Gimkit ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਚਾਲ

Greg Peters 07-08-2023
Greg Peters

Gimkit ਇੱਕ ਐਪ-ਆਧਾਰਿਤ ਡਿਜੀਟਲ ਕਵਿਜ਼ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਲਾਸ ਅਤੇ ਘਰ-ਘਰ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਗਿਮਕਿਟ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਇੱਕ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੁਆਰਾ ਆਇਆ ਸੀ। ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਨੂੰ ਗੇਮ-ਆਧਾਰਿਤ ਸਿਖਲਾਈ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਐਪ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਜਿਸਨੂੰ ਉਸਨੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਉਹ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦ ਕਰੇਗਾ।

ਉਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੰਸਕਰਣ ਇੱਕ ਐਪ ਹੈ ਜੋ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕਵਿਜ਼-ਅਧਾਰਿਤ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਜੋੜਨ ਲਈ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਵੀ ਆ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ?

ਇਸ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਜਿਮਕਿਟ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਜਾਣਨ ਲਈ ਪੜ੍ਹੋ।

  • ਕੀ ਕੀ ਕੁਇਜ਼ਲੇਟ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਪੜ੍ਹਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  • ਰਿਮੋਟ ਲਰਨਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਗਣਿਤ ਲਈ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਐਪਸ
  • ਟੀਚਰਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟੂਲ

ਗਿਮਕਿਟ ਕੀ ਹੈ?

ਗਿਮਕਿਟ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਕਵਿਜ਼ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਾਲਾਂ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ, ਉਪਯੋਗੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ, ਟੈਬਲੇਟਾਂ, ਜਾਂ ਲੈਪਟਾਪਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਸਿਸਟਮ ਹੈ ਜੋ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਇਹ K-12 ਉਮਰ ਸਮੂਹ ਲਈ, ਅਨੁਭਵੀ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਵਾਲ ਬਹੁ-ਚੋਣ ਜਵਾਬ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹਨ।ਬਕਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਉਹਨਾਂ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਪੁਰਦ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਧਿਆਪਕ ਖੇਡੀ ਜਾ ਰਹੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਕਲਾਸ-ਵਿਆਪਕ ਗੇਮਾਂ, ਲਾਈਵ ਜਾਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਸਨੂੰ ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਟੂਲ ਪਰ ਹੋਮਵਰਕ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੀ। ਇੱਕ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਰੁਝੇ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਚਾਹੁਣ।

ਗਿਮਕਿਟ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਿਮਕਿਟ ਲਈ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਅਧਿਆਪਕ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਈਮੇਲ ਜਾਂ ਇੱਕ Google ਖਾਤਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਸ ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੈਟਅੱਪ ਕੀਤੇ ਸਕੂਲਾਂ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੋਸਟਰ ਆਯਾਤ ਲਈ ਕੇਸ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਰੋਸਟਰ ਆਯਾਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਲਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕਵਿਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਲਾਈਵ ਕਲਾਸ-ਵਾਈਡ ਮੋਡ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਰਾਹੀਂ ਕਲਾਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਈਮੇਲ ਸੱਦਾ। ਜਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅਧਿਆਪਕ ਦੁਆਰਾ ਪਸੰਦ ਦੇ LMS ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਕਲਾਸ ਖਾਤੇ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਧਿਆਪਕ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਗੇਮ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ, ਸਗੋਂ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡਾਟਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਲਈ ਵੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਪਰ ਹੇਠਾਂ ਇਸ 'ਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ।

ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਲਾਈਵ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਵਾਲ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਅਧਿਆਪਕ ਸੰਚਾਲਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ। ਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਕਵਿਜ਼ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਕਲਾਸ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਜਾਂਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰੋ. ਕਿਉਂਕਿ ਮੁਫਤ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਪੰਜ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵੱਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਸਮੂਹ ਵਿਕਲਪ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਗੀਮਕਿਟ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਕੀ ਹਨ?

