Sisällysluettelo
Parhaat koodauspaketit kouluille antavat oppilaille mahdollisuuden oppia hienovaraisesti koodausta jo nuoremmista ikäluokista lähtien ja samalla pitää hauskaa. Palikoilla toteutettavista perusasioista, jotka antavat nuoremmille lapsille käsityksen koodauksen toiminnasta, monimutkaisempaan koodin kirjoittamiseen, jonka tuloksena syntyy reaalimaailman toimintoja, kuten robottien kävelemistä - oikea paketti on välttämätön täydellisen vuorovaikutuksen kannalta.
Tämän oppaan tarkoituksena on esitellä erilaisia koodauspaketteja, jotka soveltuvat eri ikäisille ja eri kykyjen omaaville, joten jokaiselle pitäisi löytyä jotakin. Tämä luettelo kattaa robotiikan, STEM-oppimisen, elektroniikan, luonnontieteet ja paljon muuta. Valikoima kattaa myös kustannukset hyvin edullisista vaihtoehdoista, jotka toimivat nykyisellä laitteistolla, kuten sovellukset tableteille, kalliimpiin vaihtoehtoihin, jotka sisältävät robotteja ja muita laitteistoja, jotka tarjoavatenemmän tuntumaa oppilaille.
Pointtina on, että koodaaminen voi olla yksinkertaista, se voi olla hauskaa, ja jos hankit oikean sarjan, sen pitäisi olla myös vaivattomasti mukaansatempaavaa. Kannattaa myös pitää mielessä, kuka sarjan avulla opettaa ja kuinka paljon kokemusta heillä on. Jotkut sarjat tarjoavat koulutusta opettajille, jotta oppilaille voidaan tarjota eniten luokkahuoneessa.
Katso myös: Miten teen Livestream-tunnin?Nämä ovat parhaat koodauspaketit kouluille
1. Sphero Bolt: Parhaat koodaussarjat - huippuvalinta
Sphero Bolt
Paras koodauspaketit perimmäinen vaihtoehtoAsiantuntijalausuntomme:
Keskimääräinen Amazonin arvostelu: ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Tämän päivän parhaat tarjoukset Katso Apple Suomi Tarkista Amazonista.Syitä ostaa
+ Hauska ja mukaansatempaava oppiminen + Scratch-tyylinen koodaaminen ja JavaScript + Helppo päästä alkuunSyitä välttää
- Ei halvinSphero Bolt on loistava valinta ja paras valintamme parhaiden koodauspakettien parhaimmistoon tällä hetkellä. Kyseessä on ensisijaisesti robottipallo, joka pystyy pyörimään ympäriinsä koodauskäskyjen perusteella. Tämä tarkoittaa, että oppilaat saavat hyvin fyysisen ja hauskan lopputuloksen ponnisteluilleen, joka sitouttaa heidät sekä näytöllä että huoneessa.
Itse pallo on läpikuultava, jotta oppilaat näkevät, miten kaikki toimii sen sisällä ohjelmoitavilla antureilla ja LED-matriisilla, joiden kanssa he voivat olla vuorovaikutuksessa. Koodauksessa käytetään Scratch-tyyliä, mutta edistyneemmät käyttäjät voivat myös ohjelmoida JavaScriptillä, joka on yksi suosituimmista verkkopohjaisista koodauskielistä. Tai kaivaa suoraan C-pohjaiseen OVAL-ohjelmointikieleen, jos haluat edistyneempiä tapoja ohjata palloa.robotin rullaus-, voltti-, pyörimis- ja värikomennot.
Vaikka tämä on hyvä edistyneemmille koodaajille, se on myös yksinkertainen aloittaa, joten sitä voivat käyttää jo kahdeksanvuotiaat oppilaat, ja ehkä nuoremmatkin kyvyistä riippuen. Vedä ja pudota -valikon vaihtoehdot voivat tehdä prosessista hyvin yksinkertaisen, sillä komennot, kuten siirto, nopeus, suunta ja muut, ovat kaikki selkeästi esiteltyjä käytettäväksi järjestystä muuttamalla.
Saatavilla on myös Sphero Mini -vaihtoehto, joka auttaa STEM-oppimisessa ja useiden koodauskielten käytössä, mutta edullisempaan hintaan.
