Zer da Gimkit eta nola erabil daiteke irakasteko? Aholkuak eta trikimailuak

Greg Peters 07-08-2023
Greg Peters

Gimkit aplikazioetan oinarritutako galdetegi digitalen joko-plataforma da, irakasleek eta ikasleek ikasteko erabil dezaketena. Hau bai klasean bai etxean ikasteko egoeretan aplikatzen da.

Gimkit-en ideia batxilergoko proiektu batean lan egiten zuen ikasle baten bitartez sortu zen. Jokoetan oinarritutako ikaskuntza bereziki erakargarria iruditu zitzaionez, klasean gehien gustatuko litzaiokeen aplikazio bat diseinatu zuen.

Proiektu horren egungo bertsio oso leundua eta ondo aurkeztua eskaintzen duen aplikazioa da. Galdetegietan oinarritutako ikaskuntza hainbat modutan eta joko gehiago ere etorriko dira parte hartzeko modu gehiago gehitzeko. Ikasteko modu dibertigarria da, zalantzarik gabe, baina balioko al dizu?

Beraz, jarraitu irakurtzen Gimkit-i hezkuntzan jakin behar duzun guztia jakiteko.

  • Zer Quizlet al da eta nola irakatsi dezaket horrekin?
  • Urrutiko ikaskuntzan matematikarako gune eta aplikazio nagusiak
  • Irakasleentzako tresnarik onenak

Zer da Gimkit?

Gimkit galdera-erantzunak erabiltzen dituen galdetegi digitala da, ikasleek ikasten laguntzeko. Plataforma gailu ugaritan erabil daiteke eta, modu erabilgarrian, ikasleek beren telefonoetan, tabletetan edo ordenagailu eramangarrietan erabil dezakete.

Hau oso sistema minimoa eta erabiltzeko erraza da. ikasleek egin eta mantendu. Horrela, K-12rako oso eskuragarria da, kontrol intuitiboekin.

Goian ikus dezakezun bezala, galderak argiak dira aukera anitzeko erantzun aukerekin.argitasunerako kolore asko erabiltzen dituzten kaxetan. Ikasleek galderak bidal ditzakete irakasleak jokatzen ari den jokoan ager daitezen.

Honek klase osoko jokoak, zuzenekoa edo bakarkako jokoak eskaintzen ditu ikasleen erritmoan, beraz, ikasgela gisa erabil daiteke. tresna baina baita etxeko lanetarako gailu gisa ere. Sari-sistema batek ikasleak konprometituta mantentzen laguntzen du, gehiagoren bila itzuli nahi dutelako.

Nola funtzionatzen du Gimkit-ek?

Gimkit-en izena eman ondoren, irakasle bat berehala has daiteke. Erregistratzea erraza da, posta elektroniko bat edo Google kontu bat erabil daitekeelako; azken honek sistema horretan dagoeneko konfiguratuta dauden ikastetxeei errazten die. Hau da, batez ere, zerrenda inportatzeko kasua. Zerrenda bat inportatu ondoren, irakasleek banakako galdetegiak eslei ditzakete, baita klase osoko zuzeneko moduak ere.

Ikasleak klaseko joko batean sartzeko aukera dute webgunearen bidez edo gonbidapen elektroniko bat. Edo irakasleak aukeratutako LMS plataformaren bidez parteka dezakeen kode bat erabil dezakete. Hau guztia irakasleak zuzentzen duen klaseko kontu zentral baten bidez kontrolatzen da. Honek jokoen kontrolak egiteko aukera ematen du, baita ebaluazioa eta datuen analisia ere, baina behean gehiago.

Jolasak zuzenean egin daitezke, eta horietan ikasleek irakasleak moderatzen dituzten galderak bidaltzen dituzte eta besteek erantzun. Honek ondo funtziona dezake galdetegia pantaila nagusian proiektatzen bada guztiek klasean lan egin dezaten. Taldeka edoelkarren aurka lehiatu. Doako bertsioan bost ikasle-muga dagoenez, pantaila handian edo talde-aukerek ondo funtzionatzen dute.

Zeintzuk dira Gimkit-en eginbide onenak?

Gimkit-ek KitCollab modua eskaintzen du, ikasleek eraikitzen laguntzeko. galdetegia irakaslearekin jolasa hasi baino lehen. Hau bereziki erabilgarria izan daiteke klasea taldetan banatzen denean eta galdera benetan gogorrak baina lagungarriak egiteko erronka denon alde egiten du.

Kitak, galdetegi-jokoak deitzen diren bezala, hutsetik sor daitezke, Quizlet -tik inportatu, CSV fitxategi gisa inportatu edo plataformako galeriatik jaso, non horiek alda ditzakezu. zure erabilera.

