Sommario
Gimkit è una piattaforma di gioco digitale a quiz basata su un'app che può essere utilizzata da insegnanti e studenti per imparare, sia in classe che a casa.
L'idea di Gimkit è nata da uno studente che stava lavorando a un progetto per il liceo e che, trovando particolarmente coinvolgente l'apprendimento basato sui giochi, ha progettato un'applicazione che pensava gli sarebbe piaciuta di più in classe.
La versione attuale, molto curata e ben presentata, di questo progetto è un'applicazione che offre un apprendimento basato su quiz in diversi modi e ha anche altri giochi in arrivo per aggiungere ulteriori modalità di coinvolgimento. È certamente un modo divertente di imparare, ma funzionerà per voi?
Continuate a leggere per scoprire tutto quello che c'è da sapere su Gimkit in ambito educativo.
- Che cos'è Quizlet e come posso insegnare con esso?
- I migliori siti e applicazioni per la matematica durante l'apprendimento a distanza
- I migliori strumenti per gli insegnanti
Che cos'è Gimkit?
Gimkit È un gioco a quiz digitale che utilizza domande e risposte per aiutare gli studenti a imparare. La piattaforma può essere utilizzata su una serie di dispositivi e, in modo utile, può essere utilizzata dagli studenti sui propri smartphone, tablet o computer portatili.
Si tratta di un sistema molto minimale e facile da usare, creato e gestito da studenti, quindi molto accessibile per la fascia d'età K-12, con controlli intuitivi.
Come si può vedere qui sopra, le domande sono chiare, con opzioni di risposta a scelta multipla in riquadri molto colorati. Gli studenti possono inviare domande che l'insegnante può far apparire nel gioco in corso.
Guarda anche: Che cos'è Seesaw per le scuole e come funziona nel settore dell'istruzione?Offre giochi per l'intera classe, dal vivo o individuali, al ritmo degli studenti, in modo da poter essere utilizzato come strumento di classe ma anche come dispositivo per i compiti a casa. Un sistema di ricompense aiuta a mantenere gli studenti impegnati in modo che vogliano tornare per altre attività.
Come funziona Gimkit?
Una volta iscritto a Gimkit, l'insegnante può iniziare subito a lavorare. L'iscrizione è semplice: si può usare un'e-mail o un account Google, il che facilita le scuole già impostate su quel sistema. Questo è il caso soprattutto dell'importazione dei turni. Una volta importato il turno, gli insegnanti possono assegnare quiz individuali e modalità live per tutta la classe.
Gli studenti possono partecipare a un gioco di classe tramite il sito web o un invito via e-mail, oppure possono utilizzare un codice che può essere condiviso dall'insegnante tramite la piattaforma LMS scelta. Il tutto è controllato da un account di classe centrale gestito dall'insegnante, che consente non solo il controllo del gioco, ma anche la valutazione e l'analisi dei dati - ma di questo parleremo più avanti.
I giochi possono essere tenuti dal vivo, durante i quali gli studenti presentano domande che l'insegnante modera e alle quali gli altri rispondono. Questo può funzionare bene se il quiz viene proiettato sullo schermo principale perché tutti possano lavorare in classe. È possibile collaborare in gruppi o competere l'uno contro l'altro. Poiché la versione gratuita prevede un limite di cinque studenti, le opzioni dello schermo grande o del gruppo funzionano bene.
Quali sono le migliori caratteristiche di Gimkit?
Gimkit offre la modalità KitCollab, che consente agli studenti di aiutare a costruire il quiz con l'insegnante prima dell'inizio del gioco. Questo può essere particolarmente utile quando la classe è divisa in gruppi e la sfida di proporre domande veramente difficili ma utili va a favore di tutti.
I kit, come vengono chiamati i giochi a quiz, possono essere creati da zero, importati da Quizlet importati come file CSV o prelevati dalla galleria della piattaforma, dove è possibile modificarli per il proprio uso.
I crediti di gioco sono un ottimo modo per tenere gli studenti impegnati. Per ogni risposta corretta, viene assegnata questa moneta virtuale. Ma una risposta sbagliata vi costerà letteralmente cara. Questi crediti possono essere utilizzati per investire in potenziamenti che aumentano il punteggio e altri aggiornamenti.
Milioni di combinazioni consentono agli studenti di lavorare in base ai propri punti di forza e di costruire il proprio profilo individuale. I potenziamenti includono la possibilità di utilizzare una seconda possibilità o di ottenere un maggiore potenziale di guadagno per ogni risposta corretta.
Sono disponibili più di dieci giochi e altri sono in preparazione per rendere ancora più coinvolgenti i quiz, tra cui Humans vs. Zombies, The Floor is Lava e Trust No One (un gioco in stile detective).
Mentre i giochi dal vivo sono perfetti per le lezioni, la possibilità di assegnare un lavoro a tempo agli studenti è l'ideale per i compiti a casa. Si può sempre fissare una scadenza, ma è lo studente a decidere quando farlo. Questi si chiamano compiti e vengono valutati automaticamente.
Gli insegnanti possono utilizzare la loro dashboard per visualizzare i progressi degli studenti, i guadagni e altri dati formativi che possono essere utili per decidere su cosa lavorare successivamente. Una grande caratteristica è che la misura del rendimento degli studenti in un gioco è separata dalla loro abilità accademica nel compito. Ideale per coloro che possono conoscere le risposte ma che hanno difficoltà nel gioco.
Quanto costa Gimkit?
L'utilizzo di Gimkit è gratuito, ma c'è un limite di cinque studenti per gioco.
Guarda anche: Descrivere le parole: App educativa gratuitaGimkit Pro ha un costo di 9,99 dollari al mese o 59,98 dollari all'anno. Questo vi dà accesso illimitato a tutte le modalità e la possibilità di creare incarichi (giocare in modo asincrono) e di caricare audio e immagini sui vostri kit.
I migliori suggerimenti e trucchi per Gimkit
KitCollab la classe
Chiedete alla classe di costruire un quiz usando la funzione KitCollab, tranne che per far sì che ognuno invii una domanda di cui non conosce la risposta, in modo che tutti imparino qualcosa di nuovo.
Pretest per la classe
Utilizzate Gimkit come strumento di valutazione formativa: create dei pre-test per vedere se gli studenti conoscono o meno una materia prima di pianificare l'insegnamento della classe.
Ottenere i gruppi gratuitamente
Per aggirare i limiti di retribuzione, gli studenti possono condividere un dispositivo in gruppo o utilizzare la lavagna per proiettare il gioco in tutta la classe.
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