ឧបករណ៍សរសេរកូដល្អបំផុតសម្រាប់សាលារៀន

Greg Peters 07-06-2023
Greg Peters

ឧបករណ៍សរសេរកូដដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់សាលារៀនអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរៀនសរសេរកូដយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញ សូម្បីតែក្មេងជាងវ័យក៏ដោយ ក៏មានភាពសប្បាយរីករាយផងដែរ។ ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលមានមូលដ្ឋានលើប្លុក ដើម្បីផ្តល់ឱ្យក្មេងៗនូវគំនិតអំពីរបៀបដែលការសរសេរកូដដំណើរការ ដល់ការសរសេរកូដដែលស្មុគស្មាញជាងមុន ដែលនាំឲ្យមានសកម្មភាពក្នុងពិភពពិត ដូចជាមនុស្សយន្តដើរជាដើម - ឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវគឺចាំបាច់សម្រាប់អន្តរកម្មដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។

មគ្គុទ្ទេសក៍នេះមានគោលបំណងដាក់ចេញនូវឧបករណ៍សរសេរកូដជាច្រើនប្រភេទ ដែលតម្រូវទៅតាមអាយុ និងសមត្ថភាពផ្សេងៗគ្នា ដូច្នេះគួរតែមានអ្វីមួយសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ បញ្ជីនេះគ្របដណ្តប់លើមនុស្សយន្ត ការរៀន STEM អេឡិចត្រូនិច វិទ្យាសាស្រ្ត និងច្រើនទៀត។ ជួរនេះក៏លាតសន្ធឹងលើការចំណាយផងដែរ ចាប់ពីជម្រើសដែលមានតម្លៃសមរម្យបំផុតដែលដំណើរការលើផ្នែករឹងបច្ចុប្បន្ន ដូចជាកម្មវិធីសម្រាប់ថេប្លេត រហូតដល់ជម្រើសដែលមានតម្លៃថ្លៃជាង ដែលរួមមានមនុស្សយន្ត និងផ្នែករឹងផ្សេងទៀត ដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលងាយស្រួលជាងសម្រាប់សិស្ស។

ចំណុចនៅទីនេះ គឺថាការសរសេរកូដអាចមានលក្ខណៈសាមញ្ញ វាអាចមានភាពសប្បាយរីករាយ ហើយប្រសិនបើអ្នកទទួលបានឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវ វាក៏គួរចូលរួមដោយមិនចាំបាច់ប្រឹងប្រែងផងដែរ។ វាក៏គួរអោយចងចាំផងដែរថាតើអ្នកណានឹងបង្រៀនជាមួយឧបករណ៍នេះ និងថាតើពួកគេមានបទពិសោធន៍ប៉ុណ្ណា។ កញ្ចប់ខ្លះផ្តល់ការបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់អ្នកអប់រំ ដូច្នេះអាចផ្តល់ជូនសិស្សានុសិស្សក្នុងថ្នាក់ច្រើនបំផុត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើ Planboard គឺជាអ្វី ហើយតើវាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្រៀនយ៉ាងដូចម្តេច?

ទាំងនេះគឺជាឧបករណ៍សរសេរកូដដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់សាលារៀន

1។ Sphero Bolt៖ ឧបករណ៍សរសេរកូដល្អបំផុត

Sphero Bolt

ជម្រើសចុងក្រោយ ឧបករណ៍សរសេរកូដល្អបំផុត

ការពិនិត្យអ្នកជំនាញរបស់យើង៖

ការពិនិត្យ Amazon ជាមធ្យម៖ ☆ ☆ ☆ ☆☆ ទិដ្ឋភាពកិច្ចព្រមព្រៀងល្អបំផុតថ្ងៃនេះនៅ Apple UK ពិនិត្យ Amazon

ហេតុផល​ក្នុង​ការ​ទិញ

+ ការ​រៀន​សប្បាយ​និង​ការ​ចូលរួម + ការ​សរសេរ​កូដ​បែប​កោស និង JavaScript + ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​ចាប់​ផ្តើម