Joko barruko kredituak ikasleak arduratuta mantentzeko modu bikaina dira. Erantzun zuzen bakoitzeko, moneta birtual hau ematen da. Baina erantzun oker bat jaso eta literalki kostatuko zaizu. Kreditu hauek puntuazioa areagotzeko indarberritze eta beste hobekuntza batzuetan inbertitzeko erabil daitezke.

Milioika konbinazioei esker, ikasleek beren indarguneak lantzeko eta norberaren profila eraikitzeko aukera dute. Power-upek bigarren aukera bat erabiltzeko edo erantzun zuzen bakoitzeko irabazi ahalmen gehiago lortzeko gaitasuna dute.

Hamar joko baino gehiago daude eskuragarri eta gehiago ere gehitzeko. galdeketetan murgiltze handiagoa. Besteak beste, Humans vs. Zombies, The Floor is Lava eta Trust No One (detektibe estiloko joko bat).

Zuzeneko jokoak bikainak diren arren.klasean, ikasleen erritmoan lanak esleitzeko gaitasuna aproposa da etxeko lanak egiteko. Oraindik epe bat ezarri daiteke, baina ikaslearen esku dago noiz amaituko den erabakitzea. Lanak deitzen dira eta automatikoki kalifikatzen dira.

Irakasleek beren aginte-panela erabil dezakete ikasleen aurrerapena, irabaziak eta hurrengo zertan lan egin erabakitzeko erabilgarriak izan daitezkeen formazio-datu gehiago ikusteko. Ezaugarri bikaina hemen ikasleek joko batean nola egin duten neurria da zeregin horretan beren gaitasun akademikotik bereizita. Erantzunak jakin ditzaketen baina jolasen alde borrokan daudenentzat aproposa.

Zenbat balio du Gimkit-ek?

Gimkit doakoa da erabiltzen hasteko baina bost ikasleko muga dago bakoitzeko. jokoa.

Ikusi ere: Zer da Socrative eta nola funtzionatzen du? Aholku eta trikimailu onenak

Gimkit Pro hilean 9,99 $ edo urtero 59,98 $ kobratzen da . Modu guztietarako mugarik gabeko sarbidea eta zereginak sortzeko (modu asinkronoan erreproduzitzeko) eta audioa eta irudiak kargatu ahal izango dituzu zure kitetan.

Ikusi ere: Jamworks-ek BETT 2023-k bere AIak hezkuntza nola aldatuko duen erakusten du

Gimkit aholku eta trikimailu onenak

KitCollab klasea

Galdera bat eraikitzeko KitCollab eginbidea erabiliz, denek erantzuna ezagutzen ez duten galdera bat bidaltzea izan ezik, denek zerbait berria ikasten dutela ziurtatuz.

Aurrez probatu klasea

Erabili Gimkit ebaluazio formatiboko tresna gisa. Sortu aurre-probak ikasleek irakasgai bat zein ondo dakiten edo ez jakiteko, klasea nola eman nahi duzun planifikatu aurretik.

Lortu taldeak doan

Inguratuordaintzeko murrizketa-mugak, ikasleek gailu bat taldeka partekatuz, edo arbela erabiliz jokoa proiektatzeko klase osoko ahalegina egiteko.

  • Zer da Quizlet eta nola irakatsi dezaket horrekin?
  • Urrutiko ikaskuntzan matematikarako gune eta aplikazio nagusiak
  • Irakasleentzako tresnarik onenak

Greg Peters

Greg Peters esperientziadun hezitzailea eta hezkuntzaren eremua eraldatzeko defendatzaile sutsua da. 20 urte baino gehiagoko esperientzia duen irakasle, administratzaile eta aholkulari gisa, Greg-ek bere karrera eskaini du hezitzaileei eta ikastetxeei adin guztietako ikasleen ikaskuntza-emaitzak hobetzeko modu berritzaileak aurkitzen laguntzera.Blog ezagunaren egilea bezala, TOOLS & HEZKUNTZA ERALDAKETAKO IDEIAK, Gregek hainbat gairi buruzko bere ezagutzak eta esperientziak partekatzen ditu, teknologia aprobetxatuz, ikaskuntza pertsonalizatua sustatzera eta ikasgelan berrikuntza kultura bultzatzera. Hezkuntzaren ikuspegi sortzaile eta praktikoagatik da ezaguna, eta bere bloga mundu osoko hezitzaileentzako baliabide egokia bihurtu da.Blogari gisa egiten duen lanaz gain, Greg hizlari eta aholkulari eskasa ere bada, ikastetxe eta erakundeekin lankidetzan aritzen baita hezkuntza-ekimen eraginkorrak garatzeko eta ezartzeko. Hezkuntzako masterra du eta hainbat arlotako irakasle ziurtatua da. Greg-ek ikasle guztien hezkuntza hobetzeko eta hezitzaileak ahalduntzeko konpromisoa hartu du beren komunitateetan benetako aldea egiteko.