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Gimkit est une plateforme de jeu numérique basée sur une application qui peut être utilisée par les enseignants et les étudiants pour apprendre, que ce soit en classe ou à la maison.
L'idée de Gimkit est venue d'un étudiant qui travaillait sur un projet au lycée. Comme il trouvait l'apprentissage par le jeu particulièrement intéressant, il a conçu une application qu'il pensait aimer utiliser en classe.
La version actuelle de ce projet, très soignée et bien présentée, est une application qui propose un apprentissage basé sur des quiz de différentes manières et qui prévoit même d'autres jeux pour ajouter d'autres façons de s'impliquer. C'est certainement une façon amusante d'apprendre, mais cela fonctionnera-t-il pour vous ?
Lisez donc la suite pour découvrir tout ce que vous devez savoir sur Gimkit dans l'éducation.
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Qu'est-ce que Gimkit ?
Gimkit La plateforme peut être utilisée sur un grand nombre d'appareils et, ce qui est utile, peut être utilisée par les élèves sur leurs propres smartphones, tablettes ou ordinateurs portables.
Il s'agit d'un système très minimal et facile à utiliser, créé et entretenu par des étudiants. Il est donc très accessible pour les élèves de la maternelle à la 12e année, avec des commandes intuitives.
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, les questions sont claires avec des options de réponse à choix multiples dans des cases qui utilisent beaucoup de couleurs pour plus de clarté. Les élèves peuvent soumettre des questions que l'enseignant peut autoriser à apparaître dans le jeu en cours.
Il offre des jeux pour toute la classe, en direct, ou des jeux individuels, au rythme de l'élève, de sorte qu'il peut être utilisé comme outil de classe mais aussi comme outil de travail à la maison.
Comment fonctionne Gimkit ?
Une fois inscrit à Gimkit, un enseignant peut commencer immédiatement. L'inscription est simple : il suffit d'utiliser un courriel ou un compte Google - ce dernier facilitant la tâche aux écoles déjà installées sur ce système. C'est particulièrement le cas pour l'importation de la liste. Une fois la liste importée, il est possible pour les enseignants d'assigner des quiz individuels ainsi que des modes en direct pour l'ensemble de la classe.
Les élèves peuvent rejoindre un jeu de classe via le site web ou une invitation par courriel. Ils peuvent également utiliser un code qui peut être partagé via la plateforme LMS choisie par l'enseignant. Tout cela est contrôlé via un compte de classe central géré par l'enseignant. Cela permet non seulement de contrôler les jeux, mais aussi d'évaluer et d'analyser les données - mais nous y reviendrons plus loin.
Des jeux peuvent être organisés en direct, au cours desquels les étudiants soumettent des questions que l'enseignant modère et auxquelles les autres répondent. Cela peut être efficace si le quiz est projeté sur l'écran principal pour que tout le monde travaille en classe. Il est possible de collaborer en groupes ou de se mesurer les uns aux autres. Étant donné que la version gratuite est limitée à cinq étudiants, les options de grand écran ou de groupe fonctionnent bien.
Quelles sont les meilleures caractéristiques de Gimkit ?
Gimkit propose le mode KitCollab qui permet aux élèves de participer à l'élaboration du quiz avec l'enseignant avant le début du jeu. Cela peut s'avérer particulièrement utile lorsque la classe est divisée en groupes et que le défi de trouver des questions vraiment difficiles mais utiles profite à tout le monde.
Les kits, comme on appelle les jeux-questionnaires, peuvent être créés à partir de zéro, importés de Quizlet Ils peuvent être importés sous la forme d'un fichier CSV ou sélectionnés dans la galerie de la plateforme, où vous pouvez les modifier pour les adapter à votre usage.
Les crédits de jeu sont un excellent moyen de maintenir l'intérêt des élèves. Pour chaque bonne réponse, cette monnaie virtuelle est attribuée. Mais si vous donnez une mauvaise réponse, cela vous coûtera littéralement. Ces crédits peuvent être utilisés pour investir dans des bonus qui augmentent le score et dans d'autres améliorations.
Des millions de combinaisons permettent aux étudiants de travailler selon leurs propres forces et de construire leur profil individuel. Les bonus incluent la possibilité d'utiliser une seconde chance ou d'obtenir un potentiel de gain plus élevé par bonne réponse.
Plus de dix jeux sont disponibles et d'autres sont en cours d'élaboration afin d'ajouter encore plus d'immersion aux quiz, notamment Humans vs Zombies, The Floor is Lava et Trust No One (un jeu de style policier).
Si les jeux en direct sont parfaits pour les cours, la possibilité d'assigner des travaux au rythme de l'élève est idéale pour les devoirs. Il est toujours possible de fixer une date limite, mais c'est à l'élève de décider quand le travail sera fait. Ces travaux sont appelés "devoirs" et sont notés automatiquement.
Voir également: Plan de cours StorybirdLes enseignants peuvent utiliser leur tableau de bord pour visualiser les progrès des élèves, leurs résultats et d'autres données formatives qui peuvent s'avérer utiles pour décider de ce qu'il faut travailler ensuite. L'une des fonctions les plus intéressantes est la mesure de la performance des élèves à un jeu, qui est séparée de leurs capacités académiques dans la tâche. C'est idéal pour ceux qui connaissent les réponses, mais qui ont du mal à jouer.
Combien coûte Gimkit ?
L'utilisation de Gimkit est gratuite, mais elle est limitée à cinq élèves par jeu.
Gimkit Pro est facturé 9,99 $ par mois ou 59,98 $ par an. Cela vous donne un accès illimité à tous les modes et la possibilité de créer des missions (jouer de manière asynchrone) et de télécharger des fichiers audio et des images dans vos kits.
Les meilleurs trucs et astuces de Gimkit
KitCollab la classe
Demandez à la classe de créer un quiz à l'aide de la fonction KitCollab et demandez à chacun de soumettre une question à laquelle il ne connaît pas la réponse, afin de s'assurer que tout le monde apprend quelque chose de nouveau.
Prétest de la classe
Utilisez Gimkit comme un outil d'évaluation formative. Créez des pré-tests pour voir si les étudiants connaissent bien un sujet, ou non, avant de planifier la façon dont vous voulez enseigner à la classe.
Obtenir des groupes gratuitement
Contournez les limites de rémunération en demandant aux élèves de partager un appareil en groupe ou en utilisant le tableau blanc pour projeter le jeu dans le cadre d'un effort collectif.
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