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Gimkit ist eine App-basierte digitale Quiz-Spielplattform, die von Lehrern und Schülern zum Lernen genutzt werden kann, sowohl im Unterricht als auch zu Hause.
Die Idee zu Gimkit stammt von einem Schüler, der an einem Highschool-Projekt arbeitete. Da er spielbasiertes Lernen besonders ansprechend fand, entwickelte er eine App, die er am liebsten im Unterricht einsetzen würde.
Die aktuelle, sehr ausgefeilte und gut präsentierte Version dieses Projekts ist eine App, die auf verschiedene Weise quizbasiertes Lernen bietet und sogar weitere Spiele vorsieht, um weitere Möglichkeiten der Beschäftigung zu bieten. Es ist sicherlich eine unterhaltsame Art zu lernen, aber wird es auch für Sie funktionieren?
Lesen Sie also weiter, um alles über Gimkit im Bildungswesen zu erfahren.
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Was ist Gimkit?
Gimkit ist ein digitales Quizspiel, das den Schülerinnen und Schülern mit Hilfe von Fragen und Antworten beim Lernen hilft. Die Plattform kann auf einer Vielzahl von Geräten genutzt werden, wobei es sinnvoll ist, dass die Schülerinnen und Schüler sie auf ihren eigenen Smartphones, Tablets oder Laptops verwenden.
Es handelt sich um ein sehr einfaches und benutzerfreundliches System, das von Schülerinnen und Schülern erstellt und gepflegt wird und daher für die Altersgruppe K-12 sehr gut zugänglich ist und über eine intuitive Steuerung verfügt.
Siehe auch: Redner: Tech Forum Texas 2014Wie Sie oben sehen können, sind die Fragen klar und übersichtlich, mit Multiple-Choice-Antwortmöglichkeiten in farbigen Kästchen. Die Schüler können Fragen einreichen, die der Lehrer im laufenden Spiel anzeigen lassen kann.
Es bietet Spiele für die ganze Klasse, Live-Spiele oder individuelle Spiele im Tempo der Schüler, so dass es sowohl als Unterrichtswerkzeug als auch als Hausaufgabenhilfe verwendet werden kann. Ein Belohnungssystem hilft, die Schüler zu beschäftigen, so dass sie gerne wiederkommen.
Wie funktioniert Gimkit?
Nach der Anmeldung bei Gimkit kann ein Lehrer sofort loslegen. Die Anmeldung ist einfach, da eine E-Mail oder ein Google-Konto verwendet werden kann - letzteres macht es für Schulen, die bereits mit diesem System arbeiten, einfach. Dies gilt insbesondere für den Import von Dienstplänen. Sobald ein Dienstplan importiert wurde, können Lehrer sowohl individuelle Quizze als auch Live-Modi für die gesamte Klasse zuweisen.
Die Schülerinnen und Schüler können über die Website oder eine E-Mail-Einladung an einem Klassenspiel teilnehmen. Oder sie können einen Code verwenden, den die Lehrkraft über die LMS-Plattform ihrer Wahl weitergeben kann. All dies wird über ein zentrales Klassenkonto gesteuert, das von der Lehrkraft verwaltet wird. Dies ermöglicht nicht nur die Steuerung des Spiels, sondern auch die Bewertung und Datenanalyse - aber dazu weiter unten mehr.
Siehe auch: Die besten Online-Sommerjobs für LehrkräfteDie Spiele können live abgehalten werden, wobei die Schüler Fragen einreichen, die von der Lehrkraft moderiert und von anderen beantwortet werden. Dies kann gut funktionieren, wenn das Quiz auf den Hauptbildschirm projiziert wird, damit alle in der Klasse daran arbeiten können. Es ist möglich, in Gruppen zusammenzuarbeiten oder gegeneinander anzutreten. Da die kostenlose Version auf fünf Schüler begrenzt ist, funktionieren die Optionen Großbildschirm oder Gruppe gut.
