Indholdsfortegnelse
ThingLink er en effektiv måde at bruge teknologi til at gøre undervisning mere engagerende. Det gør det ved at give lærere mulighed for at forvandle ethvert billede, video eller 360-graders VR-optagelse til en læringsoplevelse.
Det hjemmeside- og app-baserede program gør det muligt at tilføje ikoner eller 'tags', som kan trække på eller linke til rich media. Det kunne for eksempel betyde, at man bruger et maleri af Picasso og derefter placerer tags på bestemte steder, som kan vælges for at tilbyde tekst, der forklarer en teknik eller historiske pointer om det område af maleriet - eller måske et link til en video eller historie, der giver endnu meredetaljer.
Så er ThingLink et værktøj, der kan bruges i dit klasseværelse til at engagere eleverne endnu mere? Læs videre for at finde ud af alt, hvad du behøver at vide om ThingLink.
- Hvad er Google Sheets, og hvordan fungerer det?
- Hvad er Adobe Spark for Education, og hvordan fungerer det?
- Sådan opsætter du Google Classroom 2020
- Klasse for Zoom
Hvad er ThingLink?
ThingLink er et smart værktøj, der gør det superenkelt at annotere digitale elementer. Du kan bruge billeder, dine egne billeder, videoer eller 360-graders interaktive billeder til tagging. Ved at tilføje tags kan du give eleverne mulighed for at interagere med mediet og få flere detaljer ud af det.
Styrken ved ThingLink ligger i dens evne til at inddrage så mange former for rich media. Link til en nyttig hjemmeside, tilføj dine egne stemmemeddelelser, placer billeder i videoer og meget mere.
ThingLink er dog ikke kun for lærere. Det kan også være et nyttigt værktøj til at skabe og aflevere arbejde, hvor eleverne opfordres til at indarbejde forskellige informationskilder og lægge det hele sammen til et sammenhængende projekt.
ThingLink er tilgængelig online og også via iOS- og Android-apps. Da dataene er gemt i skyen, giver det lav belastning på enhederne og er let at dele med et enkelt link.
Hvordan fungerer ThingLink?
ThingLink giver dig mulighed for at begynde med enten et billede fra den enhed, du bruger, eller fra internettet. Det gælder også for videoer og 360-graders VR-optagelser. Når du har valgt dit basisbillede, kan du begynde at tagge.
Vælg noget på det billede, du vil tagge, tryk på det, og indtast derefter enten tekst, tryk på mikrofonen for at optage en lydnote, eller indsæt et link fra en ekstern kilde. Derefter kan du redigere tagget for at vise, hvad der er tilgængeligt med ikoner for billeder, videoer, links og meget mere.
Se også: Hvad er universelt design for læring (UDL)?Tilføj så mange eller så få tags, som du har brug for, og ThingLink gemmer dine fremskridt undervejs. Når du er færdig, vil du se et upload-ikon, når projektet uploades til ThingLink-serverne.
Du bør derefter kunne dele linket, som vil føre alle, der klikker på det, til ThingLink-webstedet, så de ikke behøver en konto for at bruge projektet online.
Hvad er de bedste ThingLink-funktioner?
Ud over tagging-systemet, der fungerer godt til at give medier en dybde, der får typiske slideshow-præsentationer til at føles meget forældede, har ThingLink også et stærkt sprogværktøj.
Se også: Googles uddannelsesværktøjer og appsFra at tagge kort og diagrammer til at skabe historier i billeder - det har et enormt undervisningspotentiale og er kun begrænset af kreativiteten hos den person, der bruger værktøjet. Det er et fantastisk værktøj til formativ evaluering, hvor man samler erfaringer fra en periode, ideelt til brug før f.eks. en quiz.
Da indholdet kan være meget grafisk, giver det ThingLink-projekter mulighed for at overskride sprog og gøre projekter tilgængelige på tværs af kommunikationsbarrierer. Når det er sagt, er der også en Immersive Reader, som den kaldes, der gør det muligt at vise tekst på mere end 60 sprog. Dette tilbyder endda nyttig farvekodet vejledning, der viser navneord, udsagnsord, tillægsord og så videre - som kan aktiveres somnødvendigt.
Virtual reality-værktøjet er en fantastisk måde at vise en guidet tur i et område på, uden at læreren behøver at være til stede eller tage en fysisk tur til stedet. En studerende kan se sig omkring i VR-billedet og vælge noget af interesse for at få mere information efter behov. Det fjerner tidspresset fra de studerende og giver mulighed for en meget fordybende læringsoplevelse for den enkelte.
Integrationen med Microsoft betyder, at det er muligt at placere ThingLink-elementer direkte i Microsoft Teams-videomøder og OneNote-dokumenter.
Hvis du vælger betalingsversionen, vil den også understøtte samarbejdsredigering, hvilket er ideelt til studenterprojekter, især i forbindelse med fjernundervisning.
Hvor meget koster ThingLink?
ThingLink-priserne er opdelt i tre niveauer:
Gratis Dette er designet til lærere og giver dem interaktiv billed- og videoredigering til ubegrænsede emner samt oprettelse af virtuelle ture, begrænset til 1.000 visninger pr. år.
Premium ($35/år): Målrettet til brug i klasseværelset med en grænse på 60 elever ($2 pr. ekstra elev), samarbejdsredigering, fjernelse af ThingLink-logo, Microsoft Office- og Google-logins, Microsoft Teams-integration, 12.000 visninger om året og statistikker over engagement.
Virksomhedsskoler og distrikter (1.000 USD/år): Dette niveau er designet til bredere anvendelse og inkluderer også organisationsprofiler, offlinevisning, support og træning, SAML-support til Single Sign-On, LMS-forbindelse via LTI og ubegrænsede visninger.
- Hvad er Google Sheets, og hvordan fungerer det?
- Hvad er Adobe Spark for Education, og hvordan fungerer det?
- Sådan opsætter du Google Classroom 2020
- Klasse for Zoom