2. Botley 2.0 The Coding Robot: Paras koodausrobotti aloittelijoille.
Botley 2.0 Koodausrobotti
Ihanteellinen nuoremmille opiskelijoille ja koodausta aloitteleville.Asiantuntijalausuntomme:
Tämän päivän parhaat tarjoukset Visit SiteSyitä ostaa
+ Helppo asentaa ja käyttää + Ei näyttöaikaa + Kohteiden tunnistus ja yökuvausSyitä välttää
- Ei halvinBotley 2.0 The Coding Robot on loistava vaihtoehto nuoremmille, vähintään viisivuotiaille oppilaille sekä niille, jotka ovat vasta-alkajia koodaamisessa. Tämä johtuu siitä, että Botely on hyvin helppokäyttöinen intuitiivisen ulkoasunsa ja vuorovaikutusjärjestelmänsä ansiosta. Ratkaisevaa on, että se tekee kaiken tämän fyysisillä vuorovaikutustoimenpiteillä, jotka eivät vaadi lainkaan ruutuaikaa.
Katso myös: Googlen koulutustyökalut ja -sovelluksetItse robotti ei ole kaikkein halvin, mutta siihen nähden, mitä saat, se on itse asiassa erittäin edullinen. Tässä älykkäässä liikkuvassa robotissa on esineiden tunnistus ja jopa yökuvaus, joten se voi liikkua useimmissa tiloissa ilman huolta vahingoittumisesta - toinen syy siihen, miksi se sopii hyvin nuoremmille käyttäjille.
Ryhdy koodaamaan, ja tämä kestää massiiviset 150 koodausohjeen vaihetta, joiden avulla se voi tehdä 45 asteen käännöksiä jopa kuuteen suuntaan, sytyttää moniväriset silmät ja paljon muuta. Setti sisältää 78 rakennuspalikkaa, joiden avulla oppilaat voivat rakentaa esteiden kulkureittejä ja muuta navigointiohjelmointihaasteina. Voit jopa muuntaa itse botin 16 eri tilaan, kuten junaan, poliisiautoon,ja aave.
Pakkausvaihtoehtojen avulla voit vaihdella haluamaasi tai tarvitsemaasi summaa ja lisätä monimutkaisuutta niiden oppilaiden iän ja kykyjen mukaan, joiden kanssa aiot käyttää tätä.
3. Kano Harry Potter Coding Kit: Paras tabletin käyttöön.
Kano Harry Potter koodauspaketti
Paras tablettikäyttöön pienellä lisävarustuksellaAsiantuntijalausuntomme:
Tämän päivän parhaat tarjoukset Visit SiteSyitä ostaa
+ Yli 70 koodaushaastetta + JavaScript-koodaus + Todellisessa maailmassa halutaan vuorovaikutteisuuttaSyitä välttää
- Ei Harry Potterin vihaajilleKano Harry Potter Coding Kit on loistava valinta kaikille, joilla on jo tabletteja koulussa ja jotka haluavat hyödyntää laitteistoa mahdollisimman paljon ilman, että he käyttävät liikaa rahaa muihin fyysisiin varusteisiin. Se on sovelluspohjainen ja toimii kannettavien tietokoneiden ja tablettien kanssa, vaikka se antaa myös todellisen fyysisen varusteen Harry Potter -tyylisen taikasauvan muodossa.
Tämä paketti on suunnattu ensisijaisesti Harry Potter -universumin faneille, ja siksi kaikki pelit ja vuorovaikutus liittyvät taikuuteen. Itse taikasauva on rakennettava laatikosta osana haastetta, ja se toimii sitten vuorovaikutustapana pelien kanssa. Oppilaat voivat käyttää vuorovaikutukseen sauvan liiketunnistimia ja liikuttaa sitä kuin velho. Se voidaan myös koodata näyttämään väriä.valinnan sisäänrakennettujen LEDien avulla.
Tarjolla on yli 70 haastetta, jotka opettavat ja testaavat erilaisia koodaustaitoja silmukoista ja koodilohkoista JavaScriptiin ja logiikkaan. Oppilaat voivat saada höyhenet lentämään, kurpitsat kasvamaan, tulen virtaamaan, pikarit moninkertaistumaan ja paljon muuta, kun he opettelevat vaivattomasti leikkimällä taikuudella.
Lisäksi on olemassa laajempi Kano-yhteisö, jossa opiskelijat voivat remixata taidetta, pelejä, musiikkia ja paljon muuta.
Tämä koodauspaketti on suunnattu vähintään kuuden vuoden ikäisille, mutta se sopii myös nuoremmille, ja se on saatavilla Mac-, iOS-, Android- ja Fire-laitteille.