ហេតុផល​ដើម្បី​ជៀសវាង

- មិន​មែន​តម្លៃ​ថោក​បំផុត

Sphero Bolt ជា​ជម្រើស​ដ៏​អស្ចារ្យ និងការជ្រើសរើសដ៏ល្អបំផុតរបស់យើង សម្រាប់ឧបករណ៍សរសេរកូដដ៏ល្អបំផុតនៅទីនោះឥឡូវនេះ។ ជាបឋម នេះគឺជាបាល់មនុស្សយន្ត ដែលអាចវិលជុំវិញបាន ដោយផ្អែកលើពាក្យបញ្ជាសរសេរកូដរបស់អ្នក។ នោះមានន័យថា សិស្សទទួលបានលទ្ធផលជារូបរាងកាយ និងរីករាយយ៉ាងខ្លាំងចំពោះការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ពួកគេ ដែលទាក់ទាញពួកគេទាំងនៅលើអេក្រង់ ក៏ដូចជានៅក្នុងបន្ទប់។

បាល់ខ្លួនឯងមានភាពថ្លា ដូច្នេះសិស្សអាចមើលពីរបៀបដែលវាដំណើរការទាំងអស់នៅខាងក្នុងដោយប្រើកម្មវិធី។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងម៉ាទ្រីស LED ដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ។ នៅពេលនិយាយអំពីការសរសេរកូដ វាប្រើរចនាប័ទ្ម Scratch ប៉ុន្តែក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតដើម្បីសរសេរកម្មវិធីជាមួយ JavaScript ដែលជាភាសាសរសេរកូដតាមគេហទំព័រដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយ។ ឬស្វែងយល់ពីភាសាសរសេរកម្មវិធី OVAL ដែលមានមូលដ្ឋានលើ C សម្រាប់វិធីកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតក្នុងការគ្រប់គ្រងការវិល ត្រឡប់ បង្វិល និងពណ៌របស់រ៉ូបូត។

ទោះបីជាវាល្អសម្រាប់អ្នកសរសេរកូដកម្រិតខ្ពស់ក៏ដោយ វាក៏សាមញ្ញផងដែរក្នុងការចាប់ផ្តើមជាមួយ ធ្វើឱ្យវាអាចចូលប្រើបានសម្រាប់សិស្សដែលមានអាយុចាប់ពីប្រាំបីឆ្នាំ ហើយប្រហែលជាក្មេងជាងនេះអាស្រ័យលើសមត្ថភាព។ ជម្រើសម៉ឺនុយអូសនិងទម្លាក់អាចធ្វើឱ្យដំណើរការសាមញ្ញបំផុតជាមួយនឹងពាក្យបញ្ជាដូចជា ផ្លាស់ទី ល្បឿន ទិសដៅ និងអ្វីៗផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់យ៉ាងច្បាស់តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់របស់ពួកគេ។

ជម្រើស Sphero Mini ក៏មានផងដែរ ដែលជួយជាមួយនឹងការរៀន STEM និងការសរសេរកូដច្រើន។ភាសាដែលមានតម្លៃសមរម្យជាងនេះ។

2. Botley 2.0 The Coding Robot: Best beginner coding robot

Botley 2.0 The Coding Robot

ល្អបំផុតសម្រាប់សិស្សវ័យក្មេង និងអ្នកដែលទើបនឹងសរសេរកូដ

ការពិនិត្យអ្នកជំនាញរបស់យើង៖

កិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អបំផុតថ្ងៃនេះ សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ

ហេតុផលដើម្បីទិញ

+ សាមញ្ញក្នុងការដំឡើង និងប្រើប្រាស់ + គ្មានពេលអេក្រង់ + ការរកឃើញវត្ថុ និងការមើលឃើញពេលយប់

