Los mejores kits de codificación para escuelas

Greg Peters 07-06-2023
Greg Peters

Los mejores kits de codificación para colegios permiten a los alumnos aprender sutilmente a codificar, incluso desde edades tempranas, a la vez que se divierten. Desde conceptos básicos basados en bloques para que los más pequeños se hagan una idea de cómo funciona la codificación, hasta la escritura de código más complejo que da lugar a acciones del mundo real como robots que caminan... el kit adecuado es esencial para una interacción perfecta.

El objetivo de esta guía es presentar una serie de kits de codificación que se adapten a diferentes edades y habilidades, por lo que debería haber algo para todos. Esta lista abarca la robótica, el aprendizaje STEM, la electrónica, la ciencia, etc. La gama también abarca los costos, desde opciones muy asequibles que funcionan con el hardware actual, tales como aplicaciones para tabletas, a opciones más caras que incluyen robots y otro hardware para proporcionar unexperiencia más táctil para los estudiantes.

La cuestión aquí es que la codificación puede ser sencilla, puede ser divertida y, si se adquiere el kit adecuado, también debería ser atractiva sin esfuerzo. También merece la pena tener en cuenta quién va a enseñar con el kit y cuánta experiencia tiene. Algunos kits ofrecen formación para educadores, de modo que se pueda ofrecer lo máximo a los alumnos en el aula.

Estos son los mejores kits de codificación para colegios

1. Sphero Bolt: los mejores kits de codificación

Sphero Bolt

La mejor opción en kits de codificación

La opinión de nuestros expertos:

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Razones para comprar

+ Aprendizaje divertido y atractivo + Programación y JavaScript al estilo Scratch + Fácil de empezar

Razones para evitarlo

- No es el más barato

El Sphero Bolt es una excelente opción, y nuestra mejor elección, para lo último en los mejores kits de codificación que hay ahora mismo. Principalmente se trata de una bola robótica que es capaz de rodar en función de tus órdenes de codificación. Eso significa que los estudiantes tienen un resultado final muy físico y divertido para sus esfuerzos que les involucra tanto en la pantalla como en la sala.

La propia bola es translúcida para que los estudiantes puedan ver cómo funciona todo por dentro, con sensores programables y una matriz de LED con la que interactuar. En lo que respecta a la codificación, utiliza un estilo Scratch, pero también permite a los usuarios más avanzados programar con JavaScript, uno de los lenguajes de codificación basados en web más populares. O profundizar directamente en el lenguaje de programación OVAL basado en C para obtener formas más avanzadas de controlar la bola.comandos de rodar, voltear, girar y colorear del robot.

Las opciones del menú de arrastrar y soltar pueden hacer que el proceso sea muy sencillo, con comandos como mover, velocidad, dirección y otros, todos claramente dispuestos para su uso mediante el cambio de su orden.

También está disponible la opción Sphero Mini, que ayuda con el aprendizaje STEM y múltiples lenguajes de codificación, sólo que a un precio más asequible.

2. Botley 2.0 The Coding Robot: El mejor robot de codificación para principiantes

Botley 2.0 El robot programador

Ideal para los estudiantes más jóvenes y los que se inician en la programación.

La opinión de nuestros expertos:

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Razones para comprar

+ Fácil de configurar y utilizar + Sin tiempo en pantalla + Detección de objetos y visión nocturna

Razones para evitarlo

- No es el más barato

Botley 2.0 The Coding Robot es una opción fantástica para los estudiantes más jóvenes, a partir de cinco años, así como para los que se inician en la programación. Esto se debe a que Botely es muy fácil de usar gracias a su diseño intuitivo y a su sistema de interacción. Y lo que es más importante, lo hace con interacciones físicas que no requieren ningún tiempo de pantalla.

El robot en sí no es el más barato, sin embargo, para lo que obtienes, es realmente muy asequible. Este robot inteligente en movimiento cuenta con detección de objetos e incluso tiene visión nocturna para que pueda navegar por la mayoría de los espacios sin la preocupación de sufrir daños - otra razón por la que esto funciona bien con los usuarios más jóvenes.

Consigue codificación y esto puede tomar una masiva 150 pasos de instrucciones de codificación que le permiten hacer giros de 45 grados en hasta seis direcciones, iluminar los ojos multicolores, y mucho más. El conjunto incluye 78 bloques de construcción, lo que permite a los estudiantes construir carreras de obstáculos y más como desafíos de programación de navegación. Incluso puede transformar el propio bot en 16 modos diferentes, incluyendo tren, coche de policía,y fantasma.

La selección de opciones de kit le permite variar la cantidad que desea o necesita gastar, así como añadir complejidad para adaptarse a la edad y capacidad de los estudiantes con los que planea utilizarlo.

3. Kano Harry Potter Coding Kit: lo mejor para tabletas

Kit de codificación Kano Harry Potter

Lo mejor para tabletas con poco equipo adicional

La opinión de nuestros expertos:

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Razones para comprar

+ Más de 70 retos de codificación + Codificación en JavaScript + Interacciones deseadas en el mundo real

Razones para evitarlo

- No apto para los que odian Harry Potter

El Kano Harry Potter Coding Kit es una gran opción para cualquiera que ya tenga tabletas en la escuela y quiera aprovechar al máximo ese hardware sin gastar demasiado en otro kit físico. Como tal, está basado en aplicaciones y funciona con portátiles y tabletas, aunque da algo de kit físico del mundo real en forma de una varita al estilo Harry Potter.

