Kompletet më të mira të kodimit për shkollat

Greg Peters 07-06-2023
Greg Peters

Kitet më të mira të kodimit për shkollat ​​i lejojnë nxënësit të mësojnë në mënyrë delikate kodimin, edhe nga moshat më të vogla, duke u argëtuar gjithashtu. Nga bazat e bazuara në bllok për t'u dhënë fëmijëve më të vegjël një ide se si funksionon kodimi, tek shkrimi më kompleks i kodit që rezulton në veprime në botën reale, si p.sh. ecja e robotëve -- kompleti i duhur është thelbësor për ndërveprimin e përsosur.

Ky udhëzues synon të parashtrojë një sërë komplete kodimi që u përgjigjen moshave dhe aftësive të ndryshme, kështu që duhet të ketë diçka për të gjithë. Kjo listë mbulon robotikën, mësimin STEM, elektronikën, shkencën dhe më shumë. Gama përfshin gjithashtu kostot, nga opsionet shumë të përballueshme që funksionojnë në pajisjen aktuale, të tilla si aplikacionet për tableta, deri te opsionet më të shtrenjta që përfshijnë robotë dhe pajisje të tjera për të ofruar një përvojë më të prekshme për studentët.

Pika këtu. është se kodimi mund të jetë i thjeshtë, mund të jetë argëtues dhe nëse merrni kompletin e duhur, duhet gjithashtu të jetë tërheqës pa mundim. Vlen gjithashtu të kihet parasysh se kush do të mësojë me kompletin dhe sa përvojë kanë. Disa komplete ofrojnë trajnime për edukatorët në mënyrë që të mund t'u ofrohet më shumë nxënësve në klasë.

Këto janë kompletet më të mira të kodimit për shkolla

1. Sphero Bolt: Zgjedhja më e mirë e kompleteve më të mira të kodimit

Sphero Bolt

Opsioni përfundimtar i kompleteve më të mira të kodimit

Shqyrtimi ynë i ekspertëve:

Shiko gjithashtu: Lexia PowerUp LiteracyVlerësimi mesatar i Amazon: ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Shiko ofertat më të mira të ditës së sotme në Apple UK Kontrolloni Amazon

Arsyet për të blerë

+ Mësim argëtues dhe tërheqës + kodim dhe JavaScript në stilin Scratch + Lehtë për të filluar

Arsyet për të shmangur

- Jo më e lira

Sphero Bolt është një zgjedhje e shkëlqyer, dhe zgjedhja jonë më e mirë, për kompletet më të mira të kodimit që ekzistojnë tani. Kryesisht ky është një top robot që është në gjendje të rrotullohet në bazë të komandave tuaja të kodimit. Kjo do të thotë se studentët kanë një rezultat përfundimtar shumë fizik dhe argëtues në përpjekjet e tyre që i angazhon ata si në ekran ashtu edhe në dhomë.

Vetë topi është i tejdukshëm, kështu që studentët mund të shohin se si funksionon gjithçka brenda me programim sensorë dhe një matricë LED për të bashkëvepruar. Kur bëhet fjalë për kodimin, kjo përdor një stil Scratch, por gjithashtu lejon përdoruesit më të avancuar të programojnë me JavaScript, një nga gjuhët më të njohura të kodimit të bazuara në ueb. Ose gërmoni direkt në gjuhën e programimit OVAL të bazuar në C për mënyra më të avancuara për të kontrolluar komandat e rrotullimit, rrokullisjes, rrotullimit dhe ngjyrave të robotit.

Ndonëse kjo është e mirë për koduesit më të avancuar, është gjithashtu e thjeshtë të filloni me , duke e bërë atë të arritshëm për studentët deri në moshën tetë vjeç, dhe ndoshta më të rinj në varësi të aftësive. Opsionet e menysë zvarrit-dhe lëshojnë mund ta bëjnë procesin shumë të thjeshtë me komanda të tilla si lëvizja, shpejtësia, drejtimi dhe të tjera të përcaktuara qartë për përdorim nëpërmjet ndryshimit të renditjes së tyre.

Gjithashtu i disponueshëm është një opsion Sphero Mini , i cili ndihmon me të mësuarit STEM dhe kodimin e shumëfishtëgjuhët, vetëm me një çmim më të volitshëm.

2. Roboti i kodimit Botley 2.0: Roboti më i mirë i kodimit fillestar

Shiko gjithashtu: Mësimet dhe aktivitetet e nxënësve më të mirë të gjuhës angleze

Botley 2.0 Roboti i kodimit

Ideal për studentët më të rinj dhe ata të rinj në kodim

Shqyrtimi ynë i ekspertëve:

Ofertat më të mira të sotme Vizitoni faqen

Arsyet për të blerë

+ E thjeshtë për t'u konfiguruar dhe përdorur + Nuk ka kohë para ekranit + Zbulim objektesh dhe shikim natën

Arsyet për të shmangur

- Jo më e lira

Botley 2.0 Roboti i kodimit është një opsion fantastik për studentët më të rinj, të moshës pesë vjeç e lart, si dhe ata të rinj në kodim. Kjo për shkak se Botely është shumë i thjeshtë për t'u përdorur falë paraqitjes intuitive dhe sistemit të ndërveprimit. Ç'është më e rëndësishmja, ai i bën të gjitha këto me ndërveprime fizike që nuk kërkojnë fare kohë para ekranit.