ហេតុផលដើម្បីជៀសវាង

- មិនមែនជាតម្លៃថោកបំផុត

Botley 2.0 Coding Robot គឺជាជម្រើសដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់សិស្សវ័យក្មេងដែលមានអាយុចាប់ពី 5 ឆ្នាំឡើងទៅ ក៏ដូចជាអ្នកដែលទើបនឹងសរសេរកូដផងដែរ។ នេះគឺដោយសារតែ Botely គឺសាមញ្ញណាស់ក្នុងការប្រើប្រាស់ ដោយសារប្លង់វិចារណញាណ និងប្រព័ន្ធអន្តរកម្មរបស់វា។ សំខាន់ វាធ្វើអ្វីៗទាំងអស់នេះជាមួយនឹងអន្តរកម្មរាងកាយដែលមិនត្រូវការពេលវេលាអេក្រង់ទាល់តែសោះ។

ទោះជាយ៉ាងណា រ៉ូបូតខ្លួនវាមិនមែនជាតម្លៃថោកបំផុតនោះទេ សម្រាប់អ្វីដែលអ្នកទទួលបាន វាពិតជាមានតម្លៃសមរម្យណាស់។ រូបយន្តផ្លាស់ទីដ៏ឆ្លាតវៃនេះមានលក្ខណៈពិសេសការរកឃើញវត្ថុ ហើយថែមទាំងមានចក្ខុវិស័យពេលយប់ ដូច្នេះវាអាចរុករកជុំវិញកន្លែងភាគច្រើនបានដោយមិនចាំបាច់បារម្ភពីការខូចខាតជានិរន្តរភាព ហេតុផលមួយទៀតដែលវាដំណើរការល្អជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់វ័យក្មេង។

ទទួលយកការសរសេរកូដ ហើយវាអាចអនុវត្តការណែនាំអំពីការសរសេរកូដដ៏ធំចំនួន 150 ជំហាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាបង្វិល 45 ដឺក្រេក្នុងទិសដៅរហូតដល់ប្រាំមួយ បំភ្លឺភ្នែកចម្រុះពណ៌ និងច្រើនទៀត។ ឈុតនេះរួមមានប្លុកអគារចំនួន 78 ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបង្កើតវគ្គសិក្សាឧបសគ្គ និងច្រើនទៀតដែលជាបញ្ហាប្រឈមនៃកម្មវិធីរុករក។ អ្នកថែមទាំងអាចផ្លាស់ប្តូរ bot ខ្លួនវាទៅជា 16របៀបផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងរថភ្លើង ឡានប៉ូលីស និងខ្មោច។

ការជ្រើសរើសជម្រើសឧបករណ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរបរិមាណដែលអ្នកចង់បាន ឬត្រូវការចំណាយ ព្រមទាំងបន្ថែមភាពស្មុគស្មាញដើម្បីឱ្យសមនឹងអាយុ និងសមត្ថភាពរបស់សិស្សដែលអ្នកគ្រោងទុក។ ដើម្បីប្រើវាជាមួយ។

3. Kano Harry Potter Coding Kit៖ ល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ថេប្លេត

Kano Harry Potter Coding Kit

ល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ថេប្លេតជាមួយនឹងឧបករណ៍បន្ថែមតិចតួច

ការពិនិត្យអ្នកជំនាញរបស់យើង៖

កិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អបំផុតថ្ងៃនេះ ចូលទៅកាន់គេហទំព័រ

ហេតុផលដើម្បីទិញ

+ ការប្រកួតប្រជែងសរសេរកូដជាង 70 + ការសរសេរកូដ JavaScript + ពិភពពិតចង់បានអន្តរកម្ម

ហេតុផលដើម្បីជៀសវាង

- មិនមែនសម្រាប់អ្នកស្អប់ Harry Potter

The Kano Harry Potter Coding Kit គឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកដែលមានថេប្លេតនៅសាលារួចហើយ ហើយចង់ប្រើប្រាស់ផ្នែករឹងនោះឱ្យបានច្រើនបំផុតដោយមិនចាំបាច់ចំណាយច្រើនលើឧបករណ៍រូបវន្តផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះហើយ នេះគឺផ្អែកលើកម្មវិធី និងដំណើរការជាមួយកុំព្យូទ័រយួរដៃ និងថេប្លេត បើទោះបីជាវាផ្តល់ឱ្យនូវឧបករណ៍រាងកាយក្នុងពិភពពិតមួយចំនួនក្នុងទម្រង់ជាដង្កៀបបែប Harry Potter ក៏ដោយ។

