Най-добрите комплекти за кодиране за училища

Greg Peters 07-06-2023
Greg Peters

Най-добрите комплекти за кодиране за училища позволяват на учениците неусетно да научат кодиране, дори и от най-ранна възраст, като същевременно се забавляват. От базирани на блокове основи, които дават на по-малките деца представа за това как работи кодирането, до по-сложно писане на код, което води до действия в реалния свят, като например ходене на роботи - правилният комплект е от съществено значение за перфектното взаимодействие.

Този наръчник има за цел да представи набор от комплекти за кодиране, които са предназначени за различни възрасти и способности, така че да има за всекиго по нещо. Списъкът обхваща роботиката, STEM обучението, електрониката, науката и т.н. Обхватът обхваща и разходите - от много достъпни варианти, които работят с текущ хардуер, като например приложения за таблети, до по-скъпи варианти, които включват роботи и друг хардуер, за да осигурятпо-осезаем опит за учениците.

Смисълът тук е, че кодирането може да бъде просто, може да бъде забавно, а ако вземете правилния комплект, то трябва да бъде и лесно увлекателно. Струва си също така да имате предвид кой ще преподава с комплекта и какъв опит има. Някои комплекти предлагат обучение за преподаватели, така че да могат да предложат най-доброто на учениците в класната стая.

Това са най-добрите комплекти за кодиране за училища

1. Sphero Bolt: Най-добри комплекти за кодиране

Sphero Bolt

Най-добри комплекти за кодиране крайна опция

Нашият експертен преглед:

Средно ревю в Amazon: ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Днешните най-добри оферти Вижте в Apple България Проверете в Amazon

Причини за покупка

+ Забавно и увлекателно обучение + Кодиране в стил Scratch и JavaScript + Лесно започване

Причини да избягвате

- Не е най-евтиният

Sphero Bolt е превъзходен избор и нашият най-добър избор за най-добрите комплекти за кодиране в момента. Преди всичко това е топка-робот, която може да се търкаля въз основа на вашите команди за кодиране. Това означава, че учениците имат много физически и забавен краен резултат от усилията си, който ги ангажира както на екрана, така и в стаята.

Вижте също: Най-добрите безплатни виртуални стаи за бягство за училища

Самата топка е полупрозрачна, така че учениците могат да видят как работи всичко вътре с програмируеми сензори и LED матрица за взаимодействие. Когато става въпрос за кодиране, се използва стилът на Scratch, но също така позволява на по-напредналите потребители да програмират с JavaScript, един от най-популярните уеб базирани езици за кодиране. Или да се потопят направо в програмния език OVAL, базиран на C, за по-напреднали начини за управление накомандите за преобръщане, обръщане, въртене и оцветяване на робота.

Макар че това е добре за по-напредналите програмисти, той е и прост за започване, което го прави достъпен за ученици на осемгодишна възраст, а може би и за по-малки в зависимост от способностите. Опциите на менюто за плъзгане и пускане могат да направят процеса много лесен, като командите като преместване, скорост, посока и други са ясно изложени за използване чрез промяна на реда им.

Предлага се и вариант Sphero Mini, който помага за обучението по STEM и множество езици за кодиране, но е на по-достъпна цена.

2. Botley 2.0 The Coding Robot: Най-добрият робот за начинаещи

Botley 2.0 Роботът за кодиране

Идеален за по-млади ученици и за начинаещи в кодирането

Нашият експертен преглед:

Днешните най-добри оферти Посетете сайта

Причини за покупка

+ Лесна настройка и използване + Без време за работа на екрана + Откриване на обекти и нощно виждане

Причини да избягвате

- Не е най-евтиният

Botley 2.0 The Coding Robot е фантастичен вариант за по-малките ученици на възраст от пет години нагоре, както и за тези, които тепърва започват да се занимават с кодиране. Това е така, защото Botely е много лесен за използване благодарение на интуитивното си оформление и система за взаимодействие. Важното е, че той прави всичко това с физически взаимодействия, които не изискват никакво време на екрана.

