İçindekiler
Gimkit, öğretmenler ve öğrenciler tarafından öğrenmek için kullanılabilecek uygulama tabanlı bir dijital sınav oyun platformudur. Bu hem sınıf içi hem de evde öğrenme durumları için geçerlidir.
Gimkit fikri, bir lise projesi üzerinde çalışan bir öğrenci aracılığıyla ortaya çıktı. Oyun tabanlı öğrenmeyi özellikle ilgi çekici bulduğu için, sınıfta kullanmaktan en çok hoşlanacağını düşündüğü bir uygulama tasarladı.
Bu projenin şu anki çok cilalı ve iyi sunulmuş versiyonu, çeşitli şekillerde test tabanlı öğrenme sunan ve hatta daha fazla etkileşim yolu eklemek için daha fazla oyun içeren bir uygulamadır. Kesinlikle öğrenmenin eğlenceli bir yolu, ancak sizin için işe yarayacak mı?
Eğitimde Gimkit hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenmek için okumaya devam edin.
- Quizlet Nedir ve Onunla Nasıl Öğretebilirim?
- Uzaktan Eğitim Sırasında Matematik için En İyi Siteler ve Uygulamalar
- Öğretmenler için En İyi Araçlar
Gimkit nedir?
Gimkit öğrencilerin öğrenmesine yardımcı olmak için soru ve cevapları kullanan dijital bir bilgi yarışması oyunudur. Platform bir dizi cihazda kullanılabilir ve faydalı bir şekilde öğrenciler tarafından kendi akıllı telefonlarında, tabletlerinde veya dizüstü bilgisayarlarında kullanılabilir.
Bu, öğrenciler tarafından oluşturulan ve sürdürülen çok minimal ve kullanımı kolay bir sistemdir. Bu nedenle, sezgisel kontrollerle K-12 yaş grubu için çok erişilebilir.
Yukarıda görebileceğiniz gibi, sorular netlik için çok sayıda renk kullanılan kutularda çoktan seçmeli cevap seçenekleriyle açıktır. Öğrenciler, öğretmenin oynanmakta olan oyunda görünmesine izin verebileceği soruları gönderebilir.
Bu, öğrenci hızında sınıf çapında oyunlar, canlı veya bireysel oyunlar sunar, böylece bir sınıf aracı olarak ve aynı zamanda bir ev ödevi cihazı olarak kullanılabilir. Bir ödül sistemi, öğrencilerin ilgisini çekmeye yardımcı olur, böylece daha fazlası için geri gelmek isterler.
Gimkit nasıl çalışır?
Gimkit'e kaydolduktan sonra, bir öğretmen hemen başlayabilir. Bir e-posta veya bir Google hesabı kullanılabildiğinden kaydolmak kolaydır - ikincisi, bu sistemde zaten kurulmuş olan okullar için kolaylık sağlar. Bu özellikle liste içe aktarma için geçerlidir. Bir liste içe aktarıldıktan sonra, öğretmenlerin bireysel sınavların yanı sıra sınıf çapında canlı modlar ataması mümkündür.
Öğrenciler bir sınıf oyununa web sitesi veya e-posta daveti yoluyla katılabilirler. Veya öğretmen tarafından tercih edilen LMS platformu aracılığıyla paylaşılabilen bir kod kullanabilirler. Tüm bunlar öğretmen tarafından yönetilen merkezi bir sınıf hesabı aracılığıyla kontrol edilir. Bu sadece oyun kontrollerine değil, aynı zamanda değerlendirme ve veri analizine de izin verir - ancak aşağıda daha fazlası var.
Oyunlar, öğrencilerin öğretmenin yönettiği ve diğerlerinin cevapladığı soruları gönderdiği canlı olarak düzenlenebilir. Bu, sınavın herkesin bir sınıf olarak çalışması için ana ekrana yansıtılması durumunda iyi çalışabilir. Gruplar halinde işbirliği yapmak veya birbirlerine karşı rekabet etmek mümkündür. Ücretsiz sürümde beş öğrenci sınırı olduğundan, büyük ekran veya grup seçenekleri iyi çalışır.
En iyi Gimkit özellikleri nelerdir?
