Innehållsförteckning
Gimkit är en appbaserad spelplattform för digitala frågesporter som kan användas av lärare och elever för att lära sig. Detta gäller både i klassrummet och i hemmet.
Idén till Gimkit kom från en elev som arbetade med ett projekt på gymnasiet. Eftersom han tyckte att spelbaserat lärande var särskilt engagerande skapade han en app som han trodde att han helst skulle vilja använda på lektionerna.
Den nuvarande mycket polerade och väl presenterade versionen av det projektet är en app som erbjuder frågesportsbaserad inlärning på flera sätt och till och med har fler spel på gång för att lägga till ytterligare sätt att engagera sig. Det är verkligen ett roligt sätt att lära sig, men kommer det att fungera för dig?
Så läs vidare för att få reda på allt du behöver veta om Gimkit inom utbildning.
- Vad är Quizlet och hur kan jag undervisa med det?
- De bästa webbplatserna och apparna för matematik vid distansundervisning
- Bästa verktygen för lärare
Vad är Gimkit?
Gimkit är ett digitalt frågespel som använder frågor och svar för att hjälpa eleverna att lära sig. Plattformen kan användas på en mängd olika enheter och kan med fördel användas av eleverna på deras egna smartphones, surfplattor eller bärbara datorer.
Detta är ett mycket minimalt och lättanvänt system som skapas av och underhålls av studenter. Det är därför mycket tillgängligt för åldersgruppen K-12, med intuitiva kontroller.
Som du kan se ovan är frågorna tydliga med flera svarsalternativ i rutor som använder mycket färg för tydlighetens skull. Eleverna kan skicka in frågor som läraren kan låta visas i det spel som spelas.
Se även: Produktrecension: LabQuest 2Detta erbjuder spel för hela klassen, live, eller individuella spel, i elevernas takt, så att det kan användas som ett klassrumsverktyg men också som en läxhjälp. Ett belöningssystem hjälper till att hålla eleverna engagerade så att de vill komma tillbaka för mer.
Hur fungerar Gimkit?
När du har registrerat dig för Gimkit kan en lärare börja direkt. Registreringen är enkel eftersom ett e-postmeddelande kan användas eller ett Google-konto - det senare gör det enkelt för skolor som redan är inställda på det systemet. Detta är särskilt fallet för rosterimport. När en lista har importerats är det möjligt för lärare att tilldela enskilda frågesporter såväl som live-klassövergripande lägen.
Se även: Vad är ClassFlow och hur kan det användas i undervisningen?Eleverna kan gå med i ett klassspel via webbplatsen eller en inbjudan via e-post. Eller så kan de använda en kod som kan delas via den LMS-plattform som läraren väljer. Allt detta styrs via ett centralt klasskonto som drivs av läraren. Detta möjliggör inte bara spelkontroll utan även bedömning och dataanalys - men mer om det nedan.
Spel kan hållas live, under vilka eleverna skickar in frågor som läraren modererar och andra svarar på. Detta kan fungera bra om frågesporten projiceras på huvudskärmen så att alla kan arbeta igenom den som en klass. Det är möjligt att samarbeta i grupper eller tävla mot varandra. Eftersom det finns en gräns på fem elever i gratisversionen fungerar storskärms- eller gruppalternativen bra.
Vilka är de bästa Gimkit-funktionerna?
Gimkit erbjuder KitCollab-läge som låter eleverna hjälpa till att bygga frågesporten med läraren innan spelet börjar. Detta kan vara särskilt användbart när klassen är uppdelad i grupper och utmaningen att komma på riktigt svåra men användbara frågor är till fördel för alla.
Kits, som frågesporterna kallas, kan skapas från grunden, importeras från Quizlet , importeras som en CSV-fil eller hämtas från plattformens eget galleri där du kan modifiera dem för din användning.
Spelkrediter är ett bra sätt att hålla eleverna engagerade. För varje rätt svar tilldelas denna virtuella valuta. Men om du svarar fel kommer det bokstavligen att kosta dig. Dessa krediter kan användas för att investera i poänghöjande power ups och andra uppgraderingar.
Miljontals kombinationer gör att eleverna kan arbeta med sina egna styrkor och bygga sin individuella profil. Power-ups inkluderar möjligheten att använda en andra chans eller att få mer intjäningspotential per rätt svar.
Mer än tio spel finns tillgängliga och fler är på gång för att göra frågesporterna ännu mer verklighetstrogna. Dessa inkluderar Humans vs. Zombies, The Floor is Lava och Trust No One (ett detektivliknande spel).
Medan live-spelen är bra för klassen, är möjligheten att tilldela arbete i elevens takt perfekt för läxor. En deadline kan fortfarande anges men det är upp till eleven att bestämma när det ska göras. Dessa kallas uppgifter och betygsätts automatiskt.
Lärare kan använda sin instrumentpanel för att se elevernas framsteg, resultat och mer formativ data som kan vara användbar för att bestämma vad de ska arbeta med härnäst. En bra funktion här är att mäta hur eleverna klarade ett spel separat från deras akademiska förmåga i uppgiften. Perfekt för dem som kanske kan svaren men kämpar med spelsidan av saker och ting.
Hur mycket kostar Gimkit?
Gimkit är gratis att börja använda men det finns en gräns på fem studenter per spel.
Gimkit Pro kostar 9,99 USD per månad eller 59,98 USD per år Detta ger dig obegränsad tillgång till alla lägen och möjlighet att skapa uppdrag (spela asynkront) och ladda upp både ljud och bilder till dina kit.
Gimkit bästa tips och tricks
KitCollab klassen
Låt klassen skapa en frågesport med hjälp av KitCollab-funktionen förutom att låta alla skicka in en fråga som de inte vet svaret på - så att alla får lära sig något nytt.
Förtest av klassen
Använd Gimkit som ett verktyg för formativ bedömning. Skapa förtest för att se hur väl eleverna känner till ett ämne, eller inte, innan du planerar hur du vill undervisa klassen.
Få grupper gratis
Undvik lönebegränsningarna genom att låta eleverna dela en enhet i grupper, eller genom att använda whiteboarden för att projicera spelet för hela klassen.
- Vad är Quizlet och hur kan jag använda det i undervisningen?
- De bästa webbplatserna och apparna för matematik vid distansundervisning
- Bästa verktygen för lärare