តើ Gimkit ជាអ្វី ហើយតើវាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការបង្រៀនយ៉ាងដូចម្តេច? គន្លឹះ​និង​ល្បិច

Greg Peters 07-08-2023
Greg Peters

Gimkit គឺជាវេទិកាលេងហ្គេមសំណួរឌីជីថលផ្អែកលើកម្មវិធី ដែលអាចប្រើដោយគ្រូ និងសិស្សដើម្បីរៀន។ នេះអនុវត្តទាំងក្នុងថ្នាក់ និងក្នុងស្ថានភាពសិក្សានៅផ្ទះ។

គំនិតរបស់ Gimkit បានកើតឡើងតាមរយៈសិស្សម្នាក់ដែលធ្វើការលើគម្រោងវិទ្យាល័យមួយ។ ដោយសារគាត់បានរកឃើញការរៀនផ្អែកលើហ្គេមដែលទាក់ទាញជាពិសេសនោះ គាត់បានបង្កើតកម្មវិធីមួយដែលគាត់គិតថាគាត់ចង់ប្រើបំផុតនៅក្នុងថ្នាក់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ឧបករណ៍សរសេរកូដល្អបំផុតសម្រាប់សាលារៀន

កំណែបច្ចុប្បន្នដែលល្អ និងបង្ហាញយ៉ាងល្អនៃគម្រោងនោះគឺជាកម្មវិធីដែលផ្តល់ជូន ការរៀនផ្អែកលើសំណួរតាមវិធីជាច្រើន ហើយថែមទាំងមានហ្គេមជាច្រើនទៀតដែលនឹងមកដល់ ដើម្បីបន្ថែមវិធីបន្ថែមទៀតដើម្បីចូលរួម។ វាពិតជាវិធីដ៏រីករាយក្នុងការរៀន ប៉ុន្តែតើវាមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកទេ? តើ Quizlet ហើយតើខ្ញុំអាចបង្រៀនដោយរបៀបណា?

  • គេហទំព័រ និងកម្មវិធីកំពូលៗសម្រាប់គណិតវិទ្យាអំឡុងពេលរៀនពីចម្ងាយ
  • ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់គ្រូ
  • តើ Gimkit ជាអ្វី?

    Gimkit គឺជាល្បែងសំណួរឌីជីថលដែលប្រើសំណួរ និងចម្លើយដើម្បីជួយសិស្សរៀន។ វេទិកានេះអាចត្រូវបានប្រើនៅលើឧបករណ៍ជាច្រើន ហើយមានប្រយោជន៍ សិស្សអាចប្រើប្រាស់បាននៅលើស្មាតហ្វូន ថេប្លេត ឬកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់។

    នេះគឺជាប្រព័ន្ធតិចតួចបំផុត និងងាយស្រួលប្រើដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង ដោយ និងថែទាំដោយសិស្ស។ ដូច្នេះហើយ វាពិតជាអាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់ក្រុមអាយុ K-12 ជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងដោយវិចារណញាណ។

    ដូចដែលអ្នកបានឃើញខាងលើ សំណួរគឺច្បាស់ជាមួយនឹងជម្រើសចម្លើយច្រើនជម្រើសនៅក្នុងប្រអប់ដែលប្រើពណ៌ច្រើនសម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់។ សិស្សអាចដាក់សំណួរដែលគ្រូអាចអនុញ្ញាតឱ្យបង្ហាញនៅក្នុងហ្គេមដែលកំពុងលេង។

    វាផ្តល់នូវហ្គេមពេញថ្នាក់ ហ្គេមផ្ទាល់ ឬហ្គេមបុគ្គល តាមល្បឿនសិស្ស ដូច្នេះវាអាចប្រើជាថ្នាក់រៀនបាន ឧបករណ៍ ប៉ុន្តែក៏ជាឧបករណ៍ធ្វើកិច្ចការផ្ទះផងដែរ។ ប្រព័ន្ធផ្តល់រង្វាន់ជួយរក្សាសិស្សឱ្យចូលរួម ដូច្នេះពួកគេចង់ត្រលប់មកវិញបន្ថែមទៀត។