Самият робот не е от най-евтините, но за това, което получавате, той всъщност е много достъпен. Този интелигентен движещ се робот разполага с функция за разпознаване на обекти и дори има нощно виждане, така че може да се движи в повечето пространства, без да се притеснява, че ще претърпи щети - още една причина, поради която работи добре с по-млади потребители.

Започнете да кодирате и това може да приеме огромни 150 стъпки от инструкции за кодиране, които му позволяват да прави 45-градусови завои в до шест посоки, да осветява многоцветните очи и др. Комплектът включва 78 строителни блока, които позволяват на учениците да изграждат трасета с препятствия и др. като предизвикателства за програмиране на навигацията. Можете дори да трансформирате самия бот в 16 различни режима, включително влак, полицейска кола,и призрак.

Изборът на варианти на комплекти ви позволява да променяте сумата, която искате или трябва да похарчите, както и да добавяте сложност, която да отговаря на възрастта и способностите на учениците, с които планирате да използвате този комплект.

3. Комплект за кодиране Kano Harry Potter: Най-добър за използване на таблет

Вижте също: Jamworks показва на BETT 2023 как нейният AI ще промени образованието

Комплект за кодиране на Хари Потър на Kano

Най-добър за използване на таблет с малко допълнителен комплект

Нашият експертен преглед:

Днешните най-добри оферти Посетете сайта

Причини за покупка

+ Над 70 предизвикателства за кодиране + Кодиране на JavaScript + Взаимодействия с реалния свят

Причини да избягвате

- Не за мразещите Хари Потър

Комплектът за кодиране на Хари Потър на Kano е чудесен избор за всеки, който вече има таблети в училище и иска да се възползва максимално от този хардуер, без да харчи твърде много за друг физически комплект. Като такъв, той е базиран на приложения и работи с лаптопи и таблети, въпреки че дава реален физически комплект под формата на пръчка в стил Хари Потър.

Този комплект е насочен предимно към почитателите на вселената на Хари Потър и в този смисъл всички игри и взаимодействия са свързани с магията. Самата пръчка трябва да бъде изградена от кутията като част от предизвикателството, а след това тя действа като начин за взаимодействие с игрите. Учениците могат да използват сензорите за движение на пръчката, за да взаимодействат, като я движат като магьосник. Тя може също така да бъде кодирана, за да показва цвят наизбор с помощта на вградените светодиоди.

Налични са повече от 70 предизвикателства, които преподават и проверяват различни умения за кодиране - от цикли и блокове на кода до JavaScript и логика. Учениците могат да накарат пера да летят, тикви да растат, огън да тече, чаши да се умножават и много други неща, докато без усилие се учат, докато играят с магията.

Съществува и общност Kano, от по-широки игри за кодиране, която позволява на учениците да ремиксират изкуство, игри, музика и др.

Този комплект за кодиране е предназначен за деца на възраст над шест години, но може да се използва и от по-малки, когато има възможност, и е наличен за Mac, iOS, Android и Fire устройства.

4. Osmo Coding: Най-добър за кодиране в ранна възраст

Кодиране на Osmo

Идеален за по-младите ученици, които се занимават с кодиране

Нашият експертен преглед:

Най-добрите оферти днес Проверете Amazon Посетете сайта

Причини за покупка

+ Взаимодействие с физически блокове + Много игри + Работи с настоящия iPad

Причини да избягвате

- Само iPad или iPhone - Съвсем базово

Osmo Coding предлага комплекти, които са създадени за ученици на възраст от пет години нагоре, за да работят с физически блокове, докато кодират с помощта на iPad. Докато учениците използват реалните блокове, поставени на iPad или iPhone, те могат да виждат резултатите от действията си в цифров вид. По този начин това е наистина прекрасен начин за изучаване на кодиране по Монтесори начин, така че може да бъде идеален за самостоятелна игра, както и за обучение под ръководството на учител.

