det sikrer, at alle lærer noget nyt.
Forudgående test af klassen
Brug Gimkit som et formativt evalueringsværktøj. Lav præ-tests for at se, hvor godt eleverne kender et emne, eller ikke kender det, før du planlægger, hvordan du vil undervise klassen.
Få grupper gratis
Omgå betalingsbegrænsningerne ved at lade eleverne dele en enhed i grupper eller bruge whiteboardet til at projicere spillet for hele klassen.
- Hvad er Quizlet, og hvordan kan jeg undervise med det?
- De bedste sites og apps til matematik under fjernundervisning
- De bedste værktøjer til undervisere