Tabela e përmbajtjes
ThingLink është një mënyrë e fuqishme për të përdorur teknologjinë për ta bërë arsimin më tërheqës. E bën këtë duke i lejuar mësuesit të kthejnë çdo imazh, video ose shkrepje VR 360 gradë në një përvojë mësimi.
Si? Uebsajti dhe programi i bazuar në aplikacione lejon shtimin e ikonave ose 'etiketave', të cilat mund të tërheqin ose lidhen me media të pasura. Për shembull, kjo mund të nënkuptojë përdorimin e një pikture nga Picasso, më pas vendosjen e etiketave në pika të caktuara që mund të zgjidhen për të ofruar tekst që shpjegon një teknikë ose pika historike rreth asaj zone të pikturës - ose ndoshta një lidhje me një video ose histori që ofron edhe më shumë detaje.
Pra, a është ThingLink një mjet që mund të përdoret në klasën tuaj për të ndihmuar në angazhimin e studentëve edhe më shumë? Lexoni më tej për të mësuar gjithçka që duhet të dini për ThingLink.
- Çfarë është Google Sheets dhe si funksionon?
- Çfarë është Adobe Spark for Education dhe si funksionon?
- Si të konfiguroni Google Classroom 2020
- Class for Zoom
Çfarë është ThingLink?
ThingLink është një mjet i zgjuar që e bën shumë të thjeshtë shënimin e artikujve dixhitalë. Ju mund të përdorni imazhe, fotografitë tuaja, video ose imazhe ndërvepruese 360 gradë për etiketim. Duke shtuar etiketa, ju mund t'i lejoni studentët të ndërveprojnë me median, duke nxjerrë më shumë detaje prej saj.
Fuqia e ThingLink është në aftësinë e tij për të tërhequr kaq shumë forma të mediave të pasura. Lidhni me një faqe interneti të dobishme, shtoni vokalin tuajkërkesat, vendosni imazhe brenda videove dhe më shumë.
Shiko gjithashtu: 5 Mësime mësimore nga Ted Lasso
Megjithatë, ThingLink nuk është vetëm për mësuesit. Mund të jetë gjithashtu një mjet i dobishëm për krijimin dhe dorëzimin e punës, duke i inkurajuar studentët të përfshijnë burime të ndryshme informacioni dhe t'i mbivendosin të gjitha në një projekt koherent.
ThingLink disponohet në linjë dhe gjithashtu nëpërmjet aplikacioneve iOS dhe Android. Meqenëse të dhënat ruhen në renë kompjuterike, ato mundësojnë përdorim me ndikim të ulët në pajisje dhe janë të lehta për t'u ndarë me një lidhje të thjeshtë.
Si funksionon ThingLink?
ThingLink ju lejon të filloni me ose një imazh nga pajisja që po përdorni, ose nga interneti. Kjo vlen edhe për videot dhe për shkrepjet VR 360 gradë. Pasi të keni zgjedhur imazhin tuaj bazë, atëherë mund të filloni të etiketoni.
Zgjidhni diçka në imazhin që dëshironi të etiketoni, prekni atë dhe më pas ose futni tekstin, prekni mikrofonin për të regjistruar një shënim audio , ose ngjitni një lidhje nga një burim i jashtëm. Më pas mund ta modifikoni etiketën për të treguar se çfarë është e disponueshme me ikona për imazhe, video, lidhje dhe më shumë.
Shtoni sa më shumë ose më pak etiketa sipas nevojës dhe ThingLink do kurseni përparimin tuaj ndërsa vazhdoni. Kur të mbaroni, do të shihni një ikonë ngarkimi ndërsa projekti ngarkohet në serverët ThingLink.
Më pas duhet të jeni në gjendje të ndani lidhjen, e cila do të çojë këdo që klikon mbi të në faqen e internetit të ThingLink, kështu që ata nuk do të kenë nevojë për një llogari për të përdorur projektin në internet.
Çfarë janë. tëveçoritë më të mira të ThingLink?
Përveç sistemit të etiketimit që funksionon mirë për të përmirësuar mediat me një nivel thellësie që i bën prezantimet tipike të rrëshqitjeve të ndihen shumë të vjetruara, ThingLink ka gjithashtu një mjet të fuqishëm gjuhësor.
Nga Etiketimi i hartave dhe grafikëve për të krijuar histori brenda imazheve, kjo ka potencial të madh mësimor dhe kufizohet vetëm nga kreativiteti i personit që përdor mjetin. Kjo e bën një mjet të shkëlqyer vlerësimi formues, duke grumbulluar mësimet nga një periudhë kohore, ideale për t'u përdorur para një kuizi, të themi.
Shiko gjithashtu: Si t'i ndihmojmë studentët të zhvillojnë aftësi matematikore gjatë gjithë jetësMeqenëse përmbajtja mund të jetë shumë grafike, ai lejon që projektet ThingLink të kapërcejnë gjuhën, duke bërë projekte të aksesueshme përtej barrierave të komunikimit. Thënë kështu, ekziston gjithashtu një Reader Immersive, siç quhet, i cili lejon që teksti të shfaqet në më shumë se 60 gjuhë. Kjo madje ofron udhëzime të dobishme të koduara me ngjyra që tregon emrat, foljet, mbiemrat, e kështu me radhë – të cilat mund të aktivizohen sipas nevojës.
Mjeti i realitetit virtual është një mënyrë e shkëlqyer për të treguar një turne me guidë në një zonë pa pasur nevojë për praninë aktuale të mësuesit ose një udhëtim fizik në atë vend. Një student mund të shikojë nga brenda imazhit VR, duke zgjedhur çdo gjë me interes për të marrë më shumë informacion sipas nevojës. Kjo merr presione kohore nga studentët dhe lejon një përvojë mësimore shumë zhytëse për individin.
Integrimi me Microsoft do të thotë se është e mundur të vendosësh artikuj ThingLinkdrejtpërdrejt në takimet video të Microsoft Teams dhe dokumentet e OneNote.
Shkoni për versionin me pagesë dhe kjo do të mbështesë gjithashtu redaktimin bashkëpunues i cili është ideal për projektet studentore, veçanërisht në rastin e mësimit në distancë.
8>Sa kushton ThingLink?
Çmimi i ThingLink është në tre nivele:
Falas : Kjo është krijuar për mësuesit, duke u dhënë atyre redaktimin interaktiv të imazhit dhe videove pa limit artikuj si dhe krijimi i turneut virtual, i kufizuar në 1000 shikime në vit.
Premium (35$/vit): Synohet përdorimi në klasë me një kufi prej 60 nxënësish (2$ për student shtesë) , redaktimi bashkëpunues, heqja e logos së ThingLink, identifikimi i Microsoft Office dhe Google, integrimi i Microsoft Teams, 12,000 shikime në vit dhe statistikat e angazhimit.
Shkollat dhe rrethet e ndërmarrjeve (1,000$/vit): Projektuar për miratim më të gjerë, ky nivel përfshin gjithashtu profilet e organizatës, shikimin jashtë linje, mbështetjen dhe trajnimin, mbështetjen SAML për Single Sign-On, lidhjen LMS përmes LTI dhe shikime të pakufizuara.
- Çfarë është Google Sheets dhe si funksionon?
- Çfarë është Adobe Spark for Education dhe si funksionon?
- Si të konfiguroni Google Classroom 2020
- Klasa për zmadhimin