4. Osmo Coding: Paras varhaisvuosien koodaukseen.
Osmon koodaus
Ihanteellinen nuoremmille koodausopiskelijoilleAsiantuntijalausuntomme:
Tämän päivän parhaat tarjoukset Tarkista Amazon Visit SiteSyitä ostaa
+ Fyysiset palikkavuorovaikutukset + Paljon pelejä + Toimii nykyisen iPadin kanssaSyitä välttää
- Vain iPad tai iPhone - Melko yksinkertainenOsmo Coding tarjoaa sarjoja, jotka on rakennettu vähintään viisivuotiaille oppilaille, jotka voivat työskennellä fyysisten palikoiden kanssa koodatessaan iPadin avulla. Samalla kun oppilaat käyttävät iPadiin tai iPhoneen asetettuja todellisia palikoita, he näkevät toimiensa tulokset digitaalisesti. Tämä on todella ihana tapa oppia koodausta Montessori-menetelmällä, joten se sopii erinomaisesti yksinleikkiin sekä ohjattuun oppimiseen.
Vaikka tarvitsetkin Apple-laitteen tämän käyttämiseen, jos sinulla on sellainen, hinta on suhteellisen alhainen, ja reaalimaailman liikkeet auttavat vähentämään ruutuaikaa. Tämän järjestelmän päähenkilö on nimeltään Awbie, ja opiskelijat ohjaavat sitä seikkailun läpi käyttämällä palikoita pelin ohjaamiseen.
Peleissä käytetään musiikkia, jotta oppilaat oppisivat tunnistamaan melodian ja rytmin, ja Coding Jam -osiossa on yli 300 musiikkiääntä. Sinänsä tämä on loistava STEAM-oppimisväline, jossa on myös kehittyneitä sivutoimisia palapelejä, strategiapelejä ja yli 60 koodauspeliä. Tämä kattaa muun muassa logiikkaa, koodauksen perusteita, koodauspelejä, kuuntelua, tiimityötä ja kriittistä ajattelua.
5. Petoi Bittle -robottikoira: Paras vanhemmille oppilaille.
Petoi Bittle robottikoira
Loistava vaihtoehto teini-ikäisille ja sitä vanhemmilleAsiantuntijalausuntomme:
Keskimääräinen Amazonin arvostelu: ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Tämän päivän parhaat tarjoukset Näytä Amazonissa Näytä AmazonissaSyitä ostaa
+ Hienostunut robottikoira + Paljon koodauskieliä + Hauska rakenteluhaasteSyitä välttää
- KallisPetoi Bittle -robottikoira on erinomainen vaihtoehto vanhemmille opiskelijoille ja aikuisille, jotka haluavat oppia todellisia koodauskieliä hauskalla tavalla. Koira itsessään on erittäin hienostunut robotti, joka käyttää huipputehokkaita muovisia servomoottoreita luodakseen elävän näköisiä liikkeitä. Itse robotin rakentaminen kestää noin tunnin, ja se on osa haastavaa hauskaa.
Kun laite on otettu käyttöön, on mahdollista koodata koiran liikkeitä monilla eri kielillä. Nämä ovat reaalimaailman kieliä, joten tämä sopii erinomaisesti STEAM-oppimiseen, mutta se sopii parhaiten niille, joilla on aiempaa kokemusta. Aloita Scratch-tyylisellä palikkapohjaisella koodauksella ja siirry Arduino IDE:n ja C++/Python-koodaustyyleihin. Kaikki tämä tapahtuu samalla, kun kehität myös insinööritaitoa, mekaniikkaa,matemaattiset ja jopa fysiikan taidot.
Koira voidaan ohjelmoida olemaan vuorovaikutuksessa maailman kanssa, ei vain liikkumaan vaan myös näkemään, kuulemaan, aistimaan ja vuorovaikutukseen ympäristönsä kanssa valinnaisen kameramoduulin avulla. Se voi myös toimia muiden Arduino- tai Raspberry Pi -yhteensopivien antureiden kanssa. Mene perusasioita pidemmälle käyttämällä avoimen lähdekoodin OpenCat OS -käyttöjärjestelmää, joka mahdollistaa räätälöinnin ja kasvun, jotta se voi todella haastaa ja vapauttaa edistyneempiä opiskelijoita saamaanluova.
Tämän päivän parhaat tarjoukset Petoi Bittle robottikoira £254,99 Katso Katso kaikki hinnat Sopimus päättyy su, 28. toukokuuta Sphero Bolt £149,95 Näytä Katso kaikki hinnat Tarkistamme yli 250 miljoonaa tuotetta joka päivä parhaiden hintojen löytämiseksi powered by