Така че, въпреки че ще ви е необходимо устройство на Apple, за да работите с него, ако имате такова, цената е сравнително ниска, а движенията в реалния свят спомагат за намаляване на времето, прекарано на екрана. Главният герой в тази система се нарича Awbie и учениците го водят през приключение, като използват блоковете, за да контролират геймплея.

Игрите използват музика, за да помогнат на учениците да се научат да разпознават мелодията и ритъма, като в раздела Coding Jam има повече от 300 музикални звука. По този начин това е чудесен инструмент за STEAM обучение, който включва също така усъвършенствани странични пъзели, стратегически игри и над 60 пъзела за кодиране. Това покрива теми като логика, основи на кодирането, пъзели за кодиране, слушане, работа в екип, критично мислене и др.

5. Роботизирано куче Petoi Bittle: най-добре за по-големи ученици

Роботизирано куче Petoi Bittle

Чудесен вариант за тийнейджъри и по-големи

Нашият експертен преглед:

Средно ревю в Amazon: ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Най-добрите оферти днес Вижте в Amazon Вижте в Amazon

Причини за покупка

+ Сложни роботизирани кучета + Много езици за кодиране + Забавно предизвикателство за конструиране

Причини да избягвате

- Скъпо

Роботизираното куче Petoi Bittle е превъзходен вариант за по-възрастни ученици и възрастни, които искат да научат реални езици за кодиране по забавен начин. Самото куче е много сложен робот, който използва високопроизводителни пластмасови сервомотори, за да създаде реалистични движения. Изграждането на самия робот отнема около час и е част от предизвикателното забавление.

След като се стартира, е възможно да се кодират движенията на кучето, като се използват много различни езици. Това са езици от реалния свят, което го прави чудесно за STEAM обучение, но е най-подходящо за тези с предишен опит. Започнете с блоково кодиране в стил Scratch и преминете към стиловете на кодиране Arduino IDE и C++/Python. Всичко това се прави, като същевременно се развиват инженерни, механични,математически и дори физични умения.

Кучето може да бъде програмирано да взаимодейства със света, не само да се движи, но и да вижда, чува, усеща и взаимодейства със заобикалящата го среда с допълнителен модул за камера. То може да работи и с други сензори, съвместими с Arduino или Raspberry Pi. Излезте извън неговите основи, като използвате операционната система с отворен код OpenCat OS, която позволява персонализиране и разрастване, за да постави истинско предизвикателство и да освободи по-напредналите ученици да получаттворчески.

Преглед на най-добрите оферти за днес Роботизирано куче Petoi Bittle £254.99 Преглед Вижте всички цени Сделката приключва Sun, 28 May Sphero Bolt £149.95 Вижте Всички цени Всеки ден проверяваме над 250 милиона продукта за най-добрите цени, задвижвани от

Greg Peters

Грег Питърс е опитен педагог и страстен защитник на трансформирането на сферата на образованието. С над 20 години опит като учител, администратор и консултант, Грег е посветил кариерата си на подпомагане на преподавателите и училищата да намерят иновативни начини за подобряване на учебните резултати за ученици от всички възрасти.Като автор на популярния блог, TOOLS & ИДЕИ ЗА ТРАНСФОРМИРАНЕ НА ОБРАЗОВАНИЕТО, Грег споделя своите прозрения и опит по широк кръг от теми, от използване на технологии до насърчаване на персонализирано обучение и насърчаване на култура на иновации в класната стая. Той е известен със своя творчески и практичен подход към образованието и блогът му се е превърнал в любим ресурс за преподаватели по целия свят.В допълнение към работата си като блогър, Грег е и търсен лектор и консултант, който си сътрудничи с училища и организации за разработване и прилагане на ефективни образователни инициативи. Има магистърска степен по педагогика и е сертифициран учител по множество предметни области. Грег се ангажира да подобри образованието за всички ученици и да даде възможност на преподавателите да направят истинска промяна в своите общности.