Este kit está dirigido principalmente a los fans del universo de Harry Potter y, como tal, todos los juegos e interacciones están relacionados con la magia. La varita en sí tiene que ser construida fuera de la caja como parte del desafío, y esto entonces actúa como una forma de interactuar con los juegos. Los estudiantes pueden utilizar los sensores de movimiento de la varita para interactuar, moviéndola como lo haría un mago. También se puede codificar para mostrar un color demediante los LED integrados.

Hay más de 70 desafíos disponibles que enseñan y ponen a prueba diversas habilidades de codificación, desde bucles y bloques de código hasta JavaScript y lógica. Los estudiantes pueden hacer volar plumas, crecer calabazas, fluir fuego, multiplicarse copas y mucho más mientras aprenden sin esfuerzo mientras juegan con la magia.

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También hay una comunidad Kano, de juegos de codificación más amplios, que permite a los estudiantes remezclar arte, juegos, música y mucho más.

Este kit de codificación está dirigido a niños a partir de seis años, aunque puede servir para niños más pequeños, y está disponible para Mac, iOS, Android y dispositivos Fire.

4. Osmo Coding: lo mejor para los primeros años de codificación

Codificación Osmo

Ideal para los estudiantes de codificación más jóvenes

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Razones para comprar

+ Interacciones físicas con bloques + Muchos juegos + Funciona con el iPad actual

Razones para evitarlo

- Sólo iPad o iPhone - Bastante básico

Osmo Coding ofrece kits creados para que los alumnos de cinco años en adelante trabajen con bloques físicos mientras codifican utilizando un iPad. Mientras los alumnos utilizan los bloques del mundo real, colocados en el iPad o iPhone, pueden ver los resultados de sus acciones digitalmente. Como tal, esta es una forma realmente encantadora de aprender a codificar de una manera Montessori, por lo que puede ser perfecta tanto para el juego en solitario como para el aprendizaje guiado.

Así que, aunque necesitarás un dispositivo Apple para ejecutarlo, si tienes uno el precio es relativamente bajo y los movimientos en el mundo real ayudan a reducir el tiempo de pantalla. El personaje principal de este sistema se llama Awbie y los estudiantes lo guían a través de una aventura utilizando los bloques para controlar la jugabilidad.

Los juegos utilizan la música para ayudar a los estudiantes a reconocer la melodía y el ritmo, con más de 300 sonidos musicales en la sección Coding Jam. Como tal, esta es una gran herramienta de aprendizaje STEAM que también cuenta con rompecabezas avanzados lado a lado, juegos de estrategia, y más de 60 rompecabezas de codificación. Esto cubre los gustos de la lógica, los fundamentos de codificación, rompecabezas de codificación, la escucha, el trabajo en equipo, el pensamiento crítico, y mucho más.

5. Perro robot Petoi Bittle: mejor para estudiantes mayores

Perro robot Petoi Bittle

Una gran opción para adolescentes y mayores

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Razones para comprar

+ Sofisticado perro robot + Muchos lenguajes de programación + Divertido reto de construcción

Razones para evitarlo

- Caro

El perro robótico Petoi Bittle es una excelente opción para estudiantes mayores y adultos que quieran aprender lenguajes de programación reales de forma divertida. El perro en sí es un robot muy sofisticado que utiliza servomotores de plástico de alto rendimiento para crear movimientos realistas. La construcción del propio robot dura aproximadamente una hora y forma parte de la desafiante diversión.

Una vez en marcha, es posible codificar movimientos en el perro empleando un montón de lenguajes diferentes. Se trata de lenguajes del mundo real, lo que lo hace ideal para el aprendizaje STEAM, pero es más adecuado para aquellos con experiencia previa. Comienza con la codificación basada en bloques al estilo Scratch y avanza hasta los estilos de codificación Arduino IDE y C++/Python. Todo esto se hace mientras también se desarrolla la ingeniería, la mecánica,habilidades matemáticas e incluso físicas.

El perro puede ser programado para interactuar con el mundo, no sólo para moverse, sino también para ver, oír, sentir e interactuar con su entorno con un módulo de cámara opcional. También puede trabajar con otros sensores compatibles con Arduino o Raspberry Pi. Ir más allá de sus fundamentos utilizando las fuentes abiertas OpenCat OS, que permite la personalización y el crecimiento para desafiar realmente y liberar a los estudiantes más avanzados para obtenercreativo.

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Greg Peters

Greg Peters es un educador experimentado y un apasionado defensor de la transformación del campo de la educación. Con más de 20 años de experiencia como maestro, administrador y consultor, Greg ha dedicado su carrera a ayudar a los educadores y las escuelas a encontrar formas innovadoras de mejorar los resultados de aprendizaje de los estudiantes de todas las edades.Como autor del popular blog TOOLS & IDEAS PARA TRANSFORMAR LA EDUCACIÓN, Greg comparte sus conocimientos y experiencia en una amplia gama de temas, desde el aprovechamiento de la tecnología hasta la promoción del aprendizaje personalizado y el fomento de una cultura de innovación en el aula. Es conocido por su enfoque creativo y práctico de la educación, y su blog se ha convertido en un recurso de referencia para educadores de todo el mundo.Además de su trabajo como bloguero, Greg también es un orador y consultor solicitado, que colabora con escuelas y organizaciones para desarrollar e implementar iniciativas educativas efectivas. Tiene una Maestría en Educación y es un maestro certificado en múltiples áreas temáticas. Greg está comprometido a mejorar la educación de todos los estudiantes y capacitar a los educadores para que marquen una diferencia real en sus comunidades.