    តើ Gimkit ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

    នៅពេលចុះឈ្មោះសម្រាប់ Gimkit គ្រូអាចចាប់ផ្តើមភ្លាមៗ។ ការចុះឈ្មោះគឺសាមញ្ញព្រោះអ៊ីមែលអាចប្រើបាន ឬគណនី Google - ក្រោយមកទៀតធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់សាលារៀបចំរួចហើយនៅលើប្រព័ន្ធនោះ។ នេះជាករណីពិសេសសម្រាប់ការនាំចូលបញ្ជីឈ្មោះ។ នៅពេលដែលបញ្ជីឈ្មោះត្រូវបាននាំចូល គ្រូអាចផ្តល់កម្រងសំណួរនីមួយៗ ក៏ដូចជារបៀបបន្តផ្ទាល់ទូទាំងថ្នាក់។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: មេរៀន និងសកម្មភាព Super Bowl ល្អបំផុត

    សិស្សអាចចូលរួមលេងហ្គេមក្នុងថ្នាក់តាមរយៈគេហទំព័រ ឬ ការអញ្ជើញតាមអ៊ីមែល។ ឬពួកគេអាចប្រើកូដដែលអាចត្រូវបានចែករំលែកតាមរយៈវេទិកា LMS នៃជម្រើសដោយគ្រូ។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងតាមរយៈគណនីថ្នាក់កណ្តាលដែលដំណើរការដោយគ្រូ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យមិនត្រឹមតែសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសម្រាប់ការវាយតម្លៃ និងការវិភាគទិន្នន័យផងដែរ - ប៉ុន្តែមានច្រើនទៀតនៅលើវាខាងក្រោម។

    ហ្គេមអាចប្រព្រឹត្តទៅបាន ក្នុងអំឡុងពេលដែលសិស្សដាក់សំណួរដែលគ្រូសម្របសម្រួល និងអ្នកផ្សេងទៀតឆ្លើយ។ វា​អាច​ដំណើរការ​បាន​ល្អ ប្រសិនបើ​កម្រង​សំណួរ​ត្រូវ​បាន​គេ​បញ្ចាំង​នៅ​លើ​អេក្រង់​មេ​សម្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា​ធ្វើការ​ជា​ថ្នាក់។ វាអាចទៅរួចក្នុងការសហការជាក្រុមឬប្រកួតប្រជែងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ដោយសារមានដែនកំណត់សិស្សចំនួនប្រាំនាក់នៅលើកំណែឥតគិតថ្លៃ អេក្រង់ធំ ឬជម្រើសជាក្រុមដំណើរការល្អ។

    តើមុខងារ Gimkit ល្អបំផុតអ្វីខ្លះ?

    Gimkit ផ្តល់នូវមុខងារ KitCollab ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សជួយបង្កើត សំណួរជាមួយគ្រូមុនពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។ នេះអាចមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលដែលថ្នាក់ត្រូវបានបំបែកជាក្រុម ហើយបញ្ហាប្រឈមនៃការស្វែងរកសំណួរដ៏តឹងតែង ប៉ុន្តែមានប្រយោជន៍ដំណើរការតាមការពេញចិត្តរបស់មនុស្សគ្រប់រូប។

    កញ្ចប់ ដូចដែលហ្គេមសំណួរត្រូវបានហៅ អាចត្រូវបានបង្កើតពីដំបូង នាំចូលពី Quizlet នាំចូលជាឯកសារ CSV ឬជ្រើសរើសពីវិចិត្រសាលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វេទិកា ដែលអ្នកអាចកែប្រែពួកវាសម្រាប់ ការប្រើប្រាស់របស់អ្នក។