ឧបករណ៍នេះមានគោលបំណងចម្បងសម្រាប់អ្នកគាំទ្ររបស់ សកលលោក Harry Potter ហើយដូច្នេះ ហ្គេម និងអន្តរកម្មទាំងអស់គឺទាក់ទងនឹងវេទមន្ត។ wand ខ្លួន​វា​ត្រូវ​ការ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ចេញ​ពី​ប្រអប់​ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង ហើយ​បន្ទាប់​មក​វា​ដើរ​តួនាទី​ជា​វិធី​មួយ​នៃ​ការ​ធ្វើ​អន្តរកម្ម​ជាមួយ​នឹង​ហ្គេម​។ សិស្សអាចប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចលនារបស់ wand ដើម្បីធ្វើអន្តរកម្ម ដោយផ្លាស់ទីវាដូចជាអ្នកជំនួយការ។ វាក៏អាចត្រូវបានសរសេរកូដដើម្បីបង្ហាញពណ៌នៃជម្រើសដោយប្រើ LEDs ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។

ច្រើនជាង 70បញ្ហាប្រឈមមានដែលបង្រៀន និងសាកល្បងជំនាញសរសេរកូដផ្សេងៗ ចាប់ពីរង្វិលជុំ និងប្លុកកូដរហូតដល់ JavaScript និងតក្កវិជ្ជា។ សិស្សអាចធ្វើឱ្យរោមសត្វហើរ ល្ពៅដុះឡើង លំហូរភ្លើង ពពួក goblets កើនឡើង និងច្រើនទៀតនៅពេលដែលពួកគេរៀនដោយមិនប្រឹងប្រែង នៅពេលពួកគេលេងជាមួយវេទមន្ត។

មានសហគមន៍ Kano ផងដែរ ពីហ្គេមសរសេរកូដកាន់តែទូលំទូលាយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរៀន សិល្បៈ remix ហ្គេម តន្ត្រី និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។

ឧបករណ៍សរសេរកូដនេះមានគោលបំណងសម្រាប់ក្មេងអាយុចាប់ពី 6 ឆ្នាំឡើងទៅ ប៉ុន្តែអាចដំណើរការសម្រាប់ក្មេងជាងនេះនៅពេលដែលអាច ហើយមានសម្រាប់ឧបករណ៍ Mac, iOS, Android និង Fire។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើ Animoto គឺជាអ្វី ហើយតើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

៤. Osmo Coding៖ ល្អបំផុតសម្រាប់ការសរសេរកូដនៅដើមឆ្នាំ

Osmo Coding

ល្អបំផុតសម្រាប់និស្សិតសរសេរកូដវ័យក្មេង

ការពិនិត្យអ្នកជំនាញរបស់យើង៖

កិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អបំផុតថ្ងៃនេះ ពិនិត្យមើលគេហទំព័រ Amazon ចូលទៅកាន់គេហទំព័រ

ហេតុផលដើម្បីទិញ

+ អន្តរកម្មប្លុករាងកាយ + ហ្គេមជាច្រើន + ធ្វើការជាមួយ iPad បច្ចុប្បន្ន

ហេតុផលដើម្បីជៀសវាង

- iPad ឬ iPhone តែប៉ុណ្ណោះ - មូលដ្ឋានត្រឹមត្រូវ

Osmo Coding ផ្តល់ជូនឧបករណ៍ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ សិស្សដែលមានអាយុចាប់ពី 5 ឆ្នាំឡើងទៅ ដើម្បីធ្វើការជាមួយប្លុករូបវ័ន្ត នៅពេលដែលពួកគេសរសេរកូដដោយប្រើ iPad ។ ខណៈពេលដែលសិស្សប្រើប្រាស់ប្លុកពិភពពិត ដែលដាក់នៅលើ iPad ឬ iPhone ពួកគេអាចឃើញលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរបស់ពួកគេជាឌីជីថល។ ដូច្នេះ នេះជាវិធីដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់មួយដើម្បីរៀនកូដតាមវិធី Montessori ដូច្នេះវាអាចល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការលេងទោល ក៏ដូចជាការរៀនណែនាំ។