Was sind die besten Eigenschaften von Gimkit?
Gimkit bietet einen KitCollab-Modus, in dem die Schülerinnen und Schüler gemeinsam mit der Lehrkraft das Quiz erstellen können, bevor das Spiel beginnt. Dies kann besonders nützlich sein, wenn die Klasse in Gruppen aufgeteilt ist und die Herausforderung, sich wirklich schwierige, aber hilfreiche Fragen auszudenken, für alle von Vorteil ist.
Kits, wie die Quizspiele genannt werden, können von Grund auf neu erstellt, aus Quizlet Sie können als CSV-Datei importiert oder aus der plattformeigenen Galerie ausgewählt werden, wo Sie sie für Ihre Zwecke bearbeiten können.
Spiel-Credits sind eine großartige Möglichkeit, die Schüler bei der Stange zu halten. Für jede richtige Antwort gibt es diese virtuelle Währung. Aber eine falsche Antwort kostet Sie buchstäblich Geld. Diese Credits können in punktesteigernde Power-Ups und andere Upgrades investiert werden.
Millionen von Kombinationen ermöglichen es den Schülern, an ihren eigenen Stärken zu arbeiten und ihr individuelles Profil zu erstellen. Zu den Power-Ups gehört die Möglichkeit, eine zweite Chance zu nutzen oder mehr Verdienstmöglichkeiten pro richtiger Antwort zu erhalten.
Mehr als zehn Spiele stehen zur Verfügung, und weitere sind in Arbeit, um das Quiz noch interessanter zu gestalten, darunter Menschen gegen Zombies, Der Boden ist Lava und Vertraue niemandem (ein Spiel im Stil eines Detektivs).
Während sich die Live-Spiele hervorragend für den Unterricht eignen, ist die Möglichkeit der Zuweisung von Aufgaben nach dem Tempo der Schüler ideal für Hausaufgaben. Es kann zwar eine Frist gesetzt werden, aber die Schüler entscheiden selbst, wann sie die Aufgabe erledigen. Diese Aufgaben heißen Assignments und werden automatisch benotet.
Lehrer können ihr Dashboard verwenden, um den Fortschritt der Schüler, das Ergebnis und weitere formative Daten zu sehen, die bei der Entscheidung, woran als Nächstes gearbeitet werden soll, nützlich sein können. Eine großartige Funktion ist die Messung der Leistung der Schüler bei einem Spiel, die von ihren akademischen Fähigkeiten bei der Aufgabe getrennt ist. Ideal für diejenigen, die zwar die Antworten kennen, sich aber mit dem Spielen schwer tun.
Wie viel kostet das Gimkit?
Die Nutzung von Gimkit ist kostenlos, aber es gibt ein Limit von fünf Schülern pro Spiel.
Gimkit Pro kostet $9,99 pro Monat oder $59,98 jährlich. Damit erhalten Sie uneingeschränkten Zugang zu allen Modi und können Aufgaben erstellen (asynchron abspielen) und sowohl Audio als auch Bilder auf Ihre Kits hochladen.
Gimkit beste Tipps und Tricks
KitCollab die Klasse
Lassen Sie die Klasse ein Quiz mit der KitCollab-Funktion erstellen, aber lassen Sie jeden eine Frage einreichen, auf die er die Antwort nicht kennt - so lernt jeder etwas Neues.
Vortest der Klasse
Verwenden Sie Gimkit als formatives Bewertungsinstrument: Erstellen Sie Vorabtests, um zu sehen, wie gut die Schüler ein Thema kennen oder nicht kennen, bevor Sie planen, wie Sie die Klasse unterrichten wollen.
Gruppen kostenlos erhalten
Umgehen Sie die Bezahlungsbeschränkungen, indem Sie die Schüler ein Gerät in Gruppen teilen lassen oder das Spiel für eine klassenweite Aktion auf die Tafel projizieren.
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