ਗਿਮਕਿਟ ਕਿੱਟਕੋਲਾਬ ਮੋਡ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਧਿਆਪਕ ਨਾਲ ਕਵਿਜ਼। ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਖ਼ਤ ਪਰ ਮਦਦਗਾਰ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਕਿੱਟਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਵਿਜ਼ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੁਇਜ਼ਲੇਟ ਤੋਂ ਆਯਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ CSV ਫਾਈਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਯਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਆਪਣੀ ਗੈਲਰੀ ਤੋਂ ਚੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ।

ਇਨ-ਗੇਮ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਰੁਝੇ ਰੱਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਸਹੀ ਉੱਤਰ ਲਈ, ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਮੁਦਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇੱਕ ਗਲਤ ਜਵਾਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਰਚਾ ਪਵੇਗਾ। ਇਹ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਸਕੋਰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪਾਵਰ ਅੱਪਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅੱਪਗਰੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਲੱਖਾਂ ਸੰਜੋਗ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਪਾਵਰ-ਅਪਸ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਮੌਕੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਦਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੇਮਾਂ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੰਮ ਹਨ। ਕਵਿਜ਼ਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਇਮਰਸ਼ਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਨੁੱਖ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼, ਦ ਫਲੋਰ ਇਜ਼ ਲਾਵਾ, ਅਤੇ ਟਰੱਸਟ ਨੋ ਵਨ (ਇੱਕ ਜਾਸੂਸ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਖੇਡ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਟਵੀਟਸ? 8 ਸੁਨੇਹੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਭੇਜ ਰਹੇ ਹੋ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਲਾਈਵ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨਕਲਾਸ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ-ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੋਮਵਰਕ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ। ਇੱਕ ਡੈੱਡਲਾਈਨ ਅਜੇ ਵੀ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਦੋਂ ਪੂਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟਸ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਵੈਚਲਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਅਧਿਆਪਕ ਆਪਣੇ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ, ਕਮਾਈਆਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੀ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਮਾਪ ਹੈ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਅਕਾਦਮਿਕ ਯੋਗਤਾ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ। ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ ਜੋ ਜਵਾਬ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਪਰ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪੱਖ ਵਿੱਚ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਗਿਮਕਿਟ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕਿੰਨੀ ਹੈ?

ਗਿਮਕਿਟ ਵਰਤਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਫਤ ਹੈ ਪਰ ਪ੍ਰਤੀ ਪੰਜ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਹੈ। ਗੇਮ।

Gimkit Pro ਦਾ ਚਾਰਜ $9.99 ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ ਜਾਂ $59.98 ਸਲਾਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੇ ਮੋਡਾਂ ਤੱਕ ਅਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਬਣਾਉਣ (ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਲਾਓ) ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਿੱਟਾਂ 'ਤੇ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੋਵੇਂ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਗਿਮਕਿਟ ਦੇ ਵਧੀਆ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਚਾਲ

KitCollab the class

ਕਲਾਸ ਨੂੰ KitCollab ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਕਵਿਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਸਿਵਾਏ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸਵਾਲ ਦਰਜ ਕਰਨ ਦਿਓ ਜਿਸਦਾ ਜਵਾਬ ਉਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ - ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ।

ਕਲਾਸ ਦਾ ਪ੍ਰੀਟੈਸਟ ਕਰੋ

ਗਿਮਕਿਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮੁਲਾਂਕਣ ਟੂਲ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ। ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰੀ-ਟੈਸਟ ਬਣਾਓ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੜ੍ਹਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ।

ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਗਰੁੱਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ

ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਕਲਾਸ-ਵਿਆਪੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਲਈ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਵ੍ਹਾਈਟਬੋਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪਾਬੰਦੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਟਾਈਪਿੰਗ ਏਜੰਟ 4.0
  • ਕੁਇਜ਼ਲੇਟ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸਿਖਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
  • ਰਿਮੋਟ ਲਰਨਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਗਣਿਤ ਲਈ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਐਪਸ
  • ਟੀਚਰਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟੂਲ

Greg Peters

ਗ੍ਰੇਗ ਪੀਟਰਸ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਸਿੱਖਿਅਕ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਵਕੀਲ ਹੈ। ਇੱਕ ਅਧਿਆਪਕ, ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕ, ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਗ੍ਰੇਗ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕੈਰੀਅਰ ਨੂੰ ਹਰ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਅਤੇ ਸਕੂਲਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਲੌਗ ਦੇ ਲੇਖਕ ਵਜੋਂ, ਟੂਲਸ & ਸਿੱਖਿਆ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਵਿਚਾਰ, ਗ੍ਰੈਗ ਨੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਸੂਝ ਅਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਾ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਤੱਕ। ਉਹ ਸਿੱਖਿਆ ਪ੍ਰਤੀ ਆਪਣੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰਕ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਬਲੌਗ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਵਾਲਾ ਸਰੋਤ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ।ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗ੍ਰੇਗ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਦਿਅਕ ਪਹਿਲਕਦਮੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਖੋਜੀ ਸਪੀਕਰ ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵੀ ਹੈ। ਉਸ ਕੋਲ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਡਿਗਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਹੈ। ਗ੍ਰੇਗ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਫਰਕ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ।