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Gimkit es una plataforma digital de juegos de preguntas y respuestas basada en una aplicación que pueden utilizar profesores y alumnos para aprender, tanto en clase como en casa.
La idea de Gimkit surgió de un estudiante que trabajaba en un proyecto del instituto. Como el aprendizaje basado en juegos le parecía especialmente atractivo, diseñó una aplicación que pensó que le gustaría más utilizar en clase.
La versión actual de ese proyecto, muy pulida y bien presentada, es una aplicación que ofrece aprendizaje basado en cuestionarios de varias maneras e incluso tiene más juegos en camino para añadir más formas de participación. Es sin duda una forma divertida de aprender, pero ¿funcionará para usted?
Sigue leyendo para descubrir todo lo que necesitas saber sobre Gimkit en la educación.
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¿Qué es Gimkit?
Gimkit es un juego de preguntas digital que utiliza preguntas y respuestas para ayudar a los estudiantes a aprender. La plataforma puede utilizarse en una gran cantidad de dispositivos y, lo que es más útil, puede ser utilizada por los estudiantes en sus propios teléfonos inteligentes, tabletas u ordenadores portátiles.
Se trata de un sistema muy minimalista y fácil de usar, creado y mantenido por estudiantes. Como tal, es muy accesible para el grupo de edad K-12, con controles intuitivos.
Como puedes ver arriba, las preguntas son claras, con opciones de respuesta de opción múltiple en recuadros que utilizan muchos colores para mayor claridad. Los alumnos pueden enviar preguntas que el profesor puede permitir que aparezcan en el juego que se está jugando.
Ofrece juegos para toda la clase, en directo, o juegos individuales, al ritmo del alumno, por lo que puede utilizarse como herramienta de clase, pero también como dispositivo para hacer los deberes. Un sistema de recompensas ayuda a mantener a los alumnos enganchados para que quieran volver a por más.
¿Cómo funciona Gimkit?
Una vez registrado en Gimkit, el profesor puede empezar de inmediato. El registro es sencillo, ya que se puede utilizar una dirección de correo electrónico o una cuenta de Google, lo que facilita las cosas a los centros que ya están instalados en ese sistema. Esto es especialmente cierto en el caso de la importación de listas de alumnos. Una vez importada una lista de alumnos, los profesores pueden asignar pruebas individuales, así como modos en directo para toda la clase.
Ver también: ¿Qué es GoSoapBox y cómo funciona?Los estudiantes pueden unirse a un juego de clase a través de la página web o de una invitación por correo electrónico, o pueden utilizar un código que el profesor puede compartir a través de la plataforma LMS de su elección. Todo esto se controla a través de una cuenta de clase central gestionada por el profesor. Esto permite no sólo controlar el juego, sino también realizar evaluaciones y análisis de datos, pero más sobre esto más adelante.
Los juegos pueden celebrarse en directo, durante los cuales los alumnos envían preguntas que el profesor modera y los demás responden. Esto puede funcionar bien si el cuestionario se proyecta en la pantalla principal para que todos lo repasen en clase. Es posible colaborar en grupos o competir entre sí. Dado que hay un límite de cinco alumnos en la versión gratuita, las opciones de pantalla grande o de grupo funcionan bien.
¿Cuáles son las mejores características de Gimkit?
Gimkit ofrece el modo KitCollab, que permite a los alumnos ayudar a construir el cuestionario con el profesor antes de que empiece el juego. Esto puede ser especialmente útil cuando la clase está dividida en grupos y el reto de idear preguntas realmente difíciles pero útiles juega a favor de todos.
Los kits, como se denominan los juegos de preguntas, pueden crearse desde cero, importarse de Quizlet importados como un archivo CSV, o escogidos de la propia galería de la plataforma, donde puede modificarlos para su uso.
Los créditos del juego son una forma estupenda de mantener el interés de los alumnos. Por cada respuesta correcta, se concede esta moneda virtual. Pero si te equivocas en una respuesta, literalmente te costará dinero. Estos créditos se pueden utilizar para invertir en potenciadores que aumenten la puntuación y otras mejoras.
Millones de combinaciones permiten a los estudiantes trabajar según sus propios puntos fuertes y construir su perfil individual. Los potenciadores incluyen la posibilidad de utilizar una segunda oportunidad u obtener más potencial de ganancias por respuesta correcta.
Hay más de diez juegos disponibles y se está trabajando en otros más para añadir aún más inmersión a las pruebas, como Humanos contra Zombis, El suelo es de lava y No confíes en nadie (un juego de estilo detectivesco).
Aunque los juegos en directo son estupendos para las clases, la posibilidad de asignar tareas al ritmo del alumno es ideal para los deberes. Se puede fijar una fecha límite, pero es el alumno quien decide cuándo las hace. Se llaman Tareas y se califican automáticamente.
Los profesores pueden utilizar su panel de control para ver el progreso de los estudiantes, las ganancias y más datos formativos que pueden ser útiles para decidir qué trabajar a continuación. Una gran característica aquí es la medida de cómo los estudiantes hicieron en un juego que se separa de su capacidad académica en la tarea. Ideal para aquellos que pueden saber las respuestas, pero luchan en el lado del juego de las cosas.
¿Cuánto cuesta Gimkit?
Gimkit es gratuito para empezar a usarlo, pero hay un límite de cinco estudiantes por juego.
Gimkit Pro cuesta 9,99 $ al mes o 59,98 $ al año. Esto te da acceso ilimitado a todos los modos y la posibilidad de crear asignaciones (jugar de forma asíncrona) y cargar audio e imágenes en tus kits.
Los mejores trucos y consejos de Gimkit
KitCollab la clase
Haz que la clase elabore un cuestionario utilizando la función KitCollab, salvo que todos envíen una pregunta de la que no sepan la respuesta, lo que garantizará que todos aprendan algo nuevo.
Ver también: ¿Qué es Duolingo Math y cómo puede utilizarse para enseñar?Prueba previa de la clase
Utiliza Gimkit como herramienta de evaluación formativa. Crea pruebas previas para ver hasta qué punto los alumnos conocen un tema, o no, antes de planificar cómo quieres impartir la clase.
Grupos gratuitos
Evita las restricciones de pago haciendo que los alumnos compartan un dispositivo en grupos o utilizando la pizarra para proyectar el juego en toda la clase.
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