Innehållsförteckning
ThingLink är ett kraftfullt sätt att använda teknik för att göra utbildning mer engagerande. Det gör det genom att låta lärare förvandla alla bilder, videor eller 360-graders VR-bilder till en inlärningsupplevelse.
Det webb- och appbaserade programmet gör det möjligt att lägga till ikoner, eller "taggar", som kan dra in eller länka till rich media. Det kan till exempel innebära att man använder en målning av Picasso och sedan placerar taggar på vissa punkter som kan väljas för att visa text som förklarar en teknik eller historiska punkter om det området i målningen - eller kanske en länk till en video eller berättelse som ger ännu merdetalj.
Se även: Köpguide för ISTE 2010Så är ThingLink ett verktyg som kan användas i ditt klassrum för att engagera eleverna ännu mer? Läs vidare för att ta reda på allt du behöver veta om ThingLink.
- Vad är Google Sheets och hur fungerar det?
- Vad är Adobe Spark for Education och hur fungerar det?
- Så här ställer du in Google Classroom 2020
- Klass för Zoom
Vad är ThingLink?
ThingLink är ett smart verktyg som gör det superenkelt att kommentera digitala objekt. Du kan använda bilder, dina egna bilder, videor eller interaktiva 360-gradersbilder för taggning. Genom att lägga till taggar kan du låta eleverna interagera med mediet och få ut mer detaljer ur det.
Styrkan med ThingLink ligger i dess förmåga att dra in så många olika former av rich media. Länka till en användbar webbplats, lägg till dina egna röstmeddelanden, placera bilder i videor och mycket mer.
ThingLink är dock inte bara till för lärare. Det kan också vara ett användbart verktyg för att skapa och lämna in arbeten, och uppmuntra studenter att införliva olika informationskällor och överlagra allt till ett sammanhängande projekt.
ThingLink finns tillgängligt online och även via appar för iOS och Android. Eftersom data lagras i molnet är det enkelt att använda enheterna med låg miljöpåverkan och det är lätt att dela med sig via en enkel länk.
Hur fungerar ThingLink?
Med ThingLink kan du börja med antingen en bild från den enhet du använder eller från internet. Detta gäller även videor och 360-graders VR-bilder. När du har valt din basbild kan du sedan börja tagga.
Välj något på bilden som du vill tagga, tryck på det och ange sedan antingen text, tryck på mikrofonen för att spela in en ljudanteckning eller klistra in en länk från en extern källa. Du kan sedan redigera taggen för att visa vad som finns tillgängligt med ikoner för bilder, videor, länkar med mera.
Lägg till så många eller så få taggar som behövs och ThingLink sparar dina framsteg allt eftersom. När du är klar ser du en uppladdningsikon när projektet laddas upp till ThingLink-servrarna.
Se även: Vad är TED-Ed och hur fungerar det för utbildning?Du bör sedan kunna dela länken, som tar alla som klickar på den till ThingLink-webbplatsen, så att de inte behöver ett konto för att använda projektet online.
Vilka är de bästa funktionerna i ThingLink?
Förutom taggningssystemet, som fungerar bra för att ge media ett djup som får vanliga bildspelspresentationer att kännas väldigt föråldrade, har ThingLink också ett kraftfullt språkverktyg.
Från att tagga kartor och diagram till att skapa berättelser i bilder - detta har en enorm pedagogisk potential och begränsas bara av kreativiteten hos den som använder verktyget. Detta är ett utmärkt verktyg för formativ bedömning, där man samlar lärdomar från en tidsperiod, perfekt för användning före ett prov, till exempel.
Eftersom innehållet kan vara mycket grafiskt gör det att ThingLink-projekt kan överskrida språk, vilket gör projekt tillgängliga över kommunikationsbarriärer. Med detta sagt finns det också en Immersive Reader, som den kallas, som gör att text kan visas på mer än 60 språk. Detta erbjuder även användbar färgkodad vägledning som visar substantiv, verb, adjektiv och så vidare - som kan aktiveras sombehövs.
Virtual reality-verktyget är ett utmärkt sätt att visa en guidad rundtur i ett område utan att läraren behöver vara närvarande eller resa till platsen. En student kan titta runt i VR-bilden och välja något av intresse för att få mer information vid behov. Detta minskar tidspressen för studenterna och möjliggör en mycket uppslukande inlärningsupplevelse för individen.
Integrationen med Microsoft innebär att det är möjligt att placera ThingLink-objekt direkt i Microsoft Teams videomöten och OneNote-dokument.
Om du väljer betalversionen får du även stöd för samarbetsredigering, vilket är perfekt för studentprojekt, särskilt när det gäller distansundervisning.
Hur mycket kostar ThingLink?
ThingLinks prissättning är uppdelad i tre nivåer:
Gratis : Detta är avsett för lärare och ger dem interaktiv bild- och videoredigering för obegränsat antal objekt samt möjlighet att skapa virtuella rundturer, med ett tak på 1 000 visningar per år.
Premium (35 USD/år): Avsedd för användning i klassrum med en gräns på 60 elever (2 USD per extra elev), samarbetsredigering, borttagning av ThingLink-logotypen, inloggning till Microsoft Office och Google, Microsoft Teams-integrering, 12 000 visningar per år och statistik över engagemang.
Företagsskolor och distrikt (1 000 USD/år): Denna nivå är utformad för bredare användning och inkluderar även organisationsprofiler, offlinevisning, support och utbildning, SAML-stöd för Single Sign-On, LMS-anslutning via LTI och obegränsat antal visningar.
- Vad är Google Sheets och hur fungerar det?
- Vad är Adobe Spark for Education och hur fungerar det?
- Så här ställer du in Google Classroom 2020
- Klass för Zoom