    ក្រេឌីតក្នុងហ្គេមគឺជាវិធីដ៏ល្អក្នុងការរក្សាសិស្សឱ្យចូលរួម។ សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវនីមួយៗ រូបិយប័ណ្ណនិម្មិតនេះត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។ ប៉ុន្តែទទួលបានចម្លើយខុស ហើយវានឹងធ្វើឱ្យអ្នកខាតបង់។ ក្រេឌីតទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីវិនិយោគក្នុងការបង្កើនថាមពលពិន្ទុ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងផ្សេងទៀត។

    ការរួមបញ្ចូលរាប់លានអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សធ្វើការដើម្បីភាពខ្លាំងរបស់ពួកគេ និងបង្កើតទម្រង់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ការបង្កើនថាមពលរួមមានលទ្ធភាពក្នុងការប្រើប្រាស់ឱកាសទីពីរ ឬដើម្បីទទួលបានសក្តានុពលក្នុងការរកប្រាក់ចំណូលកាន់តែច្រើនក្នុងមួយចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

    ហ្គេមច្រើនជាងដប់គឺអាចរកបានជាមួយនឹងការងារជាច្រើនទៀតដើម្បីបន្ថែម។ ការជ្រមុជកាន់តែខ្លាំងចំពោះសំណួរ។ ទាំងនេះរួមមាន Humans vs. Zombies, The Floor is Lava, និង Trust No One (ហ្គេមបែបស៊ើបអង្កេត)។

    ខណៈពេលដែលហ្គេមបន្តផ្ទាល់គឺអស្ចារ្យសម្រាប់ថ្នាក់រៀន សមត្ថភាពក្នុងការចាត់ចែងការងារតាមសិស្សគឺល្អសម្រាប់កិច្ចការផ្ទះ។ ថ្ងៃផុតកំណត់នៅតែអាចកំណត់បាន ប៉ុន្តែវាអាស្រ័យលើសិស្សក្នុងការសម្រេចចិត្តថានៅពេលណាដែលវារួចរាល់។ ទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា Assignments ហើយត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

    គ្រូអាចប្រើផ្ទាំងគ្រប់គ្រងរបស់ពួកគេដើម្បីមើលការរីកចំរើនរបស់សិស្ស ប្រាក់ចំណូល និងទិន្នន័យទម្រង់ជាច្រើនទៀតដែលអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវធ្វើអ្វីបន្ទាប់ទៀត។ លក្ខណៈពិសេសដ៏អស្ចារ្យមួយនៅទីនេះគឺការវាស់វែងពីរបៀបដែលសិស្សបានធ្វើនៅក្នុងហ្គេមដោយឡែកពីគ្នាទៅនឹងសមត្ថភាពសិក្សារបស់ពួកគេនៅក្នុងកិច្ចការ។ សាកសមសម្រាប់អ្នកដែលដឹងចម្លើយ ប៉ុន្តែមានការតស៊ូនៅផ្នែកខាងហ្គេម។

    តើ Gimkit មានតម្លៃប៉ុន្មាន?

    Gimkit គឺអាចចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់ដោយឥតគិតថ្លៃ ប៉ុន្តែមានកំណត់ចំនួនសិស្ស 5 នាក់ក្នុងមួយ ហ្គេម។

    Gimkit Pro ត្រូវបានគិតថ្លៃ $9.99 ក្នុងមួយខែ ឬ $59.98 ប្រចាំឆ្នាំ ។ វាធ្វើឱ្យអ្នកចូលប្រើមុខងារទាំងអស់ដោយមិនមានការរឹតបន្តឹង និងសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតកិច្ចការ (លេងអសមកាល) និងបង្ហោះទាំងសំឡេង និងរូបភាពទៅក្នុងឧបករណ៍របស់អ្នក។

    គន្លឹះ និងល្បិចល្អបំផុតរបស់ Gimkit

    KitCollab ថ្នាក់

    សូមឱ្យថ្នាក់រៀនបង្កើតកម្រងសំណួរដោយប្រើមុខងារ KitCollab លើកលែងតែអ្នកគ្រប់គ្នាដាក់សំណួរដែលពួកគេមិនស្គាល់ចម្លើយ - ធានាថាអ្នកគ្រប់គ្នាបានរៀនអ្វីថ្មី។