Roboti në vetvete nuk është më i liri, megjithatë, për atë që merrni, është në të vërtetë shumë i përballueshëm. Ky robot inteligjent lëvizës përmban zbulimin e objekteve dhe madje ka vizion natën, në mënyrë që të mund të lundrojë në shumicën e hapësirave pa u shqetësuar se do të dëmtojë -- një arsye tjetër që kjo funksionon mirë me përdoruesit më të rinj.

Merr kodim dhe kjo mund të kërkojë 150 hapa masiv udhëzimesh kodimi që e lejojnë atë të bëjë kthesa 45 gradë në deri në gjashtë drejtime, të ndriçojë sytë shumëngjyrësh dhe më shumë. Kompleti përfshin 78 blloqe ndërtimi, të cilat u mundësojnë studentëve të ndërtojnë kurse me pengesa dhe më shumë si sfida të programimit të navigimit. Ju madje mund ta transformoni vetë robotin në 16mënyra të ndryshme duke përfshirë trenin, makinën e policisë dhe fantazmën.

Zgjedhja e opsioneve të kompletit ju lejon të ndryshoni shumën që dëshironi ose duhet të shpenzoni si dhe të shtoni kompleksitet për t'iu përshtatur moshës dhe aftësive të studentëve që planifikoni për ta përdorur këtë me.

3. Kompleti i kodimit Kano Harry Potter: Më i miri për përdorim tabletash

Kit për kodim Kano Harry Potter

Më i miri për përdorim tabletash me pak pajisje shtesë

Shqyrtimi ynë i ekspertëve:

Ofertat më të mira të ditës së sotme Vizitoni faqen

Arsyet për të blerë

+ Mbi 70 sfida kodimi + kodim JavaScript + ndërveprime të dëshiruara në botën reale

Arsyet për të shmangur

- Jo për ata që urrejnë Harry Potter

Kano Harry Potter Coding Kit është një zgjedhje e shkëlqyeshme për këdo që tashmë ka tabletë në shkollë dhe dëshiron të përfitojë sa më shumë nga ai pajisje pa shpenzuar shumë për pajisje të tjera fizike. Si i tillë, ky është i bazuar në aplikacione dhe funksionon me laptopë dhe tabletë, megjithëse jep një paketë fizike të botës reale në formën e një shkopi të stilit të Harry Potter.

Ky komplet u drejtohet kryesisht adhuruesve të universi Harry Potter dhe, si i tillë, të gjitha lojërat dhe ndërveprimet janë të lidhura me magjinë. Vetë shkopi duhet të ndërtohet jashtë kutisë si pjesë e sfidës, dhe kjo më pas vepron si një mënyrë për të bashkëvepruar me lojërat. Nxënësit mund të përdorin sensorët e lëvizjes së shkopit për të bashkëvepruar, duke e lëvizur atë si një magjistar. Mund të kodohet gjithashtu për të shfaqur një ngjyrë të zgjedhur duke përdorur LED-të e integruara.

Më shumë se 70janë të disponueshme sfida që mësojnë dhe testojnë aftësi të ndryshme kodimi, nga unazat dhe blloqet e kodit te JavaScript dhe logjika. Nxënësit mund t'i bëjnë pendët të fluturojnë, kungujt të rriten, zjarrin të rrjedhë, kupat të shumohen dhe shumë të tjera, ndërsa mësojnë pa mundim ndërsa luajnë me magji.

Ekziston gjithashtu një komunitet Kano, nga lojërat më të gjera të kodimit, i cili u lejon studentëve të remix arti, lojëra, muzikë dhe më shumë.

Ky komplet kodimi synohet për moshat 6 e lart, por mund të funksionojë për më të rinj kur të jetë e mundur dhe është i disponueshëm për pajisjet Mac, iOS, Android dhe Fire.

4. Kodimi Osmo: Më i miri për kodimin e viteve të hershme

Kodimi Osmo

Ideal për studentët më të rinj të kodimit

Shqyrtimi ynë i ekspertëve:

Ofertat më të mira të sotme Kontrolloni faqen e Amazon Vizitoni

Arsyet për të blerë

+ Ndërveprimet e bllokut fizik + Shumë lojëra + Funksionon me iPad aktual

Arsyet për të shmangur

- Vetëm iPad ose iPhone - Mjaft bazë

Osmo Coding ofron komplete që janë krijuar për nxënësit e moshave pesë e lart të punojnë me blloqe fizike ndërsa kodojnë duke përdorur një iPad. Ndërsa studentët përdorin blloqet e botës reale, të vendosura në iPad ose iPhone, ata mund të shohin rezultatet e veprimeve të tyre në mënyrë dixhitale. Si e tillë, kjo është një mënyrë vërtet e bukur për të mësuar kodin në një mënyrë Montessori, kështu që mund të jetë e përkryer për lojëra solo, si dhe për të mësuar të udhëhequr.

