Cele mai bune kituri de codare pentru școli

Greg Peters 07-06-2023
Greg Peters

Cele mai bune kituri de codare pentru școli le permit elevilor să învețe subtil codarea, chiar și de la vârste mai mici, în timp ce se distrează. De la elementele de bază bazate pe blocuri pentru a le oferi copiilor mai mici o idee despre cum funcționează codarea, până la scrierea de coduri mai complexe care au ca rezultat acțiuni din lumea reală, cum ar fi roboții care merg - kitul potrivit este esențial pentru o interacțiune perfectă.

Acest ghid își propune să prezinte o gamă de kituri de codare care se adresează diferitelor vârste și abilități, astfel încât ar trebui să existe ceva pentru toată lumea. Această listă acoperă robotica, învățarea STEM, electronica, știința și multe altele. Gama acoperă, de asemenea, costurile, de la opțiuni foarte accesibile care funcționează pe hardware-ul curent, cum ar fi aplicațiile pentru tablete, la opțiuni mai scumpe care includ roboți și alte hardware pentru a oferi uno experiență mai tactilă pentru elevi.

Ideea aici este că programarea poate fi simplă, poate fi distractivă și, dacă obțineți kitul potrivit, ar trebui să fie, de asemenea, captivantă fără efort. De asemenea, merită să țineți cont de cine va preda cu kitul și de câtă experiență are. Unele kituri oferă formare pentru educatori, astfel încât să se poată oferi cât mai mult elevilor în clasă.

Acestea sunt cele mai bune kituri de codare pentru școli

1. Sphero Bolt: Cele mai bune kituri de codare top pick

Sphero Bolt

Cele mai bune kituri de codare opțiune finală

Opinia experților noștri:

Motive pentru a cumpăra

+ Învățare distractivă și captivantă + Codare în stil Scratch și JavaScript + Ușor de început

Motive pentru a evita

- Nu este cel mai ieftin

Sphero Bolt este o alegere superbă și cea mai bună alegere a noastră pentru cele mai bune kituri de codare existente în acest moment. În primul rând, aceasta este o minge robotizată care este capabilă să se rostogolească pe baza comenzilor dvs. de codare. Acest lucru înseamnă că elevii au un rezultat final foarte fizic și distractiv pentru eforturile lor, care îi implică atât pe ecran, cât și în cameră.

Mingea în sine este translucidă, astfel încât elevii să poată vedea cum funcționează totul în interior, cu senzori programabili și o matrice de LED-uri cu care să interacționeze. Când vine vorba de codare, aceasta folosește un stil Scratch, dar permite și utilizatorilor mai avansați să programeze cu JavaScript, unul dintre cele mai populare limbaje de codare bazate pe web. Sau puteți săpa direct în limbajul de programare OVAL, bazat pe C, pentru modalități mai avansate de control alcomenzi de rostogolire, întoarcere, rotire și colorare a robotului.

În timp ce acest lucru este bun pentru programatorii mai avansați, este, de asemenea, simplu pentru început, făcându-l accesibil pentru elevii cu vârsta de opt ani, și poate chiar mai tineri, în funcție de abilități. Opțiunile din meniul drag-and-drop pot face procesul foarte simplu, cu comenzi precum mișcare, viteză, direcție și altele, toate clar prezentate pentru utilizare prin schimbarea ordinii lor.

De asemenea, este disponibilă și o opțiune Sphero Mini, care ajută la învățarea STEM și a mai multor limbaje de codare, doar că la un preț mai accesibil.

2. Botley 2.0 The Coding Robot: Cel mai bun robot de codare pentru începători

Botley 2.0 Robotul de codificare

Ideal pentru elevii mai tineri și pentru cei care nu au început să codifice

Opinia experților noștri:

Cele mai bune oferte de astăzi Vizitați site-ul

Motive pentru a cumpăra

+ Simplu de configurat și de utilizat + Fără timp de ecran + Detectarea obiectelor și viziune pe timp de noapte

Motive pentru a evita

- Nu este cel mai ieftin

Botley 2.0 The Coding Robot este o opțiune fantastică pentru elevii mai mici, cu vârste de la cinci ani în sus, precum și pentru cei care încep să codifice. Acest lucru se datorează faptului că Botely este foarte simplu de utilizat datorită aspectului său intuitiv și a sistemului de interacțiune. În mod esențial, face toate acestea cu interacțiuni fizice care nu necesită deloc timp pe ecran.

