Sisällysluettelo
Gimkit on sovelluspohjainen digitaalinen tietokilpailupelialusta, jota opettajat ja oppilaat voivat käyttää oppimiseen. Tämä koskee sekä luokassa että kotona tapahtuvaa oppimista.
Gimkitin idea syntyi erään lukiolaisen projektityön kautta. Koska hän piti pelipohjaista oppimista erityisen kiinnostavana, hän suunnitteli sovelluksen, jota hän ajatteli haluavansa käyttää luokassa.
Tämänhetkinen, hyvin viimeistelty ja esitelty versio tästä hankkeesta on sovellus, joka tarjoaa tietokilpailuihin perustuvaa oppimista useilla eri tavoilla, ja siihen on tulossa lisää pelejä, jotka lisäävät tapoja osallistua. Se on varmasti hauska tapa oppia, mutta toimiiko se sinulle?
Lue siis eteenpäin ja lue kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää Gimkitistä koulutuksessa.
- Mikä on Quizlet ja miten voin opettaa sen avulla?
- Parhaat sivustot ja sovellukset matematiikkaa varten etäopiskelun aikana
- Parhaat työkalut opettajille
Mikä on Gimkit?
Gimkit on digitaalinen tietokilpailupeli, joka auttaa oppilaita oppimaan kysymysten ja vastausten avulla. Alustaa voidaan käyttää useilla eri laitteilla, ja on hyödyllistä, että oppilaat voivat käyttää sitä omilla älypuhelimillaan, tableteillaan tai kannettavilla tietokoneillaan.
Kyseessä on hyvin minimaalinen ja helppokäyttöinen järjestelmä, jonka ovat luoneet ja jota ylläpitävät oppilaat. Näin ollen se on hyvin helppokäyttöinen K-12-ikäisille, ja sen hallintalaitteet ovat intuitiivisia.
Kuten yllä näkyy, kysymykset ovat selkeitä, ja monivalintavaihtoehdot ovat laatikoissa, joissa on paljon värejä selkeyden vuoksi. Opiskelijat voivat lähettää kysymyksiä, jotka opettaja voi sallia näkymään pelattavassa pelissä.
Katso myös: Mikä on Google Classroom?Tämä tarjoaa koko luokan laajuisia pelejä, live-pelejä tai yksittäisiä pelejä oppilaan tahdissa, joten sitä voidaan käyttää luokkahuonevälineenä mutta myös kotitehtäviin. Palkitsemisjärjestelmä auttaa pitämään oppilaat sitoutuneina, jotta he haluavat tulla takaisin hakemaan lisää.
Miten Gimkit toimii?
Kun opettaja on rekisteröitynyt Gimkitiin, hän voi aloittaa heti. Rekisteröityminen on yksinkertaista, sillä voidaan käyttää sähköpostia tai Google-tiliä - jälkimmäinen helpottaa kouluja, jotka ovat jo käyttäneet kyseistä järjestelmää. Tämä pätee erityisesti työvuoroluettelon tuontiin. Kun työvuoroluettelo on tuotu, opettajien on mahdollista antaa yksittäisiä tietokilpailuja sekä koko luokan laajuisia live-tiloja.
Katso myös: Parhaat ilmaiset kieltenopiskelusivustot ja -sovelluksetOppilaat voivat liittyä luokan peliin verkkosivuston tai sähköpostikutsun kautta. Tai he voivat käyttää koodia, jonka opettaja voi jakaa valitsemansa LMS-alustan kautta. Kaikkea tätä ohjataan luokan keskitetyn tilin kautta, jota opettaja ylläpitää. Tämä mahdollistaa paitsi pelien hallinnan myös arvioinnin ja data-analytiikan - mutta siitä lisää jäljempänä.
Pelit voidaan järjestää suorana lähetyksenä, jolloin oppilaat esittävät kysymyksiä, joita opettaja moderoi ja joihin muut vastaavat. Tämä voi toimia hyvin, jos tietokilpailu heijastetaan päänäytölle, jotta kaikki voivat käydä sen läpi luokkana. On mahdollista tehdä yhteistyötä ryhmissä tai kilpailla toisiaan vastaan. Koska ilmaisversiossa on viiden oppilaan raja, suurella näytöllä tai ryhmävaihtoehdoilla pärjää hyvin.