Pra, ndërsa do t'ju duhet një pajisje Apple për ta ekzekutuar këtë, nëse ju keni një, çmimi është relativisht i ulët dhe lëvizjet e botës reale ndihmojnëpër të ulur kohën e ekranit. Personazhi kryesor në këtë sistem quhet Awbie dhe studentët e drejtojnë atë përmes një aventure duke përdorur blloqet për të kontrolluar lojën.

Lojërat përdorin muzikë për të ndihmuar në mësimin e studentëve të njohin melodinë dhe ritmin, me më shumë se 300 tinguj muzikorë në seksioni Coding Jam. Si i tillë, ky është një mjet i shkëlqyer mësimi STEAM që përmban gjithashtu enigma të avancuara krah për krah, lojëra strategjike dhe mbi 60 enigma kodimi. Kjo përfshin logjikën, bazat e kodimit, enigmat e kodimit, dëgjimin, punën në grup, të menduarit kritik dhe më shumë.

5. Petoi Bittle Robotic Dog: Më i miri për nxënësit më të vjetër

Petoi Bittle Robotic Dog

Një opsion i shkëlqyeshëm për adoleshentët e lart

Shqyrtimi ynë i ekspertëve:

Mesatarja e Amazon rishikim: ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Ofertat më të mira të sotme Shikoni në Amazon View në Amazon

Arsyet për të blerë

+ Qen robot i sofistikuar + Shumë gjuhë kodimi + Sfidë argëtuese ndërtimi

Arsyet për të shmangur

- E shtrenjtë

Qeni Robotik Petoi Bittle është një opsion i shkëlqyer për studentët më të vjetër dhe të rriturit që duan të mësojnë gjuhët e kodimit të botës reale në një mënyrë argëtuese. Qeni në vetvete është një robot shumë i sofistikuar që përdor servo motorë plastikë me performancë të lartë për të krijuar lëvizje të gjalla. Ndërtimi i vetë robotit zgjat rreth një orë dhe është e gjitha pjesë e argëtimit sfidues.

Pasi të funksionojë, është e mundur të kodoni lëvizjet tek qeni duke përdorur shumë gjuhë të ndryshme.Këto janë gjuhë të botës reale, gjë që e bën këtë të shkëlqyer për të mësuarit STEAM, por është më e përshtatshme për ata me përvojë të mëparshme. Filloni me kodimin e bazuar në bllok të stilit Scratch dhe ndërtoni stilet e kodimit Arduino IDE dhe C++/Python. E gjithë kjo bëhet duke zhvilluar gjithashtu aftësi inxhinierike, mekanike, matematikore dhe madje edhe fizike.

Qeni mund të programohet të ndërveprojë me botën, jo vetëm për të lëvizur, por edhe për të parë, dëgjuar, ndjerë dhe ndërvepruar me mjedisin e tij me një modul opsional kamere. Mund të punojë gjithashtu me sensorë të tjerë të pajtueshëm Arduino ose Raspberry Pi. Shkoni përtej bazave të tij duke përdorur burimet e hapura OpenCat OS, i cili lejon personalizimin dhe rritjen për të sfiduar vërtet dhe çliruar studentët më të avancuar për t'u bërë krijues.

Përmbledhja e ofertave më të mira të sotmePetoi Bittle Robotic Dog£ 254,99 Shiko të gjitha çmimet Përfundon oferta Die, 28 MajSphero Bolt£149,95 Shiko Shiko të gjitha çmimet Ne kontrollojmë mbi 250 milionë produkte çdo ditë për çmimet më të mira mundësuar nga

Greg Peters

Greg Peters është një edukator me përvojë dhe avokat i pasionuar për transformimin e fushës së arsimit. Me mbi 20 vjet përvojë si mësues, administrator dhe konsulent, Greg i ka kushtuar karrierën e tij për të ndihmuar edukatorët dhe shkollat ​​të gjejnë mënyra novatore për të përmirësuar rezultatet e të nxënit për studentët e të gjitha moshave.Si autor i blogut të njohur, TOOLS & IDE PËR TË TRANSFORMUAR ARSIMIN, Greg ndan njohuritë dhe ekspertizën e tij në një gamë të gjerë temash, nga përdorimi i teknologjisë deri te promovimi i të mësuarit të personalizuar dhe nxitja e një kulture inovacioni në klasë. Ai është i njohur për qasjen e tij krijuese dhe praktike ndaj arsimit dhe blogu i tij është bërë një burim i domosdoshëm për arsimtarët në mbarë botën.Përveç punës së tij si bloger, Greg është gjithashtu një folës dhe konsulent i kërkuar, duke bashkëpunuar me shkolla dhe organizata për të zhvilluar dhe zbatuar iniciativa efektive arsimore. Ai ka një diplomë Master në Edukim dhe është mësues i certifikuar në fusha të shumta lëndore. Greg është i përkushtuar për të përmirësuar arsimin për të gjithë studentët dhe për të fuqizuar edukatorët për të bërë një ndryshim të vërtetë në komunitetet e tyre.