Tartalomjegyzék
A Gimkit egy alkalmazásalapú digitális kvízjáték-platform, amelyet tanárok és diákok egyaránt használhatnak a tanuláshoz. Ez vonatkozik mind az osztályon belüli, mind az otthoni tanulási helyzetekre.
A Gimkit ötlete egy középiskolai projekten dolgozó diáknak köszönhető. Mivel a játékalapú tanulást különösen vonzónak találta, olyan alkalmazást tervezett, amelyet szerinte a legszívesebben használna az órákon.
Ennek a projektnek a jelenlegi, nagyon csiszolt és jól bemutatott változata egy olyan alkalmazás, amely többféleképpen kínál kvízalapú tanulást, és még több játék is érkezik, hogy további lehetőségeket biztosítson a részvételre. Ez minden bizonnyal szórakoztató módja a tanulásnak, de vajon neked is beválik?
Olvasson tovább, hogy megtudjon mindent, amit a Gimkitről az oktatásban tudni kell.
- Mi az a Quizlet és hogyan taníthatok vele?
- A legjobb oldalak és alkalmazások a matematikához a távoktatás során
- A legjobb eszközök a tanárok számára
Mi az a Gimkit?
Gimkit egy digitális kvízjáték, amely kérdésekkel és válaszokkal segíti a tanulókat a tanulásban. A platform számos eszközön használható, és hasznos módon a diákok saját okostelefonjukon, táblagépükön vagy laptopjukon is használhatják.
Ez egy nagyon minimális és könnyen használható rendszer, amelyet diákok hoztak létre és tartanak karban. Mint ilyen, nagyon könnyen hozzáférhető a K-12 korosztály számára, intuitív vezérléssel.
Amint fentebb látható, a kérdések egyértelműek, a válaszlehetőségek feleletválasztósak, a dobozokban pedig sok színt használnak az egyértelműség érdekében. A diákok kérdéseket küldhetnek be, amelyeket a tanár engedélyezhet, hogy megjelenjenek a játszott játékban.
Ez az egész osztályra kiterjedő, élő vagy egyéni játékokat kínál, a diákok tempójában, így használható tantermi eszközként, de házi feladatként is. A jutalmazási rendszer segít a diákok lekötésében, hogy vissza akarjanak térni a folytatásért.
Lásd még: A Buck Institute for Education videókat tesz közzé a Gold Standard PBL projektekrőlHogyan működik a Gimkit?
A Gimkitre való regisztrációt követően a tanár azonnal elkezdheti a munkát. A regisztráció egyszerű, mivel egy e-mail vagy egy Google-fiók is használható - ez utóbbi megkönnyíti az iskolák számára, amelyek már be vannak állítva a rendszerbe. Ez különösen igaz a beosztás importálására. A beosztás importálása után a tanárok számára lehetőség nyílik egyéni tesztek és az egész osztályra kiterjedő élő módok kijelölésére.
A diákok a weboldalon vagy egy e-mail meghívón keresztül csatlakozhatnak egy osztályjátékhoz. Vagy használhatnak egy kódot, amelyet a tanár a választott LMS platformon keresztül oszthat meg. Mindezt egy központi osztályfiókon keresztül lehet irányítani, amelyet a tanár vezet. Ez nem csak a játékvezérlést teszi lehetővé, hanem az értékelést és az adatelemzést is - de erről bővebben alább.
A játékokat élőben is meg lehet tartani, amelynek során a diákok kérdéseket adnak be, amelyeket a tanár moderál, a többiek pedig válaszolnak. Ez jól működhet, ha a kvízt a nagyképernyőre vetítik, hogy mindenki osztályként dolgozhassa végig. Lehetőség van csoportokban együttműködni vagy egymás ellen versenyezni. Mivel az ingyenes verzióban öt diák a limit, a nagyképernyős vagy csoportos lehetőségek jól működnek.
Melyek a legjobb Gimkit funkciók?
A Gimkit kínál KitCollab módot, amely lehetővé teszi, hogy a diákok a játék megkezdése előtt a tanárral együtt segítsenek a kvíz összeállításában. Ez különösen hasznos lehet, ha az osztály csoportokra van osztva, és a kihívás, hogy valóban nehéz, de hasznos kérdéseket találjanak ki, mindenkinek kedvez.
A kvízjátékok, ahogyan a kvízjátékokat nevezik, a semmiből is létrehozhatók, importálhatók a Quizlet , CSV fájlként importálva, vagy a platform saját galériájából kiválasztva, ahol a saját használatra módosíthatja őket.
A játékon belüli kreditek nagyszerű módja annak, hogy a diákokat lekössük. Minden helyes válaszért ezt a virtuális valutát kapjuk. De ha rossz választ adsz, az szó szerint sokba kerül. Ezeket a krediteket pontszámnövelő power up-okba és egyéb fejlesztésekbe lehet befektetni.
A több millió kombináció lehetővé teszi, hogy a tanulók saját erősségeiknek megfelelően dolgozzanak, és egyéni profiljukat építsék fel. A power-upok közé tartozik a második esély kihasználása vagy a helyes válaszonként nagyobb kereseti lehetőség elérése.
Több mint tíz játék áll rendelkezésre, és továbbiak is készülnek, hogy még jobban elmerüljenek a kvízjátékokban, köztük az Emberek a zombik ellen, a The Floor is Lava és a Trust No One (egy detektív stílusú játék).
Míg az élő játékok nagyszerűek az órákon, a házi feladatokhoz ideális a tanulói tempójú feladatok kiosztásának lehetősége. A határidőt továbbra is meg lehet adni, de a diákon múlik, hogy mikor végzi el. Ezeket Feladatoknak nevezik, és automatikusan osztályozzák.
A tanárok a műszerfalon megtekinthetik a diákok előrehaladását, eredményeit és további formatív adatokat, amelyek hasznosak lehetnek annak eldöntésében, hogy min dolgozzanak legközelebb. Az egyik nagyszerű funkció itt az, hogy a diákok játékban elért eredményét különválasztják a feladatban való tudományos képességükhöz. Ideális azok számára, akik esetleg tudják a válaszokat, de a játék oldalán küzdenek.
Mennyibe kerül a Gimkit?
A Gimkit ingyenesen használható, de játékonként öt diákra van korlátozva.
A Gimkit Pro ára 9,99 $ havonta vagy 59,98 $ évente. Ez korlátlan hozzáférést biztosít az összes módhoz, és lehetőséget ad a feladatok létrehozására (aszinkron lejátszás), valamint hang és kép feltöltésére a készletekbe.
Lásd még: Mi az a Kahoot! és hogyan működik a tanárok számára? Tippek és trükkökGimkit legjobb tippek és trükkök
KitCollab az osztály
Készíttessen az osztály egy kvízt a KitCollab funkció segítségével, kivéve, hogy mindenki küldjön be egy kérdést, amire nem tudja a választ - így mindenki tanulhat valami újat.
Az osztály előzetes tesztelése
Használja a Gimkitet formatív értékelési eszközként. Készítsen előzetes teszteket, hogy lássa, mennyire ismerik vagy nem ismerik a diákok az adott témát, mielőtt megtervezné, hogyan szeretné tanítani az órát.
Csoportok ingyenesen
Kerülje meg a fizetési korlátozást úgy, hogy a diákok csoportokban osztoznak egy eszközön, vagy a tábla segítségével vetíti ki a játékot az egész osztályra.
- Mi az a Quizlet és hogyan taníthatok vele?
- A legjobb oldalak és alkalmazások a matematikához a távoktatás során
- A legjobb eszközök a tanárok számára