Gimkit, öğrencilerin oyun başlamadan önce öğretmenle birlikte sınavı oluşturmaya yardımcı olmalarını sağlayan KitCollab modunu sunar. Bu, sınıf gruplara ayrıldığında ve gerçekten zor ama yararlı sorular bulma zorluğu herkesin lehine çalıştığında özellikle yararlı olabilir.
Bilgi yarışması oyunları olarak adlandırılan kitler sıfırdan oluşturulabilir, aşağıdaki kaynaklardan alınabilir Quizlet CSV dosyası olarak içe aktarılabilir veya platformun kendi galerisinden seçilerek kullanımınız için değiştirilebilir.
Oyun içi krediler, öğrencileri meşgul etmenin harika bir yoludur. Her doğru cevap için bu sanal para birimi verilir. Ancak yanlış bir cevap alırsanız, bu size tam anlamıyla mal olur. Bu krediler, puan artırıcı güçlendirmelere ve diğer yükseltmelere yatırım yapmak için kullanılabilir.
Ayrıca bakınız: Okulunuzda veya Sınıfınızda Deha Saati İçin Bir ŞablonMilyonlarca kombinasyon, öğrencilerin kendi güçlü yönlerine göre çalışmalarına ve bireysel profillerini oluşturmalarına olanak tanır. Güçlendirmeler, ikinci bir şans kullanma veya doğru cevap başına daha fazla kazanç potansiyeli elde etme yeteneğini içerir.
Ondan fazla oyun mevcuttur ve testlere daha da fazla sürükleyicilik katmak için daha fazlası üzerinde çalışılmaktadır. Bunlar arasında Humans vs. Zombies, The Floor is Lava ve Trust No One (dedektif tarzı bir oyun) bulunmaktadır.
Canlı oyunlar sınıf için harika olsa da, öğrenci hızında çalışma atama yeteneği ev ödevleri için idealdir. Son tarih hala belirlenebilir, ancak ne zaman yapılacağına karar vermek öğrenciye bağlıdır. Bunlara Ödevler denir ve otomatik olarak not verilir.
Öğretmenler, öğrenci ilerlemesini, kazançlarını ve bir sonraki adımda ne üzerinde çalışacaklarına karar vermede faydalı olabilecek daha fazla biçimlendirici veriyi görüntülemek için kontrol panellerini kullanabilirler. Buradaki harika bir özellik, öğrencilerin bir oyunda nasıl yaptıklarının görevdeki akademik yeteneklerinden ayrı olarak ölçülmesidir. Cevapları bilen ancak işin oyun tarafında zorlananlar için idealdir.
Gimkit'in fiyatı ne kadar?
Gimkit'i kullanmaya başlamak ücretsizdir ancak oyun başına beş öğrenci sınırı vardır.
Ayrıca bakınız: Öğrencileri İçerik Oluşturucu Olmaya Teşvik EtmekGimkit Pro aylık 9,99 $ veya yıllık 59,98 $ olarak ücretlendirilir Bu size tüm modlara sınırsız erişim ve ödevler oluşturma (eşzamansız olarak oynatma) ve kitlerinize hem ses hem de görüntü yükleme olanağı sağlar.
Gimkit en iyi ipuçları ve püf noktaları
KitCollab sınıfı
Sınıfın KitCollab özelliğini kullanarak bir test oluşturmasını sağlayın, ancak herkesin cevabını bilmediği bir soru göndermesini sağlayın - herkesin yeni bir şey öğrenmesini sağlayın.
Sınıfın ön testini yapın
Gimkit'i biçimlendirici bir değerlendirme aracı olarak kullanın. Dersi nasıl öğretmek istediğinizi planlamadan önce öğrencilerin bir konuyu ne kadar iyi bilip bilmediklerini görmek için ön testler oluşturun.
Grupları ücretsiz edinin
Öğrencilerin gruplar halinde bir cihazı paylaşmasını sağlayarak veya sınıf çapında bir çaba için oyunu yansıtmak üzere beyaz tahtayı kullanarak ödeme kısıtlama sınırlarını aşın.
- Quizlet Nedir ve Onunla Nasıl Öğretebilirim?
- Uzaktan Eğitim Sırasında Matematik için En İyi Siteler ve Uygulamalar
- Öğretmenler için En İyi Araçlar