Mitkä ovat Gimkitin parhaat ominaisuudet?
Gimkit tarjoaa KitCollab-tilan, jossa oppilaat voivat auttaa opettajan kanssa tietokilpailun laatimisessa ennen pelin alkua. Tämä voi olla erityisen hyödyllistä, kun luokka on jaettu ryhmiin ja haasteena on keksiä aidosti vaikeita mutta hyödyllisiä kysymyksiä, mikä on kaikkien etu.
Kitsit, kuten tietovisapelejä kutsutaan, voidaan luoda tyhjästä, importoida Quizlet , tuodaan CSV-tiedostona tai poimitaan alustan omasta galleriasta, jossa voit muokata niitä omaan käyttöösi.
Pelin sisäiset opintopisteet ovat loistava tapa pitää oppilaat sitoutuneina. Jokaisesta oikeasta vastauksesta saa tätä virtuaalivaluuttaa. Mutta jos saat väärän vastauksen, se kirjaimellisesti maksaa sinulle. Näillä opintopisteillä voit investoida pistemäärää parantaviin tehokeinoihin ja muihin päivityksiin.
Miljoonat yhdistelmät antavat oppilaille mahdollisuuden työskennellä omien vahvuuksiensa mukaan ja rakentaa yksilöllisen profiilinsa. Tehosteet sisältävät mahdollisuuden käyttää toista mahdollisuutta tai saada enemmän ansaintamahdollisuuksia oikeaa vastausta kohden.
Saatavilla on yli kymmenen peliä, ja lisää on tekeillä, jotta tietokilpailuihin saataisiin vielä enemmän uppoutumista, kuten Ihmiset vastaan zombit, Lattia on laavaa ja Luota kehenkään (salapoliisityyppinen peli).
Vaikka live-pelit sopivat erinomaisesti luokkatunneille, mahdollisuus antaa oppilaille tahdistettuja tehtäviä on ihanteellinen kotitehtäviä varten. Määräaika voidaan edelleen asettaa, mutta oppilas päättää itse, milloin ne tehdään. Näitä kutsutaan tehtäviksi, ja ne arvostellaan automaattisesti.
Opettajat voivat käyttää kojelautaansa nähdäkseen oppilaiden edistymisen, tulokset ja muitakin formatiivisia tietoja, joista voi olla hyötyä päätettäessä, mitä seuraavaksi pitää työstää. Eräs hieno ominaisuus on, että oppilaiden pelisuorituksen mittaaminen on erotettu heidän akateemisista kyvyistään. Ihanteellinen ratkaisu niille, jotka tietävät vastaukset mutta kamppailevat pelaamisen parissa.
Kuinka paljon Gimkit maksaa?
Gimkitin käyttö on ilmaista, mutta sen käyttö on rajoitettu viiteen oppilaaseen per peli.
Gimkit Pro maksaa 9,99 dollaria kuukaudessa tai 59,98 dollaria vuodessa. Näin saat rajoittamattoman pääsyn kaikkiin tiloihin ja voit luoda tehtäviä (toistaa asynkronisesti) ja ladata sekä ääntä että kuvia sarjoihisi.
Gimkit parhaat vinkit ja vihjeet
KitCollab luokka
Pyydä luokkaa laatimaan tietovisa KitCollab-ominaisuuden avulla, paitsi että jokainen antaa kysymyksen, johon hän ei tiedä vastausta - näin varmistetaan, että kaikki oppivat jotain uutta.
Testaa luokka ennakkoon
Käytä Gimkitiä formatiivisen arvioinnin välineenä. Luo ennakkotestejä, joiden avulla näet, miten hyvin oppilaat osaavat tai eivät osaa aihetta, ennen kuin suunnittelet, miten haluat opettaa luokkaa.
Hanki ryhmiä ilmaiseksi
Voit kiertää maksurajoitukset antamalla oppilaiden jakaa laitteen ryhmissä tai käyttämällä valkotaulua pelin heijastamiseen koko luokan tasolla.
- Mikä on Quizlet ja miten voin opettaa sen avulla?
- Parhaat sivustot ja sovellukset matematiikkaa varten etäopiskelun aikana
- Parhaat työkalut opettajille