Robotul în sine nu este cel mai ieftin, însă, pentru ceea ce primești, este de fapt foarte accesibil. Acest robot inteligent care se mișcă dispune de detectarea obiectelor și are chiar și vedere pe timp de noapte, astfel încât poate naviga prin majoritatea spațiilor fără grija de a suferi daune - un alt motiv pentru care funcționează bine cu utilizatorii mai tineri.

Ia codificarea și aceasta poate lua un masiv 150 de pași de instrucțiuni de codificare care îi permit să facă viraje de 45 de grade în până la șase direcții, să lumineze ochii multicolore și multe altele. Setul include 78 de blocuri de construcție, care le permite elevilor să construiască curse cu obstacole și multe altele ca provocări de programare a navigației. Puteți chiar să transformați robotul în sine în 16 moduri diferite, inclusiv tren, mașină de poliție,și fantomă.

Selecția de kituri opționale vă permite să variați suma pe care doriți sau trebuie să o cheltuiți, precum și să adăugați complexitate pentru a se potrivi vârstei și abilităților elevilor cu care intenționați să folosiți acest lucru.

3. Kano Harry Potter Coding Kit: Cel mai bun pentru utilizarea pe tabletă

Kit de codificare Kano Harry Potter

Cel mai bun pentru utilizarea pe tabletă cu puțin kit suplimentar

Opinia experților noștri:

Cele mai bune oferte de astăzi Vizitați site-ul

Motive pentru a cumpăra

+ Peste 70 de provocări de codare + Codare JavaScript + Interacțiuni cu lumea reală a dorințelor

Motive pentru a evita

- Nu pentru cei care urăsc Harry Potter

Kitul Kano Harry Potter Coding Kit este o alegere excelentă pentru oricine are deja tablete la școală și dorește să profite la maximum de acest hardware fără să cheltuiască prea mult pe alte kituri fizice. Ca atare, acesta se bazează pe aplicații și funcționează cu laptopuri și tablete, deși oferă un kit fizic din lumea reală sub forma unei baghete în stil Harry Potter.

Vezi si: Mathew Swerdloff

Acest kit se adresează în primul rând fanilor universului Harry Potter și, ca atare, toate jocurile și interacțiunile sunt legate de magie. Bagheta în sine trebuie construită din cutie ca parte a provocării, iar aceasta acționează apoi ca o modalitate de interacțiune cu jocurile. Elevii pot folosi senzorii de mișcare ai baghetei pentru a interacționa, mișcând-o ca un vrăjitor. De asemenea, poate fi codificată pentru a afișa o culoare dealegere cu ajutorul LED-urilor încorporate.

Sunt disponibile peste 70 de provocări care învață și testează diverse abilități de codare, de la bucle și blocuri de cod la JavaScript și logică. Elevii pot face să zboare pene, să crească dovleci, să curgă focul, să se înmulțească ghiocei și multe altele, în timp ce învață fără efort în timp ce se joacă cu magia.

Există, de asemenea, o comunitate Kano, de la jocuri de codare mai largi, care le permite studenților să remixeze arta, jocurile, muzica și multe altele.

Acest kit de codare este destinat celor cu vârste de peste șase ani, dar poate fi folosit și de cei mai tineri, dacă sunt capabili, și este disponibil pentru Mac, iOS, Android și dispozitive Fire.

4. Osmo Coding: Cel mai bun pentru codarea în primii ani de viață

Codificarea Osmo

Ideală pentru studenții mai tineri la codare

Opinia experților noștri:

Cele mai bune oferte de astăzi Verificați Amazon Vizitați site-ul

Motive pentru a cumpăra

+ Interacțiuni fizice cu blocuri + O mulțime de jocuri + Funcționează cu iPad-ul actual

Motive pentru a evita

- Doar pentru iPad sau iPhone - Destul de simplu

Osmo Coding oferă kituri care sunt construite pentru ca elevii cu vârste de cinci ani și peste să lucreze cu blocuri fizice în timp ce codifică folosind un iPad. În timp ce elevii folosesc blocurile din lumea reală, plasate pe iPad sau iPhone, ei pot vedea rezultatele acțiunilor lor în mod digital. Ca atare, acesta este un mod cu adevărat minunat de a învăța codul într-un mod Montessori, astfel încât poate fi perfect pentru jocul individual, precum și pentru învățarea ghidată.

