Vad är Tynker och hur fungerar det? Bästa tips och tricks

Greg Peters 30-09-2023
Greg Peters

Tynker är en webbaserad plattform som hjälper barn att lära sig koda från en mycket grundläggande nivå till mer komplexa projekt.

Därför är Tynker bra för barn så unga som 5 år. Den använder grundläggande block för att komma igång, vilket lär dem logiken i kod, innan de går vidare till faktiska kodningslektioner.

Detta är en visuellt attraktiv svit som kommer att hålla yngre sinnen engagerade med hjälp av spel. Eftersom den är tillgänglig online kan den enkelt nås från de flesta enheter, vilket gör den till ett användbart verktyg för både i klassrummet och för heminlärning.

Denna Tynker-recension kommer att förklara allt du behöver veta om den roliga kodningsplattformen och hur den kan användas inom utbildning.

  • De bästa webbplatserna och apparna för matematik vid distansundervisning
  • Bästa verktygen för lärare

Vad är Tynker?

Tynker handlar om kodning, från en grundläggande blockbaserad introduktion till mer komplex HTML-kod och mer - detta hjälper barnen att lära sig. Som sådant är det ett fantastiskt alternativ för lärare att ställa in och låta barnen vägleda sig själva, med minimalt behov av hjälp.

Den här plattformen lär inte bara ut kodningslogik med hjälp av block utan täcker också ett urval av de viktigaste kodningstyperna, inklusive HTML, Javascript, Python och CSS. Det innebär att eleverna kan skapa med Tynker som om de skulle bygga en webbplats på riktigt. Men med detta kan de skapa mycket mer, inklusive roliga spel, men mer om det nedan.

Tynker är också användbart för delning, med möjlighet att dela program som skapats online. Följaktligen kan projekt enkelt skickas till lärare och elever kan också dela med varandra. Faktum är att det ger eleverna tillgång till en hel mängd andra skapelser, vilket gör det perfekt för att få idéer till projekt.

Hur fungerar Tynker?

Tynker använder kurser för att lära ut, antingen med blockbaserat lärande eller med kod. Oavsett vilket görs det med massor av färgglada bilder eftersom detta är spelbaserat lärande. Dessa är oftast rollspel och innehåller strider som måste utkämpas för att komma till nästa steg.

Studenter kan börja använda byggverktyget direkt, men det kräver vissa förkunskaper och är därför mer lämpat för dem som redan har lärt sig grunderna.

Den blockbaserade kodningskomponenten i Tynker bygger på det MIT-utvecklade verktyget Scratch, som hjälper till att lära ut kodningskoncept på en mycket enkel nivå. När barnen går in i kodkurserna får de videor att titta på, programmeringsgenomgångar att följa och frågesporter att göra för att testa förståelsen.

Spelkurserna har en berättelse som engagerar eleverna så att de håller fokus samtidigt som de lär sig. Ämnena sträcker sig från RPG-spel och vetenskap till matlagning och rymden. Det finns några varumärkessamarbeten med Barbie, Hot Wheels och Minecraft - det senare är perfekt för dem som gillar Minecraft-modding och vill gå djupare.

Vilka är de bästa Tynker-funktionerna?

Tynker är roligt och fungerar därför bra som ett sätt att lära ut. Eleverna kommer att lära sig själva när de arbetar sig igenom spelen. Att använda ordet "arbete" där är mycket löst, "lek" är definitivt mer passande. Med detta sagt lägger de ner arbete på att lära sig hur man kodar och det kan ses i utdelningen när de skapar egna projekt.

De anpassningsbara instrumentpanelerna är en trevlig detalj. Dessa ändras för att passa studentens ålder men också deras intressen och färdighetsnivå. Som ett resultat kan plattformen växa med eleven samtidigt som den förblir rolig och utmanande, allt på precis rätt nivå för att förbli engagerande.

Föräldrar och lärare har tillgång till en instrumentpanel som visar barnets eller barnens framsteg. Här visas vad de har lärt sig samt eventuella certifikat som de har lyckats låsa upp längs vägen.

