Obsah
ThingLink je účinný spôsob, ako využiť technológie na zvýšenie pútavosti vzdelávania. Umožňuje učiteľom premeniť akýkoľvek obrázok, video alebo 360-stupňový záber VR na vzdelávací zážitok.
Program založený na webových stránkach a aplikáciách umožňuje pridávať ikony alebo "značky", ktoré môžu vťahovať alebo odkazovať na bohaté médiá. Napríklad by to mohlo znamenať použitie Picassovho obrazu, potom umiestnenie značiek na určitých miestach, ktoré možno vybrať a ponúknuť text vysvetľujúci techniku alebo historické body o danej oblasti obrazu - alebo možno odkaz na video alebo príbeh, ktorý poskytuje ešte viacdetail.
Je teda ThingLink nástrojom, ktorý by sa dal použiť vo vašej triede, aby ste ešte viac zaujali študentov? Prečítajte si, čo všetko potrebujete vedieť o ThingLink.
Pozri tiež: 50 najlepších stránok a aplikácií pre vzdelávacie hry pre deti a mládež- Čo je služba Tabuľky Google a ako funguje?
- Čo je Adobe Spark pre vzdelávanie a ako funguje?
- Ako nastaviť Učebňu Google 2020
- Trieda pre Zoom
Čo je ThingLink?
ThingLink je šikovný nástroj, vďaka ktorému je anotovanie digitálnych položiek veľmi jednoduché. Na označovanie môžete použiť obrázky, vlastné obrázky, videá alebo 360-stupňové interaktívne obrázky. Pridaním značiek môžete študentom umožniť interakciu s médiom, čím z neho získate viac podrobností.
Sila aplikácie ThingLink spočíva v jej schopnosti pripojiť mnoho foriem bohatých médií. Prepojte sa na užitočnú webovú lokalitu, pridajte vlastné hlasové podnety, umiestnite obrázky do videí a podobne.
ThingLink však nie je určený len pre učiteľov. Môže byť užitočným nástrojom aj na vytváranie a predkladanie prác, pričom študentov povzbudzuje k tomu, aby zapracovávali rôzne zdroje informácií a prekrývali ich do jedného uceleného projektu.
ThingLink je k dispozícii online a tiež prostredníctvom aplikácií pre systémy iOS a Android. Keďže údaje sú uložené v cloude, ich používanie v zariadeniach je nenáročné a možno ich jednoducho zdieľať pomocou jednoduchého prepojenia.
Ako funguje ThingLink?
ThingLink umožňuje začať s obrázkom zo zariadenia, ktoré používate, alebo z internetu. To platí aj pre videá a 360-stupňové zábery VR. Po výbere základného obrázka môžete začať označovať.
Vyberte niečo na obrázku, čo chcete označiť, ťuknite na to a potom zadajte text, ťuknutím na mikrofón nahrajte zvukovú poznámku alebo vložte odkaz z externého zdroja. Potom môžete upraviť značku a zobraziť, čo je k dispozícii, pomocou ikon pre obrázky, videá, odkazy a ďalšie.
Pridajte toľko alebo len toľko značiek, koľko potrebujete, a ThingLink bude ukladať váš postup. Po dokončení sa zobrazí ikona odosielania, ako sa projekt odošle na servery ThingLink.
Potom by ste mali mať možnosť zdieľať prepojenie, ktoré každého, kto naň klikne, presmeruje na webovú lokalitu ThingLink, takže na používanie projektu online nebude potrebovať konto.
Aké sú najlepšie funkcie ThingLink?
Okrem systému označovania, ktorý dobre funguje na obohatenie médií o úroveň hĺbky, vďaka ktorej typické prezentácie slideshow pôsobia veľmi zastaralo, má ThingLink aj výkonný jazykový nástroj.
Od označovania máp a grafov až po vytváranie príbehov v rámci obrázkov - tento nástroj má obrovský vyučovací potenciál a je obmedzený len kreativitou osoby, ktorá ho používa. Je to skvelý nástroj formatívneho hodnotenia, ktorý zhromažďuje poznatky za určité obdobie, ideálne napríklad na použitie pred kvízom.
Keďže obsah môže byť veľmi grafický, umožňuje projektom ThingLink prekročiť hranice jazyka a sprístupniť projekty naprieč komunikačnými bariérami. K dispozícii je aj Immersive Reader, ako sa nazýva, ktorý umožňuje zobrazenie textu vo viac ako 60 jazykoch. Ponúka dokonca užitočné farebné pokyny, ktoré zobrazujú podstatné mená, slovesá, prídavné mená atď. - ktoré možno aktivovať akopotrebné.
Nástroj virtuálnej reality je skvelý spôsob, ako ukázať prehliadku oblasti bez potreby skutočnej prítomnosti učiteľa alebo fyzickej cesty na dané miesto. Študent sa môže pozerať z obrazu VR a podľa potreby si vybrať čokoľvek, čo ho zaujíma, a získať ďalšie informácie. Tým sa študenti zbavia časového tlaku a získajú veľmi pohlcujúci vzdelávací zážitok.
Integrácia so spoločnosťou Microsoft znamená, že položky ThingLink je možné umiestniť priamo do videokonferencií Microsoft Teams a dokumentov OneNote.
Ak si vyberiete platenú verziu, bude podporovať aj kolaboratívne úpravy, čo je ideálne pre študentské projekty, najmä v prípade vzdialeného vzdelávania.
Koľko stojí ThingLink?
Ceny služby ThingLink sú rozdelené do troch úrovní:
Bezplatne : Táto služba je určená pre učiteľov a umožňuje im interaktívne úpravy obrázkov a videí pre neobmedzený počet položiek, ako aj vytváranie virtuálnych prehliadok s limitom 1 000 zobrazení ročne.
Prémium (35 USD/rok): Zamerané na používanie v triede s limitom 60 študentov (2 doláre za každého ďalšieho študenta), kolaboratívne úpravy, odstránenie loga ThingLink, prihlásenie do Microsoft Office a Google, integrácia Microsoft Teams, 12 000 zobrazení ročne a štatistiky zapojenia.
Podnikové školy a okresy (1 000 USD/rok): Táto úroveň je určená na širšie prijatie a zahŕňa aj profily organizácií, offline zobrazenie, podporu a školenia, podporu SAML pre jednotné prihlásenie, pripojenie k LMS prostredníctvom LTI a neobmedzené zobrazenia.
Pozri tiež: Reverzný slovník- Čo je služba Tabuľky Google a ako funguje?
- Čo je Adobe Spark pre vzdelávanie a ako funguje?
- Ako nastaviť Učebňu Google 2020
- Trieda pre Zoom