ដូច្នេះ ខណៈពេលដែលអ្នកត្រូវការឧបករណ៍ Apple ដើម្បីដំណើរការវា ប្រសិនបើ អ្នក​មាន​មួយ​តម្លៃ​ទាប ហើយ​ចលនា​ពិភព​ពិត​ជួយដើម្បីបន្ថយពេលវេលាអេក្រង់។ តួអង្គសំខាន់នៅក្នុងប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានគេហៅថា Awbie ហើយសិស្សណែនាំវាតាមរយៈការផ្សងព្រេងដោយប្រើប្លុកដើម្បីគ្រប់គ្រងការលេងហ្គេម។

ហ្គេមប្រើតន្ត្រីដើម្បីជួយបង្រៀនសិស្សឱ្យស្គាល់បទភ្លេង និងចង្វាក់ ជាមួយនឹងសំឡេងតន្ត្រីច្រើនជាង 300 នៅក្នុង ផ្នែក Coding Jam ។ ដូចនេះ នេះគឺជាឧបករណ៍សិក្សា STEAM ដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលក៏មានលក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់ ល្បែងផ្គុំរូប ហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ និងល្បែងផ្គុំរូបសរសេរកូដ 60+ ផងដែរ។ វាគ្របដណ្តប់ដូចជាតក្កវិជ្ជា មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកូដ ល្បែងផ្គុំរូបសរសេរកូដ ការស្តាប់ ការងារជាក្រុម ការគិតបែបរិះគន់ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។

5. Petoi Bittle Robotic Dog៖ ល្អបំផុតសម្រាប់សិស្សវ័យចំណាស់

Petoi Bittle Robotic Dog

ជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ក្មេងជំទង់ និងខ្ពស់ជាងនេះ

ការពិនិត្យអ្នកជំនាញរបស់យើង៖

ជាមធ្យម Amazon ពិនិត្យឡើងវិញ៖ ☆ ☆ ☆ ☆ ទិដ្ឋភាពនៃការលក់ដ៏ល្អបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះនៅ Amazon View នៅ Amazon

ហេតុផលដើម្បីទិញ

+ ឆ្កែរ៉ូបូតដ៏ទំនើប + ភាសាសរសេរកូដជាច្រើន + បញ្ហាប្រឈមក្នុងការសាងសង់ដ៏រីករាយ

ហេតុផលដើម្បីជៀសវាង

- ថ្លៃ

ឆ្កែមនុស្សយន្ត Petoi Bittle គឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សចាស់ និងមនុស្សធំដែលចង់រៀនភាសាសរសេរកូដក្នុងពិភពពិតតាមរបៀបដ៏រីករាយ។ ឆ្កែខ្លួនឯងគឺជាមនុស្សយន្តដ៏ទំនើបដែលប្រើម៉ូទ័រ servo ប្លាស្ទិកដែលមានដំណើរការខ្ពស់ដើម្បីបង្កើតចលនាដូចជីវិត។ ការបង្កើតរូបយន្តដោយខ្លួនវាត្រូវចំណាយពេលប្រហែលមួយម៉ោង ហើយជាផ្នែកមួយនៃភាពសប្បាយរីករាយដ៏លំបាក។

នៅពេលដំណើរការហើយ វាអាចធ្វើចលនាកូដទៅក្នុងសត្វឆ្កែដោយប្រើភាសាផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ទាំងនេះគឺជាភាសាក្នុងពិភពពិត ដែលធ្វើឱ្យវាអស្ចារ្យសម្រាប់ការរៀន STEAM ប៉ុន្តែសាកសមបំផុតសម្រាប់អ្នកដែលមានបទពិសោធន៍ពីមុន។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការសរសេរកូដដែលមានមូលដ្ឋានលើប្លុករចនាប័ទ្ម Scratch និងបង្កើតរហូតដល់ Arduino IDE និង C++/Python រចនាប័ទ្មសរសេរកូដ។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានធ្វើខណៈពេលដែលកំពុងអភិវឌ្ឍជំនាញវិស្វកម្ម មេកានិច គណិតវិទ្យា និងសូម្បីតែជំនាញរូបវិទ្យា។