    សាកល្បងថ្នាក់

    ប្រើ Gimkit ជាឧបករណ៍វាយតម្លៃទម្រង់។ បង្កើត​ការ​ធ្វើ​តេស្ត​មុន​ដើម្បី​មើល​ថា​តើ​សិស្ស​ដឹង​មុខ​វិជ្ជា​មួយ​យ៉ាង​ណា​ ឬ​មិន​ដឹង​មុន​ពេល​អ្នក​មាន​គម្រោង​របៀប​ដែល​អ្នក​ចង់​បង្រៀន​ថ្នាក់​រៀន។

    ទទួល​ក្រុម​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ

    ដើរជុំវិញបង់​ប្រាក់​កំហិត​កម្រិត​ដោយ​ការ​ឱ្យ​សិស្ស​ចែករំលែក​ឧបករណ៍​ជា​ក្រុម ឬ​ប្រើ​ក្តារខៀន​ដើម្បី​បញ្ចាំង​ហ្គេម​សម្រាប់​ការ​ប្រឹងប្រែង​ទូទាំង​ថ្នាក់។

    • តើ​អ្វី​ទៅ​ជា Quizlet ហើយ​ខ្ញុំ​អាច​បង្រៀន​ដោយ​របៀប​ណា?
    • គេហទំព័រ និងកម្មវិធីកំពូលៗសម្រាប់គណិតវិទ្យាអំឡុងពេលរៀនពីចម្ងាយ
    • ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់គ្រូ

    Greg Peters

    លោក Greg Peters គឺជាអ្នកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ និងជាអ្នកតស៊ូមតិដែលមានឆន្ទៈក្នុងការកែប្រែវិស័យអប់រំ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 20 ឆ្នាំក្នុងនាមជាគ្រូបង្រៀន អ្នកគ្រប់គ្រង និងអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ Greg បានលះបង់អាជីពរបស់គាត់ក្នុងការជួយអ្នកអប់រំ និងសាលារៀនស្វែងរកវិធីច្នៃប្រឌិតថ្មី ដើម្បីកែលម្អលទ្ធផលសិក្សាសម្រាប់សិស្សគ្រប់វ័យ។ក្នុង​នាម​ជា​អ្នក​និពន្ធ​ប្លក់​ដ៏​ពេញ​និយម TOOLS & គំនិតដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការអប់រំ លោក Greg ចែករំលែកការយល់ដឹង និងជំនាញរបស់គាត់លើប្រធានបទជាច្រើន ចាប់ពីការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា រហូតដល់ការលើកកម្ពស់ការរៀនសូត្រផ្ទាល់ខ្លួន និងជំរុញវប្បធម៌នៃការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ គាត់ត្រូវបានគេស្គាល់ដោយសារវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងជាក់ស្តែងរបស់គាត់ចំពោះការអប់រំ ហើយប្លក់របស់គាត់បានក្លាយជាធនធានសម្រាប់អ្នកអប់រំជុំវិញពិភពលោក។បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកសរសេរប្លក់ លោក Greg ក៏ជាវាគ្មិន និងអ្នកប្រឹក្សាដែលស្វែងរកដោយសហការជាមួយសាលា និងអង្គការនានា ដើម្បីអភិវឌ្ឍ និងអនុវត្តគំនិតផ្តួចផ្តើមអប់រំប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ គាត់បានបញ្ចប់ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំ និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់លើមុខវិជ្ជាជាច្រើន។ Greg ប្តេជ្ញាកែលម្អការអប់រំសម្រាប់សិស្សានុសិស្សទាំងអស់ និងផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់អ្នកអប់រំដើម្បីធ្វើការផ្លាស់ប្តូរពិតប្រាកដនៅក្នុងសហគមន៍របស់ពួកគេ។