Lektionernas progression, särskilt för nyare användare, är inte tydlig. Tynker erbjuder mycket innehåll och det kan vara överväldigande för vissa elever. Detta fungerar bra tillsammans med vägledning från lärare som kan hjälpa eleverna att hitta den perfekta nästa nivån för deras förmåga. För dem som är på nivån för riktig kod är detta mindre av ett problem eftersom kurserna är mycket tydliga.

De öppna kodningsverktygen är superanvändbara eftersom de låter eleverna skapa riktiga program. De kan skapa sina egna spel eller aktiviteter, endast begränsade av sin egen fantasi.

Hur mycket kostar Tynker?

Tynker låter dig komma igång gratis som student, förälder eller lärare. I verkligheten ger detta dig bara tillgång till det som finns där så att du kan börja bygga med några grundläggande handledning men det finns inga lektioner. För det måste du registrera dig för en av planerna.

Se även: Vad är Padlet och hur fungerar det? Tips och tricks

För lärare kostar detta 399 USD per år och klass. Priser för skolor och distrikt finns tillgängliga på begäran. Men du kan registrera dig som förälder eller elev och betala på det sättet, vilket delas upp i tre nivåer.

Tynker Essentials kostar 9 USD per månad Detta ger dig 22 kurser, mer än 2 100 aktiviteter och introduktion till blockkodning.

Tynker Plus kostar 12,50 USD per månad och ger dig 58 kurser, mer än 3 400 aktiviteter, all blockkodning, Minecraft-moddning, robotteknik och hårdvara, plus tre mobilappar.

Tynker All-Access kostar $15 per månad och ger dig 65 kurser, mer än 4 500 aktiviteter, allt ovan, plus webbutveckling, Python och Javascript samt avancerad CS.

Det finns också familje- och flerårsrabatter. Alla abonnemang har en 30-dagars pengarna-tillbaka-garanti så att du kan prova innan du köper.

Tynkers bästa tips och tricks

Börja långsamt

Börja inte göra projekt direkt eftersom saker och ting kan bli komplicerade. Följ en kurs som Candy Quest och se till att nöje är målet. Lärande kommer att ske ändå.

Brainstorming

Använd verkliga klassrumsinteraktioner för att komma på idéer till projekt innan du återvänder till skärmen för att bygga. Detta främjar social interaktion, kreativt tänkande och lagarbete.

Se även: Vad är ReadWorks och hur fungerar det?

Ange inlämningar

Låt dina läxor skapas med hjälp av kodning. Från en guide till en historisk händelse till ett vetenskapligt experiment, låt eleverna vara kreativa och presentera det med hjälp av kod.

  • De bästa webbplatserna och apparna för matematik vid distansundervisning
  • Bästa verktygen för lärare

Greg Peters

Greg Peters är en erfaren utbildare och passionerad förespråkare för att förändra utbildningsområdet. Med över 20 års erfarenhet som lärare, administratör och konsult har Greg ägnat sin karriär åt att hjälpa lärare och skolor att hitta innovativa sätt att förbättra läranderesultat för elever i alla åldrar.Som författare till den populära bloggen, TOOLS & IDÉER FÖR ATT FÖRVÄNDRA UTBILDNING delar Greg med sig av sina insikter och expertis inom ett brett spektrum av ämnen, från att utnyttja teknik till att främja personligt lärande och främja en innovationskultur i klassrummet. Han är känd för sitt kreativa och praktiska förhållningssätt till utbildning, och hans blogg har blivit en populär resurs för lärare runt om i världen.Utöver sitt arbete som bloggare är Greg också en eftertraktad talare och konsult, som samarbetar med skolor och organisationer för att utveckla och implementera effektiva utbildningsinitiativ. Han har en magisterexamen i pedagogik och är legitimerad lärare inom flera ämnesområden. Greg är engagerad i att förbättra utbildningen för alla elever och ge pedagoger möjlighet att göra en verklig skillnad i sina samhällen.