ឆ្កែអាចត្រូវបានកម្មវិធីដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពិភពលោក មិនត្រឹមតែអាចផ្លាស់ទីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងមើលឃើញ ឮ យល់ និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបរិស្ថានរបស់វាជាមួយនឹងម៉ូឌុលកាមេរ៉ាស្រេចចិត្ត។ វាក៏អាចដំណើរការជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា Arduino ឬ Raspberry Pi ផ្សេងទៀតផងដែរ។ លើសពីមូលដ្ឋានរបស់វា ដោយប្រើប្រភពបើកចំហ OpenCat OS ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្ដូរតាមបំណង និងការរីកចម្រើនយ៉ាងពិតប្រាកដ និងធ្វើឱ្យសិស្សកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតទទួលបានការច្នៃប្រឌិត។

ប្រមូលផ្តុំកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អបំផុតនៅថ្ងៃនេះPetoi Bittle Robotic Dog£ 254.99 មើល មើលតម្លៃទាំងអស់ Deal ends Sun, 28 MaySphero Bolt£149.95 View មើលតម្លៃទាំងអស់ យើងពិនិត្យមើលផលិតផលជាង 250 លានជារៀងរាល់ថ្ងៃសម្រាប់តម្លៃដ៏ល្អបំផុតដែលដំណើរការដោយ

Greg Peters

លោក Greg Peters គឺជាអ្នកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ និងជាអ្នកតស៊ូមតិដែលមានឆន្ទៈក្នុងការកែប្រែវិស័យអប់រំ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 20 ឆ្នាំក្នុងនាមជាគ្រូបង្រៀន អ្នកគ្រប់គ្រង និងអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ Greg បានលះបង់អាជីពរបស់គាត់ក្នុងការជួយអ្នកអប់រំ និងសាលារៀនស្វែងរកវិធីច្នៃប្រឌិតថ្មី ដើម្បីកែលម្អលទ្ធផលសិក្សាសម្រាប់សិស្សគ្រប់វ័យ។ក្នុង​នាម​ជា​អ្នក​និពន្ធ​ប្លក់​ដ៏​ពេញ​និយម TOOLS & គំនិតដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការអប់រំ លោក Greg ចែករំលែកការយល់ដឹង និងជំនាញរបស់គាត់លើប្រធានបទជាច្រើន ចាប់ពីការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា រហូតដល់ការលើកកម្ពស់ការរៀនសូត្រផ្ទាល់ខ្លួន និងជំរុញវប្បធម៌នៃការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ គាត់ត្រូវបានគេស្គាល់ដោយសារវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងជាក់ស្តែងរបស់គាត់ចំពោះការអប់រំ ហើយប្លក់របស់គាត់បានក្លាយជាធនធានសម្រាប់អ្នកអប់រំជុំវិញពិភពលោក។បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកសរសេរប្លក់ លោក Greg ក៏ជាវាគ្មិន និងអ្នកប្រឹក្សាដែលស្វែងរកដោយសហការជាមួយសាលា និងអង្គការនានា ដើម្បីអភិវឌ្ឍ និងអនុវត្តគំនិតផ្តួចផ្តើមអប់រំប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ គាត់បានបញ្ចប់ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំ និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់លើមុខវិជ្ជាជាច្រើន។ Greg ប្តេជ្ញាកែលម្អការអប់រំសម្រាប់សិស្សានុសិស្សទាំងអស់ និងផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់អ្នកអប់រំដើម្បីធ្វើការផ្លាស់ប្តូរពិតប្រាកដនៅក្នុងសហគមន៍របស់ពួកគេ។