Deci, deși veți avea nevoie de un dispozitiv Apple pentru a rula acest sistem, dacă aveți unul, prețul este relativ scăzut, iar mișcările din lumea reală ajută la reducerea timpului petrecut pe ecran. Personajul principal din acest sistem se numește Awbie, iar elevii îl ghidează printr-o aventură folosind blocurile pentru a controla jocul.

Jocurile folosesc muzica pentru a ajuta elevii să învețe să recunoască melodia și ritmul, cu peste 300 de sunete muzicale în secțiunea Coding Jam. Ca atare, acesta este un instrument de învățare STEAM grozav, care oferă, de asemenea, puzzle-uri avansate de tip side-by-side, jocuri de strategie și peste 60 de puzzle-uri de codare. Acestea acoperă elemente precum logica, fundamentele de codare, puzzle-uri de codare, ascultare, munca în echipă, gândire critică și multe altele.

5. Câinele robotic Petoi Bittle: Cel mai bun pentru elevii mai mari

Petoi Bittle câine robotizat

O opțiune excelentă pentru adolescenți și mai sus

Opinia experților noștri:

Motive pentru a cumpăra

+ Câine robot sofisticat + O mulțime de limbaje de codare + Provocare de construcție distractivă

Motive pentru a evita

- Scump

Câinele robotizat Petoi Bittle este o opțiune superbă pentru studenții mai mari și adulții care doresc să învețe limbaje de codare din lumea reală într-un mod distractiv. Câinele în sine este un robot foarte sofisticat care folosește servomotoare din plastic de înaltă performanță pentru a crea mișcări realiste. Construirea robotului în sine durează aproximativ o oră și face parte din distracția provocatoare.

Odată ce este funcțional, este posibil să codificați mișcările în câine folosind o mulțime de limbaje diferite. Acestea sunt limbaje din lumea reală, ceea ce face ca acest lucru să fie excelent pentru învățarea STEAM, dar este cel mai potrivit pentru cei care au experiență anterioară. Începeți cu codificarea bazată pe blocuri în stil Scratch și ajungeți la stilurile de codificare Arduino IDE și C++/Python. Toate acestea se fac în timp ce dezvoltați, de asemenea, inginerie, mecanică,competențe matematice și chiar fizice.

Vezi si: Ce este Plotagon și cum poate fi folosit pentru a preda?

Câinele poate fi programat să interacționeze cu lumea, nu numai să se miște, ci și să vadă, să audă, să simtă și să interacționeze cu mediul înconjurător cu un modul opțional de cameră. De asemenea, poate funcționa cu alți senzori compatibili cu Arduino sau Raspberry Pi. Mergeți dincolo de elementele sale de bază folosind sistemul de operare OpenCat OS cu sursă deschisă, care permite personalizarea și creșterea pentru a provoca cu adevărat și pentru a elibera elevii mai avansați să obținăcreativ.

Runda de cele mai bune oferte de astăzi Petoi Bittle câine robotizat £254.99 Vezi Vezi toate prețurile Oferta se încheie duminică, 28 mai Sphero Bolt £149.95 Vezi Vezi toate prețurile Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri powered by

Greg Peters

Greg Peters este un educator cu experiență și un avocat pasionat pentru transformarea domeniului educației. Cu peste 20 de ani de experiență ca profesor, administrator și consultant, Greg și-a dedicat cariera pentru a ajuta educatorii și școlile să găsească modalități inovatoare de a îmbunătăți rezultatele învățării pentru elevii de toate vârstele.În calitate de autor al blogului popular, TOOLS & IDEI PENTRU A TRANSFORMĂ EDUCAȚIA, Greg își împărtășește cunoștințele și expertiza pe o gamă largă de subiecte, de la valorificarea tehnologiei până la promovarea învățării personalizate și promovarea unei culturi a inovației în sala de clasă. El este cunoscut pentru abordarea sa creativă și practică a educației, iar blogul său a devenit o resursă de preferat pentru educatorii din întreaga lume.Pe lângă munca sa de blogger, Greg este, de asemenea, un vorbitor și consultant căutat, colaborând cu școli și organizații pentru a dezvolta și implementa inițiative educaționale eficiente. El deține o diplomă de master în educație și este un profesor certificat în mai multe discipline. Greg se angajează să îmbunătățească educația pentru toți studenții și să împuternicească educatorii să facă o diferență reală în comunitățile lor.