Que é ThingLink e como funciona?

Greg Peters 27-08-2023
Greg Peters

ThingLink é unha forma poderosa de usar a tecnoloxía para facer que a educación sexa máis atractiva. Faino ao permitir aos profesores converter calquera imaxe, vídeo ou toma de realidade virtual de 360 ​​graos nunha experiencia de aprendizaxe.

Como? O sitio web e o programa baseado en aplicacións permiten engadir iconas ou "etiquetas" que poden entrar ou enlazar con medios enriquecidos. Por exemplo, isto podería significar usar un cadro de Picasso e, a continuación, colocar etiquetas en determinados puntos que se poden seleccionar para ofrecer texto que explique unha técnica ou puntos históricos sobre esa área da pintura, ou quizais unha ligazón a un vídeo ou unha historia que ofreza aínda máis información. detalle.

Entón, ThingLink é unha ferramenta que se pode usar na túa aula para axudar a involucrar aínda máis aos estudantes? Continúa lendo para descubrir todo o que necesitas saber sobre ThingLink.

  • Que é Google Sheets e como funciona?
  • Que é Adobe Spark for Education e como funciona?
  • Como configurar Google Classroom 2020
  • Class para Zoom

ThingLink é unha ferramenta intelixente que fai que anotar elementos dixitais sexa moi sinxelo. Podes usar imaxes, as túas propias imaxes, vídeos ou imaxes interactivas de 360 ​​graos para etiquetar. Engadindo etiquetas, podes permitir que os estudantes interactúen cos medios, obtendo máis detalles.

O poder de ThingLink reside na súa capacidade de incorporar tantas formas de medios enriquecidos. Ligazón a un sitio web útil, engade a túa propia vozindicacións, coloca imaxes dentro dos vídeos e moito máis.

ThingLink non é só para profesores. Tamén pode ser unha ferramenta útil para crear e enviar traballos, animando aos estudantes a incorporar diversas fontes de información e superpoñelo todo nun proxecto coherente.

ThingLink está dispoñible en liña e tamén a través de aplicacións para iOS e Android. Dado que os datos se almacenan na nube, fai un uso de baixo impacto nos dispositivos e é fácil de compartir cunha ligazón sinxela.

ThingLink permíteche comezar por unha imaxe do dispositivo que estás a usar ou de Internet. Isto tamén se aplica aos vídeos e ás tomas de realidade virtual de 360 ​​graos. Unha vez que selecciones a túa imaxe base, poderás comezar a etiquetar.

Selecciona algo da imaxe que queres etiquetar, tocao e, a continuación, introduce texto, toca o micrófono para gravar unha nota de audio. , ou pega unha ligazón desde unha fonte externa. Despois podes editar a etiqueta para mostrar o que está dispoñible con iconas para imaxes, vídeos, ligazóns e moito máis.

Engade tantas ou tantas etiquetas como sexa necesario e ThingLink fará garda o teu progreso mentres avanzas. Cando remates, verás unha icona de carga mentres o proxecto se carga aos servidores ThingLink.

Entón deberías poder compartir a ligazón, que levará a calquera que faga clic nela ao sitio web de ThingLink, polo que non necesitarán unha conta para usar o proxecto en liña.

Ademais do sistema de etiquetado que funciona ben para mellorar os medios cun nivel de profundidade que fai que as presentacións de diapositivas típicas se sintan moi obsoletas, ThingLink tamén ten unha poderosa ferramenta lingüística.

Desde. etiquetando mapas e gráficos para crear historias dentro de imaxes, isto ten un enorme potencial de ensino e só está limitado pola creatividade da persoa que utiliza a ferramenta. Isto fai que sexa unha excelente ferramenta de avaliación formativa, que recolle as aprendizaxes dun período de tempo, ideal para usar antes dun cuestionario, por exemplo.

Ver tamén: Que é MIT App Inventor e como funciona?

Dado que o contido pode ser moi gráfico, permite que os proxectos ThingLink transcendan a linguaxe, facendo proxectos. accesible a través das barreiras de comunicación. Dito isto, tamén hai un Lector Inmersivo, como se lle chama, que permite mostrar texto en máis de 60 idiomas. Isto incluso ofrece unha guía útil codificada por cores que mostra substantivos, verbos, adxectivos, etc., que se poden activar segundo sexa necesario.

Ver tamén: Mellores leccións e actividades de Juneteenth

A ferramenta de realidade virtual é unha boa forma para mostrar unha visita guiada a unha zona sen necesidade da presenza real do profesorado ou dunha viaxe física ao lugar. Un estudante pode mirar desde a imaxe de RV, seleccionando calquera cousa de interese para obter máis información segundo sexa necesario. Isto elimina a presión dos estudantes e permite unha experiencia de aprendizaxe moi envolvente para o individuo.

A integración con Microsoft significa que é posible colocar elementos ThingLinkdirectamente en videoconferencias de Microsoft Teams e documentos de OneNote.

Vaia a versión de pago e esta tamén admitirá a edición colaborativa, que é ideal para proxectos de estudantes, especialmente no caso da aprendizaxe remota.

O prezo de ThingLink está dividido en tres niveis:

Gratis : está deseñado para profesores, ofrecéndolles edición de imaxes e vídeos interactivas de forma ilimitada. elementos así como a creación de visitas virtuais, cun límite de 1.000 visualizacións ao ano.

Premium (35 $/ano): Destinado ao uso na aula cun límite de 60 estudantes (2 $ por alumno adicional) , edición colaborativa, eliminación do logotipo de ThingLink, inicios de sesión de Microsoft Office e Google, integración de Microsoft Teams, 12.000 visualizacións ao ano e estatísticas de participación.

Escolas e distritos empresariais (1.000 USD/ano): Deseñado para unha adopción máis ampla, este nivel tamén inclúe perfís de organización, visualización sen conexión, soporte e formación, compatibilidade con SAML para Single Sign-On, conexión LMS a través de LTI e visualizacións ilimitadas.

  • Que é Google. Follas de cálculo e como funciona?
  • Que é Adobe Spark for Education e como funciona?
  • Como configurar Google Classroom 2020
  • Clase para Zoom

Greg Peters

Greg Peters é un educador experimentado e un apaixonado defensor da transformación do campo da educación. Con máis de 20 anos de experiencia como profesor, administrador e consultor, Greg dedicou a súa carreira a axudar aos educadores e ás escolas a atopar formas innovadoras de mellorar os resultados de aprendizaxe dos estudantes de todas as idades.Como o autor do popular blog, TOOLS & IDEAS PARA TRANSFORMAR A EDUCACIÓN, Greg comparte os seus coñecementos e coñecementos sobre unha ampla gama de temas, desde o aproveitamento da tecnoloxía ata a promoción da aprendizaxe personalizada e o fomento dunha cultura da innovación na aula. É coñecido polo seu enfoque creativo e práctico da educación, e o seu blog converteuse nun recurso de referencia para educadores de todo o mundo.Ademais do seu traballo como blogueiro, Greg tamén é un orador e consultor demandado, colaborando con escolas e organizacións para desenvolver e implementar iniciativas educativas eficaces. Posúe un Máster en Educación e é profesor certificado en múltiples áreas temáticas. Greg comprométese a mellorar a educación de todos os estudantes e capacitar aos educadores para que marquen a diferenza real nas súas comunidades.